Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alina_T

Посетители
  • Публикаций

    239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alina_T

  1. Alina_T

    Horizon: Zero Dawn [серия]

    В городе Meridian есть торговец, который за разумные деньги продает все типы сердец (иначе нудно вкачать навык, повышающий шанс их дропа, т.к. иначе, да, это грустно).
  2. Непережатое YouTube видео можно скачать используя следующие TORRENT-файлы:
  3. От игры в открытом мире нельзя ожидать bleeding edge графики. Учитывая, что большой город в открытом мире --- это очень сложный сеттинг для графики, игра выглядит более чем хорошо. Если хотите настоящего графона --- вам нужна Half-Life: Alyx, я играла в нее несколько часов с Valve Index и могу сказать что в плане качества картинки игра вне конкуренции, т.е. это технологический шедевр.
  4. WAT? Касательно графики имеется явный апгрейд. Учитывая, что в показанной демонстрации был включен RTX, на видеокартах NVidia младше 20-й серии такую картинку можно не ждать (а про видеокарты от AMD я ничего не знаю и знать не хочу). Т.к. игра должна выйти на консолях текущего поколения, минимальные системные требования должны быть в районе GTX 770 (но следует понимать, что эти требования принципиально зависят от разрешения, в котором игра будет работать).
  5. Это описание может быть несколько сбивающим с толку. Из книги The World of Cyberpunk 2077 (которую я прочитала целиком) прямо следует, что классификация огнестрельного оружия идет по типу механизма запуска projectiles. Power weapons --- это классическая технология с гильзой, "порохом" и пулей; Tech weapons --- это электромагнитное ускорение of projectiles (например, "связки гвоздей"); Smart weapon --- это технология основанная на gyrojet technology (кстати, это реальная технология, только плохо работающая; но в будущем ее довели до ума). Кстати, вот еще Melee weapons из последнего геймплея: (слева направо): электрическая дубинка, бита, катана, молот и, скорее всего, мачете.
  6. Отмечу, что показанный в NCW: Ep 2 геймплей впервые идет без вотермарки "Work in progress".
  7. Alina_T

    Horizon: Zero Dawn [серия]

    В самой игре стабильно между 55 и 60 (очень редко статтерит), дисперсию FPS не мерила, но вполне комфортно играется. Но уровнем графики на Ultra Settings я не довольна, видно, что игра относительно старая.
  8. Кстати, зеленая квадратная штука на первом скриншоте --- это фасттревел.
  9. Да, по всей видимости что-то типа телосложения есть, вот цитата из статьи на Polygon: But that’s still just the basic aesthetic stuff. Although every version of V looks to be physically fit and in their mid-20s, there are some other body modifications at your disposal. You can select a stocky, more muscular body with a higher-sounding voice, or you can give your character breasts and a baritone speaking voice. You can pick your genitalia — penis, vagina, or none — and, if you pick penis, you can choose to be circumcised or uncircumcised. The future is now. None of these visual options are dependent on any other one. Any body type can have any genitalia, for example. I wasn’t able to find any moments in the game when characters commented on the way I look, but it’s pretty great to see how much freedom CD Projekt Red is handing players to determine the look of their V. (неповторимый оригинал: https://www.polygon.com/2020/6/25/21302413/cyberpunk-2077-preview-character-progression) Небольшие сомнения у меня вызывает то, что это единственное упоминание об телосложении, которое я встречала (вроде).
  10. Угу, именно поэтому CP2077 находится на 4-м месте в Global Top Sellers в Steam в момент распродажи:
  11. Witcher 3 тоже переносили два раза, причем после первого переноса говорили, что второго не будет. Но в итоге мы получили шедевр.
  12. Страница из "The World of Cyberpunk" (оригинальный источник, скорее всего, журнал GameStar):
  13. Выяснилось, что, по крайней мере часть из этих деталей, включая описание Киберпространства, неверна в силу неправильного перевода, точнее представитель CDPR написал следующее Вероятно, следует отразить этот факт в самой новости.
  14. Новый трек от Refused: The Ballad of Buck Ravers by SAMURAI (пока доступен на YouTube только по ссылке):
  15. Dragon Age: II и Inquisition появились в Steam (и сейчас там на них какие-то акции).
  16. Alina_T

    CD Projekt RED

    Финансовый репорт CD PROJEKT за Q1 2020 (есть английские субтитры; самое интересное на 2:22 и 2:59)
  17. А вот гифка с машиной Reaver, пропущенная через нейросеть:
  18. У меня вообще есть мысль, что Anthem Next --- это обман в том плане, что они ничего и не хотят переделывать/улучшать, а просто хотят дать тем немногим игрокам, кто все еще играет в это недоразумение, какую-то надежду на прекрасный Anthem будущего (благо эти обещания ничего не стоят в финансовом плане, а репутационные потери там и так никто не считает). Основание для этого у меня простое --- провалившуюся игру вытягивать (или делать вторую часть) заметно сложнее, чем делать новый IP. Единственная причина для этого --- возмещение репутационных потерь, но это явно легче сделать с DA IV.
  19. Это принципиально зависит от тематики фотографии и того, на что нейросеть натренирована. На данный момент, дальше всего в этом направлении продвинулись в анфасных фотографиях (это много кому нужно, поэтому есть очень хорошее финансирование), тут можно сказать, что нейросети творят чудеса. Если же это какая-то "рандомная" фотография (например, беспорядок на моем столе), то нейросети тут ничего существенного сделать не могут (никто их к этому не готовил; есть другие алгоритмы, например всякие пляски с преобразованием Фурье, но это уже совсем другая история). В целом, сточки зрения создания и обучения нейросети, поднимать качество видео проще, чем качество отдельно взятого изображения. Например, можете взглянуть на работы ютубера Ani HVX (https://www.youtube.com/user/xiorath/videos), вот 48 мин. видео геймплея (а потом сравните с оригиналом):
×
×
  • Создать...