Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

venya

Посетители
  • Публикаций

    147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент venya

  1. Мдя... Стоило ли тогда так хвастаться движком, который ни на что не годен...
  2. Кто нибудь знает, будет ли смена дня и ночи, погоды?
  3. venya

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Думаю они соберут под этим видео дизлаков больше чем под другими своими видосами вместе взятыми=)
  4. Азари странно выглядит. Не хватает только сцены где старая бабка схватит ее за пухлые щечки и скажет "а кто у нас тут не хочет кушать" =))) Кстати мне кажется или у нее сломан нос?)
  5. Отличный пример дурного вкуса. Помоему биовар перегибают со своими "вдохновлениями". Пишут о какой-то чуши "магия масс эффект 1", мы вдохновлялись скайримом, а теперь ведьмаком и т.д. Стыдно немного становится за них. Масс эфффект 2! Вот чем надо вдохновляться.
  6. На самом деле не очень важно кто озвучивает персонажей. Важен комплекс мер, фильтры там разные, как для звука так и для видео (!) все это поглощается мозгом и формируется в единое целое. (ну это мое мнение=) От таланта технарей, которые будут обрабатывать звуковые дорожки и строить катсцены намного больше зависит. К примеру мне очень нравится озвучка с этой игры: А актеры озвучки тут по сути никто, но сцены очень даже сильные благодаря постобработке.
  7. Я конечно не против, что биовар "вдохновляются" теперь витчером (я помню как они навдохновлялись скайримом), но лучше бы они вдохновлялись дарк соулсом в плане сюжета и сайдов (но не в плане подачи). Когда я играл в ДАО и МЕ2 я был студентом и все это заходило, но теперь что-то их игры уже не цепляют и хочется что нибудь взрослое, а не дружные пляски в закат под радугу и танцующих пони на фоне.
  8. А биовар уже сами смирились, что они не тру рпг разрабы, а судя по их новом ip и парой последних игр то катятся они куда-то в сторону юбисофт.
  9. Биовар лучше бы запустили своего пиар-менеджера на Марс. Самая стремная пиар кампания игры.
  10. venya

    Fallout 4

    Скучнейшая игра. Основной сюжет забылся через 2минуты, сайды еще тупее чем в ВОВ, а шутер просто эталон кривизны. (у меня были сны в детстве что на меня кто-то нападает я беру какой нибудь автомат и отстреливаюсь, но вдруг вижу что у меня какая-то палка а не оружие и ничего я ей немогу сделать, так это про фоллаут) РПГ в игре меньше чем в каком нибудь dying light. Вот вышло бы Метро с открытым миром этот позорный фоллаут слился бы в небытье.
  11. Кора похожа на карлицу алкоголицу. Как будто кто-то захотел поиздеваться в редакторе.
  12. Ага... Распугал всех, а теперь хочет дружить=)))
  13. Ошибаешься=) Серия Dark Souls очень популярна. Если, что и надо было показать так это как себя ведут напарники в бою и почему они вообще необходимы, потому что я увидел только рембо расстреливающий сонных врагов.
  14. Какая связь между бегать в пати и нагибать врагов? Биовары уже давно не делают таких игр. Теперь берешь в пати кого хочешь или идешь соло. А судя по трейлерах с геймплеем то враги нагибаются левой пяткой.
  15. Просто поражает политика биовар. Не одной красивой женщины. Не одной нормальной прически. Азари осталась ближе к виду Шреков чем собственно азари. Дичайший бред в диалогах (у меня есть армия - у меня есть халк+стражи галактики). В сцене с поцелуем этой тетке лет 50-55, ее дряблое лицо как-то напрягает=(
  16. venya

    Overwatch [серия]

    Вообще-то я помню как уходили в кате тихо ноя на форумах и как уходили в пандарии проклиная панд, близзов, китай и т.д. Мой коммент был к тому, что заигрывание не помогает.
  17. Смесь стар варса, стар трека и чуть-чуть масс эффекта. Нужно срочно выбросить с головы ассоциации с серией и убедить самого себя не сравнивать игру, тогда она 100% зайдет.
  18. venya

    Overwatch [серия]

    У близзард уже был опыт реверанса в сторону азии - WoW Пандария. Дичайшая помесь китайцев, корейцев и япошек. У некоторых знатно бомбануло. Подписчиков уменьшилось очень сильно благодаря тому же китайскому сегменту.
  19. Когда первый раз проходил эту игру меня напрягали 3 момента. 1) Влияние для основного сюжета. Это прием MMO World of Warcraft, предназначенный для растягивания времени. Полностью отбитая на голову идея. Зачем это делать в одиночной кампании вообще не понимаю. Еще больше удивляют способы получить это "влияние". Бродить по холмам втыкая палки, делать абсолютно линейные квесты убей 10 этих, принеси 5 этого, отведи вот это с пункта А в пункт Б, захвати вышки захвати лагеря, закрой разломы и т.д. 2) Стилистика. В то время как азиаты которые дружат с головой (к примеру FromSoftware) делают максимально реалистичные бои, доспехи, оружие, биовар выдали какое-то jrpg. Вот видим мы рыцаря с двуручником в дарк соулс или в старых играх биовар. Думаешь такой блин надо доставать щит или отправлять к нему воина со щитом (старые рпг) иначе будет либо ваншот либо станлок и экзекуция. А в инквизиции все бегают в пластмассовых нелепых доспехах кия-кия-кия 100500 ударов всей группой по какой-то корове и за 1,5 минуты она сдохла, грац чо. Или лупишь каких-то гуманоидов тут подкрался баран, получил сплеш и убежал, а за ним и вся твоя группа - а ты сам инквизитор нарезай 3 храмовников своими ножиками... 3) Концовка игры. Мало того что концовку по сути продавали отдельно, так она еще одна и к тому же довольно слабовата. 7/10
  20. Я бы с удовольствием послушал объяснение почему такое жесткое ограничение оружия по классам. Где вообще воины с 2 оружиями, где переключение оружий в бою и т.д.
  21. Флот, пушки, корабли тоже придумали тощие и хитрожопые ученые. Но оказалось, что биологическое оружие намного эффективней. Кто бы сомневался.
  22. Боевая система настолько упрощена, что когда я первый раз запустил игру то подумал, что это какой-то порт для мобильных телефонов или псп=) Хочешь посидеть и придумать себе пару билдов? Нет только не в этой игре=)
×
×
  • Создать...