-
Публикаций
239 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Alina_T
-
-
-
47 минут назад, Жанн сказал:И тут мне вспомнилось, что Рэды обещали нам 1к неписей с уникальным поведением.
Школьная задача: имеется 1000 уникальных NPC, игрок встречает k случайно выбранных из них, какова вероятность того, что все встреченных NPC различны?
Разумеется это тривиальная задача, но поучительно сначала предположить ответ, скажем при k=10, 50 и 100, а потом вычислить его.
3 часа назад, p1cador сказал:Это же с PS4? А то мыло мыльное, и яркость/насыщенность напрягает - слишком много красного.
О чем вообще речь, здесь сначала видеокамерой снимался экран, а потом (или сразу) изображение сжималось. Попробуйте сделать это самостоятельно и сравнить реальную картинку и полученное видео.
- 1
-
-
Я по должности начальник группы, и я уже подписала два заявления от сотрудников на недельный отпуск с 23.11.20.
- 1
- 7
- 2
- 1
-
1 час назад, Hysteria сказал:А где вы предзаказали игру? Я сижу вот думаю, где купить. Все это время была уверена что куплю в гоге, но что-то сомневаться начала, ачивкодрочер и иконкособиратель шепчет мне на ушко купить в стиме.
В GOG у CP2077 будут такие же ачивки, как и в Steam. Что за иконки? Имеются в виду карточки из Steam?
-
CD Projekt RED announces Cyberpunk (2950 дней назад; доступно только по ссылке)
Hide- 4
-
2 часа назад, Sonic сказал:Главное перестать ускорять/замедлять реплики чтобы их в тайминг сцены впихнуть и вообще хорошо будет.
Насколько я понимаю, технология JALI решает эту проблему автоматически.
1 час назад, VlReaderr сказал:Эт самое... Так что, мокап и так всеми превозносимую "ручную проработку" официально хороним? Теперь губы и лицевая анимация во время диалогов и, возможно, катсцен управляются бездушными алгоритмами, и именно это считается круто?
Прежде всего мне лень выяснять, доступна ли JALI кому-то кроме CDPR или у них на нее есть права и это часть REDengine. Если JALI доступна другим студиям, то технология выглядит как супер перспективная для проектов с не очень большими бюджетами и/или проектов с очень большим числом анимированных диалогов. С другой стороны, я думаю, по крайней мере в ближайшем будущем, motion capture + ручная доработка будет давать лучший результат (но не каждая игра и не каждая студия может себе это позволить).
- 1
-
Видео JALI от самих разработчиков (yeah science, bitch!)Hide- 6
-
-
-
Компиляция видео с Tokyo Game Show 2020 (разумеется, там все по-японски, но зато есть новые кадры)
Hide2 часа назад, Gоблин сказал:И это круто на самом деле. Внимание к деталям, прям как я люблю...
Да, мне тоже такое нравится. Что я здесь не понимаю, так это то, что, вроде, по лору, там почти в всех встроенные переводчики (т.е. не важно на каком языке говорит собеседник, имплант(ат) переводит на родной = язык игры). Забавно, если импланты-переводчики производства Arasaka (если таковые вообще имеются) переводят все как нужно, но кроме речи самого Сабуро (которую они запрограммированы оставлять как есть).
1 час назад, WeAreLegion сказал:В 2077 старику Арасаке будет 187 лет
Сабуро Арасака родился в 1919, т.е. а 2077 ему 158 лет.
- 2
- 1
-
-
-
-
28 минут назад, Kievanson сказал:Почему в требованиях есть древний шиндовс 7 и нет еще используемого 8.1? Негодую.
Потому что DirectX 12.
- 1
-
Daniel Ahmad сообщил, что над локализацией CP2077 на китайский язык работает 150 актеров озвучания, задействованы четыре студии звукозаписи, всего в скрипте 100k строк и на все это должно уйти (или уже ушло) 10k человеко-часов.
- 2
-
-
17 минут назад, Dmitry Shepard сказал:Если посмотреть ролик, как записывали музыку группы "Самураи" для Киберпанк 2077, то там мансарда какого-то домика
ну это выглядит относительно прилично (хотя явно далеко от профессиональной студии)
-
18 минут назад, Ligade сказал:Коронавирус и карантин, не?
Именно по причине карантина звукозапись для крупных проектов (не только игр) была приостановлена. Качественный звук в чулане (=квартире) не записать, с этим ничего нельзя сделать (ну можно оборудовать специальную комнату в квартире). Возможно, этот нелепый фрагмент --- это просто фейк для ролика (смотрите, мы озвучку делаем!), а реальная звукозапись будет сделана позднее (т.к. сейчас ее почти наверняка нет, иначе бы показали настоящую студию), а, может быть, стандарт качества у игры такой, что "и так сойдет".
-
-
На этих кадрах клуба Afterlife из трейлера от Nvidia мы видим "шкафчики" на заднем плане, вы знаете, что это на самом деле такое?
Ответ
Hide- 1
- 1
-
-
7 часов назад, Хола сказал:Интересно, в мире киберпанка уже додумались до высоковольтных вагин?
Высоковольтной вагиной в наши дни никого не удивишь,
вот то, что нам нужно:
Hide -
Обсуждение Cyberpunk 2077
в Cyberpunk 2077