-
Публикаций
49 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Prokhozhiy
-
Я вот провёл для себя аналогию EA с Mail.ru. Только у первых размах побольше - они студии разваливают. Ну тут на большую игру ссылаться не красиво. Такое количество багов и недочётов в релизной версии, что их просто нереально было "не заметить" на стадии тестирования того же. Вот если бы они прилепили к игре "Early Access", вопросов не было бы вообще Ребят, меня вот интересует пункт "В следующие два месяца мы выпустим обновления.... среди них: Исправления в разговорах с Хейнли Абрамс". Это шутка какая-то? Почему это заслуживает отдельного пункта вообще?
-
Ознакомившись с патчнотом, очень хочется задать вопрос(в пустоту) - почему было сложно сразу об этом обо всём позаботиться, а не клепать патчи? Ну да ладно. Сам патчнот радует от слова "очень", на самом деле. Анимация это хорошо, но "логика и целостность повествования" интересует куда больше. Очень надеюсь, что они по этому пункту прошлись по всей игре.
-
А как давно обслуживали ПК? Типа там, термопасту поменять, радиаторы продуть. Фризить может как раз из-за перегрева, т.к. ваши мощности вполне тянут игру без проблем. Скачайте HWMonitor(на любом торрент-трекере portable версия всегда есть) и запустите во время игры, поиграйте. Там две колонки всего, в правой он фиксирует максимальные зафиксированные температуры на датчиках. Процессор во время игры не должен выпрыгивать из 60', видеокарта из 80-90'. Не факт, конечно, что проблема тут, но раз уж вы всё перепробовали. Почти такая же конфигурация пк (разница только в процессоре. у меня i7 2600k), но на средних-ультра играю без фризов совсем.
-
На Воелде Пиби+Джаал просто супер сочетаются. Пиби его доканывает вечно, а он, бедный, даже пытается притвориться, что спит во время поездок на кочевнике
-
Да рано ещё. Из того, что будет 100% : кварианцы, наверняка про реликтов что-то расскажут ещё. Про скверну и дальшейшие события с кеттами, скорее всего, уже в новой части, если она будет.
-
Не совсем так. В ЕА присутствует такая "негласная" политика, что они сокращают(или совсем прекращают) доступ к ранним стадиям своих продуктов для изданий, которые стаят низкие оценки. Кто-то об этом говорил не так давно. Ну тут такое дело. Вселенная МЕ, в теории, не привязана к какому-то конкретному скоплению или планете, а это очень большой потенциал, особенно, когда рядом нет сильного конкурента(речь об играх в космосе, разумеется). Сравнить хотя бы с ассассинами, которых доят уже 10 лет, а там, казалось бы, особо и не разгуляешься - битвы за яблоко эдэма, да и всё. Тем не менее, в них играют и их любят. Другое дело в космосе, где можно рассказать вообще о чём угодно и где угодно. Проблема лишь в том, что кто-то хоть и выжимает последнее из своего "флагмана", но делает это нет-нет, да более-менее качественно, а кто-то 5 лет, простите, ковыряет в носу(а по другому не назвать, ибо за 5 лет разработки можно было каждый баг в каждом углу пофиксить) и ловит море критики. И мой ответ на твой вопрос - да, заслуживает. Но не этими людьми.
-
56ч. в игре, сюжет наконец-то пройден . Много побочек ещё впереди, но большинство пройдено. Целостного мнения об игре не сложилось, к сожалению. Надеюсь, DLC это поправят. Небольшая рецензия от меня:
-
Главное, чтобы продажи на финише устраивали ЕА хотя бы минимально. Если прикроют МЕ, я буду в депрессии
- 198 ответов
-
- 18
-
На Кадаре можно потанцевать. Вроде в нижнем баре. По теме: Где можно найти музыку из баров с Кадары? Один трек чёт зацепил прям. Гугл шлёт нафиг :(
-
Ребят. Не нашёл тут, может уже был вопрос. Как попасть сюда? Мост сломан, Райдер говорит, что возможно мы что-то упустили, но все побочки на левой половине пройдены.
-
Аа, точно! На Воелде все знали кто это и что это сразу, а второй Архитектор был у меня как раз на Эосе, и там они уже были в недоумении. Я ещё подумал: "В смИсле кто это? Один же уже на орбите Воелда завис!". Ну, молодцы разрабы, ничего не скажешь. "Вот вам открытый мир, но вы проходите его так, как мы запланировали!"
-
Боёвка вообще космос! Только вот нелинейное прохождение они не завезли что-то. Первый Архитектор попался на Воелде, и, о чудо, они уже в курсе, кто это, как его зовут и как его убить. Даже и не знаю, где по задумке я должен был сначала встретить Архитектора, чтобы первая встреча была натуральной.
-
Мультик прикольный, но очень много ребят, которые "не умеют в шутеры". Примерно 40% игр завершаются поражением из-за того, что кто-то умирает постоянно. Повезёт, если до последней волны дойдёте. Там и в одного можно победить, ибо надо просто прожить пару минут. Но народу там очень много. Группа находится буквально за секунды. По теме: Молодцы, конечно, но лучше бы они какие-то мультиплеерные квесты завозили, а не штамповали героев как в мобах. Однообразные выжить-взломать-уничтожить уже надоели
-
Боёвка очень нравится. Комбинировать винтовки-умения-ближний бой стало интересно. Особенно на повышенной сложности. Опять же, я сравниваю с трилогией, где боёвка была исключительно на огнестреле и чуть-чуть биотики. Ну мне сюжет нравится пока что. Тривиальный, конечно, но от этого он не менее интересный. Общая суть по сравнению с предыдущей трилогией не меняется. Хоть и обещали, что ты никто, тебе придётся завоёвывать доверие среди своих, бла-бла, но на деле все тебя всё равно облизывают буквально спустя пару основных квестов. Из явных плюсов: - Локации стоят того, чтобы их исследовать(много побочек интересных) - Боёвка - Интереснй мультиплеер. Если будут развивать, то я там надолго Из минусов: - Баги повсюду (по большей части косметические, в т.ч. анимация лиц, но оно есть) Лояльность команды я вообще не понял. Обещали, что члены команды будут сложно уживаться, а на деле все общаются вполне адекватно и ничего разруливать не приходилось пока. Даже заигнорил одного из них спецом (квесты игнорю, не общаюсь вообще) - ничего не изменилось. PS. 30ч в игре, даже половины не пройдено.
-
Боёвка интереснее как минимум потому что есть джетпак и им всегда активно пользуешься. Сбить щит и лишить головы можно. Можно даже вообще без оружия бои вести - очень много способностей доступно. А вот собирательства полно: повсюду кейсы с лутом + есть скрытые(богатые) кейсы на локах + руда. Но их, в принципе, можно и не собирать. Всё покупается за кредиты(правда их не так легко достать на первых порах). Сюжет шикарный. Но ты (всё тот же) Шепард Райдер, который должен спасти всех.
-
Кстати. В начале игры на Гиперионе встретил молодого человека(не помню точно. там, где какое-то скопление народа, в отсеке перед лифтом), у которого текстура щетины на лице 1 в 1 райдеровская(который стандартный). Я всё понимаю, но это был удар ниже пояса! А "Злая женщина" (или как-то так), на том же Гиперионе вообще чуть до истерики не довела И немного про ИИ. На какой-то ледяной планете(столько много новых имён и названий за 2 дня уложить сложно в голове) прилетел челнок с кеттами, типа засаду устроили, ну они спустились и стояли, пока я их метров с 60 расстреливал спокойно по очереди. Даже не шелохнулись. Плюс очень часто враги стреляют в стену, стоя за укрытием.
-
Эээ.. Я купил за 40 и сразу же мне в кружочке Азари высветилась. Нажал пробел и отправил её на задание сразу. Может, ты не заметил просто? Ничего не замылено. Мб дрова на видеокарту? У меня игра вообще запускаться не хотела(предупреждала, что если не установить свежие дрова, то будут проблемы в игре), пока драйвера не обновлю до нужной версии. (geforce)
-
Игра пока нравится на 8\10(ну за анимацию надо ж снять). Правда, я ещё даже до Бури не добрался за 4 часа игры Очень интересно, что geforce experience заставил меня обновить драйвера видеокарты именно ради Андромеды. Но, даже когда я обновился, рекомендуемые настройки мне выкрутило на самые минимальные. В игре же всё отлично работает на максималках. ЗЫ. Жду патч, где пофиксят наклон в 45' при повороте в режиме ускоренного бега. Смотрится просто жОсть.
-
В Москве всё очень сложно! 1. Запускаете Origin 2. Устанавливаете весь доп. контент из предзаказа 3. Перезапускаете Origin
-
Ну фастраны наверное и займут часов 12. Кто как, а я МЕ3 перепроходил недавно. За неделю(часов по 5 в день) управился Не вижу смысла фастранить игры, где во главе сюжет. Ведьмака того же проходил с месяц, но вдоль и поперёк, что называется. В Европе 23го. Америка и Россия завтра
-
Ооочень надеюсь, что он будет юморной. Не менее, чем Грюнт, в идеале. Иначе будет скука и уныние. Блин, дали бы молодого крогана, жаждущего подраться со всем, что движется, а не древнего крогана, который, по логике вещей, должен быть опытен и спокоен, а посему не будет лезть туда, куда не стоит.
-
Ну Bioware будут обязаны подогреть интерес к самим себе, ибо единственное, что от них ждут сейчас - это Андромеда. Выйдет андромеда - нужно объявлять что-то ещё. Одним длц отделываться как-то не ок. Как вариант(если по новому IP показать нечего, да и вообще нечего) - анонс мини-игры по вселенной МЕ(в идеале - по старой трилогии). Типа как фанаты ведьмака получили Гвинт, а фаллауты симулятор убежища какой-то на мобильных. С удовольствием поиграл бы во что-то подобное, но по вселенной Mass Effect. Тем более, игр про космос не так много, а годные и вовсе можно по пальцам пересчитать - сиди клепай, собственно, тем более у вас получается