-
Публикаций
57 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Александр Лазарев
-
Редкий аугмент для брони, какой-то редкий ресурс ремнантов, и ключ для автоматического решения судоку. Ну и плюс утиля немного
-
На клаве alt, на паде нажатием правого стика. Во всех ветках умений внизу пассивки, там есть и умения на щиты. Тоже снайперю. Но достал ее первой, а она оказалась слишком толстой даже для моей ЧВ)
-
Мне триала не хватило, пришлось второй аккаунт оплачивать, чтоб упереться в дверь и обойти все, что можно. И сейчас, проведя уже пять часов в полной версии, успел пройти только миссию после двери и поболтать с новыми сопартийцами, т.к. надо было проверить каждый угол. Конечно, когда знаешь игру вдоль и поперек, как старые части, уже знаешь, куда бежать и что делать, будет 19 часов, как логинам писал. А здесь, если будете исследовать все, что можно, 100+ в первом прохождении легко. Так что не переживайте, что игра короткая.
-
Хм, на меня эта турель как-то сразу сагрилась, и у меня даже не было выбора оставлять ее в живых)
-
Там все просто, все с пультов активируется, должны быть маркеры сюжетные, куда подойти и ткнуть. Конкретно в этом месте, если не изменяет память, два пульта по две стороны от колодца. Головоломка только в одном месте, необязательном, если решить, откроется контейнер, где много лута. И в самом конце миссии не упустите опциональное задание: можно попасть в комнату, про которую Райдер вначале говорит, мол проход недоступен, и никаких интерфейсов. Она тоже откроется, и в ней тоже куча лута, но легко пропустить.
-
Зашли в медостек и сразу налево до упора. У стены должен быть маркер.
-
Так ведь и апдейтов никаких не было, только доп.контент докачался
-
Написало, что игра доступна, но кнопка Play была неактивна. Перезагрузка компьютера помогла, запустил
-
В магазине три вкладки. Левая - покупка ящиков. Там кредиты и очки Андромеды. Средняя - покупка расходников, там как раз очки заданий
-
Пока не пробовал, но скорее всего как перманентный бонус отряда добавляется
-
Плюс у персов с маскировкой при стрейфе она на долю секунды включается. И это тоже как-то сказывается на снижении урона, т.к. в сингле в описании скиллов, вроде бы, попадалась такая инфа.
-
Сохранится. Можно даже оплатить аксес на втором акке, и продолжить играть со своим сохранением, в итоге на сингл будет не 10, а 20 часов.
-
Знаю. Траблы, когда нажимаешь "Присоединиться к матчу", закидывает сразу во 2-4 волну и начинается веселье, как многие писали. Первые секунды лаги. Потом 3-4 волны нормально. А под конец лаги и вылет. Когда сам хостом, все нормально. В Апексе один отряд уже 13 уровня, второй почти 10го. На серебре уже шансы в районе 50-60 процентов, с модификаторами и 70+ было. Думаю, к 20 и на золоте будет прилично. Бафы и дебафы не так часто даются, даже если и будут какие-то минусы, можно просто разные отряды под разные задачи определять. Если так, очки заданий лучше тратить на расходники в МП, чем на бонусы для апекс команд. Уже кучу ящиков накопил для сингла, жду 21, буду открывать)
-
Это, скорее всего, миссия Апекс с модификатором на запасы 800%, но там нельзя пополнять патроны из ящиков. Обидно, когда на 5-6 волне вдруг начинаешь лагать, пытаясь запрыгнуть куда-то или обезвредить устройство, а потом тебя тупо выкидывает из игры.
-
Тоже такое было. Причем Лиам помер во время боя с Демоном, из-за чего концовка сражения выдалась жаркой.
-
А я думал, я один такой) в потолок сюжетки упереться успел, а вот до конца оббегать Эос, боюсь, не получится)
-
В первом же диалоге на буре она открыто об этом говорит. Мол "Я бодаться и конкурировать не буду, раз папашка так решил, но я в шоке, что он годами меня натаскивал, я была его замом, а в итоге он назначил салагу. И я боюсь, что все пойдет лесом". Что-то Интерстелларом повеяло. Сейчас как окажется, что ремнанты, это эволюционировавшие потомки колонистов из далекого будущего, освоившие перемещения во времени и вернувшиеся в прошлое, чтобы помочь самим себе колонизировать Андромеду.
-
Это было скорее всем адресовано.
-
Пробник снес. Сейчас пошла предзагрузка. Размер тот же. Так что пробную удалять не надо.
-
Из игры прямо включаешь Origin через Shift+F1, и справа сверху в углу точное время пишется. А за час, вроде, начнет кидать уведомления.
-
Это не озвучки, это европейская версия. Русских субтитров там не будет. Почти отыграл положенные десять часов, не смог удержаться. Понравилось практически всё, за исключением пары недостатков интерфейса: Отсутствие возможности быстрого сохранения. Не самый удобный журнал заданий, при заходе в который вместо корневого каталога сразу попадаем в основные миссии, и чтобы глянуть допы, нужно лишний раз выйти. Постоянная анимация перелетов, о которой уже многие писали. Надоедали. Надеюсь, прикрутят возможность отключить. Добавлю еще один огромный для меня минус, хоть это и не вина разработчиков. Локализация. Она плохая. А хуже нее отсутствие возможности выбрать английский язык из-за купленной русской версии. По сюжету и геймплею претензий нет, все очень понравилось, доволен, как слон. Пусть нет вариативности диалогов, но приятно радует, что совершенные действия в диалогах отражаются. Так, уже в прологе можно побегать по округе, выполнить пару побочек, и в определенный момент сюжета в разговоре с отцом упоминается "мол мы сделали то и то, и вот видели это". При просмотре стрима, где эти опциональные задания не выполняли, этих строчек в диалоге не было. Для меня именно из таких мелочей и складывается вариативность, т.к. я прекрасно понимаю, что сделать огромный разветвленный сюжет с перекрестным влиянием кучи событий и тоннами диалогов - задача непосильная. Джетпак и вертикальность радуют, мы действительно стали куда мобильнее. Начал играть на эксперте, легкой прогулкой бои не назовешь, т.к. в МЕ не играл давно, да и привыкнуть к новой боевке - нужно время. Хотя ИИ иногда тупит: бывало, что враги просто вставали на месте и тупили, но прощаю им это за то, что игра, по сути, еще даже не вышла. Поправят. Система прокачки практически не изменилась, все те же шесть уровней навыка, с 4го уровня разветвления. Профили и новые скиллы лишь добавили вариативности, что есть хорошо. Возможность создания favorites удобна, по три скилла за раз достаточно. Гораздо интереснее менять профили во время боя, чем биндить 10 скиллов и спамить ротацию, это вам не ммо. Да и с точки зрения сюжета объяснено хорошо - это для тех, кому нужно "полное погружение". Поиграл и на джойстике, и на клавиатуре. Сингл буду, скорее всего, проходить на первом, мультиплеер на второй. Удобно и там, и там. Сюжет и диалоги - для меня все прекрасно. Побочек пока немного, но все интересные. Лицевая анимация не смущает - это игра, а не фильм. Фан-сервиса и приятных мелочей вдоволь, что мне, как фанату, очень приятно. Конфигурация компа хорошая во всем, за исключением карточки (жду новую). i7 6700k, 8гб ОЗУ, SSD. Вот видяха пока старенькая и слабенькая - gtx 650 c 1гб VRam, но даже она не мешает игре работать без фризов и лагов на средних настройках графики и выдавать очень симпатичный результат. Так что, с оптимизацией все нормально. Мой вердикт: Если вы не придумали себе свой собственный Масс Эффект, до которого этот не дотянул бы ни при каких раскладах, и ждали эту игру как адекватные люди, несите деньги издателю и наслаждайтесь, игра того стоит. Уже есть намеки на будущее dlc:
-
она там одна. Остальное - испытания аля "убил 10 врагов из дробовика" и т.п.
-
Мне вот интересно. В Apex HQ наткнулся при возврате тимы с задания на счетчик наград первопроходца. 5/200. То есть, когда лимит исчерпается, а все ресурсы я получу в первом прохождении, в новых прохождениях я буду без бонусов? Пробуем. Все нравится, по ощущениям напоминает мультик МЕ3, даже карты вызывают ощущение дежа вю. Но для меня это плюс.
-
ID: fancyalex73 Платформа: ПК Время игры: варьирует Микрофон: есть Начало игры: 16 марта
-
Да, в сетевой игре выбираем магазин, вкладку награды.