Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Caramel_Colonel

Переводчики
  • Публикаций

    1 461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Сообщения, опубликованные Caramel_Colonel


  1. 13 часа назад, Lifeless_Galaxy сказал:

    Учитывая, что вы вдвоем спорили о вещи(циферки рядом с диалогами), которая является технической ошибкой в коде(исходя из Твиттера BioWare), а не свежей фичей.

    Не то, чтобы я Вам не верил, просто интересно было бы посмотреть на пруф, потому что не совсем понятно из Вашего поста, что именно являтся ошибкой, назначение ответов на клавиши нумпада или их отображение? Я пробежал глазами твиттеры Фрейзера и ME:A, но не увидел ничего такого, может, уплыло вниз уже?

     

    13 часа назад, Lifeless_Galaxy сказал:

    Как грубо.

    Какое ханжество.

     

    @Athena, тпру, остановитесь. Вы рассуждаете так, как будто бы нумпад предлагают вместо мыши, а не в дополнение к ней. Мы уже выяснили, что, при условии отсутствия возможности активировать прерывание там же, удовольствие сомнительное. Но сам по себе Numpad удобнее, чем цифровые клавиши хотя бы тем, что все кнопки прожимаются одинаково легко, в отличие от малодоступных 5-6, хотя, например,  привыкшие к линейкам и прочим ММО вполне могут быть с этим несогласны. Я несказанно счастлив, что Вы владеете таким замечательным методом набора текста, но сам диалоги смотрел, как кино, убирая руки с клавиатуры вовсе и давая им отдохнуть. Это больше первой трилогии касается, сейчас с геймпада играю. Необходимость управлять ими с мыши всегда немного раздражала. 
    Я пояснил?

     

    Добавлю, Вам же. 

    До патча на самой буре было три места, в которых у меня fps проседал аж до десятка, но только с включенным Fraps. Это происходило, если смотреть на столы с терминалами и ВКС сверху, и у левой решётки на балконе грузового трюма. После патча осталось только у решётки, но до 30. Ещё раз акцентирую, что это происходило только при включенном Fraps, если выключить его и считать кадры встроенным измерителем, просадок нет. 

    3 часа назад, Athena сказал:

    но неужели нельзя было реализовать это как-то поизящнее, а не прямоугольником на пол-экрана

    Да мооожно  

    PP42CSiyQ-Q.jpg

    Hide  

     


  2. 11 минуту назад, iosa сказал:

    Вот и я о том же! Странная логика.
    Управление всякими меню на PC с клавы сделано пусть и не очень удобно, но достаточно логично. А управление в диалогах - здрастье, приехали.

    Или на Num0 :D


  3. Только что, iosa сказал:

    Сюжетные прерывания. Как, например, сбросить Пиби.

    Да я понял, о чём Вы просто удивился, что активируются мышкой, как в первой трилогии. Тут не два типа, как раньше, логичнее было бы на какую-нибудь F повесить. Или на клавишу Шиндофс. Кнопок много, так-то.


  4. 5 минут назад, iosa сказал:

    Вот такие же гении и сидят в Bioware. :)
    Это примерно как если бы коробки передач в машине было две: первая-вторая включались бы одной, остальные - другой. :)
    Всего-то руку в нужный момент перекладывать с одного рычажка на другой. :)

    Жду железной аргументации, почему Вам нужна рука на мышке в диалогах. Я понимаю, в игре есть сцены, где правая рука может потребоваться в другом месте; с другой стороны, их там немного, и диалогов там нет.  

    Во-первых, я вам уже ответил, почему EA наплевать на PC. Во-вторых, на вашей любимой машине установлены ручник и магнитола, и проблем с их мацанием обычно не бывает.

    4 минуты назад, Sankarshan сказал:

    Диалоговые варианты в колесе, выбор в колесе оружия и боеприпасов - всё стиками без всяких заморочек

    Так и тут так же. Они людям навстречу идут, кнопочки всякие делают, а те ещё и ругаются. А могли бы вообще с портом на ПК не заморачиваться, как тот же Хорайзон

     


  5. 3 минуты назад, iosa сказал:

    Вставлю пять копеек насчёт циферок в диалогах... По мне, так это ещё один пример дурацкого в плане user experience решения.
    Левая рука лежит на WASD, правая - на мышке. И какую руку я должен оторвать, чтобы нажать кнопочки на цифровом блоке?! Слава яйцам, что их можно перенастроить!
    По-хорошему стоило дать возможность выбирать ответ пробелом. Крестовиной WASD ответы выбираются (и до патча выбирались), но нажать выбранный ответ - только мышкой. Л - Логика!
    В общем, специалист по UI у них есть, а по UX - нету, т.е. интерфейсы получаются красивые, но категорически неудобные.

    достаточно в диалогах убрать руку с мышки и пренести на нумпад.

     

    Всегда умиляли такие кукареки. Вы серьёзно думаете, что кто-то заморачивался, как вам с клавиатуры будет играться, если >90% продаж игры, по данным, которые тут были - это консоли? Интерфейс заточнен под геймпад, и он очень удобный в этом смысле.

    • Like 1

  6. 6 часов назад, Archangel339 сказал:

    Я вас обрадую...CPY взломали МЕА :imp: 
    Надо было делать возврат.(

    Ну во-первых, мне, строго говоря, плоскопараллелен факт её взлома. Факт удаления этого недоразумения меня бы действительно обрадовал, как это было с DOOM или TitanFall2. Меня огорчает не факт защиты игр от пиратства, а то, как именно этот кусок софта работает, иными словами, какими именно средствами это достигается. Это как тараканов полонием травить. Хотя принцип работы Google Chrome меня огорчает значительно больше.

     

    Upd: Таки да. Но лучше б W:TW или N:A, право слово.   

    • Like 1

  7. 2 минуты назад, Di-Crash сказал:

    А движок тут причем вообще? Это не от движка зависит а от того что конкретно правят, если видосы перепиливают или звук то естественно патч будет весить как две игры, а если просто код переписывают то и патч будет 100 - 200 килобайт.

    Не будет. 

     

    Код поправили, исходники собрали, перекомпиллировали, с Динувай сверили, залили. С Денувой все патчи будут 3-5 гигов, даже если там поправлена только шерсть на волусе.

    • Like 1

  8. 5 минут назад, Shinno сказал:

    Ай-яй-яй, какая дезинформация! Вы бы поосторожней, а то кто-нибудь поверит. Вы явно не в курсе про что пишите... Гос учреждения, иностранные слова, имена, страны - ВСЁ пишется катаканой! Идите дальше учить.

    Ага. То-то мне, сирому и убогому, делать нечего, как сидеть, учить и дезинформировать всех подряд про всё подряд. Не знаю, как у Вас, у меня вполне получалось пожарную часть от больницы отличить и без всяких надписей вовсе.  Лучше то же самое время на пару десятков лишних кандзи потратить, честное слово. Хотя как знаете, грабли - оружие героев.


  9. 10 минут назад, Shinno сказал:

    Сам японский учу и в нём есть аж два (три, если романдзи учитывать) алфавита, уверен с китайским нечто похожее.

    Вот и зря уверены. В китайском есть два варианта - традиционный, позаковыристей, и упрощённый, но ничего общего с хираганой (слоговая азбука для записи слов, но текст здорово проседает ао смыслу из-за отсутствия кандзи) и катаканой для традционной записи суффиксов некоторых слов, нету, как и самих тех суффиксов. Алсо изучение катаканы можете смело дропать, не пригодится. Ей сейчас только старпёры пользуются да языковые извращенцы.

     

    • Like 1

  10. 3 часа назад, BuKOHT сказал:

    ...кроме "Гипериона" будет ещё три(!!!) ковчега...". И ни намёка про пятый

    И ни намёка на то, что его не будет. Если я опоздал на автобус, это значит, что в нём едет на одного человека меньше, но это не значит, что я не поеду на следующем. Хотя про самолёты больше бы подошло


  11. 5 минут назад, Super_wub_Zero сказал:

    Ну да ведь у кварианцев всегда было достаточно ресурсов, для постройки ковчега -  

    Заняли шекели у волусов под  и 3% годовых. Волусы мелким шрифтом дописали, что криостаз идёт год за полтора. А с инженерами и технологиями у них проблем не было, они, конечно, уже не самая технологически развитая раса, как было во времена создания гетов, но иначе бы они на своих лоханях просто не выжили бы.

     

    Что касается батарианцев, то они только сравнительно отсталые, из-за своей версии железного занавеса. Кстати, ходят упорные слухи, что батарианский интернет называется cheburashka. При наличии достаточного количество дешёвой рабочей силы, всяких орка-ворка, вполне смогят.

     

    Я понимаю, что все эти рассуждения - пришитые белыми нитками к валенкам ослиные уши, но что-то мне подсказывает..

    • Like 3

  12. ИМХО процентное отношение повыше, чем ИРЛ будет, так что спасибо бы сказал.

     

    А можно я такую же статью в разрезе ксенофилии напишу?) и буду возмущаться, что меня обделили романом с ягом или ханаром. Ах ханары, ох, эти длинные розовые тентакли такие горячие, мечты-мечты.

    • Like 16

  13. 4 минуты назад, Super_wub_Zero сказал:

    И кстати, я точно не помню так что просветите меня: по моей памяти - во всех видосах, статьях и брифингах говорилось, что ковчега всего четыре. И откуда взялся пятый?

    В самом начале игры сказали, что ковырянцы тоже пилили свой ковчег, причём по доброте душевной собираясь захватить с собой ханаров, дреллов и волусов, но ковчегу в последний момент прострелили скафандр, так что не срослось.

    UPD: c этого видео начинается, внезапно

    А потом ещё выяснится, что батарианцы с ворка тоже решили от прогресса не отставать ;)

    • Like 2

  14. 6 часов назад, Ripley сказал:

    Свободный маркер на карте поставить у меня так и не получилось, он настолько "свободный" что привязан к какой-либо уже существующей отметке, но и даже так проставляется в 3х случаях их 10.

    Точно?) У меня на гейпаде как надо ставится, не знаю, какой кнопке соответствует "А", но подозреваю, что пробелу.

    6 часов назад, Ripley сказал:

    На миссиях - что в мороз, что в жару, хоть при радиации хоть при кислоте сопартийцы шлемов не носят. Пиби с голым пупком при -50

    Шлемы включаются в меню, десять раз же сказали. Но не на пупке, конечно. Правда, ПиБи таки жалуется на мороз, но..

    6 часов назад, Ripley сказал:

    Передаем пламенный привет Чёрному магазину !

    Который DLC, хотя и бесплатное.  

    Ну эт так, мелкие уточнения.


  15. 5 минут назад, Easmear сказал:

    насмешил так насмешил. Основной сюжет в В3 на троечку: часть с бароном согласен хороша, в Новиграде сюжет еще держется как и сюжет до смерти Весемира(хотели создать трагический момент, но не вышло). дальше начинается часть под кодовым названием "вырежи всех горилл", причем Имлерих последний интересный босс. О мотивации и раскрытии личность Эредины я вообще молчу.

    Квесты "охота на монстра" абсолютное днище аля "пройди по красному следу". И где-то половина доп квестов интересна и оригинальна

    DLC "Каменные сердца" имеет шикарный сюжет. DLC "Кровь и вино" сюжет на 3+ да к тому же идея( рассказ про Ренфри) слизан из книги.

    Полностью согласен, что даже удивительно,  но за одним исключением - играя Гвинблейддом, квесты охоты на монстров вытаскивались индивидуальным подходам к, собственно, убийству монстров, по крайней мере на сложности "ня, смерть". Варкой бутылок, заточкой меча, вот этого всего. Здесь же,

    Спойлер!  

    увидев и завалив первого Архитектора на Эосе, я подумал, вах, шикардос. А вот когда увидел второго на Воельде, немного разочаровался, мягко говоря. Даже бить не стал

    Hide  
    Но не скатились ли мы в оффтоп?.. пора убегать, пока не попросили х)

  16. 3 минуты назад, ARM сказал:

    Ох уж эти пшеки. В кое-какой-игре-с-цифрой-3-в-названии багов и недостатков на мой взгляд не меньше, чем в Андромеде. Вся разница в том, как игру хайпили. Витчеру прощалось всё и вся, а Андромеду захейтили из-за пары багов анимации. 

    Андромеду захайпили белые мужики, чьё привилегированное положение пошатнулось от слухов о кадровой политике EA Montreal. Посмотрите, например, обзоры на ютубе, особенно русскоязычные. Что не обзиратель - то белый мужик.


  17. 3 часа назад, ILIEIXI сказал:

    бедноте квестов

    Смотря с чем сравнивать. Если с Инквизицией - небо и земля. Я про побочные, естественно. В них, скорее, бесит отсутствие нормальной постановки диалогов, которая есть всего примерно в трети. Видимо, просто недоделали. И это печально до крайности, довели бы до ума - точно было бы не хуже, чем в "Сыграй в снежки - 3".

    3 часа назад, ILIEIXI сказал:

    Графика не принесла ничего особо нового, и даже стала хуже

    Не соответствует действительности. Объективно. Пейзажи сочные, композиции отличные, освещение великолепное, текстуры живые, а фосфорецирующие киты подо льдом - лютый вин, и он не единичен. Я бы сказал, что графика - это пункт номер два успехов новой части игры после музыки, но это, естественно, уже субъективно.

    3 часа назад, ILIEIXI сказал:

    скучном геимплее

    Смотря какой части. Я понимаю, почему космические перелёты могут показаться скучными, но боёвка шикарна, а оружие настолько разнообразно, что хочется пробовать и пробовать новые пушки, комбинации навыков и ащь-ащь пиу-пиу азаза.

    3 часа назад, ILIEIXI сказал:

    персонажи страшные

    Алиены - норм, люди - лютый треш, за редким исключением.  

    3 часа назад, ILIEIXI сказал:

    персонажи не вызывают сопереживания

    Это тоже субъективная оценка. Они вызывают эмоции, часто спорные, это уж от конкретного человека зависит, что он там увидит. Если говорить об объективных фейлах, то это отсутствие эмоциональной связи с сестрой/братом на начало кампании, например, эта часть действительно не раскрыта.

    3 часа назад, ILIEIXI сказал:

    боевка нудная

    В сравнении с..? Думаю, желающих оспорить это утверждение найдётся куда больше, чем желающих подтвердить, хотя на вкус и цвет, конечно.

    3 часа назад, ILIEIXI сказал:

    схожесть геимплея с ДАИ ухудшает даже возможные надежды на крутоту спрятанную где-то внутри

    Схожесть в чём, в глобальном менеджменте? Нет, тут он лучше, хотя всё ещё спорен. 

    3 часа назад, ILIEIXI сказал:

    с ошибками ..  пунктуационными

    Прям как Ваш коммент, но я ж прочитал :Р

     

    Чтобы Вы поняли, я не призываю Вас тут же бежать в магазин и покупать игру, а показываю лишь типичный случай суждений, основанных на принципе "я буду слышать то, что хочу слышать". Конечно, правы и критики, и разработчики на видео, каждый по-своему. Как бы не хотелось, чтобы мир делился на "чёрное" и "белое", так не выходит. Что касается абстрактных  рассуждений о восприятии в целом и раскладывании по полочкам, ну что ж, это, конечно, философский вопрос, но к своей работе, например, я именно так и подхожу, применяю, так сказать, детерминированный анализ - что я сделал хорошо, что плохо, что требует доработки, что - переделки. С конструктивной точки зрения такой подход гораздо полезнее заявлений про то, что всё "не так". От подобной критики можно отмахнуться, просто сказав, что это - токсичный сегмент, they will never be pleased. И, конечно, детерминированный анализ не приносит того эмоционального подъёма, как обкидывание оппонента фекалиями (я обезьян имею в виду, не то, что Вы подумали). Он никогда не принесёт того сладкого чувства разделения на "своих" и "чужих", не подарит место под солнцем, не создаст коллективного счастья в отдельно взятой социальной группе. В общем, мой призыв - всегда мыслить трезво и уважать чужую позицию, насколько бы неправильной она не была. Любые эмоции, увы, имеют свойство разбиваться о железную логику, как китайский фарфор, оставляя комментатора голым на виду у хихикающей толпы.

     

    Ну и в завершении немного лирики - было у меня в детстве любимое стихотворение Маршака, так я даже нагуглил его по случаю и запощу под спойлер то, чем оно заканчивается. ИМХО оно хорошо проиллюстрирует мои мысли по поводу конструктивной и неконструктивной критики, обезьян, юношеского максимализма и детерминированного анализа

    Не так  

                           И ведь верно, с той минуты
                          Стал ходить дурак надутый.

                          То и дело он, дурак,
                          Говорит другим: - Не так!

                          Он не плачет и не пляшет,
                          А на все рукою машет.

                          Постороннему никак
                          Не узнать, что он дурак.

                          Дети буквы пишут в школе,
                          Да и спросят: - Хорошо ли?

                          Поглядит в тетрадь дурак,
                          Да и вымолвит: - Не так.

                          Шьют портнихи на машинке,
                          Шьют сапожники ботинки.

                          Смотрит издали дурак
                          И бормочет: - Все не так!

                          И не так селедок ловят,
                          И не так борщи готовят,

                          И не так мосты мостят,
                          И не так детей растят!

                          Видят люди, слышат люди,
                          Как дурак дела их судит,

                          И подумывают так:
                          "Что за умница дурак!"

    Hide  
    • Like 1

  18. Я знал, что есть эта тема))

    ID в origin'е Ablatorius, играю на ПеКа, но с гейпада, так что бронза - мой приоритет ныне и присно. Обычно бываю после десяти вечера, если бываю. Так что надеюсь на весёлые пробежки в хорошей компании,  болтливой и не пригорающей, если кто-то стреляет монстрам ня пять миллиметров ниже головы.  

    Всем веселья (:

      


  19. 6 минут назад, ILIEIXI сказал:

    но есть еще смешнее - отзывы тех кому игра все же понравилась и они хвалят ее.

    Не вижу ничего особенно смешного - обычно её хвалят за конкретные вещи, и ругают тоже за конкретные, причём те же люди. Читать и смотреть отзывы людей, которые ругают её за всё подряд, не попытавшись разобраться, что к чему, гораздо смешнее. Характерная особенность терминальной стадии веселья - заявление в стиле "я, как истинный фанат серии.." или "мне, как настоящему фанату ME..". Даже не важно в таком контексте, ругают они игру или хвалят.  В общем, советую, Вы быстро втянетесь. 

    • Like 2

  20. Подъехала пятница, а с ней и мои первые впечатления.

     

    Ну чо, шикарная игра таки. Тянет на лучшую часть ME. Если бы не. Хороший тамада красивая Сара, и квесты интересные.

     

    Негатив: 

    Анимация - дно. Я просмотрел стопицот роликов на ютубе и сотню страниц нытья, но всё равно не был готов к гиббоньим походкам. Самка кобеля, почему Райдер нормально ходит (не бегает, а ходит)? Нельзя ту же анимацию всем остальным прикрутить? Смеюсь и плачу. НПС часто смотрят расфокусированным взглядом в пространство, особенно безымянные болванчики.

    Локализация - дно. Людям просто дали распечатанные строчки из диалогов, без привязки к диалогам и контексту. Это видно. Часто людям, не вкуривающим, что такое Mass Efffect, а иногда даже не могущим в тезаурус (если он был). Печально.

    Увы и ах, солидная часть текста в игре - дно. И, мать щенка, далеко не весь же! Есть и хорошие шутки, и стёб над мемасиками из трилогии, и научно-правильные описания, и.. Но нет. Слишком часть лицо устаёт, многие НПС просто педивикию цитируют. Ну свою, собственную.

    Ролеплей - дн.. ну нет, не дно но очень близко, ты либо недопарагон, либо саркастичный недопарагон. И да, не нажимайте на реплики с сердечком. Не которые эмоциональные (которой в большинстве из них нет), а которые типа флирт. Что касается эмоциональных, не, я понимаю, что Райдер не истеричка и без ярко выраженных расстройств, но блин, один разговор - не истеричка, и другой - эмоциональный диапазон как у унитаза. Что касается флирта.. не нажимайте, Вы не будете готовы. Как я не был готов к анимациям, хотя думал иначе.  Я перед монитором извинялся за то, что тому пришлось показывать реплики Райдера. И перед колонками сами догадайтесь за что. И от этого ГГ получается безликим. Ах, да, я очень переживаю утрату, а теперь косплей Ваганыча. Впрочем, он всё ещё лучше, чем в Возьмаке.

     

    Постановка диалогов стучит анимации лиц снизу. Хотя куда там. Знаете, как жестикулируют люди во время разговоров? Знаете, как персонажи Андромеды? Очень обрезанной версией жеста "Wassup, Nigga". 

     

    Редактор ниочень. Не, он в принципе туда-сюда, но после Инквизиции и заявлений про Awesome ждёшь как минимум не хуже, но нет. 

     

    Я очень надеюсь, что сопартийцы раскроются в своих личных квестах. Пока что они.. плосковаты, ну. О боже, это кроганский варлорд, но он так любит свою внученьку, я чуть слёзку не пустил. Срсли? О-о-о. я крутая турианская контрабандистка! Круче меня только яйца! Ну.. А я азари-бунтарка, я умная и учёная, но я бунтарка, поэтому угоняю шаттлы, когда у Нексуса и так не фонтан с ресурсами, и буду жить в спасательной капсуле. Сэм, звони в тюрячку.. а ну да, я ж парагон, добро пожаловть на борт, только Бурю не угони (сарказм-эдишн). А я Кора с фамилией Джека, и мне норм, что ты Первопроходец (но это не точно).

     

    Сюжет пока интригует, НЕОТЫИЗБРАННЫЙ, конечно, но может быть как лютый вин, так и лютый фейл, или вообще плоскота. М.б. дополню потом.

     

    Ну и теперь мякотка. Позитив.

    Оптимизация.

    Любители Амиго-браузеров и антивирусов Кашпировского тут писали, что её не завезли. Выставил на максимум всё, что только мог, кроме 4к. 16 гб RAM, core i5 6500, GTX970, 50-70 fps. Быстрые загрузки даже не на SSD.

     

    Квесты. 

    Квесты хороши. Пусть местами криво написаны диалоги, переведены и того хуже, но в них есть главное - история. Мне попалось несколько квестов с внутренним сюжетом (н-р Первый убийца), есть  просто бараньи. Но!  подача квестов тоже хороша. Теперь вместо "нам холодно и нечего есть" нас встречает нервный ботаник, нервный ботаник, и в деталях объясняет, зачем сканить десять растений любых где хочешь. В сравнении с предыдущей игрой, это вин. Не то, чтобы я был фанатом подобных квестов, но теперь я чувствую, что делаю нужное и ответственное, дело, а не просто забиваю скотину. А про "Райдер, найди нам на Нексусе, из чего варить" я вообще молчу.

     

    Сканирование. 

    Сканирование - вин. Считаете иначе, идите играйте в своего Гвинблейда. Хотя погодите-ка..

    Если серьёзно, то мне приятно, что каждый более-менее значимый предмет получилназвание, описание и химический состав. Круто!

    Алсо сканирование планет - вин. Больно видеть утят, которые не догнали, что сканер можно запускать в системе, и летающих сканировать планеты отдельно. Планетки хорошие, и находки интересные. Нувыпони.

     

    Графен.

    Пейзажи колоритные, броня, одежда, оружие, всё хорошее. В хранилище на Эосе у меня чуть кровь носом не пошла, такой шкарный был финал. Картинка резкая, лук резать можно. 

     

    Боёвка.

    Вах-вах. С первой трилогией даже сравнивать стыдно, на столько голов она выше. Это как пулемётная рота против гоплитов. Мы же в игры ради геймплея играем, да?

     

    Баги.

    В Андромеду летал, багов не видал. Ах да, один раз сканер заглючил, пришлось даже игру перезапускать. В остальном пока всё чисто.

     

    Музыка. 

    Знаете, если вам нравится унылый и однообразный тумц-тумц из Трилогии, включите его в плеере. Я не осуждаю чьи-то вкусы, ну или что у вас там вместо. У меня он в печёнках уже через минуту заседал. Я не говорю, что местные композиторы лучше Листа, но в Трилогии только им я и спасался, особенно Фаустом. В общем, я страшно рад, что на место тумцеров наняли-таки композитора(ов). Темы суперские, и в игре они значительно лучше, чем при просто прослушивании, к слову.

     

    Развитие Нексуса. 

    Оно небыстрое, но очень существенное ;). Надеюсь, продолжится в том же духе.

     

    Номад (не Горячев)

    Шикарная тачка. Мако, которого мы никогда не видели. Не будет больше заблёванных салонов и кульбитов по горам, ну и срать на отсутствие пушки. Перебьюсь. Тут говнообзорщики воют, что разницы между четырьмя и шестью колёсами нет, так вот это, как минимум, неправда. Он классный < 3. 

     

    Mass Effect

    Это сиквел первого ME, такой, каким он должен был быть. Наврал Медведев, что никто и никогда не вернёт 2007-й. Не только вернули, но и со всеми накапавшими с тех пор процентами.

     

    Pathfinding.

    Попиваю чаёк и жду, пока хомячьё, насмотревшееся Логинова, сможет в гугл-переводчик. Цистерну заготовил, но, боюсь, не хватит.

     

    И ещё много, много, много классных и крутых вещей. Я не шучу, очень много. А ещё мультиплеер.

     

    И вот тут возникает вопрос - как, как, как можно было настолько круто сделать одни аспекты в игре, и так бездарно просрать другие? В одной и той же игре? Такие важные, как ролеплей  и постановка диалогов? Я готов простить лицевую анимацию, нет, серьёзно, это штука непростая, облажаться легко и бла-бла-бла, но походка? Походка, Карл? С любовью и вниманием добавлять диалоги безамянных НПС, и сделать их, просто зарандомив в редакторе из пресета? Пригласить дорогого актёра озвучивать доктора, и пригласить озвучивать Эдиссон человека, который сказал про уставшее лицо, как так и надо? И текст читает её лицу подстать? Поставить отличные сцены приземления на H7 и ту, которой она закончилась (с Алеком), и сцену удара в Кору молнией там же? На той же, бабушка ремнантская, планете?

     

    В общем, если бы игра была мусором, я бы посмеялся и прошёл мимо, но игра отличная, но местами такая, что сил нет. Поэтому у меня бомбит. Рефанд я делать не стал, но пока у меня нет чёткой уверенности, что я об этом не пожалею.  Как не было бы чёткой уверенности в правильности рефанда, если бы я его таки сделал. Ну и на закуску:

    А Я БЫ ХАТЕЛ ШТОБЫ КАНТЕЙНИРЫ С ПРИДМЕТАМИ ПАТСВЕЧИВАЛИСЬ СКАНИРАМ КО-КОК В КОСЬМАКЕ!!!1111 РАЗРАБЫ ПОЖ ДАБАВЬТИ ЕСЛИ НИДАБАВИТИ НИГАДЯИ БУДИТИ!!!!111 ЕТА Я СКАЗАЛ!

    • Like 10

  21. 1 час назад, I'am'Pain сказал:

    Сара меня даже не анимацией пугает, а своими расширенными порами и красным носом - видимо, чтобы хикки-задроты за экраном чувствовали с ней солидарность.

     Я ж говорил, что КОРЕГЛАЗАЯ ЛУДШЕ была :р

×
×
  • Создать...