- 
				
Публикаций
57 - 
				
Зарегистрирован
 - 
				
Посещение
 
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Александр Лазарев
- 
	Жесть - это расходники в магазине по одному покупать, как дебил, в пять действий каждый раз
 - 
	Кажется, что-то пошло не так.
 - 
	Как по мне, лучше бы дали возможность покупать выборочно предметы из ящиков, пусть и за большую стоимость. А то еженедельные апекс-миссии, которые, не заметив, можно просто случайно пройти отрядом, и по сути, отсутствие какой-либо награды делают эти ивенты скучными и бесполезными. Закидывать в контейнеры новых героев и пухи они могли бы и без трех абзацев текста на сайте.
 - 
	У меня есть чудесный отряд с эффективностью против реликтов и боязнью реликтов одновременно) и еще один с эффективностью в плохую погоду и боязнью плохой погоды) причем все негативные черты заработаны на бронзе при поражении с шансом победы 94% Минус в том, что положительные черты даются только при повышении уровня, а негативные непонятно с каким процентом вероятности при поражении. Поэтому, докачавшись до 20, рано или поздно будешь получать только новые негативные; сделано это, скорее всего, чтоб приходилось отряд на пенсию отправлять, а то игроки перестанут пять раз в день перезапускать забагованное чудо-приложение.
 - 
	Да, есть такое, эффекта я не заметил. Бывает, что шанс успеха на золоте вырастает до 66-74%, но только, если два-три условия еще выполнены. Отряд заработал боязнь реликтов. И все бы ничего, если бы не постоянные фейлы даже на серебре и бронзе при 90+ шансах. То есть, при отправке на миссию он на большинстве задач повыше других, но в количестве побед я изменений не заметил. С этими отрядами вообще баг на баге, поэтому лучше завести 6 штук, чтобы максимально быстро выполнять все миссии и отправлять повторно в случае фейла. Я так и сделал. Сейчас у меня этой валюты с миссий завались, хоть в магазине и ассортимент небольшой, лучше 60 кобр купить. Не вырастает. Каждый раз увеличивается на 40, 6й отряд стоит 200. Если уволить, откат на предыдущий уровень по стоимости.
 - 
	Просто визуальный баг, скорее всего. Помнится, было что-то подобное.
 - 
	Что-то про роекаар, по-моему. Буду повторно проходить, обязательно скажу)
 - 
	Кто сказал? Квест и его персонажи вообще к порту отношения не имеют, в этом случае я бы даже внимание заострять на этом не стал.
 - 
	С чего вдруг? Жили себе и до изгнанников сколько лет, сопротивление организовали. Как будто у них своей техники нет.
 - 
	На Кадаре в одном из квестов раненый ангарец у меня лежал возле шаттла разбившегося, модель Инициативы была. Сейчас, да, на галактической карте аномалию нашел. Хорошо помню, что при первом прохождении там была нормальная модель, т.к. в системе с Нексусом, в начале игры, отложилось в памяти. А сейчас, при повторном, полетел туда, когда уже по сюжету до ангара продвинулся, и у меня там висит модель ангарского корабля.
 - 
	Раньше ангарские шаттлы были с моделями человеческих, теперь корабли инициативы с моделями ангарских.
 - 
	Купил, но ощущение, что ничего не изменилось. При прочих равных у двух отрядов (с эквипом и без) одинаковый процент
 - 
	20 уровень, две бронзы, шанс успеха 93-94 процента. Два фейла и оба отряда получают боязнь реликтов) Хоть в тему позора записывай)
 - 
	Не грустите насчет романов. Если постараться, можно даже threesome получить)
 - 
	
	
			
				Mass Effect: Andromeda — Романтика в цифрах: Ситуация с нетрадиционными мужскими романами
Ответ от Александр Лазарев в Новости
Вся суть интернета в одной новости. Играю, в основном, в овервотч и Андромеду. Реакции вокруг овервотч: "Слишком много жоп, у всех женских персонажей есть грудь, в жизни все не так, что за разврат, мои дети играют в порно..." Андромеда: "Женские персонажи страшные, мало геев (много геев), хочу свой космический эротический симулятор!"- 191 ответ
 - 
	
- 27
 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 
 
 - 
	
	
			
				Mass Effect: Andromeda — Романтика в цифрах: Ситуация с нетрадиционными мужскими романами
Ответ от Александр Лазарев в Новости
Еще должна быть статья с подробным анализом того, почему нам не дали поиграть в Андромеде за Шепарда, не оптимизировали игру под компьютеры десятилетней давности и т.д. Биовар ущемляют права игроков везде, где только можно. И вообще, серию давно надо было отдать в разработку талантливым фанатам, уж сами-то они сделали бы, как надо) - 
	Мало ему двух империй было, и сюда полез, негодник. - Уж с Кеттами-то все получится! - говорил себе он. - Жнецы тоже так думали! - донесся из соседней галактики голос Шепарда.
 - 
	Шестьсот тысяч колонистов против империи, занимающей половину галактики. Чую, будет жаркая битва.
 - 
	Да, багов там куча. Хотя квест у меня зачелся, после него Райдер говорит "Давайте добьем оставшихся защитников", а они так и продолжают спавниться бесконечно. Поэтому с базы выбирался еще с большим боем, чем при нападении.
 - 
	Видимо, да. Тоже пусто
 - 
	Можно, хоть на всех, как и пушки.
 - 
	Есть. В меню профилей можно назначить favorites. А по базе, у меня тоже спавнились бесконечно, пока не открыл проход вниз к боссу. Когда спрыгиваешь туда, сзади перестают сравниться, нужно только добить оставшихся, прежде чем открывать дверь с боссом. Там багов хватает пока конкретно, я тоже раз 10 полег, пока ее вынес. По меткам направления: иногда есть чудесный баг, когда игра думает, что ты в бою, и при наведении на капсулы пишет "быстрое перемещение недоступно в бою".
 - 
	Нет. Одежки обещали позже завезти.
 - 
	В лобби, или во время игры, если нажать esc, наводите курсор на игрока и жмете X.
 - 
	Это которые усиления? Они же, вроде, один раз при исследовании создаются. На IGN уже есть гайд с видео по прохождению, там отражен этот момент.