Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

heffplay

Посетители
  • Публикаций

    281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент heffplay

  1. У меня наоборот FPS вырос в тех сценах где с включенной вертикалкой были просадки. Посмотрю что будет дальше, в других местах которые запомнились.
  2. Я тоже не ловил этот баг со звуком ни разу)
  3. В этом патче улучшенного редактора не обещали. В будущих.
  4. Ты бы прислала два скрина, до и после.
  5. Не нужно бегать вокруг персонажа, подойти спереди и диалог станет доступным. ТАм где нельзя подойти спереди, нужно подойти сбоку от передней части. Если делать так, у меня не возникало проблем.
  6. Это когда поговорил с персонажем и ответы стали "серыми" и через некоторое время под ними появляются новые? или как?
  7. Улучшен алгоритм подбора игроков и снижены задержки в сетевой игре. Это уже что то. да и багов не встречал кроме редких вылетов. А у тебя много багов в сетевой игре?
  8. Хорошие новости. Уже в этот четверг патч и еще будут улучшения. Мне и так игра в целом больше понравилась чем нет, а эти изменения порадовали.
  9. Можно. Для этого нужно удалить патч первого дня - папка Patch. Анимация в тех сценах где она была кривая - точно такая же кривая. В добавок с удалением патча первого дня, получаем еще больше багов и глюков в игре.
  10. Средние, средне-низкие. Зависит еще от разрешения твоего монитора.
  11. Ты проверила все, что я указал в сообщении выше? Еще проверь вот эту настройку, для некоторых игр нужно включить. (особенно если игра в оконном режиме, без рамки)
  12. Скриншоты можно делать с помощью GeForce Experience (Последняя версия GeForce Experience 3.4.0.70, проверьте, очень важно). Также понадобится последний драйвер для видеокарты 378.92 Для того чтобы сделать скриншот необходимо нажать Ctrl+F1. Или - панель управления GeForce Experience изменить сочетание клавиш. Для этого нужно нажать Alt+Z, нажать на шестеренку, перейти в "Сочетание клавиш"
  13. Загрузкой более раннего сейва
  14. Я считаю что киловатник совсем не нужен. Нынешнее железо наоборот снижает потребление, в сравнении с предыдущим (где карты жрали по 250 Вт) и 650 Вт за глаза. Максимум 700. За хороший киловатник ты только переплатишь, причем не маленькие деньги, а использоваться будет дай бог 500 Вт. Твоя система в купе с 970 врятли больше 400-500 в реальности потребляет. Ну пусть процессор 100, видеокарта 150, материнка, хард и прочая периферия пусть тоже 150, это максимум 400 и то в пике нагрузки. Другое дело что твой БП может проседать по линиям 12 вольт от нагрузки к примеру. Или емкость кондеров как ты предполагал, перегрев и прочеие болячки БП. А может и вовсе исправен на все 100%. Ты видеокарту фурмарком тестировал кстати? Какой результат стабилизации температуры? Ты кстати из какого города?
  15. Не у меня нужно спрашивать. Я отвечал человеку.
  16. Понятно. Я пока что встречал этот баг только на слабых системах. Там он проявлял себя если быстро открывать/закрывать меню/окно дропа и т.п. оставался курсор. Если делать медленней, все ок. Видимо проблема в коде игры. Надеюсь с патчами пофиксят. На своей домашней системе не сталкивался.
  17. Не исключено что БП! (Но отвергать кривой код игры тоже нельзя, это может проявляться именно на твоем железе.) Выходит тебе нужно проверить все это на другом БП (заведомо исправным, качественным и достаточным по мощности), чтобы исключить подозрения.
  18. Думаю что никак. Это баг судя по всему, который обычно проявляется на слабых системах. У вас какие характеристики? А какой-нибудь ранний сэйв (прям пораньше совсем, часов на 5 отмотать до появления бага) пробовали загрузить? Там работает снайперская винтовка? Или например в сетевой игре?
  19. Открыть и закрыть меню (не быстро)
  20. 2048 должно хватить при 8 гб памяти почти на все. У меня например никогда не возникало проблем с файлом подкачки и больше 2048 он и не нужен был вовсе. Но всегда есть исключения. Вобще при больших объемах ОЗУ, только кривой софт использует файл подкачки. Должно быть только при заполнении ОЗУ. Возможно в МЕА есть утечки памяти, но могу сказать что на рабочей системе с 8 гб и файлом подкачки 2048 МЕА не вылетает. Что касается быстродействия - файл подкачки это очень медленная часть памяти и его объем нужно сократить до того минимума, когда у вас стабильно работает система.
  21. Так. А вот это уже больше похоже на правду. У тебя по умолчанию ОС должна выделять файл подкачки объемом равным твоему объему ОЗУ, т.е. 8 Гб. Его можно снизить в настройках до 2048 Мб (2 Гб), но если ниже то в приложениях и играх (не во всех конечно) могут возникать проблемы. На сколько ты снижал файл подкачки? Какие настройки текстур у тебя стоят? Да и на консолях много багов у Андромеды. (P.s. меня как-то стороной обходят все эти баги в играх (платформа ПК), вот взять Андромеду - играл в 10 часовую демку без проблем. Потом 21 числа все запустилось нормально, сейчас отыграл 48 часов и не встретил ни одного бага, или проблемы. Надеюсь и не встречу. Вот такие дела. )
  22. Никто не будет решать проблему 1280х1024, потому что ее не существует. Игра не поддерживает 4:3 и 5:4 как некоторые другие современные игры, играй в оконном режиме в 1280х270 На высоких настройках в 1080р игре хватает 8гб без проблем. Параметры твоего компа тоже более чем достаточны. Блок питания на 650 и с тремя хардами будет нормально работать, чип у 970 жрет мало. Проверь свой хард - фрагментация, битые сектора, скорость доступа, SMART, может он у тебя просто умирает уже.
  23. Ну если с постоянным замером FPS бегать то просадки увидеть можно, хоть и не часто (на глаз возможно не заметно). В основном в диалогах и сценах с необычным освещением. Плюс тесты говорят сами за себя просадки бывают. Но не спорю можно бегать и на ультра.
×
×
  • Создать...