-
Публикаций
6 133 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
133
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент altea
-
угу, Солас confirmed))
-
я писала только про то, почему эти территории не были изначально заселены, и нам не пришлось оттуда никого "выселять" А дальше, после игры - мы видели только две расы. Что там за Идея у Кеттов не ясно. Хотят ли они вообще заселять новые планеты? Или, на что больше похоже, только изучают ремнантскую технику У ангаранцев, похоже, есть своя проблема - они с этими Кеттами за что-то воюют. И им наша помощь бы не помешала, есть о чем договориться (опять же, про то, что с ними надо строить дипломатические отношения, нам уже говорилось) Ну и сравнивать количество планет галактики с территорией Евразии... По этой логике, у людей в МП ни одной колонии не должно быть, да? Они ж приперлись на чужую территорию, ну и что что там пустые были планеты, надо было из принципа запинать их обратно (тремя расами Совета бы справились), а лучше вообще завоевать на всякий случай.
-
Новая Земля:)
-
ээ, причем тут миллионы убитых? вопрос был, почему они сами не колонизируют. На мой взгляд, потому что эти миры уже какое-то время не пригодны к колонизации, и так и были бы необитаемыми, если б туда не приперлись мы и не запустили их терраформирование с помощью ремнантской техники, которую до нас никто не мог активировать. У нас по роликам есть две или три планеты, на которых приходится улучшать окружающую среду: на одной лед, на двух жара, на Кадаре еще и ядовитые грунтовые воды - кого там убивать надо было? Там и так никто особо не расселялся
-
подумала про нее, но ведь ее голос мы тоже знаем - так же как и Джаала
-
саларианец там по делу - это пилот нашего корабля, участвоваший в его проектировке
-
брифинги проводятся до отлета, для человеческого ковчега. Было бы странно услышать там Ветру - она вообще кто?))
-
а мы не знаем пока) Есть ангаранская планета - кажется, ее показывали во втором синематике - вот она выглядит нормальной. Ну так она и заселена. Но пока выглядит так, что все Хабитаты, которые мы выбрали для колонизации, какие-то не очень золотые я тут относительно недавно, все еще пугаюсь))
-
так наша задача будет как раз кататься по этим "золотым" мирам и приводить их в жизнепригодное состояние. И как? Активируя ремнантскую технику, с которой явно проблема у всех местных рас. Кто в здравом уме будет колонизировать перегретый Элааден, если есть хоть какие-то альтернативы? "Золотым" он станет, только после того как мы там поработаем PS стоило на два часа отойти от компьютера, и тему уже страшно читать...
-
У нас летом выходит ещё одна книга - Lost ark. С одной стороны можно подумать на асари, потому что были упоминания. А с другой, асари мы вроде как найдём в ходе игры, зато ничего не известно про турианцев. Кроганы я вообще думаю на Нексусе прилетели
-
ну мечтать-то не вредно он мог просто успеть это сказать прежде чем свалить из сюжета, а назначат нас уже официально на ковчеге?
-
ну если мы не ошибаемся с причиной, то есть вменяемое обоснование этой избранности - понятно, почему Алек оказался в экспедиции на высокой должности, в общем-то понятно, почему он взял в команду детей (да, опыта нет, но очевидно есть хорошая подготовка, и он в них уверен - такой папа бы не протаскивал детей туда, где они могут стать обузой, это непрофессионально), понятно, почему именно у них есть волшебные импланты - СЭМ это что-то вроде семейной разработки, так что логично, что некая генетическая предрасположенность может быть. Совместимость с особым типом имплантов, разработанных для Алека, позволяющим менять Профили. То есть, есть причина (а не просто счастливый случай), по которой Райдер-младший оказывается на этом месте. Интересен вопрос с Корой: она была предполагаемой заменой Алека. Если для этого необходим другой тип контакта с СЭМом - логично было бы проверить, сможет ли она его удержать, заранее. Тут или ее тоже как-то контузило тогда же, когда Алек пропадает. Либо все-таки дело в контакте с ремнантской техникой, для которого подходят только Райдеры, причем, скорее всего, по той же причине, по которой они так хорошо совместимы с СЭМом. И это оказалось настолько важно, что цепью командования пренебрегли и во главе поставили Райдера. Хорошо бы, кстати, папа нас сам и назначил
-
я все еще подозреваю, что фраза "her brain can't handle the connection" как-то может быть связана с тем, что Кора не сможет удержать нужный тип подключения к Сэму. Потому что у Первопроходца явно не точно такое же взаимодействие с нейроимплантом, как у остальной команды - отсюда смена Профилей.
-
и человечеству крышка, потому что я к нему присоединюсь..
-
structural weakness. Geth do not use them прастити
-
да!! там в третьей серии и об этом есть)) я за что ее люблю - там все аспекты хорошо разжевали, а то раньше я по википедии эти вопросы изучала))
-
биотика - это использование живыми организмами элемента зеро для создания эффекта массы. На кораблях это будет делать техника, так что не биотические, но поля те же
-
еще раз, так еще раз) защита на кораблях как минимум должна быть не слабее планетарной, иначе люди не смогут там долго жить. Вообще. Не замороженными. Проблема длительных космических перелетов и колонии на Марсе - мы не можем защищаться от излучения, как только вылезаем из-под магнитного поля Земли. Так вот, если во вселенной МЕ такие путешествия возможны и люди живут на космических станциях, значит они умеют решать эту проблему. Дальше уже можно предположить, что защита на крио-отсеках должна быть намного сильнее, чтобы полностью убрать внешнее излучение.
-
ну тут, кстати, только один вариант - с помощью "космической магии" полей эффекта массы они блокируют вообще все излучение и внутрь корабля не попадают ни заряженые частици, ни лучи. Структуру клеток извне нарушать нечему - можно не замещать их новыми. Я имею в виду не капсулу, а вообще весь корабль. Предполагается, что на Нексусе будут жить довольно долго, да и на кораблях будут находиться люди постоянно - там должна быть защита от радиации не хуже, чем планетарные магнитные поля и атмосфера.
-
четвертый день мультиплеера:) На скрине "Бонусные статы" - новая механика в МП. Например, игра за персонажа с бонусными щитами повышает максимальный уровень щитов для всех ваших персонажей link
-
неа, это сюжетный спойлер, так что разработчики молчат, а журналистам до момента смены Первопроходца, похоже, поиграть не дали чисто предположение, потому что про то, что наш близнец - важная часть сюжета и мы продолжаем с ним общаться, сказали почти сразу. А про папу все молчат
-
дык он потом будет в ней рассекать, почему бы и нет)
-
тоже надеялась, что отлет будет, кстати но придется просто еще раз пересмотреть N7 Day 2015 ролик))
-
Уолтерс в твиттере написал, что редактор должен был быть до этих 13 минут