-
Публикаций
6 133 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
133
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент altea
-
..у нас осталась тема первого контакта и кто-то, помнится, говорил, что Джаал в боевке хорош. Хммм)) Да, я тоже пожалуй хочу это видеть Хотя, честно говоря, двух вчерашних роликов мне прям достаточно, я увидела все, что хотела, и жду только релиза игры. Но еще спойлеры всегда приветствуются))
-
уточнили, что на картинке класс Солдат link
-
это самый хороший ракурс, который мы в ролике видим, именно в него переходит экран, когда мы подходим к консоли карты. Если система в него не влезла - значит там все-таки точки (для нас) нет
-
нет, это пятница 10-е, на Pax East. Время по Бостону указано на картинке в той же новости, я пересчитывать не стала.
-
Вчера сил не хватило разобрать - Mass Effect News в твиттере очень удобно пронумеровали системы на карте: Во-первых: 25 номер - система Ангаранцев Onaon, там указана их планета Айя 20 - Фароанг звучит очень знакомо. Он в каком-то в видео что ли был.. Квест Помочь ученым Havarl, а под ним Havarl - похоже, это так обозначают известные планеты на карте 24 - Нол, если там квест Meet the Resistance, то видимо это та ледяная планета, и тогда ее навание - Voeld) (и мы можем перестать называть ее ледяной планетой!) 26 - Жен Хе - там висит Нексус По-моему мы в роликах видели, что он в поясе астероидов - ну вот: Если 11 - Кадара, а ее называли Хабитат 4 в одном из ревью, если я не путаю, то можно попробовать прикинуть где остальные Хабитаты у меня с пространственным воображением не очень)) Система Кроганов называется Zaubray и кажется Драк говорил, что она недалеко от Кадары? Also: Очень непредсказуемый астероид Jarovbees, названный по своему ангаранскому имени. Ну вот теперь мы знаем настоящую расу Серы))) (для не шпрехающих - Jarovbees - Jar of bees - банка с пчелами) И вот не говорите мне, что это они случайно так назвали)))
- 2 861 ответ
-
- 27
-
я пытаюсь притянуть за уши хоть какое-то обоснование, почему они могут быть не совсем уж идиотами)) И единственное, что я тут могу придумать - что они могли ее не видеть до последнего. Зонды должны быть на таком корабле, конечно, но их же ведь явно не использовали... Что-то сомнительно, что в игре будет упомянуто, зачем мы въехали в эту хрень, и дадут больше инфы.
-
не всех будили прям в отсеке крио-сна? Там видно, что вытащено несколько капсул, когда Скотт просыпается. Возможно, на месте будили тех, у кого показатели прям вообще в норме, а тех, у кого какие-то проблемы были, переносили в медотсек сначала. В медотсеке тоже видно, что капсула Сары там не единственная. Скорее, я не понимаю, почему уж тогда Скотта будили не в медотсеке - намного безопаснее было бы там. ну ведь котики же, да?))) А про то, что они вписались в Скверну - я сначала подумала, что они вообще могли слишком долго ее не видеть. "Глазами" ее разглядеть - это довольно близко надо подобраться по меркам корабля. Сенсоры могли эту штуку не брать - черт знает, из чего она состоит. Вполне возможно, прям до последнего момента они считали, что там какое-то облако межзвездного газа вокруг планеты, но уж точно не что-то твердое и вдобавок заряженное. В облако отправлять шаттлы было бы опасно, у корабля защита выше намного. Поэтому, из-за того что сканеры никакой информации не давали, а на планету надо было взглянуть, они могли посовещаться и принять решение подойти ближе. Мы просыпаемся, когда Алек уже сказал, что его команда ему нужна готовой к миссии в течении часа - это явно слишком рано, значит там за кадром времени уже довольно много прошло. Ну а потом, вдруг выясняется, что темная штука - не газ, просто столкновения обшивка бы выдержала, но разряды энергии уже нет, а мы уже слишком близко и моментально тут не затормозишь, упс.
-
мне вообще не нравятся миры, которые раскиданы вокруг черной дыры.. ну так, в порядке бреда - а может монолиты что-то делают именно со звездами? как-то меняют идущие там реакции? гадать, когда до выхода игры три недели, конечно, бестолковое занятие))
-
настолько общий термин, что под него подходит дофига всего)) ладно, буду надеяться, что в игре как-то упомянут, что именно происходит с планетой)
-
в твиттере уже пошуили про TWO-Chunka)))
-
солнечная радиация - это проблема отсутствия магнитного поля. Заряженные частицы должно что-то отбивать от планеты УФ-излучение задерживается озоновым слоем, что-то должно поглотить лучи выше атмосферы Ну и просто ИК-излучение - жара. Или отсутствие этого излучения - на той ледяной планете (блин, когда уже ее название скажут). Насколько планета близко к звезде и достаточно ли у нее атмосферы, чтобы температура была равномерной (а не как на Меркурии) Самое интересное, а с чем именно у нас проблема, и как ее можно исправить включением ремнантской техники? По идее, система жизнеобеспечения предупреждает именно о температуре, а не о радиации, можно считать, что ее там нет. УФ излучение бактерицидно - а на планете вроде какая-то жизнь все-таки есть. Видимо, там только температурная проблема? Вот и что с ней можно резко сделать за короткий период?
-
Официальный сайт что-то не торопится переводить статью, вышедшую вместе с последним роликом, а там есть информация, в ролик не попавшая) https://www.masseffect.com/news/exploration-and-discovery
-
это потому что Алек прекрасен и все, что он делает - прекрасно fan mode on
- 2 861 ответ
-
- 10
-
Твиттер daily news)) В видео про исследования упоминалась сотня планет, но только на часть из них можно приземлиться и исследовать. link Остальные планеты - для сканирования. Если после него появится причина, то вы сможете на них высадиться link Скотт не пошел проверять Сару в ролике, просто чтобы избежать спойлеров в видео. А вообще, разработчики советуют сначала проверить как она) link Редактор персонажа был бы до этих 13 минут - в ролике была выбрана опция "Быстрый старт" link Набирать очки жизнепригодности Андромеды (A.V.P.) необязательно для прохождения. link Кочевника можно (и стоит) использовать на большинстве планет, на которых высадитесь link Если у вас будет несколько прохождений за персонажа с одним и тем же именем, игра присвоит им номера, чтобы их различать link upd "Несколько доступных для исследования планет" в ролике про исследования подразумевает только планеты с открытым миром, которые вы можете поисследовать. Кроме них есть еще множество хабов, миссий лояльности и других миссий. link Военные, ученые, торговцы - это большие категории колонистов, а мы будем выбирать, кого будить, внутри этих категорий. link
-
странно что из общего обсуждения еще никого не выселили...
-
ок, но я же не могу одна их таскать, у меня еще куча английских букв на очереди))) P.S. ох нифига себе тут наплыв участников в теме 0_0
-
Ранние варианты названий A.V.P. были довольно.. интересными)) фан: а какой был самый худший вариант? Фрейзер: Мне нравился AIR (Ресурсы Инициативы Андромеда) ["air" = "воздух"], но фраза "Райдер, у нас заканчивается воздух" как-то не прижилась ;)
-
доктор меня все игнорируют ну споойлеры же, сюжеетные. А в теме спойлеров все персонажей обсуждают, эх(( пойду статью про крафт с тоски переведу что ли, а русской версии так и нет, хотя уже часа три прошло
-
Кстаати, на 1:47 СЭМ говорит, что "согласно монолиту ремнантов, это действительно должен был быть Золотой мир" Ремнанты? То есть, во-первых, видимо, все ранее виденные миры, на которых есть монолиты - золотые. Во-вторых, их все почему-то разнесло в разные стороны (один теперь ледяной, другой перегретый) за это время. В третьих, ну надо же - мы реально угадали золотые миры, просто не учли, что они все покатятся к черту, пока мы летим))
-
Разработчики написали, что это было сделано специально, чтобы спойлера избежать