-
Публикаций
1 461 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Caramel_Colonel
-
Если что, мопед не мой, мне знакомый сказал. Может статься, что или я не так понял, или он не то имел в виду.
-
У лолодина есть аура храбрости и спелл на 2 уровне, разгоняющий ауру до полного иммуна к страху и с кастом на 10\минут уровень. Если у мобов много защиты от ловкости, можно взять Демонстрацию силы + Пролом защиты, как тут недавно советовали. Желательно использовать с увеличением гуманоида :) Есть командный фит типа "обойти с фланга", который неплохо так увеличивает бонусы от численного преимущества. И есть подкласс инквизитора, который умеет временно распространять командные фиты на всех союзников и получает их на халяву, так что можно кого-нибудь завести в этот класс, если не фан командных фитов и остальным их не брал (я фан, так что сам не пробовал). Ну и сглаз шамана - одна из самых полезных абилок в этом плане. Потому что он действует всегда, а если монстры будут плохо кидать спасы, можно ещё и на кучу сразу повесить. Плюс, в отличие от остальных этот заговор не имеет ограничений по использованию. Поэтому Угольку и Камелии маст хэв 8 уровней шамана и ведьмы соответственно. Теперь как раз думаю, что делать с Камелией - вести в инквизиторы, в барды (ибо 13 харизмы позволяют) или инквизитора (16 мудрости дают учить заклинания до 6 круга, а больше 4 ей с 8 ведьмы и не светит). Ну или поступить по справедливости
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Caramel_Colonel в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Дейран, настало твоё время. -
Так ведь можно же
-
Я попробовал решить эту проблему, взяв первым делом уровень подземного химика. Помимо полезного навыка варки зелий, он плюсует мод инты к урону алхимическим огнём и брызгами, а ещё на этот урон работают миф. фиты по чередованию стихийного урона. Правда, я там взял лишний лв этого химика, ибо натупил, что скрытную атаку можно фитом раскачать, но то такое. Мне теперь интересно, будет ли скрытная атака плюсоваться к урону брызгами на 10 лв трикстера. :D А ЛВ у неё не низкая - 16 на суровой вполне хватает для попаданий.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Caramel_Colonel в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Это понятно, я уже трицератопсу Венду взял, ГГ пока есть более полезные фиты. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Caramel_Colonel в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Если есть - я его не видел. о.о А в зачарованиии он где? -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Caramel_Colonel в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Нужен специальный фит у животного, либо бери подкласс, который сразу делает ездовым. Ну и после получения среднего размера на животных обычно могут ездить существа на размер меньше - халфлинги и гномы. А после получения крупного - все остальные. Если мы имеем в виду одно и то же сейчас и если я ничего не путаю. у меня, кстати, тупой вопрос - можно ли покастить настройку оружия на когти смилодона? То есть он делает одну атаку пастью и четыре когтями, а когда я кастую настройку, вычет снимается только с атак пастью. А это не торт. -
Потестил Райден+Кэцин+Перегрузки. Апнул улов до 90, Райден до 79 и 1-8-8. Все мои 4 куска рёва уехали на Кэцин, Бейде и Фишль достались рандомные арты. Аквила уехала на Кэцин, к Бене приехало желание. То есть в целом, скрытый потанцевал (поменять аквилу на более подходящий меч, нафармить рёв ярости с часами на ЕМ хотя бы, поменять Сян Лин ведьму на эмблему, возможно поменять Бене церемонию на рёв, но это слегка усложнит ротации) в этой пачке ещё есть. Попытался посчитать, сколько же именно перегрузок триггерит Кэцин ультой, но их получается больше, чем атак, причём раза в два как минимум. То есть в теории у неё 8 атак + финальная, а на практике получается урона никак не меньше, чем с 20. Так что возможно, есть какой-то баг, а возможно я что-то не так считаю. Бафы этажей - +80ЕМ, +8%КР/+15%КД, +20%СА либо +30%СА при хп > 50%, я не помню, что кликнул :< Остальное вроде всё то же самое. Благословление, кстати, очень бесячее, но без него сложно (до 45% бонуса к силе атаки и ударные волны, но нужно кастить все ульты по кд).
-
Строго говоря, Стонтон и сам мог бы поступить как самурай, потерявший лицо. А там пусть Фаразма разбирается. Всё лучше, чем терпеть плевки в макушку. Зы. А ещё я заметил, что у нас в опросе по ЛИ веник обошёл Голфри. Исторический момент, однако. Что бы мне такое по этому поводу написать, чтобы никого случайно не оскорбить. :D
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Caramel_Colonel в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Тут писали, что получали за лича. Плюс вроде бы по ачивкам в стиме она есть у незначительного процента людей. Но это не точно. -
По днюхе Дейрана у меня согласие на предложение Летра таки блочило эту реплику. Но это было на прошлой неделе, с тех пор вышло уже два патча.)
-
Я уточню - в меня в этой локации был баг, и не появлялся спуск, с которого собственно и можно попасть в пещеру. Хотя подъем снизу появлялся в том же месте. Я очень удивился, когда после перезапуска игры и загрузки сейва спуск таки появился. Я уточню - в меня в этой локации был баг, и не появлялся спуск, с которого собственно и можно попасть в пещеру. Хотя подъем снизу появлялся в том же месте. Я очень удивился, когда после перезапуска игры и загрузки сейва спуск таки появился.
-
В народной другая суть и другие ротации. Плюс народной без Эй в том, что Сахаров может собирать врагов, а Эй будет их, наоборот, разбрасывать. Поэтому реализация плюсов от замены сахара на куклу - спорный для меня вопрос. Суть народной - в накачке Сян Лин, и она будет убивать врагов настолько быстро, насколько ты сможешь перезарядить ульты всем, и в первую очередь Сян Лин. То есть в моменте, что называется, в народной урона больше. Но тут у тебя по сути нет аптайма, если всё пошло как надо. Я хз, что лучше, вот честно) в тесте мне оч не хватало именно возможности скомпоновать всех, но кукла в народной эту проблему не решит. Если ты сможешь перманентно крутить ульту Сян Лин по КД, в чём я сомневаюсь, народная будет лучше (очевидно). Если нет, Беннет рулит. В идеале ты получаешь до 20к за тычку с хорошими артами, не считая перегрузки и атаки сц и куклы и считая дебаф от Лизы, и чуть меньше за тычку Райден, до 15к где-то. А с баннерным копьём даже больше - до 30% базово, но зависит от меча Беннета, чем больше атаки она с него получит, тем меньше профит в % соотношении. Но у народной больше площадь атак, хотя полный урон будет проходить не по настолько большему числу целей, в целом, если монстры бегут к тебе, а не от тебя, количество целей вполне сопоставимо, поскольку всё упирается в мечи дождя и гидро ауру. Если монстры бегут от тебя, тогда Сахароза/Казуха лучший вариант что так, что эдак, даже если принять во внимание, что они могут не распространять электро, что важно для Беннета. Резюмируя, я не могу не рекомендовать тебе народную, ибо я стал юзать её вариант с тартальей вроде бы ещё до того, как она стала называться народной. Прокачать народную, имхо, проще и быстрее, и если она уже есть, менять точно не стоит, разве что ради разнообразия. Плюс артефакты - кубок рёва ярости на пиро урон и часы на мастерство стихий едва ли кому-то другому пригодятся, вот честно, а вот арты Сян Лин из ведьмы можно юзать на любом пиро персе в теории. Так что, имхо, народная - прокачивать быстрее, играть проще, сахарозу так и вовсе прокачивать не надо. Или оверлоад Кэцин+Райден - больше площадь атак, не прямо уж сильно меньше урона, не особо требовательны к артам, можно ускорить ВЭ Сян Лин, одев Бене шляпу на криты и дав меч Фавония, этот сетап не сильно зависит от бениного баффа, но надо два меча, а у тебя Джин ещё.
-
Я даже уже забыл об этом вопросе, вот честно.
-
Я пропущу, только после выходных буду у компа. Вчера забыл, сорян.
-
Там чуть иначе - на момент начала игры ГГ уже крестоносец, т.е. он априори пошёл в поход, какие бы причины у него не были. То есть мастер в начале такого модуля обычно спросит - а как твой персонаж тут оказался? Что он тут делает? Зачем ему вся движуха? И, исходя из этого, что-нибудь в историю вплетёт. Или не вплетёт, по настроению. А дальше всё логично, мы выбираемся из лабиринта, докладываемся начальству, а нас оно - хоба - и назначает командиром похода. Тут я, право, даже не помню, было ли в предыстории "вы присоединились к походу потому-то и потому-то".
-
Нет, ну в теории есть следопыт плут-заговорщик, накидывающий урон точности на лук, получающий дополнительные командные фиты и накидывающий к тому же их на халяву на верного зверя. Я попробовал это с Венду (4 воина + 15 плут-заговорщик + 1 воин) , пока нравится, правда, роль один выстрел-один труп играет трицератопс, вхреначивающий по сотне с разбега. Ему мифический зверь взят. Есть классические варианты с рогами-лучниками, но это не 1 выстрел 1 труп. И некоторые монстры имеют иммун к урону точности))8) Ещё трицератопс орно взрывает всех вокруг себя грозным взглядом, потому что у рубящих ударов анимацию не завезли.
-
Так про это было страницей назад. Ты ж сам писал, что не хочешь о.о Про абисс пробовал, я вчера прошёл 9-10, но их можно и ногами пройти так-то, было не очень удобно, поскольку там монстры стоят по одиночке далеко друг от друга, но прошлось в принципе на все звёзды за один заход. Во второй пати использовал Бейду (без меча), Фишль, Тарталья, Джин (тоже без меча). А, вру, не на все звёзды - там был вестник с гидро-щитом, вот из-за него на две. Но это второй пачкой. 11 этаж прошёл первый, но на втором забил, поскольку Беня лечит одиночную цель, а лейлайн наносит там урон всем персам, Причём написано, что останавливается на 15%, но ни фига. А потом там влетает кайрага тысяч на тридцать 8). В принципе пройти можно, даже в таком сетапе, только уже поздно было и я спать лёг. А что на 12, пока не смотрел. После выходных посмотрю уже.
-
Собственно, то же самое, но с менее кривыми ротациями: (всё ещё артефакты без сабстатов, таланты по нулям и копьё 20 лв) Напоминаю, что у Синьоры всё ещё 70% резист к огню во второй фазе
-
Грац :) Теперь, собственно, ещё по использованию Эй. Во-первых, теория. Эй применяет электро каждой второй совместной атакой, каждая из которых происходит раз в 0,9 секунд. То есть она применяет 1U электро раз в 1,8 секунды. Это важно. Откат Е Беннета - 5 секунд. Но с 20 лв он сокращён на 20%, то есть до 4 секунд, а с 60 внутри ульты - ещё в 2 раза, то есть до 2 секунд. Атака применяет 2U пиро. 4 куска рёва ярости сокращают откат Е каждый раз, когда возникает перегрузка, ещё на одну секунду. Собственно, я начал одевать Беню в рёв когда надо было оперативно снимать щиты лекторов, но то такое. Да, этот эффект может возникнуть только раз в 0,8 секунд, что больше внутреннего отката и перегрузки и скила, так что важно просто не триггерить её другими персами. Без ульты откат будет 4 и 3 секунды соответственно, что тоже неплохо, но уже не то. А что ещё приятно триггерить каждую секунду? Правильно, парообразование. А помогает с этим, как обычно, Синь Ци. Теперь по поводу последнего юнита - откат применения электро у Эй 1,8 секунд, а скилла Беннета - 1 секунда. Поэтому тут жизненно необходим второй электро-перс, способный применять электро из-за поля. Фишль и Бейда у тебя заняты, так? так что остаётся Лиза. Приятный бонус - она может таскать сказки, что даёт хороший баф силы атаки, и ультой снижает защиту, естественно. Прокачка: Лиза одевается в 4 церемонии + часы на энергию + электро урон + криты. Можно одеть часы на силу атаки, но Лиза не так много урона наносит, так что ВЭ просто комфортней, имхо. Синь Ци одевается в 2 гидро + 2 церемонии (сила атаки, гидро урон, криты), приятный момент в том, что можно одеть ему меч получше, чем церемониальный, потому что он не обязателен, ибо мы генерируем просто тысячи тонн энергии Беней и куклой. И если ему постакать 20-30% ВЭ на сабстатах, можно дать даже меч чисто на урон. Но церемониальный приятен. Райден одевается в улов или её копьё, если есть. Чисто на первый взгляд разница будет заметна между уловом и её копьём, неплохая такая. Ну и четыре эмблемы. Ну и тут главное - Беннет, как я сказал, ему нужно 4 рёва ярости (мастерство стихий, пиро урон, криты). Что касается меча, то для ротаций с Райден крафтовый инадзумский меч, возможно, оптимален, поскольку восстанавливает энергию во время ульты Райден, но если махнуть Сёгуна на фишль\бейду, то лучший вариант - это львиный рык 3+. 5* мечи лишь чуть лучше, если лучше. У Амэномы низкая базовая атака, из-за чего баф будет минимальный, но у тебя с с0 Беннетом его и так не будет, так что пофиг. "Возможно" оптимален потому, что позволяет лучшие ротации, хотя по урону проигрывает Вспышке и Жалу, и может оказаться избыточен по факту. То есть хоть урон самого Бени будет ниже, ты с Райден прыгнешь на него и тут же сразу поставишь ульту. И тут жу будешь лупить с сокращённым откатом Е, генеря больше частичек. Плюс он даёт %силы атаки, а поскольку часы у нас на ЕМ, это тоже даст более заметный прирост урона, чем если бы часы были на %СА. Ну и вся соль этого сетапа - и то, что сложнее всего объяснить - это ротации. В теории должно быть так: Райден Е -> Синь Ци Е, (E), Q -> Лиза Q -> беня Q, потом Е, Е, Е (собираем семечки) ... Q -> Райден Q и по кругу. Важно Беней между Е успевать сделать 1-2 обычные атаки, чтобы а) Сбить дождевыми мечами огонь, если остался, и наложить гидро - гидро и электро могут существовать вместе, а гидро и пиро - нет. Я об этом раньше уже писал тут. Поскольку огонь двухюнитовый, это может слегка замедлить сетап, но у меня в тесте нормально снималось всё вовремя. б) Применить Электро от Лизы или Райден И, когда на монстре 2 ауры - тогда жать Е Беней. Какие минусы? a) Много прокачки, нужны арты с нетривиальными статами, желателен с5 крафтовый меч(наверное). Беню апать как минимум до 80/90 для талантов 8-8-8 - нужны все. Без обычных атак страдает урон) Райден, СЦ, Лизу можно оставить 70, они реакции не триггерят, но как минимум у Райден надо иметь 1-8-8 (урон + реген), у СЦ прокачанную ульту и желательно Е. У Лизы можно ничего особо не качать, но прокачка ульты всё равно добавляет урона, а урон есть урон. Ну и сказки желательно апать тоже. б) Перегрузка и разлёт мобов. в) сложные ротации, и если выпасть из ротации, можно долго генерить энергию, т.к. у Бени будет у Е три секунды откат вместо одной. Плюсы а)твой хил это твой дамагер, следовательно, ты бессмертен. Постоянный бонус к силе атаки и отхил на поле. Если играть с Бейду вместо Райден или Лизы, можно быть бессмертным в квадрате. б) Море урона. Лизе, кстати, неплохо помогает с1, позволяющий генерить частички за долгое нажатие атаки, потому что за долгое нажатие ешки можно не достоять. В идеале она получит достаточно частичек с Бени и Райден, но если нет, то полезно иметь план Б. Я пытался воткнуть сюда Сару и Дилюка, но Сара не применяет столько электро, сколько нам надо, а Дилюк просто Дилюк) Дилюк+СЦ и без того известная тема, Райден ничего особо нового не приносит туда, и сокращение отката с перегрузок работает только на общий откат Дилюка. Хотя играть этим тоже вполне можно. Видос пока есть только такой, где я просто тестил, сработает или нет - на Лизе арты +0, улов 20 лв, на Бене часы на ВЭ и шляпа на бонус лечения, плюс я пытаюсь запускать ульту Лизы перед Райден, чего делать не надо. Вообще я первоначально хотел просто увеличить реген частичек и рассматривал Райден как основной сорс дамага, но по факту оказалось, что Беня. Сегодня постараюсь сделать по-нормальному. Там можно, скорее, увидеть, как делать не надо, но чтоб совсем уж голословным не быть.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Caramel_Colonel в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Там ему от культиста у входа в часовню после гаргулий по сюжету падает аксиоматический чекан +2, который к тому же наносит дополнительный шестигранник урона в первом раунде. То есть из 3d8+3 (17) урона за раунд он начинает наносить 3d8+7d6+6 (44). Ещё там же можно миф. абилку взять на прибавление урона от ловкости. Можно чот другое взять, там есть варианты. Вот и вся прокачка х) -
Камелию реально ВСЕ насквозь видят.
-
I found.. something. Ты говорил, у тебя есть Кекинг хД Собственно, первый вариант заточен под перегрузки. Довольно оригинально, как по мне. С Синьорой в конце вышла хрень, я там мажу ультами, но у неё какая-то защита от перегрузок по ходу - вместо 2к проходит 1к. А ещё у неё защита от огня 70% во второй фазе. В чём суть: На Беннета вешаются 4х церемонии + часы на восстановление + меч на восстановление. Это позволяет ультра-быстро заряжать ульту себе и Сян Лин. Поскольку он у тебя c0, баф силы атаки конкретно в этой пати не особенно важен. То есть хорошо, если он есть, но вотэва, основной сорс урона - это перегрузки Сян Лин и Райден. В принципе подойдёт любой меч на ВЭ, у каждого есть свои достоинства и недостатки (фавонию нужен крит рейт, церемониальный имеет смысл только с с5, желание бафает Е, но его не предполагается сильно качать, новый крафтовый меч, возможно, оптимален, но я его не тестил). Если сильно вкачать его Е, то может иметь смысл собрать его на урон как раз с Е, но, как видишь, он едва успевает пару раз ей ткнуть, как все ульты снова готовы. На Сян Лин в идеале вешаются Улов и 4 сигны, но как вариант, по убывающей - 4 ведьмы или 2 ведьмы 2 церемонии в зависимости от того, у чего есть лучше сабстаты. Важный момент, в любом сете НЕ нужны часы на мастерство стихий, если смотреть за статусами, то на Аджахе, например, и во время ульты Райден, и во время ульты Кэцин видно пиро-ауру, так что и кэцин, и кукла обе триггерят перегрузки. Теперь интересное. На КэЦин вешаются 4 рёва ярости или 2 церемонии, 2 рёва, 2 ансамбля, 2 глада в зависимости от сабстатов. У меня на рёве статы оч плохие, хотя я его долго фармил, зато на гладе хорошие, я его и одел. Но если сильно разгонять ЕМ, например, взять стальное жало и настакать сотню-полторы на сабстатах, то 4 рёва идут сильно впереди, и, напротив, если ЕМ мало, то и 4 рёва не особо надо. В общем случае выигрывает вариант с высокой атакой и критами (читать джейд каттером), но я бы сказал, что они более-менее равноценны в этом сетапе. Но вариант со стальным жалом может оказаться доступнее, если нет с высокой силой атаки меча. Для 4* черногорский > чёрный > флейта, оптимальный вариант - это "вспышка во тьме (alley hunter)", но его можно только в оружейных баннерах получить; львиный рёв может быть лучшим вариантом из всех, если он 4-5 рефайна против первого у остальных, ну и лучший из крафтовых - это, как я и говорил, стальное жало, если оно работает так, как я думаю, а не так, как сет миллелита (складывает эффект, а не длительность). В общем, Кэ Цин тут самый вариативно-прокачиваемый юнит. Собственно, я и упомянул жало по этому поводу - черногорский мне лично сейчас проще достать, чем вменяемые 4 куска громогласного рёва, хотя если у тебя нет много 4* с6, то хз, что проще. Ну и самая мякотка - это Райден. Я же отдал уже улов архонту кулинарии)) а потому Райден остался... драгонсбейн! Никакой громогласный рёв на ней не может передамагать 4 сигны, хотя и 4 рёва, и 2 церемонии + 2 рёва, в принципе, могут нормально работать. Драгонсбейн даёт достаточно мастерства стихий и больше не нужно, а без 2 сигн восстановления энергии всё-таки не хватит, так что, хоть на бумаге последние два варианта не сильно проигрывают, 20% восстановления энергии решают. Кубок можно использовать на электро урон или силу атаки, можно и часы на мастерство стихий воткнуть, но, как я уже сказал, это опционально. Конкретно с драгонсбейном, у которого низкая атака, проценты на атаку дают заметно меньше, чем если у тебя 5* копьё с базовой атакой в 48. Это довольно специфическое требование, но, кажется, я видел у твоей Сян Лин с3 или даже с4 драгонсбейн, так что, думаю, сойдёт. Как вариант, можно взять Китаин (крафтовое копьё), но у него целый ворох недостатков, и главное - он не увеличивает восстановления энергии, а только восстанавливает энергию, следовательно, и сигну не бафает, и всё остальное. Как вариант, можно дать улов Райден, а Сян Лин - другое копьё на ВЭ, в этом случае могут зарешать часы на мастерство стихий на Райден конкретно в этом сетапе, но в общем случае это проигрышный вариант в сравнении с драгонсбейном, тем более с5. Какие же минусы у этого сетапа? 1) в текущем 12-1 он никакой из-за сраного лейлайна и не менее сраной электро бафалки, да и в 12-2 не очень. 12-1-2 это самый меганеудачный уровень (пиро сопротивление у агентов, ненужные автоперегрузки от лейлайна), но даже его я сношу за 2,5-3 минуты и успеваю на 2*. Если лейлайн на 12 этаж ставили специально для Райден, то получился настолько противоположный эффект, насколько вообще возможно. 2) По видео может показаться, что Райден не хватает ВЭ, и это так.. Почти так) Её таланты всего 1-4-4, поэтому для эффективного использования такой пачки её надо качать до 80/90 и 1-8-8. Либо искать артефакты не только с критами, но и со значительным ВЭ, но опять же, у меня там уже примерно 155%, заиметь больше 30 на артах не в ущерб критам сложновато будет, ИМХО. 3) Все стандартные минусы перегрузки - нужно качать персов, нужны специфические арты и оружие, нет реальной альтернативы драгонсбейну, только 5* копья. Главный плюс - надо качать только 5 талантов на 4 персов (Райден Q и Е, остальным только Q). Ну и редко какой босс проживёт 14 секунд без хп лока, даже пиро сорняк улетает, хотя есть много более простых способов его убить в том смысле, что главная проблема - снять ему пиро щит. Главный совет, который я дал бы себе - не стесняться ставить ульту Беннета и не экономить, это раз, и не стесняться разряжать, как ты говоришь, револьвер, даже если у Райден ещё не хватает 30-50% зарядки - одна Ешка КэЦин, поймал частички и всё ок. С Аджикой я не разряжаю ульту Райден в начале, потому что знаю, что всё равно быстро упрусь в хп лок, с ней или без. По той же причине разряжаю Сян Лин вперёд Беннета, потому что она чуть не огребла плюс в лок и так упрусь. НННноооо это второй по эффективности сетап, если не считать народную сборную и помощников Эолы. Про первую напишу позже. Но там используется Беннет в качестве мейн ДД. Я пробовал туда же Дилюка, куда там хД.