-
Публикаций
147 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент venya
-
Мдя... Стоило ли тогда так хвастаться движком, который ни на что не годен...
-
Кто нибудь знает, будет ли смена дня и ночи, погоды?
-
Думаю они соберут под этим видео дизлаков больше чем под другими своими видосами вместе взятыми=)
-
Азари странно выглядит. Не хватает только сцены где старая бабка схватит ее за пухлые щечки и скажет "а кто у нас тут не хочет кушать" =))) Кстати мне кажется или у нее сломан нос?)
-
Спасибо за перевод.
-
Отличный пример дурного вкуса. Помоему биовар перегибают со своими "вдохновлениями". Пишут о какой-то чуши "магия масс эффект 1", мы вдохновлялись скайримом, а теперь ведьмаком и т.д. Стыдно немного становится за них. Масс эфффект 2! Вот чем надо вдохновляться.
-
На самом деле не очень важно кто озвучивает персонажей. Важен комплекс мер, фильтры там разные, как для звука так и для видео (!) все это поглощается мозгом и формируется в единое целое. (ну это мое мнение=) От таланта технарей, которые будут обрабатывать звуковые дорожки и строить катсцены намного больше зависит. К примеру мне очень нравится озвучка с этой игры: А актеры озвучки тут по сути никто, но сцены очень даже сильные благодаря постобработке.
-
Я конечно не против, что биовар "вдохновляются" теперь витчером (я помню как они навдохновлялись скайримом), но лучше бы они вдохновлялись дарк соулсом в плане сюжета и сайдов (но не в плане подачи). Когда я играл в ДАО и МЕ2 я был студентом и все это заходило, но теперь что-то их игры уже не цепляют и хочется что нибудь взрослое, а не дружные пляски в закат под радугу и танцующих пони на фоне.
-
А биовар уже сами смирились, что они не тру рпг разрабы, а судя по их новом ip и парой последних игр то катятся они куда-то в сторону юбисофт.
-
Биовар лучше бы запустили своего пиар-менеджера на Марс. Самая стремная пиар кампания игры.
- 21 ответ
-
- 4
-
-
Скучнейшая игра. Основной сюжет забылся через 2минуты, сайды еще тупее чем в ВОВ, а шутер просто эталон кривизны. (у меня были сны в детстве что на меня кто-то нападает я беру какой нибудь автомат и отстреливаюсь, но вдруг вижу что у меня какая-то палка а не оружие и ничего я ей немогу сделать, так это про фоллаут) РПГ в игре меньше чем в каком нибудь dying light. Вот вышло бы Метро с открытым миром этот позорный фоллаут слился бы в небытье.
-
Кора похожа на карлицу алкоголицу. Как будто кто-то захотел поиздеваться в редакторе.
-
Ага... Распугал всех, а теперь хочет дружить=)))
-
Ошибаешься=) Серия Dark Souls очень популярна. Если, что и надо было показать так это как себя ведут напарники в бою и почему они вообще необходимы, потому что я увидел только рембо расстреливающий сонных врагов.
-
Какая связь между бегать в пати и нагибать врагов? Биовары уже давно не делают таких игр. Теперь берешь в пати кого хочешь или идешь соло. А судя по трейлерах с геймплеем то враги нагибаются левой пяткой.
-
Просто поражает политика биовар. Не одной красивой женщины. Не одной нормальной прически. Азари осталась ближе к виду Шреков чем собственно азари. Дичайший бред в диалогах (у меня есть армия - у меня есть халк+стражи галактики). В сцене с поцелуем этой тетке лет 50-55, ее дряблое лицо как-то напрягает=(
-
Вообще-то я помню как уходили в кате тихо ноя на форумах и как уходили в пандарии проклиная панд, близзов, китай и т.д. Мой коммент был к тому, что заигрывание не помогает.
-
Смесь стар варса, стар трека и чуть-чуть масс эффекта. Нужно срочно выбросить с головы ассоциации с серией и убедить самого себя не сравнивать игру, тогда она 100% зайдет.
-
У близзард уже был опыт реверанса в сторону азии - WoW Пандария. Дичайшая помесь китайцев, корейцев и япошек. У некоторых знатно бомбануло. Подписчиков уменьшилось очень сильно благодаря тому же китайскому сегменту.
-
Кажется я что-то пропустил...
-
Когда первый раз проходил эту игру меня напрягали 3 момента. 1) Влияние для основного сюжета. Это прием MMO World of Warcraft, предназначенный для растягивания времени. Полностью отбитая на голову идея. Зачем это делать в одиночной кампании вообще не понимаю. Еще больше удивляют способы получить это "влияние". Бродить по холмам втыкая палки, делать абсолютно линейные квесты убей 10 этих, принеси 5 этого, отведи вот это с пункта А в пункт Б, захвати вышки захвати лагеря, закрой разломы и т.д. 2) Стилистика. В то время как азиаты которые дружат с головой (к примеру FromSoftware) делают максимально реалистичные бои, доспехи, оружие, биовар выдали какое-то jrpg. Вот видим мы рыцаря с двуручником в дарк соулс или в старых играх биовар. Думаешь такой блин надо доставать щит или отправлять к нему воина со щитом (старые рпг) иначе будет либо ваншот либо станлок и экзекуция. А в инквизиции все бегают в пластмассовых нелепых доспехах кия-кия-кия 100500 ударов всей группой по какой-то корове и за 1,5 минуты она сдохла, грац чо. Или лупишь каких-то гуманоидов тут подкрался баран, получил сплеш и убежал, а за ним и вся твоя группа - а ты сам инквизитор нарезай 3 храмовников своими ножиками... 3) Концовка игры. Мало того что концовку по сути продавали отдельно, так она еще одна и к тому же довольно слабовата. 7/10
-
как боженька молвил
-
Я бы с удовольствием послушал объяснение почему такое жесткое ограничение оружия по классам. Где вообще воины с 2 оружиями, где переключение оружий в бою и т.д.
-
Флот, пушки, корабли тоже придумали тощие и хитрожопые ученые. Но оказалось, что биологическое оружие намного эффективней. Кто бы сомневался.
-
Боевая система настолько упрощена, что когда я первый раз запустил игру то подумал, что это какой-то порт для мобильных телефонов или псп=) Хочешь посидеть и придумать себе пару билдов? Нет только не в этой игре=)