-
Публикаций
281 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент heffplay
-
У меня наоборот FPS вырос в тех сценах где с включенной вертикалкой были просадки. Посмотрю что будет дальше, в других местах которые запомнились.
-
Я тоже не ловил этот баг со звуком ни разу)
-
В этом патче улучшенного редактора не обещали. В будущих.
-
Ты бы прислала два скрина, до и после.
-
Не нужно бегать вокруг персонажа, подойти спереди и диалог станет доступным. ТАм где нельзя подойти спереди, нужно подойти сбоку от передней части. Если делать так, у меня не возникало проблем.
-
Это когда поговорил с персонажем и ответы стали "серыми" и через некоторое время под ними появляются новые? или как?
-
Улучшен алгоритм подбора игроков и снижены задержки в сетевой игре. Это уже что то. да и багов не встречал кроме редких вылетов. А у тебя много багов в сетевой игре?
-
Хорошие новости. Уже в этот четверг патч и еще будут улучшения. Мне и так игра в целом больше понравилась чем нет, а эти изменения порадовали.
-
Mass Effect: Andromeda — Новый патч может добавить винтовку X5 «Призрак»
Ответ от heffplay в Новости
Надеюсь что нет. -
Можно. Для этого нужно удалить патч первого дня - папка Patch. Анимация в тех сценах где она была кривая - точно такая же кривая. В добавок с удалением патча первого дня, получаем еще больше багов и глюков в игре.
-
Средние, средне-низкие. Зависит еще от разрешения твоего монитора.
-
Ты проверила все, что я указал в сообщении выше? Еще проверь вот эту настройку, для некоторых игр нужно включить. (особенно если игра в оконном режиме, без рамки)
-
Скриншоты можно делать с помощью GeForce Experience (Последняя версия GeForce Experience 3.4.0.70, проверьте, очень важно). Также понадобится последний драйвер для видеокарты 378.92 Для того чтобы сделать скриншот необходимо нажать Ctrl+F1. Или - панель управления GeForce Experience изменить сочетание клавиш. Для этого нужно нажать Alt+Z, нажать на шестеренку, перейти в "Сочетание клавиш"
-
Загрузкой более раннего сейва
-
Я считаю что киловатник совсем не нужен. Нынешнее железо наоборот снижает потребление, в сравнении с предыдущим (где карты жрали по 250 Вт) и 650 Вт за глаза. Максимум 700. За хороший киловатник ты только переплатишь, причем не маленькие деньги, а использоваться будет дай бог 500 Вт. Твоя система в купе с 970 врятли больше 400-500 в реальности потребляет. Ну пусть процессор 100, видеокарта 150, материнка, хард и прочая периферия пусть тоже 150, это максимум 400 и то в пике нагрузки. Другое дело что твой БП может проседать по линиям 12 вольт от нагрузки к примеру. Или емкость кондеров как ты предполагал, перегрев и прочеие болячки БП. А может и вовсе исправен на все 100%. Ты видеокарту фурмарком тестировал кстати? Какой результат стабилизации температуры? Ты кстати из какого города?
-
Не у меня нужно спрашивать. Я отвечал человеку.
-
Понятно. Я пока что встречал этот баг только на слабых системах. Там он проявлял себя если быстро открывать/закрывать меню/окно дропа и т.п. оставался курсор. Если делать медленней, все ок. Видимо проблема в коде игры. Надеюсь с патчами пофиксят. На своей домашней системе не сталкивался.
-
Не исключено что БП! (Но отвергать кривой код игры тоже нельзя, это может проявляться именно на твоем железе.) Выходит тебе нужно проверить все это на другом БП (заведомо исправным, качественным и достаточным по мощности), чтобы исключить подозрения.
-
Думаю что никак. Это баг судя по всему, который обычно проявляется на слабых системах. У вас какие характеристики? А какой-нибудь ранний сэйв (прям пораньше совсем, часов на 5 отмотать до появления бага) пробовали загрузить? Там работает снайперская винтовка? Или например в сетевой игре?
-
Открыть и закрыть меню (не быстро)
-
2048 должно хватить при 8 гб памяти почти на все. У меня например никогда не возникало проблем с файлом подкачки и больше 2048 он и не нужен был вовсе. Но всегда есть исключения. Вобще при больших объемах ОЗУ, только кривой софт использует файл подкачки. Должно быть только при заполнении ОЗУ. Возможно в МЕА есть утечки памяти, но могу сказать что на рабочей системе с 8 гб и файлом подкачки 2048 МЕА не вылетает. Что касается быстродействия - файл подкачки это очень медленная часть памяти и его объем нужно сократить до того минимума, когда у вас стабильно работает система.
-
Так. А вот это уже больше похоже на правду. У тебя по умолчанию ОС должна выделять файл подкачки объемом равным твоему объему ОЗУ, т.е. 8 Гб. Его можно снизить в настройках до 2048 Мб (2 Гб), но если ниже то в приложениях и играх (не во всех конечно) могут возникать проблемы. На сколько ты снижал файл подкачки? Какие настройки текстур у тебя стоят? Да и на консолях много багов у Андромеды. (P.s. меня как-то стороной обходят все эти баги в играх (платформа ПК), вот взять Андромеду - играл в 10 часовую демку без проблем. Потом 21 числа все запустилось нормально, сейчас отыграл 48 часов и не встретил ни одного бага, или проблемы. Надеюсь и не встречу. Вот такие дела. )
-
Никто не будет решать проблему 1280х1024, потому что ее не существует. Игра не поддерживает 4:3 и 5:4 как некоторые другие современные игры, играй в оконном режиме в 1280х270 На высоких настройках в 1080р игре хватает 8гб без проблем. Параметры твоего компа тоже более чем достаточны. Блок питания на 650 и с тремя хардами будет нормально работать, чип у 970 жрет мало. Проверь свой хард - фрагментация, битые сектора, скорость доступа, SMART, может он у тебя просто умирает уже.
-
Ну если с постоянным замером FPS бегать то просадки увидеть можно, хоть и не часто (на глаз возможно не заметно). В основном в диалогах и сценах с необычным освещением. Плюс тесты говорят сами за себя просадки бывают. Но не спорю можно бегать и на ультра.