-
Публикаций
1 461 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Caramel_Colonel
-
Вдобавок, клятва позволяет дистанцировать паладина от клерика. Теперь вместо "ну это такой как клерик, только больше воин" имеем абсолютно чёткую разницу (:
-
Не, это та девочка, что будила древнего дракона, чтобы убить всех человеков) Она есть в игре, появляется в ежедневках.
-
Для тех, кому лень: - Два новых персонажа - Ула и ЯнФей, их обсуждали - Новый данж и два новых сета артефактов. Первый увеличивает хп на 20% (два куска), при попадании Е по противнику увеличивает атаку всех членов пати на 20% на 3 секунды. Второй эффект может быть стриггерен, даже если персонаж не находится на поле боя (наверное, будет работать для цветков Альбедо). Второй повышает физ.урон на 25% (2 куска) и при попадании E по противнику увеличивает атаку на 9% на 7 секунд. Второй эффект стакается до двух раз, и, если стакнулся дважды, увеличивает эффект от двух кусков вдвое (то есть +50% физ.урона). - Встреча с Дионой и вторая встреча с Ноэлль - Задания легенд Улы и ЖонгЛи - Новый недельный босс - Вишапный Дракон - Новый куб - крио. - Новый "элитный монстр ордена Бездны" - Бездный Лектор - "Чайник безмятежности" - дом для игрока с возможностью понастроить домеги внутри. Надеюсь, там не будет сидеть Престон Гарви. - Ивент, немножко похожий на гипостатическую симфонию (в смысле выбора трудностей, увеличивающих очки). Приз - Диона. - Ивент "Поле боя - туманная крепость". Навзвание, в общем, отражает его суть - Ивент на знание хиличурлского -Ивент на игру в прятки. - Ивент, удваивающий книжки в соответствующих - Смолы для сбора наград с недельных боссов снижено с 60 до 30 - Можно будет выборочно удалять ненужную озвучку Промокоды: 4BNSD3675J8D FS6SU367M279 ATPTUJPP53QH
-
Ни в какой не отбирали. Ловушки кто угодно может ставить, по скрытности\ловкости рук\выживанию, в зависимости от обстоятельств. Можно крафтить, используя профишнси в воровских инструментах. Есть Даже заклинание Snare, ставящее ловушку. Стук тоже вполне себе есть
-
Зы. А главный босс квеста - лютый лох, потому что у него нет иммуна к заморозке.
-
Это как так вышло? Пати 1 ур точно не должна видеть мордоворота с 60 хп в лагере. И что там за пара тефтелингов в левом нижнем углу экрана?)
-
А про это писали в пач ноуте, что теперь должно быть два режима кубика - "труЪ рандомный" и тип адаптивный. Первый рандомит как есть, второй "вручную" регулирует распределение результатов бросков, делая его ближе к нормальному. "Нормальное распределение" это не моя оценка, это математический термин, если шо)). При этом по умолчанию включен как раз второй. Собсна, это было сделано, чтобы избежать возможности большого количества успешных, или, наоборот, провальных бросков подряд.
-
Клерика Селуне создавал я, Шедоу выражала своё фэ в некоторых местах, но не очень громко и не очень заметно, больших скандалов не было. Но поиграл не очень долго, там как раз пошли слухи о сейв-брейкинг патче, и я подзабил. Дошёл до медвесыча примерно.
-
Тогда возникает вопрос, нужно ли переводить БейДу как "Большую Медведицу" И как её погоняло (или всё-таки имя?) связано с её флотом Южного Креста.
-
Венти не пришёл, зато с последнего шарика в баннере эпично прилетела ЦиЦи, разбив 50\50. Теперь можно со спокойной душой роллить Розарию\Фишль. Главное, чтобы не было, как с Нинг %) Штош, настало время поговорить о мастерстве стихий (EM). Насколько хорошо иметь его на артефактах? Есть ли ему применение? Пока что коснусь мультипликативных реакций, потому что таблица по перегрузке, которая есть на вики - она, по ходу, неправильная. Собственно, меня это и ввело в заблуждение, ибо дебет с кредитом не сходился.
-
А где такое говорили?) На кикстертере вроде как на 10 глав насобирали, тогда как изначально планировали три. Я имею в виду цель за 150к Она неуравновешенная, психует и орёт через фразу. Ну её нафиг)
-
Квесты были милые и душевные, как главные, так и некоторые второстепенные. А вот активность в ивентах - душная. Разлом будет, наверное, таким же филером, как Драгонспайн. Очень надеюсь, что Инадзума и сюжет будут всё-таки раньше. Я тут принёс про Кекинг на вентилятор. Крч чувак показывает свою некошкодевку: Если вкратце, у него 84/224 крита - а я напомню, что у неё ещё повышается шанс крита на 8 секунд при кд в 12 секунд после применения ульты на 15%, то есть это, в основном, 100% крита. У него 2100 атаки и Primorodal Jade Cutter - 5* меч, который имеет крит рейт в качестве сабстата, повышает хп и повышает атаку на % от хп, что хорошо для КэЦин, у неё много хп. Она 90 лв, меч тоже. Из артов он использует 4х громогласный рёв ярости, что не самый лучший выбор (2 рёв 2 глад, 2 рёв 2 церемонии или даже 4 танершутера дадут лучший урон), но, учитывая его сабстаты на артах, более, чем приемлемый. Таланты 10-10-10, Созвездие +0. Видно, что чувак прошаренный - Сахарозой дебафает, накладывает заряд СиньЦю, Фишлёндрой восстанавливает ульту себе. Уклоняется от атак ультами. Он проходит 12-3 (1) за 57, ну пусть 56 секунд. Круто? Круто) А вот моя Сян Лин 4* пушка, артефакты с помойки, 15/81 (смеяться после цифры 15). И проходит она тот же уровень.. за... 28 секунд Вы можете сказать, но погоди, у тебя ж там Тарталья на поле. Ну да. Но присмотритесь, сколько он делает дамага и сколько СянЛин. Он 8 - она 20, он 4 - она 40. Так и живём. Вместо Тартальи можно взять того же СинЦю, только придётся держать повариху на поле и щекотать охотников копьём. У неё чуть меньше хп, это иногда чуть хуже заканчивается 8). Этот пёс царицынский даже ультой кританул только по одному из руинных охотников. По второму прошло 56к. В принципе, чувак с Кэ Цин, если бы начал бить двоих сразу, тоже, наверное, уложился бы секунд в 30. Я готов принять на веру. Внимание, вопрос - если нет разницы, зачем пол года крабить короны? 5* пушки? всё это до 90 лв качать, тратя ресурсы в форточку?
-
Прошёл. Бои на p3n1s, простите, ph3n1x, в стиле "моя первая игра на юнити" отстойные, как и ожидалось. Тактические сражения занятные и для своего уровня неплохие, но дайте мне воевать вайфу) я с мантикорами вообще никакой эмоциональной связи не чувствую, хотя для них предусмотрели целую систему апгрейдов и созданя новых, всё равно. К тому же, на фоне Лили (автоподхил мантикор + мощная санайперка) Килли в наземных сражениях смотрится довольно убого. правда, Килли компенсирует в космических, но то такое. На текущий момент могли бы ей вообще наземные абилки не давать. Плюс мантикор уже не вырежут - на них слишком много всего завязано, в частности сюжетка Лили и Блайт, да и почти все реплики Лили в наземых сражениях. Модельки, как тут отмечали, смотрятся достаточно паршиво. Особенно паршиво смотрится юбка Лили на экране завершения миссии (я правда думал, что это какая-то броня, но нет, это просто юбка) Сюжет заинтриговал, но диалоги слишком уж затянутые и вымученные. Плюс абьюз одних и тех приёмов в них удручает. Мне всё ещё интересны два момента - почему командор носит трусы на лице и что там со Снаклфакером. Побочные квесты отличаются от "просто мисиий" тем, что перед началом показывают типа вводный монолог. Ну такое. Отрендеренные ролики (особняк сенатора, смерть пирата и т.п.) красивые и дорогие. Респект. Больше всего запомнился момент защиты станции в форме жопы от флагмана еббоботов (fuccbots) в форме светящегося фаллоса. Слил первую попытку, потому что слишком пробирало на ор. Что смотрится весьма хорошо - это пандора, и там даже модельки и анимации хорошо смотрятся, но тут есть одно но Я ещё в универе лет десять-пятнадцать назад играл в Schoolmate, которая была лучше примерно во всём - девушек можно было раздевать, переодевать, менять косметику, менять им положение в процессе и щупать за мягкие места с соответствующим эффектом. При этом в самой новелле девушки не смотрелись стрёмно, а волосы не выглядели пластиковым париком, пусть и были сделаны, в целом, похоже. Здесь же можно только переключаться между роликами, причём часть "позиций" общая для всех вайфу, то есть от ролика к ролику натурально вместо одной модельки девушки вставляют другую. При этом некоторые ролики - с тентаклями ладно ещё, но с мантикорами перебор какой-то, ИМХО. Скажем так, на редкого любителя. Не то, чтобы я осуждал. Я это всё к тому, что за 10 лет ожидаешь прогресса, а им что-то в Subverse не пахнет. Если кто-то может сравнить с более современными примерами, расскажите, как оно. Может, я неправ. Да, в некоторых роликах можно выбрать интенсивность процесса и момент завершения, но таких 1-2 на вайфу. По крайней мере сейчас. В момент завершения тоже просто включается ролик. Система со свиданиями и подарками пока что - рудимент. Свиданий как таковых нет, можно только подарки дарить, как в первой драгоняге. Подарки влияют на уровень преданности вайфу. И да, вайфу как личнсти мне тоже не понравились. Теперь жду Фортуну и Тарон, надеюсь, они не будут такими же невменяшками. Фортуна уже подаёт надежды.) Что касается багов и вылетов, я видел только один - после атаки большой зелёный огнемётчик, хз как его, остаётся с 0 хп и будет ходить в свой ход. Я сначала думал, что это его абилка, но можно мантикорой подойти к нему, моделька исчезнет. Потом можно просто отменить этот ход. Так что этот ранний доступ в техническом смысле вылизан (ранний доступ БГ3, я передаю тебе привет). Да, ещё факкботам в тактике генерируются имена, которые типа Mike Dildofingers, что тоже доставляет. Увы, я заметил это только в последнем бою с ними. Не знаю насчёт пиратов и остальных противников. В целом, скорее не рекомендую - играть там особо не во что, играть с вайфу тоже нельзя - можно только смотреть ролики. игра местами прикалывается над собой - называя пушку ph3nix'а "generic unlimited ammo laser cannon", а врагов - "marketplace assets" (намекая на то, что их модельки были куплены в библиотеке или даже скачаны бесплатно, а не сделаны специально для игры, что, скорее всего, неправда). Но на самом деле из всей прокачки всего сейчас доступна возможность только купить одну мантикору (которой я так и не поиграл) и +5% энергиии, броне, урону и т.п. для истребителя. Но у игры всё ещё большой потенциал) если сделают что-то с космическими боями и причешут диалоги - а они могут, когда захотят - игру можно будет даже гетеросексуальным девушкам рекомендовать. А если нет - ну, они пытались. Прона в интернетах и без них полно. Там можно в левом нижнем углу нажать континуй и не проигрывать сам ролик. Но если речь про SFW, модель вайфу без одежды в полный рост всё равно покажут Впрочем, все всё равно ведут себя так, будто ты просиживаешь часы в пандоре, даже если туда вообще не заходил.
-
Там при сохранении\загрузке часто выставляются неправильные триггеры, или напротив, неправильно проверяются. Значение факта разговора может быть сохранено глобально, то есть оин раз на персонажа. Раньше такое часто было, но теперь пофиксили. Попробуйте обновить игру, а если у Вас последняя версия - пишите репорт, что тётушкин труп становится недоступнен для диалога после загрузки. Возможно, это поправят. Возможно, нас ождает ещё одна волна несовместимых сохранений ;)
-
Я вообще думал над вариантом "крестонесса" о.о
-
Вы там расскажите, как оно вообще как игра, помимо части про полировку стволов.
-
Предлагаю ещё обсудить феминитивы. Вот Голфри - она крестоносец или крестоноска?
-
Как я получал именную карту "мастер элементов". - О учитель, помоги мне понять поэзию Лу Ю! -Но как же ты поймёшь поэзию Лу Ю без знания китайского языка, не зная порядков, царивших при династии Мин, без понимания, как плетут тростниковые циновки женщины из Юй? Для начала съезди в Юй и поучись плести циновки. Потом я, возможно, помогу тебе понять поэзию Лу Ю. А более вероятно, что к тому времени, как вернёшься, ты поймёшь её сам. Собственно, на получение ачивок я вполне подзабил, однако алкаш в колготках простимулировал мой мозг на довыгребание примогемов отовсюду, докуда я смог дотянуться. И первое место, куда я смог дотянуться - это, собственно, именная карта мастера элементов и связанные с ней ачивки, из которых у меня не получены были почти никакие. Если у кого-то из местных её ещё нет, и её интересно получить, можете читать дальше. Всё, что под спойлерами - необязательно, но может быть полезно. Я буду брать для расчётов только 4* персонажей, поскольку почти у всех есть почти все из них. У меня есть все до выхода Розарии, и даже большинство с дубликатами, хотя всё, что я покупал в игре - боевой пропуск, просто чтоб не чувствовать себя совсем уж халявщиком. И было это ещё в прошлом году. На всякий случай, сфоксируюсь на Кэйе и прочих Барбарах, чтоб точно попасть куда надо. 1. Заморозить противников больше, чем на 10 секунд. Тут есть два пути - простой и сложный. Сложный включает рассеивание низкоуровнего анемо-ГГ противников, замороженных в воде. Это позволяет постепенно применять крио по гидро и гидро по крио в свирле, достигая нужного эффекта. Второй - простой. Нужны гидро-слаймы, низкоуровневые Кэйя/Чонг. Гидро-слаймов найдём в Июльских Садах на первом же из доступных уровней сложности, применение E Кэйи и E Чун Юня каждое, в теории, замораживает противников на 12 секунд. Применение Е Кэйи по замёрзшим от атаки персонажа в поле Чун Юня заморозит слаймов аж на 19 секунд. Однако, если применить Е Кэйи по тем, кто замёрз от Е Чун Юня, не от атаки, эффект не продлится. Но в любом случае (Е после Е, Е после атаки или даже просто Е любого из них) в теории позволяет заморозить гидро-слаймов на нужные 10 секунд. В целом, это одна из самых простых ачивок, и, скорее всего, она у вас уже есть. Для тех, кто читал теорию: Ганью и Диона - 1GU все атаки, ЦиЦи 1GU E, 2GU Q, Кэйя Е - 2 GU, Q - 1 GU за удар, Чонг - 1 GU каждый удар в E, 2 GU Е, Q - 1 GU за каждый меч. 2. Активировать рассеивание с Пиро, Крио, Гидро и Электро элементами. Есть, в общем, два способа сделать эту ачивку. Первый, сложный, включает в себя электро-гипостазис и ульту Венти или Сахарозы. Второй, попроще, включает анемо-гипостазис. Вкратце, суть такова: берёте Лизу (лучше БейДу), Кэйю/Чонга, Сян Лин (можно СиньЯн) и Барбару (или Мону), заряжаете ульты, дожидаетесь удачного момента и активируете ульту Кэйи, затем Сян Лин, затем Лизы, и бьёте атакой Барбары. Лучше именно бить, у её Е долгая анимация и долгий интервал. Если с Вами Бейду, первой активируете её ульту - так можно успеть сделать нужное рассеивание три раза прежде, чем куб соберётся. В общем, если осилили теорию выше, подберите пати и оптимальный порядок активации навыков под себя, если лень - остановитесь на Кэйя->СянЛин->Лиза->Барбара. Для ускоренной зарядки ульт можете развешать им артефакты на регенерацию энергии. Удачный момент - это после вихрей или бабочки, то есть когда он дольше всего стоит открытый. Вроде бы после раковины (когда подлетает и закрывает две стенки, как створки раковины) он открыт столько же, но я не проверял. Уровень персонажей неважен. Пока я делал эту ачивку, я случайно сделал ещё одну - нужно окрасить вихри анемо-куба в четыре различных цвета. 3. Убить слаймов (там написано "противников", но мы-то с вами уже всё поняли) паром и таянием. Здесь тоже всё просто - идём с любым АОЕ Пиро-персонажем в Июльские Сады или тот данж с книжками в Мондштадте на первый уровень, там собираем слаймов в кучу и лупим пиро аое-атакой. Я использовал Е СиньЯн, 20 лв с алой ведьмой и без меча хватило. Вы можете расчехлить своих дилюков. Мы великолепны. 4. Убить перегрузкой. Сложность пошла по нарастающей) Теперь наш путь ведёт в бездну 1-1, первый этаж, первая комната, много электро-слаймов. Нам нужен персонаж высокого уровня, но БЕЗ оружия и с таким количеством мастерсва стихий, которое на него можно повесить. Если нет много ЕМ, 2 инструктора и два Ансамбля должно хватить. У меня было - я одеваю Сахарозу в мастерство стихий ради баффа. Самая соль в том, чтобы слаймы умерли не от атаки, а от последовавшего за ней элементального эффекта, так что выбирайте того, у которого низкие уровни талантов. С перегрузкой всё сравнительно просто.. 5. Убить зарядом. ..а вот с зарядом сложнее - урон у него меньше, и подходящих гидро-персов у меня не нашлось. Пришлось идти в Июльские Сады к гидро-слаймам. Помучавшись минут 15 (то мало, то много хД), и тут оптимальное сочетание для Фишль было подобрано. Благо, я не качал ей обычную атаку. А вот дальше самое интересное. 6. Убить сверхпроводником. Я вернулся в бездну 1-1 и где-то час провозился, подбирая персов) Оптимальное сочетание я так и не подобрал. Единственный мой высокоуровневый крио-перс - Ганью - убивала их ударом цветка (талант первого уровня) без артефактов вообще, а у остальных персонажей урон самого сверхпроводника был настолько крошечным, что никакие артефакты на ЕМ не делали его хоть сколько-нибудь ощутимым, и, хоть один раз у меня получилось, я почувствовал, что это был момент Саши-ювелира, и нужен другой подход. Один раз в час - не та скорость, с которой я готов был делать эту ачивку. Крио-слаймы в данже с книжками тоже не подошли - у них 38 лв, и уткнулся я в то же самое - крошечный урон сверхпроводника, ещё более смешной им, чем слаймам из абисса. Почти забив, я вспомнил, как проходил заморозку, и что Е Кэйи (20 лв, талант 1 ур) оставлял слаймам в Июльских Садах на самом деле мало хп. Взяв Кэйю и Лизу (20 лв) и одев её в шмот Сахарозы, я пошёл в Сады, и у меня таки вышло. Хоть первый слайм и умирал от атаки, оставшиеся 4 дохли как надо, от сверхпроводника. Тут главное Кэйю не перекачать, с электро персом главное не нанести АОЕ дамаг, убив всех замороженных слаймов сразу. Собственно, с зарядом можно проходить так же, только подождать, пока слаймы разморозятся, но мне хватало выстрела Фишль, благо я ей обычную атаку не качал.
-
Так-то "крестоносец" русское слово, английское "crusader" хоть и происходит от слова "cross" (крест), но в прямой связи так чётко не воспринимается. Скорее, crusade воспринимается как "священный военный поход" или "военный поход за правое дело", и в культуре часто именно в этом значении употребляется даже тогда, когда никаких крестов на знамёнах и в помине нет. А паладины смогли любого мировоззрения стать только в пятой редакции, да. Здесь - только LG. По сути, хеллнайты - это как раз и есть вариант "злого" паладина.
-
Ты так пишешь, как будто бы он до этого был подзаборным гопником, а не преподом в местной шараге и не особенно удачным писателем по совместительству, подсевшим на уколы из-за проблем в семье. Попав в круг людей, вообще едва ли имеющих хоть какое-то образование, он, ясное дело, ощущал себя столпом и гигантом мысли. К слову, эта часть в книге вполне легко проверяется - он действительно развёлся с женой, на самом деле грабил строительные кооперативы с игрушечным пистолетом (в прессе его прозвали "The Gentleman Bandit", потому что он всегда говорил "спасибо" всем, кого, грабил, и был при этом одет в хороший костюм). Затем он на самом деле сбежал из тюрьмы в 1980, и действительно отправился в Индию по поддельным документам. Насколько правдоподобна история его побега - ну, не знаю. А в 1990, спустя 10 лет, его действительно арестовали и на самом деле отправили доматывать срок, где он и написал Шантарама. И произошло это на самом деле во Франкфурте. По сути в "клинике" ему помогали умения использовать зелёнку и читать инструкции к лекарствам - не бог весть какие навыки, и шутка только в том, что местные и это-то не умели. Существуют и сами джхопадпатти (трущобы) - и, честно, его описание даже несколько приукрашенное и идеализированное, что неудивительно, ибо на фоне тюрячки, в которой он дописывал книжку, с тоской будешь вспоминать даже жильё из кусков шифера и полугнилого пластика. В Индии, действительно находясь в розыске интерпола, Дэвис на самом деле светил лицом в эпизодах фильма Paanch Papi, и ему действительно ничего за это не было. Как минимум потому, что второсортные болливудские фильмы за пределами Индии никто особо не смотрит. Собственно, исходя из всего этого, картина освоения им языков тоже, скорее всего, недалека или не очень далека от истины. Благо, и хинди, и пенджаб - индоевропейские языки, со сходной с английской грамматикой и общими с европейскими языками корнями (в отличие от языков, распространённых на юге Индии). Проказа, или лепра, так-то не особо заразная, если соблюдать простейшие меры безопасности. Гуглинг выдаёт что-то типа https://ria.ru/20210317/leprozoriy-1600572548.html Что касается отношения к нему Саид Хана, или как его там, его мотивация тоже к концу книги становится вполне понятна - другого человека на роль "американца" у него попросту не было, потому он его и обхаживал. Там долг был вторичен - лишь бы Лин не сбежал до того, как афганец доведёт табун до родного аула. Да и сам арест, если я правильно помню, изначально был частью плана моджахеда (могу ошибаться, давно читал). Мэрисьюшен ли Лин - скорее да, чем нет. Полна ли она самолюбования, смешанного с самобичеванием - вполне имеет место, да. Спроси любого зека, так выяснится, что он вообще душка, а весь мир кругом неправ. У меня во время прочтения подобные пассажи вызывали лишь легко сдерживаемое meh. Это не что-то новое или особенное, это человеческая психология такая. Но конкретно обозначенные тобой эпизоды или на самом деле имели место и легко проверяемы, или вполне правдоподобны. "изумрудные лагуны" я пролистывал целыми страницами, ниасилив. Nuff said, редкостный понос. Но они создают впечатление, как будто бы их писал совершенно другой человек. Возможно, та самая обладательница изумрудных лагун хД. В целом же, Шантарам - это, скорее, история человека, который из того, кто сбежал из тюрьмы, превращается в того, который вернулся в тюрьму. Поэтому и "вода", и "пейзажность" вполне оправданы. Это история раскаяния и переосмысления себя, принятия ответственности, от которой в начале он бежит. История осознания того, что только "закрыв гештальты" можно идти куда-то вперёд. Сделав большой круг, он вернулся туда, откуда, по сути, и пришёл. А какой был в этом смысл - как раз таки про это книга. Даже если допустить, что взяли его случайно и ни в какую тюрьму он на самом деле не собирался - кто об этом знает? История останется таковой, каковой она рассказана. А мир любит хорошие истории, не правда ли?)
-
Сочувствую. Но с таким пингом и Мона не поможет. Под пузырями она всё равно проскочить не может, её плюс - в скорости. А зачем ты таскаешь Рейзора с Чунем?) В поле Чуна Рейзор начинает наносить крио дамаг, и его 'врождённый' бонус на физ.атаку падает. Конкретно для этой комнаты попробуй взять "нежадного" пиро-саппорта вместо него, типа Сян Лин, и увидишь, как лавачурлы станут убиваться на 30% быстрее %) Возможность морозить тут явно не роляет - ты их тут же разбиваешь своим двуручником. А что у неё у тебя по пати\оружию\артам? Я пришёл тем, чем сейчас набиваю лв дружбы в опенворлде (Сахароза+Коза(ансамбль/лук от кузнеца)+Мона+Диона). В итоге я просто морозил их и кастил ульту, пострелять толком не дали - в основном потому, что щит с них упал почти перед смертью. В две минуты я, конечно, уложился, но на счёт "раз" они не упали 8). А ивент говно, да. Ну я там постил уже про пионерский лагерь) Что миниигры, что это "увлекательное" порево. С другой стороны, за идеальное прохождение конкурсов от победителя "Тамады Кубани-1982" дают всего пару книг и немного моры. Можно и забить. ЗЫ. Я с нетерпением жду опроса по итогам ивента, чтобы влепить им единицы за такое творчество 8)
-
С Моной проще. ;) Плюс ты можешь уклоняться сквозь пузыри - особенно полезно в самом конце. Подозреваю, ты просто устал. Ты не рукожоп, просто ты, вероятно, не очень хорошо знаешь механики. Перегрузка (пиро+электро) снимает гео-щиты, а вот гео-пати не рекомендую: сильно здоровое у них гео-сопротивление. Даже с дебафом за резонанс у меня Нинг снимает всего по 14-16к заряженной атакой с крита. 18800 вроде макс. вылетело. (хотя должна 25к и больше). в то же время, всё ещё есть опция взять гео-перса разбивать щиты.
-
У нейтралов обычно есть два варианта. Первый - это баланс добра и зла, когда хорошие поступки балансируются плохими. Второй - соблюдение нейтралитета, как у друидов в лесу - зайчик кушает берёзку, волчок кушает зайчика, мы не вмешиваемся Второй обычно скучный, особенно для игр, потому что невозможно игрока с таким мировоззрением заставить делать хоть что-то. Так что приходится прибегать к первому.)
-