Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Caramel_Colonel

Переводчики
  • Публикаций

    1 461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Caramel_Colonel

  1. Caramel_Colonel

    GreedFall [серия]

    Оно появляется в сундуке. Я им вообще пока не пользуюсь, честно говоря
  2. Caramel_Colonel

    Divinity: Fallen Heroes

    Официально нет, но либо ноябрь-декабрь, либо на март перенесут
  3. Caramel_Colonel

    GreedFall [серия]

    Если любым путём помочь
  4. Caramel_Colonel

    Divinity: Fallen Heroes

    Ага. Которая PaxWest2019
  5. Caramel_Colonel

    GreedFall [серия]

    В прологе 4 уровень можно апнуть только после убийства босса, а после него вернуться в город уже нельзя. Там стоит ограничение на опыт. Так что не парься по этому поводу. Энергичность в прологе не пригодится, только на острове. Харизму можно прокинуть методом сейв-лоад. Интуиция нужна в прологе два раза Интуицию даёт предзаказная шляпа, если она у тебя есть.
  6. Caramel_Colonel

    GreedFall [серия]

    Алсо, люто ору, когда вижу на Тир Фради оленей или лис. В луже сидит мутантная жиробасина со щупальцами изо рта и ядовитым пердежом, на а берегу пасётся олень. Странно, оч странно.
  7. Caramel_Colonel

    GreedFall [серия]

    Только сундуки. При достижении высокой репутации у фракции можно получить уникальный легендарный предмет. Плюс влияет на прохождение игры. В общем - да, так. Видно в прологе, если убегать с шарлатаном через чёрный ход. Но в частных случаях может быть иначе ;) Сомневаюсь, что кто-то успел проверить, но, скорее всего, нет. Разве? Это где такое было? По крайней мере, там нет респауна как в ММО или в инквизиции. Вундервафли точно не возрождаются, что касается рядовых "волков", "кабанов" или "разбойников", то дело в том, что обычно, доходя в локации до какой-то точки (скажем, деревни аборигенов), ты в следующий раз телепортируешься уже в эту точку, нет необходимости идти через всю локацию. Поэтому пока сложно ответить (: Перемещаться по карте, очевидно. Только для начала придётся открыть точку перемещения, то есть ножками до неё добежать. То есть чтобы попасть, например, в Хикмет, можно сначала проехать на караване за 10 монет, а дальше перемещаться глобусами.
  8. Caramel_Colonel

    Divinity: Fallen Heroes

    Няши, я вам получасовую демонстрацию геймплея принёс
  9. Caramel_Colonel

    GreedFall [серия]

    Ты пропустила. Сиора порядком охреневает при первой встрече, говоря, что думала, что такие метки только у некоторых островитян, и даже спрашивает де Сарде, почему та так одета (в смысле не как островитянка, а как континентянка). А жители континента и не таких французских насморков в своей жизни навидались, им-то что. Это баланс твари. Маг.уроном она и правда убивается хорошо, магобомбами проверено.Ибо магурон идёт сквозь броню по большей части. Главное под атаки её не попадать, а они не особо опасные.
  10. Caramel_Colonel

    GreedFall [серия]

    Вместе с квестом опыта неплохо получилось, но можно же его и другими путями зарабатывать. У меня пока одна жёлтая шмотка - молоток забытых богов или как-то так. Но его никто не может носить) Но из аналогичных тварей, что я видел, она была самой простой - тупо жирная и медленная, с не очень опасными атаками.
  11. Caramel_Colonel

    GreedFall [серия]

    Сиора пока самый полезный спутник, а в затяжных боях с островными оядолбу, так и вовсе незаменимый. Ибо хил. Вчера убил вундервафлю по квесту Васька. У меня ушли на неё все расходники - все ловушки и бомбы, все патроны, все лечебные зелья, все воскрашающие порошки, что я за всю предыдущую игру собрал. Да, форумчанин, даже патроны. Сразу спойлер - её можно не убивать, а выманить из пещеры, забрать квестовый предмет и сбежать. Пока тварь в пещере, квестовый предмет почему-то не появляется, да и прокрасться мимо неё нереально, будь ты сам сплинтер селл. Ловушки и бомбы - это одно и то же. Они по умолчанию ловушки, а со скиллом их можно кидать, как бомбы. Урон одинаковый. Очень странно, что они валяются в коробках в городе, потому что у торговцев они достаточно дорогие, стоят от 35 до 80 монет. Купить десяток ловушек на бой в начале - это потратить все свои деньги. так вот к чему я это. Из этой вундертвари выпало, внимание, 10 монет. 10 долбаных монет ><' Гридфол, зачем ты так. про "и графоний" не согласен, он там как раз весьма хорошо выглядит, как по мне. Анимация да, полный треш. Они ещё этот треш выпячивают в каждом диалоге. Не чтобы камеру отвести метров на 20 и перса в пол оборота поставить говорящего, так им надо приблизить, чтоб лицо на весь экран было. Лицо, открывающее рот, я не знаю, какими словами ещё творящееся описать 8)
  12. Caramel_Colonel

    GreedFall [серия]

    Активного поиска чего? А, понял, о чём ты. Нет, нету. Да не может быть такого 8)) Нет, ты прав, может. Это, скорее всего, косяки с изменением освещения игровые. Надо ждать патчей на сам гридфол, ибо редкий баг. @ИнаЯ, у тебя какая карточка?
  13. Caramel_Colonel

    НеЧат№ 77

    Всем спасибо за игру, заходите на мою (видимо, следующую) :3 Присоединяюсь к поздравлениям)
  14. Caramel_Colonel

    GreedFall [серия]

    Там пять боёв по три раунда каждый. Лечится установкой свежих дров. Проверено.
  15. Ну и хрен с вами. Помогаешь им тут, стараешься, а они так бесцеремонно выносят! Я оскорблено до глубины души. Но голосовать против себя всё же не буду, хорошие манеры не дозволяют. Пусть будет Дуффи, нетрадиционно живучим на этот раз оказался.
  16. - Собственно, Неизвестный. Иди с миром. Тебя ждет Госпожа Демократия с дробовиком. Что, прям ты в первом ряду? Фу на тебя, Миранда. Могла бы и потерпеть.
  17. Эй, чмо огородное, Паровозов! Предлагаю сделку - вы убиваете сегодня меня, а деда оставьте в покое. Вам он уже ничего сделать не сможет. - Весьма своевременное предложение, но нет, спасибо. Пойду я в сарай за лопатой, а то вы какие-то скушные. Нет в вас духа авантюризьма совсем.
  18. Caramel_Colonel

    GreedFall [серия]

    Сегодняшние есть, свежие. Резких просадок точно не должно быть. Что происходит во время просадок, не замечал? какая загрузка камня и видюхи? Троттлинг включается, может быть?
  19. Или оно специально добивается, чтобы мы сегодня не искали босса, а казнили его самого. - Такой вариант лучше для меня, это правда. Так мне не придётся отвечать за свои слова и давать вам подсказку. Я, конечно, предпочло бы провести ещё денёк в вашей приятной компании, но так ведь есть же вероятность, что с поимкой босса сегодня игра закончится. Я вынуждено буду пропустить ход ночью, а завтра днём вам что так, что эдак необходимо меня убивать. Вероятность поймать его у вас, правда, один к шести - один к пяти, если считать Олдмана, то есть примерно 20%. Завтра будет такая же, а послезавтра вас останется трое. Один неверный голос - и всё. И тогда подсказка ой как пригодится. - Плюс я родися в Новом Орлеане, поэтому все эти котлы, грехи и прочея - не ко мне. Но это всё реальность, Джозеф! Самая что ни на есть реальная. Ты и в магические щиты из рун на руках, небось, не веришь, но поглядел бы ты на Катрин! И да, у меня там пол часа остаётся, проголосуйте за способ убийства Олдмана, пожалуйста, будьте няшами) Вы же не хотите, чтобы он выжил просто потому, что я не решило, как именно его убить
  20. — Риверс жив - Ага, прям как Ленин. - А если сначала по жопе, а потом по голове, типа контрольный? - предложила Миранда. - У этого плана есть один серьёзный недостаток - у нас нет никого рыжего. Без рыжего совсем не то.. Так что я бы выбрал между "прочисткой сортира" и "цементым лавашом". Но мне нравится ход твоих мыслей, - одобрительно улыбнулось ЭТО.
  21. - Короче, народ. Я тут хорошенько подумало, но так и не смогло решить. А именно я никак не могу решить, как именно убить Олдмана. У меня есть два прекрасных варианта. Первый, взять лопату и бить по голове, пока не сдохнет. Второй, взять лопату и бить по жопе, пока не сдохнет. Это рассмеялось. - А теперь серьёзно. Первый - взять моющее средство для сортиров и влить ему в горло пару банок, прочистить его сортир, так сказать; Второй - натащить цемента, развести его в ванной и утопить в нём пердуна. Сделать, так сказать, цементно-мясной пирожок. Пока ещё есть немного времени, раз он сам всё не решится, предлагаю вам сделать выбор за него. Или расскажите про свой вариант. Камон, психопаты, этот дед убил Риверса! Неужели нет желания его маленько наказать? Судьба его и так предрешена, я только предлагаю добавить в процесс глубоко личную, пикантную нотку.
  22. - И, вот это, я уже разбежался верить в подсказки - А у нас не церковь, чтобы верить. ЭТО развело руками и изобразило голос Норы. - Грешнички мои ненаглядные, самое время покаяться! Затем засмеялось. - Серьёзно, мне нравилось быть вашей священницей. Видеть ваши грешки это одно, а слушать, как вы себя оправдываете - совсем другое. Увидеть, как у тебя, Джозеф, стоит и упирается в крышку стола, пока ты описываешь сцены жестоких убийств в своих книгах - это одно, а слушать, как ты рассказываешь Норе о своём "писательском таланте" - это совсем другое. Гордыня - это один из смертных грехов, Джозеф. А флирт со священницей - не смертный грех, но тоже в аду по отдельной статье проходит.
  23. - А если будете ловить босса сегодня, - напомнило ЭТО, - получите подсказку. Или вам не хочется подсказку? Будете потом сокрушаться и локти грызть - "Эх, если бы только у нас была подсказка.." Но тогда её не будет.
  24. — Я дурак, я поддался эмоциям, я нашел тебя. Потому что дурак, потому что поддался эмоциям. - Ну да, тебе банально повезло. Если бы всё прошло нормально, ты бы свой вялый отросток в штанах до сих пор искал, а не моих приспешников. Вот и сейчас я просто провоцирую тебя, а ты ведёшься. И завтра ты ни над чем мозговать уже не будешь, уверяю тебя. Мозгуй сегодня, желательно тем же местом, которым ты Риверса мочил.
  25. - Кстати, дед, - вдруг вспомнило ЭТО. - Раз уж ты подсобил мне с Риверсом, как бы ты хотел умереть? Эту услугу я могу тебе оказать, так сказать, в благодарность. Я бы тебя таблетками Эдварда накормил, но пришлось заставить его их сжечь. Мне, знаешь ли, сложно им управлять, когда он в сознании. Ещё можно было бы тебя лопатой забить, но с рыжих у нас нынче дефицит. Была одна, и ту пришлось с лестницы спустить.
×
×
  • Создать...