Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Caramel_Colonel

Переводчики
  • Публикаций

    1 461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Caramel_Colonel

  1. Я бы хотел редактор. Но если выбирать, редактор или адекватная анимация лицевая в катсценах и диалогах - анимация, сами понимаете.
  2. Caramel_Colonel

    Мафия 80: НеЧат

    Я в ближайшую неделю точно не смогу, сорян.
  3. Caramel_Colonel

    BPM: Bullets per minute

    Меняющих цвет клеток я почему-то не помню, хотя в ролике в том же стиме они есть. Или я давно играл и забыл, а играл я пару лет назад, или это опциональная фича. Или я не дошёл до уровней, где они были. На основной вопрос - да, за базового персонажа ходишь или атакуешь в такт музыке, и так же поступают монстры. Есть персонажи, у которых механика другая. На практике приходится не только действовать в такт, но и планировать на несколько ходов вперёд, учитывая вероятные ходы монстров. Когда игрок запоминает паттерны против определённых монстров, игра любезно подкидывает новых, так что скучать не приходится) Эдакие блиц-шахматы, где ты играешь одной пешкой против кучи ферзей лол. Но это на самом деле чертовски увлекательно.
  4. Caramel_Colonel

    BPM: Bullets per minute

    Ну сама идея ритм-игр то не нова. Был ещё совершенно замечательный Crypt of the NecroDancer, например. Про гамму согласен - у меня на восьмой минуте обзора слёзы потекли :<
  5. Caramel_Colonel

    Hogwarts Legacy

    Но мёртвым. Чтобы вызвать восхищение, лучше обойтись как-то без этого.
  6. Q&A TIME! Если я купил игру в Стим, можно ли будет сыграть с другом, у которого GOG-версия? Да, если у всех будет одинаковая версия игры. В первые пару недель раннего доступа, возможно, с этим будут проблемы. Будет ли коллекционная версия на физических носителях? В прошлый раз, когда они анонсировали "крутую" идею - выпустить DOS2 на Switch, отклик аудитории был чуть меньше нуля, так что фиг теперь нам. У них есть клёвые идеи, но во время раннего доступа говорить о них не будут. Если я куплю игру в раннем доступе, с релизом нужно будет снова платить? Нет. Но помните, что покупка привязана к Вашему аккаунту - в Стим, ГОГ или Стадии. Будет ли выбор между футами и метрами? Да. Можно ли компаньонов будет менять во время длинного отдыха? Да, в начале приключения нанятые компаньоны будут в лагере, где их можно будет менять. Совсем как в жизни! После первого акта, однако, Вам нужно будет определиться, совсем как в жизни. В чём СУТЬ лагеря и последователей в лагере? Лагерь играет важную роль в игре. Там Ваша группа отдыхает, там Вы можете завязать диалог с компаньонами, строить отношения с ними. Вы также найдёте НПС, которые присоединятся к лагерю временно или на более постоянной основе, становясь "camp followers" (хз как перевести, лагерные последователи?). Некоторые предложат услуги, другие являются частью повествования. Сейчас пока ничего больше не скажем. Можно решить все проблемы в игре манией огня? Даже проблемы в отношениях, если хотите. Огонь решает много проблем, но у БГ3 несколько другой подход ко многим вещам, чем у DOS2 (approach to surfaces - это игра слов такая? кто-то понял?). Для примера, Вы, вероятно, случайно убьёте меньше своих союзников. Однако, если сомневаетесь - запускайте огнемёт. По правилам DnD, если положить бездонную сумку (Bag of Holding) в другую бездонную сумку, это вызовет чёрную дыру. У Вас так же работает? Слава богу, бездонной сумки в раннем доступе нет. Проверка этой теории могла бы отбросить человечество на миллионы лет. Можно ли играть, ничего не зная о франшизе? БГ3 - это новая история и новое приключение с новыми персонажами. Без спойлеров, изучая мир в первый раз, Вы насладитесь историей незамыленным взглядом, но если Вы играли в предыдущие игры, будете кое-что замечать. Но это "кое-что" не обязательно, чтобы насладиться Вашим личным приключением в Забытых Королевствах. Как будут определяться статистики? Кубик, Поинт-бай, определённый массив? В раннем доступе - поинт-бай, но мы слышали о большом количестве фанов кубика. В следующем апдейте покажем больше. Одна из клёвых фишек раннего доступа - можно затестить большое количество вещей. в фильмах, к которым это может быть раскадровкой, раскадровок не делают. Хентая разве что.
  7. Так это был не кусочек зелёной, а кусочек серой жопки. Его по-другому сложно понять, это предложение.
  8. Caramel_Colonel

    Sid Meier’s Civilization 6

    блин, точно *посыпает голову пеплом* В первой был Сталин, во второй - Ленин и Екатерина II.
  9. Caramel_Colonel

    Sid Meier’s Civilization 6

    Кстати, заметили, что апдейты разбиты по континентам? 1 - Ю.Америка 2 - Африка 3 - Европа Рискну предположить, что затем нас ожидают: 4 - какие-нибудь северамериканские индейцы или Мексика 5 - Азия 6 - Австралия\Океания Ещё странно, что из представленных пяти лидеров пока ни одной женщины, а шестая цива как раз сильно бросается в глаза желанием соблюдать гендерный баланс. Англичане с бессменной королевой Викторией передавали пламенный привет) У нас хоть какое-то разнообразие.
  10. Хорошо хоть не как поляки: на неделю, а не на три месяца, и не взяв деньги ещё за первую дату (напомню, это был март) Скоро тифлингов с полуэльфами тоже будем "народами" называть. А за ссылки спасибо :3
  11. Кстате, заценил тут отличия на экране от Свена от ПХБ вчасти выбора расы. 1) Дроу - подраса эльфов. У свена - отдельная раса. 2) Подтипов людей в ПХБ аж 8 штук. У Свена - только базовый (+1 к всему). Т.е. отсутствует возможность вместо +1 ко всему взять +1 к двум характеристикам и трейт. 3) Полу-дроу в ПХБ и расширениях, что я видел, нет. 4) У тифлингов доступен подтип - "Asmodeus Tiefling". В книге у тифлингов подтипов нет.
  12. Caramel_Colonel

    Hogwarts Legacy

    Если верить трейлеру, скорее всего, не соответстует действительности, если только концепция не изменилась с его времён (что едва ли). Даже если предположить, что обозначенный временной период в начале ролика - это некая предыстория событий игры, в кадр попадает довольно много одетых не-современно, но и не по-маговски людей. 0:52 - девушка, или женщина, сидящая в кресле - клетчатый костюм с юбкой ниже колен и тёмные колготки или чулки. Видимо, какой-то вид школьной формы для девушек, т.к. далее подобное тоже появляется. При этом во времена ГП ничего подобного не было. Но особое внимание в этой сцене - лампам с зелёным стеклом, говорящих, скорее, о середине XX века. 0:59 - у мужчины справа - толстые баки, а у мужчины слева - бородка а-ля Чехов. 1:01 - рукава-фонарики у девушки на заднем плане, а у девушки на переднем плане - достаточно старомодная ленточка на шее. 1:02 - снова пиджак с "фонариками" на девушке, сидящей спиной. 1:10 - тройка с галстуком на, по всей видимости, преподавателе зельеварения; 1:26 - бородатый мужчина справа в жилетке, рубашке с коротким (или закатанным) рукавом и при галстуке; 1:54 - клетчатый синий костюм с золотыми пуговицами, желтая рубашка и бело-синий галстук (парня явно отходили дубиной ещё до того, как он так оделся) При этом современная одежда - джинсы, кроссовки, худи, футболки с принтами - не засветилась вообще ни на одном кадре. Такое вот дело, котаны.
  13. Caramel_Colonel

    Hogwarts Legacy

    У него это семейное. Попал бы на Слизерин - родители переписали бы Нору на Коросту.
  14. Caramel_Colonel

    Hogwarts Legacy

    ..одиннадцатилетнего мальчика, большую часть жизни просидевшего в каморке под лестницей и о слизерине узнавшего от "гиганта мысли" Хагрида накануне.
  15. Caramel_Colonel

    Hogwarts Legacy

    Да что вы, на самом деле, в первой же книге всё было - живой ум, хитрость, и, "чего греха таить", некоторое пренебрежение к правилам. Демонизация Слизерина, а не отдельных его представителей, началась только к концу серии. "Мы все защищаем Хогвартс, а Слизерин идёт в подвал". Там, конечно, было обоснование, что мол защищать от собственных родителей они будут или что, но в любом правиле, при любой накачке любой идеологии в подобные моменты всегда будут люди, идущие "против системы" (немцы, спасавшие евреев в германии, или украинцы, спасавшие поляков на волыни, или хуту, спасавшие тутси в Руанде подтвердят), а у Роулинг весь Слизерин идёт в подвал. Со всем своим пренебрежением к правилам. Экстремизм какой-то.
  16. Caramel_Colonel

    Sid Meier’s Civilization 6

    Опять Византия, и опять чрезвычайно сомнительный выбор лидера. Кто не в курсе - Василий II это такой себе византийский Путин, да, выиграл кучу войн, да, прижал "олигархов", и да, наполнил бюджет. Однако почему он, а не Юситиниан, почти восстановивший могущество Римской империи (а напомню, "Византия" - это название исторического периода, как "киевская Русь", а не государства), не Константин Багрянородный, блестящий учёный и великолепный администратор, не Алексей Комнин (вообще из Комнинов можно повыбирать даже было), не Ираклий II. Вообще забавно, что Византия, всю свою историю терявшая территории и решавшая проблему набора боеспособной армии из своих жирных и благополучных подданных, представлена мега-агрессором, потому что иначе, чем агрессивно распространять религию и захватывать всё, что плохо лежит, судя про промо, не выйдет. Не люблю такие узко-специализированные цивилизации - если играешь сам, вынужден играть одинаково, а если играет противник, всегда знаешь, чего от него ждать. А я люблю разнообразие. Полководец и аскет, Василий II был отвратительным политиком, вынужденным постоянно защищать свои границы от набегов агрессивных соседей, больше всего - болгар (он же Василий Болгаробойца). Всё было бы ничего, но Василий не позаботился о том, чтобы оставить наследника или хотя бы преемника - он вообще так и не женился, из семьи остались младший брат-дебил и три племянницы, которые в момент его смерти были, мягко говоря, не первой свежести, а одна из них вообще постриглась в монашки. Что ему следовало делать, так это раскороновать брата и отправить в дальнюю провинцию, и выдать дочек того за дельных людей из собственного окружения, благо таких имелось немало. Всё это привело к приходу к власти в Империи таких интересных личностей, как Михаил Пафлогон (жиголо, эпилептик, фальшивомонетчик, которого привёл к постели пожилой императрицы Зои его брат-евнух) и его племянника, чей отец конопатил в гавани корабли. Конопатчик, к слову, доправился до того, что ему глаза выкололи. Ну хоть не опять Феодора - сестра и соправительница Зои из предложения выше - и, кстати, Зоя - исторически более весомая фигура, чем сестра. Зоя была основной правительницей, а Феодора - со-, т.е. номером 2. Подозреваю, дело в том, что Феодора отказалась выходить замуж из династических соображений, а Зоя - согласилась. Впрочем, ничего особо хорошего из этой женитьбы (на Романе Аргиропуло) всё равно не вышло, тот умер и вопрос оказался там же, где и был. И отдельно пройдусь по ценовой политике. Дополнение, которое не вносит никаких новых механик, но продаётся дороже основной игры. Два DLC для пятой цивы серьёзно расширяли и меняли геймплей, Gathering Storm добавляло природные катаклизмы, а новые цивилизации были, скорее, приятным бонусом, чтобы интереснее было играть. Rise and Fall не знаю, что добавляло, ибо играл уже сразу с ней, но, вроде бы, механику эр. Тут же цивилизации и лидеры - двигатель, а новых механик, если не считать отключаемого режима драматических эр - вообще нет. К тому же абилки цивилизаций выглядят достаточно имбово, и это уже близко к модели распространения какого-нибудь pay2win ММО, где надо выпустить что-то, чтоб мамкины ногебаторы понесли тебе сэкономленные на булочках. (и да, я тот человек, что однажды таки выиграл культурной победой в сетевой игре в CIV 5). Так и хочется издать сакраментальное WTF?!
  17. Caramel_Colonel

    Hogwarts Legacy

    Слизерин, Боярышник 14,5 дюйма, твёрдая с волосом единорога. Патронус мастифф, вуф-вуф. Проходил лет 10 назад ещё на поттермор) забавно, что смог восстановить аккаунт. А как же Седрик?
  18. Если сцена как с Эбби из Ласт ов Ус, спасибанинада таких сцен. Но скорее, просто непредусмотренный кусочек чьей-то [зелёной] жопки в кадр попал.
  19. Я спросонья прочитал твой коммент наискосок. Конечно, с Диванити 2 там именно такая история и была. Сорян) Не, у меня именно Сайсил создавал труЪ-впечатление ролевой игры. Дальше, всё же, был коридор, а что там было ближе к финалу, какой лес с орками, я вообще уже не помню хД Призрачный лес? ЗЫ. Первый дос - волшебен, для меня вообще лучшая игра Лариан, а уж перескоки уровней повествования вообще вызывают разрыв мозга. Хотя от криков "Сайсил, Сайсил.." меня тошнит до сих пор, это да, хотя три года за игру не брался. Нет, срсли, было во втором ДОСе что-то такое же крутое, как гобелен судеб? Наблюдение из телескопа за грядущим звёздецом? История Леандры, Икары и Зандалора? Меня вообще во второй игре ничто так не вставило, как разборки двух сестёр, не поделивших мужика. Подобные сюжеты - это вообще Шекспир, из-за простоты близко каждому и не устареет никогда. А все эти разборки Сибилл и Ифанов со своими мстями - то такое. А ещё в первом крафта больше. Нет, срсли, я на 97% уверен, что человек, способный написать "второй дос лучше первого" в первый либо не играл, либо даже до первого кровавого камня не дошёл. Как их вообще сравнивать-то можно? Второй во многом технически лучше да, больше локации, больше навыков, но по степени эмоциональной вовлечённости, по волшебности происходящего ему до первого - как до Луны. А твист с "кто стоит за сбором Источника" во втором я вообще не комментирую, человек при памяти это комментировать вообще не может) Тут только регулярным положением ларианского болта на собственный лор оправдаться можно, тип, не баг а фича. В DOSIII должно выясниться, что это Дэмиэн взрыватель нёс, по приказу Ифана.
  20. Да клерик в пятёрке не такой обязательный, это не 3.5, где "я накладываю на всех все стандартные бафы", какой-нибудь лолодин, бард или друид хилят лишь немногим хуже. Даже визард, если найдёт способ курву в книгу вписать. Есть, конечно, prayer of healing, но он 10 минут кастится. Интересно, как они это реализуют) Другое дело, что в раннем доступе этих классов пока нет.
  21. Я дико извиняюсь, но издателем выступали сами Лариан. Так же, как и BG3, но теперь хотя бы на WоtC сослаться можно. А про форт Радость согласен, ибо сам ехал на тех же козлах. Он таким вылизанным и получился, потому что был в РД. Там выше было о том, как они следили, где игроки подыхают и как играют, чтобы сделать как можно лучше. Думаю, если бы Аркс фигачили так же, он был бы как минимум не хуже. Вообще при всей моей любви к Присоскам не могу не отметить, что стартовые локации часто лучшее, что есть в их играх (Сайсил в DOSI vs вся остальная игра, тот первый город из Divinity 2 vs вся остальная игра) Конечно, статистика в стиме по ачивкам для любой игры такой подход оправдывает, но хотелось бы так же хорошо до конца в этот раз.
  22. Штош, из опроса можно сделать вывод, что не хотят русскую озвучку 50% ответивших. Среди тех, кто хочет озвучку, подавляющее большинство согласны только на качественную, любая же устроит всего 13% проголосовавших. Можно было бы посчитать погрешность среди посетителей бирочки и этой темы, но мне лень :3 Через пару дней удалю опрос, чтобы не загромождать, а пока пусть повисит, мало ли кто скажет, что я результаты выдумал. Прикрепляю ещё опрос - о том, кто на каком этапе собирается добраться до игры, раз обсуждение пошло в эту сторону ^^
  23. Псионические силы же! В пятёрке вообще нет ограничения по мировоззрению: Хаотично-злой паладин? Пожалуйста! Нейтрально-добрый варлок, заключивший сделку с Ктулху? Ради бога! Но тут есть нюанс - у варлоков покровители, как правило, что-то требуют, и сложно оставаться нейтрально-добрым, если твой покровитель-дьявол требует кровавых жертв, или хаотично-злым, если принёс паладинскую клятву миролюбия. Это в настолке. Как будет в бг3 - не знаю, в компьютерных интерпритациях обычно на детали сделки забивают болт.
  24. Поскольку тема маленько оживилась, добавил опрос. Посмотрим, как будет меняться картина во время раннего доступа :3
  25. Нет, ну Кузнецов - сам по себе глыба и человек невероятного таланта. Правда, есть одна проблема - после полутора сотен часов с Гервантом, начинаешь безошибочно слышать этого самого Герванта и в Волан-де-Морте, и в дикторе шестой цивилизации, и в Джоэле (ласт ов ас), не говоря уж о сотнях (без преувеличения - сотнях) других. А уж когда Данте, доставая свой меч в четвёртом ДМС, выдаёт что-то со знакомыми нотками, от количества параллелей игра превращается в беспрерывный ор. Даром, что в последний раз переигрывал я её аккурат после дерьмака. Английская озвучка (как, впрочем, и английская версия текста) дерьмака полна уныния и отчаяния, с этим спорить сложно.
×
×
  • Создать...