Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alina_T

Посетители
  • Публикаций

    239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alina_T

  1. Если не считать очень сомнительного качества волос, то мне нравится.
  2. Я учила английский по Planescape: Tormant :-) (родители сказали, что я могу играть в эту игру хоть все мое свободное время, но только чтобы я переводила все, что не понимаю и учила слова; хоть выучила до текущего C1+). ИМХО это игра слишком близка к болтологии (как Diablo II слишком близка к тупому мочилову), точнее я ее так запомнила, т.к. это было так давно... Я уже не помню, какого качества там были квесты, но, наверное, хорошего. Но если мне хочется читать много текста и мало рубиться, то я могу просто взять книгу. Еще много лет RPG будут сравнивать с Witcher 3 (т.к. это уже легендарная игра), т.к. в ней практически все аспекты сделаны как минимум очень хорошо. Witcher 3, например, уступает в боевке Dark Souls 3 (т.к. последняя, ИМХО, вообще никому в этом не уступает), но боевка в Witcher 3 очень хорошая (причем, возможно, дальше ее улучшать не имело смысла, т.к. дальше уже над боевкой придется потеть, как в серии Dark Souls). Witcher 3 имеет отличную графику, но, наверняка, найдется много игра с лучшей графикой. Witcher 3 имеет потрясающий сюжет, не уверена (в силу отсутствия числовой характеристики), что найдется игра с лучшим сюжетом. Качество квестов в Witcher 3 запредельное, но, наверняка, найдется какая-то игра с сопоставимым качеством. И.т.д. Мораль в том, что Witcher 3 предлагает это все одновременно, ИМХО, еще ни одна игра (возможно кроме GTA V, в которую я только собираюсь сыграть) этого сделать не смогла. Я не могу сказать, что я совсем много играла, но я прошла (может что-то забыла): Gothic I, II; Fallout 2, 3, 4; TES 3, 5; DA: 1, 2: NWN 1, 2; ME 1,2.3; Witcher 1, 2, 3; Я начала, но бросила: TES 4 (слишком однообразно); DA: I (если я захочу поиграть в mmorpg, то я так и сделаю); Divinity: OS (на самом деле это очень хорошая игра, но мне скучно сама не знаю почему); KOTOR 2 (я начала в нее играть уже взрослой, а это совсем десткая игра между выбором добра и зла, это вообще к SW относится). Эта боевка настолько же однообразна и скучна, насколько примитивна.
  3. Квесты в Witcher 3 настолько хороши, то их практически невозможно переплюнуть в силу отсутствия числовой оценки "крутизны" квестов; т.е. если выйдет какая-то игра, претендующая на переплевывание Witcher 3, то будут писать что-то типа квесты на уровне Ведьмака или не уступают Ведьмаку. Боюсь, однако, что ждать такую игру придется долго (есть правда грядущая Kindom Come: Deliverance, которая по имеющейся информации будет достаточно серьезной в плане геймплея, но я не уверена в этой игре, хотя и сделала ее предзаказ).
  4. Не, ну понятно, что таких надо репортить, но, с другой стороны, это же чистый фан, там никто не потеет (точнее я так думаю, т.к. сама в этот МП не играла).
  5. Ну, я думаю, что AI-балванчики редко кого-то репортили :-). А если хост тащит катку, то что его репортить :-)
  6. Я думаю, что очень мало кто может; серьезный PvP (типа Overwatch) --- это очень сложно, помимо очень трудной настройки баланса под него нужны сервера, а это сильно затратно (если я правильно понимаю, то в МП ME:A будет хостить игру на компьютере пользователя, т.е. они вообще без серверов обойдутся; понятно, что в серьезном PvP режиме это приведет к изобилию читеров). Далее идет мое ИМХО. Если я правильно все понимаю, то BioWare хотят прикрутить МП как дань моде (это типа как лук, как можно без лука?) и чтобы срубить на этом деньжат. Как только в МП можно приобрести за деньги что-то, что дает какие-то игровые бонусы, а не просто визуальные эффекты (хотя если у этой Фантомки аркана с открытыми огненными мечами (style 3), то мне следует подумать дважды перед тем, как не нее лезть), это сразу у меня вызывает отторжение, как "низкий" способ заработать деньги. Если в PvP дать возможность покупать бонусы за деньги, то комьюнити, наверняка, поднимет вой, а если такую возможность дать в PvE, то воя будет существенно меньше. Вывод: сделать серьезный доходный PvP сил у BioWare не хватит, но на MП надо срубить деньжат, поэтому надо в нем продавать что-то, что влияет на игровой процесс (продавать что-то, что влияет на внешний вид тоже можно, но кто купит то), поэтому PvP не получится, ну зато можно гурьбой отбиваться от орд балванчиков (jolly cooperation!).
  7. В Left for Dead (я правильно поняла L4D?) я не играла, поэтому ничего об этом МП я сказать не могу. Но отсутствие PvP --- это ИМХО большое упущение.
  8. В 7.0* ИМХО он метовый, +25 к XP регену решает, под агром и с обраткой Акс на изи разваливает хард керри типа Джагера или Свена.
  9. Да, без PvP режима --- это как-то не серьезно, но, наверно, есть шанс что это будет относительно весело. Моя психика укреплена эльфийской магией, я вообще никогда не горю в Dota 2 (я студентам преподаю некоторые разделы высшей математики, если уж я на них не горю (я уже сама поняла как это доказывается, а они никак!), то я ни на что не сгорю). В Dote 2 народ иногда, ИМХО, перегибает палку горения (мне тут дали репорты и ЛП за то, что я Акса качала через транквилы--> вангвард --> дагер, а не через транквилы --> дагер --> обратка).
  10. Спасибо за ответ! И в ME:A тоже PvP не будет? Просто ИМХО это как-то скучно играть против балванчиков, которые берут числом (жиром, величиной пушек, et cetera), а не скилом. Я, правда, кроме Dota 2 и PvP в Dark Souls 3 ни во что "мультиплеерное" не играла (да и в Dota 2 я 3500 MMR мусор(; баба в тиме = gg, мое место на кухне, et cetera)), поэтому, возможно это совсем не мое, но я просто не могу понять, почему и как PvE МП может быть интересен.
  11. Я в МП ME:3 не играла, поэтому спрошу совсем нуубский вопрос. В этом МП был режим PvP или только PvE (= PvM)?
  12. Если квесты будут хотя бы в треть также хороши, как они хороши в Witcher 3, то это уже будет очень хорошо. Если бы существовала количественная оценка качества квестов, то я бы готова была ставить 10 к 1, то в половину крутости квестов Witcher 3 BioWare сделать квесты не смогут.
  13. Спасибо! Хотя, если я все правильно понимаю, это не официальные данные.
  14. Вы про продажи каких игр? Мне просто интересно, есть ли официальные цифры продаж DA:I. Мне интересно, насколько игра далека от провала (да я знаю, что разработчики сказали, что это самая продаваемая игра студии, но они тогда не привели пруфов, что выглядело как-то странно).
  15. Если я все правильно понимаю, то PEGi --- это просто рекомендация (типа для родителей), этот рейтинг не имеет никакой юридический силы, он никого ни к чему не обязывает. Надо смотреть на что-то, что имеет юридическую силу (тут от страны зависит, разумеется), например BBFC (а это серьезная штука), если я не ошибаюсь, все игры серии ME оценила в 15+ (ИМХО, справедливо).
  16. Это слишком сложно, матожидание потенциального покупателя ME:A такого не поймет (вся серия ME она достаточно наивна и идеализированна, ее должны понимать люди, начиная примерно с 16-ти лет). Хотя какова дисперсия покупателей я не знаю, но BioWare явно не хотят делать серьезную (в смысле приближенную к реалиям поведения человеков) игру, возможно потому, что это повысит рейтинг до 18+ и отсечет какое-то число покупателей (вероятно достаточно большое). Хотя Witcher 3 и GTA V есть серьезные (в вышеозначенном смысле) игры, их рейтинг 18+, а продажи заоблачны.
  17. Классика --- это AD&D (D&D для самых тру хардкорных), там была Добро - Зло + Закон - Хаос система (т.е., в классическом варианте, девять типов). Вот были же времена...
  18. Нет, ТО утверждает, что объект с ненулевой массой покоя ВООБЩЕ НИКАК не может достичь световой скорости (тем более перевалить за нее), поэтому эта теория НИЧЕГО не утверждает про FTL полеты (я уже ни раз слышала эту идею с вернуться назад во времени, если лететь FTL, хотелось бы знать ИФО умника, который ей "заразил" массы). P.S. Еще одна такая могучая "теория" заключается в том, что многое человеки полагают, что в геометрии Лобачевского параллельные прямые могут пересекаться (нет, параллельные прямые НЕ пересекаются, просто в этой геометрии нет транзитивности, т.е. если a||b и b||c, то из этого НЕ следует, в отличии от Евклидовой геометрии, что a||c).
  19. На самом деле криосон им вряд ли нужен вообще. Суть вот в чем. Пусть у нас есть пара абсолютно одинаковых таймеров, один мы оставим на земле, а другой полетят на корабле к Андромеде (ну там начат одновременный отсчет на таймерах). Пусть этот корабль может лететь со скоростью сколь угодно близкой к скорости света (мы не хотим, чтобы он ее превышал, иначе наше представление о физике неприменимо). Так вот, по прибытию в Андромеду показания таймера могут быть сделаны (за счет близости скорости корабля к скорости света) сколь угодно малыми (а на земле таймер отсчитает примерно два миллиона лет). Это несложно выводится из Теории Относительности. Суть в том, что экипаж достаточно быстро летящего корабля не заметит самого путешествия. А если экипаж вернется в Млечный путь на этом же корабле и с подобной же скоростью, то обнаружит, что в Млечном пути прошло примерно четыре миллиона лет, а для экипажа полет, грубо говоря, занял минуты. Вывод: шутить со скоростями, близкими к скоростям света не рекомендуется.
  20. Я не уверена в достоверности, но я читала, что Геральту 94 - 98 лет (+ Веземир в Белом Саду говорит, что Геральту почти 100 лет), а Йеннифер примерно на 6 - 8 лет старше Геральта.
  21. На момент третьей Части Геральту примерно 99 - 94 года )
  22. Я не специалистка по пропорциям, но мне кажется, что фигуре Геральта позавидует любой мужчина. Спасибо!
  23. У меня руки кривые или все, вроде, нормально (у Геральта я специально немного выставила ногу вперед, т.к. это должно компенсировать небольшой поворот модели): /не понимаю, как убрать под кат/уже понимаю как убрать под кат/
  24. Но кетты то не знаю, вдруг человеки могут плеваться кислотой или изрыгать огонь, а капля их крови прожигает 10 палуб.
×
×
  • Создать...