Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Prokhozhiy

Посетители
  • Публикаций

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Prokhozhiy

  1. Я вот провёл для себя аналогию EA с Mail.ru. Только у первых размах побольше - они студии разваливают. Ну тут на большую игру ссылаться не красиво. Такое количество багов и недочётов в релизной версии, что их просто нереально было "не заметить" на стадии тестирования того же. Вот если бы они прилепили к игре "Early Access", вопросов не было бы вообще Ребят, меня вот интересует пункт "В следующие два месяца мы выпустим обновления.... среди них: Исправления в разговорах с Хейнли Абрамс". Это шутка какая-то? Почему это заслуживает отдельного пункта вообще?
  2. Ознакомившись с патчнотом, очень хочется задать вопрос(в пустоту) - почему было сложно сразу об этом обо всём позаботиться, а не клепать патчи? Ну да ладно. Сам патчнот радует от слова "очень", на самом деле. Анимация это хорошо, но "логика и целостность повествования" интересует куда больше. Очень надеюсь, что они по этому пункту прошлись по всей игре.
  3. А как давно обслуживали ПК? Типа там, термопасту поменять, радиаторы продуть. Фризить может как раз из-за перегрева, т.к. ваши мощности вполне тянут игру без проблем. Скачайте HWMonitor(на любом торрент-трекере portable версия всегда есть) и запустите во время игры, поиграйте. Там две колонки всего, в правой он фиксирует максимальные зафиксированные температуры на датчиках. Процессор во время игры не должен выпрыгивать из 60', видеокарта из 80-90'. Не факт, конечно, что проблема тут, но раз уж вы всё перепробовали. Почти такая же конфигурация пк (разница только в процессоре. у меня i7 2600k), но на средних-ультра играю без фризов совсем.
  4. На Воелде Пиби+Джаал просто супер сочетаются. Пиби его доканывает вечно, а он, бедный, даже пытается притвориться, что спит во время поездок на кочевнике
  5. Да рано ещё. Из того, что будет 100% : кварианцы, наверняка про реликтов что-то расскажут ещё. Про скверну и дальшейшие события с кеттами, скорее всего, уже в новой части, если она будет.
  6. Не совсем так. В ЕА присутствует такая "негласная" политика, что они сокращают(или совсем прекращают) доступ к ранним стадиям своих продуктов для изданий, которые стаят низкие оценки. Кто-то об этом говорил не так давно. Ну тут такое дело. Вселенная МЕ, в теории, не привязана к какому-то конкретному скоплению или планете, а это очень большой потенциал, особенно, когда рядом нет сильного конкурента(речь об играх в космосе, разумеется). Сравнить хотя бы с ассассинами, которых доят уже 10 лет, а там, казалось бы, особо и не разгуляешься - битвы за яблоко эдэма, да и всё. Тем не менее, в них играют и их любят. Другое дело в космосе, где можно рассказать вообще о чём угодно и где угодно. Проблема лишь в том, что кто-то хоть и выжимает последнее из своего "флагмана", но делает это нет-нет, да более-менее качественно, а кто-то 5 лет, простите, ковыряет в носу(а по другому не назвать, ибо за 5 лет разработки можно было каждый баг в каждом углу пофиксить) и ловит море критики. И мой ответ на твой вопрос - да, заслуживает. Но не этими людьми.
  7. 56ч. в игре, сюжет наконец-то пройден . Много побочек ещё впереди, но большинство пройдено. Целостного мнения об игре не сложилось, к сожалению. Надеюсь, DLC это поправят. Небольшая рецензия от меня:
  8. Главное, чтобы продажи на финише устраивали ЕА хотя бы минимально. Если прикроют МЕ, я буду в депрессии
  9. На Кадаре можно потанцевать. Вроде в нижнем баре. По теме: Где можно найти музыку из баров с Кадары? Один трек чёт зацепил прям. Гугл шлёт нафиг :(
  10. Ребят. Не нашёл тут, может уже был вопрос. Как попасть сюда? Мост сломан, Райдер говорит, что возможно мы что-то упустили, но все побочки на левой половине пройдены.
  11. Аа, точно! На Воелде все знали кто это и что это сразу, а второй Архитектор был у меня как раз на Эосе, и там они уже были в недоумении. Я ещё подумал: "В смИсле кто это? Один же уже на орбите Воелда завис!". Ну, молодцы разрабы, ничего не скажешь. "Вот вам открытый мир, но вы проходите его так, как мы запланировали!"
  12. Боёвка вообще космос! Только вот нелинейное прохождение они не завезли что-то. Первый Архитектор попался на Воелде, и, о чудо, они уже в курсе, кто это, как его зовут и как его убить. Даже и не знаю, где по задумке я должен был сначала встретить Архитектора, чтобы первая встреча была натуральной.
  13. Мультик прикольный, но очень много ребят, которые "не умеют в шутеры". Примерно 40% игр завершаются поражением из-за того, что кто-то умирает постоянно. Повезёт, если до последней волны дойдёте. Там и в одного можно победить, ибо надо просто прожить пару минут. Но народу там очень много. Группа находится буквально за секунды. По теме: Молодцы, конечно, но лучше бы они какие-то мультиплеерные квесты завозили, а не штамповали героев как в мобах. Однообразные выжить-взломать-уничтожить уже надоели
  14. Боёвка очень нравится. Комбинировать винтовки-умения-ближний бой стало интересно. Особенно на повышенной сложности. Опять же, я сравниваю с трилогией, где боёвка была исключительно на огнестреле и чуть-чуть биотики. Ну мне сюжет нравится пока что. Тривиальный, конечно, но от этого он не менее интересный. Общая суть по сравнению с предыдущей трилогией не меняется. Хоть и обещали, что ты никто, тебе придётся завоёвывать доверие среди своих, бла-бла, но на деле все тебя всё равно облизывают буквально спустя пару основных квестов. Из явных плюсов: - Локации стоят того, чтобы их исследовать(много побочек интересных) - Боёвка - Интереснй мультиплеер. Если будут развивать, то я там надолго Из минусов: - Баги повсюду (по большей части косметические, в т.ч. анимация лиц, но оно есть) Лояльность команды я вообще не понял. Обещали, что члены команды будут сложно уживаться, а на деле все общаются вполне адекватно и ничего разруливать не приходилось пока. Даже заигнорил одного из них спецом (квесты игнорю, не общаюсь вообще) - ничего не изменилось. PS. 30ч в игре, даже половины не пройдено.
  15. Боёвка интереснее как минимум потому что есть джетпак и им всегда активно пользуешься. Сбить щит и лишить головы можно. Можно даже вообще без оружия бои вести - очень много способностей доступно. А вот собирательства полно: повсюду кейсы с лутом + есть скрытые(богатые) кейсы на локах + руда. Но их, в принципе, можно и не собирать. Всё покупается за кредиты(правда их не так легко достать на первых порах). Сюжет шикарный. Но ты (всё тот же) Шепард Райдер, который должен спасти всех.
  16. Кстати. В начале игры на Гиперионе встретил молодого человека(не помню точно. там, где какое-то скопление народа, в отсеке перед лифтом), у которого текстура щетины на лице 1 в 1 райдеровская(который стандартный). Я всё понимаю, но это был удар ниже пояса! А "Злая женщина" (или как-то так), на том же Гиперионе вообще чуть до истерики не довела И немного про ИИ. На какой-то ледяной планете(столько много новых имён и названий за 2 дня уложить сложно в голове) прилетел челнок с кеттами, типа засаду устроили, ну они спустились и стояли, пока я их метров с 60 расстреливал спокойно по очереди. Даже не шелохнулись. Плюс очень часто враги стреляют в стену, стоя за укрытием.
  17. А что с оптимизацией? Часто вижу что пишут про оптимизацию, но в игре ни единого проседания фпс не было. Ни в мультике, ни в сингле.
  18. Эээ.. Я купил за 40 и сразу же мне в кружочке Азари высветилась. Нажал пробел и отправил её на задание сразу. Может, ты не заметил просто? Ничего не замылено. Мб дрова на видеокарту? У меня игра вообще запускаться не хотела(предупреждала, что если не установить свежие дрова, то будут проблемы в игре), пока драйвера не обновлю до нужной версии. (geforce)
  19. Игра пока нравится на 8\10(ну за анимацию надо ж снять). Правда, я ещё даже до Бури не добрался за 4 часа игры Очень интересно, что geforce experience заставил меня обновить драйвера видеокарты именно ради Андромеды. Но, даже когда я обновился, рекомендуемые настройки мне выкрутило на самые минимальные. В игре же всё отлично работает на максималках. ЗЫ. Жду патч, где пофиксят наклон в 45' при повороте в режиме ускоренного бега. Смотрится просто жОсть.
  20. В Москве всё очень сложно! 1. Запускаете Origin 2. Устанавливаете весь доп. контент из предзаказа 3. Перезапускаете Origin
  21. Сколько этих обзоров уже вылезло? Даже читать неохота уже очередное творение какого-то человека. А правда, что концовки уже слили на ютуб? Страшно даже проверять
  22. Ну фастраны наверное и займут часов 12. Кто как, а я МЕ3 перепроходил недавно. За неделю(часов по 5 в день) управился Не вижу смысла фастранить игры, где во главе сюжет. Ведьмака того же проходил с месяц, но вдоль и поперёк, что называется. В Европе 23го. Америка и Россия завтра
  23. Ооочень надеюсь, что он будет юморной. Не менее, чем Грюнт, в идеале. Иначе будет скука и уныние. Блин, дали бы молодого крогана, жаждущего подраться со всем, что движется, а не древнего крогана, который, по логике вещей, должен быть опытен и спокоен, а посему не будет лезть туда, куда не стоит.
  24. Prokhozhiy

    Electronic Arts — EA Play 2017

    Ну Bioware будут обязаны подогреть интерес к самим себе, ибо единственное, что от них ждут сейчас - это Андромеда. Выйдет андромеда - нужно объявлять что-то ещё. Одним длц отделываться как-то не ок. Как вариант(если по новому IP показать нечего, да и вообще нечего) - анонс мини-игры по вселенной МЕ(в идеале - по старой трилогии). Типа как фанаты ведьмака получили Гвинт, а фаллауты симулятор убежища какой-то на мобильных. С удовольствием поиграл бы во что-то подобное, но по вселенной Mass Effect. Тем более, игр про космос не так много, а годные и вовсе можно по пальцам пересчитать - сиди клепай, собственно, тем более у вас получается
×
×
  • Создать...