Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Caramel_Colonel

Переводчики
  • Публикаций

    1 461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Сообщения, опубликованные Caramel_Colonel


  1. 23 минуты назад, Shellty сказал:

    Да, нам дают.

    Продолжу отвечать, но чуть серьёзнее. 

    Во-первыз, мне этот момент не запомнился, взможно потому, что  я переигрывал с выбора мифика, но даже если бы проканало, это как раз и была бы та Волшебная Сила Убеждения. Глупее было бы, только если бы демон-лорд вдруг исправился, вняв увещеваниям уличной оборванки, 

    А что касается твоей оценки относительно рассмотрения с точки зрения "а вот в настолке", то с ней я и вовсе вынужден не согласиться - ведь, как я выше отметил, во многих ключевых моментах выбор в разумных пределах нам дают - это и недавно обсуждавшаяся судьба Длани, судьба Йозза, судьба Махревока, судьба Голфри, наконец, и многие другие. 

    Ещё раз акцентирую на том, что именно меня бесит в гневе - 

     

    Игра часто рассматривает игрока как зрителя, не как игрока, в то время как никаких предпосылок для этого нет. Нет ни единого логического обоснования, почему в одном и том же бою Нура встаёт, Стонтон умирает, а Минаго сбегает. Нет логики в том, что на пути Ангела Длань оказывается пленён Эхом под носом у ГГ. 

    Если бы, скажем, Минаго телепортировалась из Дрезена до разворачивания знамени, то и вопросов бы к ней не было, как нет вопросов к телепортациии Чиварро из борделя. Но тут мы только что развернули знамя, чтобы демоны не смогли бегать, как им вздумается, и получили противоположный эффект. 

    Первая сцена со сбеганием Минаго от страж-камня, к слову, была не менее глупой. 

    Но при этом сцена, где Минаго сбегает из как-там-его святилища вместо со Стонтоном, вовсе не такая глупая. 

     


  2. 4 минуты назад, Shellty сказал:

    А Стонтон имеет несколько разных (!) потенциальных продолжений его арки, которые ты почему-то кокетливо не учитываешь здесь.

    Мммм, дай вспомнить. В этих потенциальных продолжениях

    а) Стонтон становится нежитью [привет пути лича]

    б) Стонтон становится нежитью [Здесь лежит Стонтон Вейн, Предатель крестовых походов, т.е. лежал]

    в) Стонтон становится нежитью [Командор, труп Стонтона снял с ворот труп Стонтона!]

    г) Можно попробовать его сжечь, но я не пробовал. 

    Тут или я не сомелье разниц, или что-то другое.

    7 минут назад, Hebiss сказал:

    все повествование пойдет по совершенно другому руслу!

    Тебе Нура привет передаёт, куда положить?

    Я могу придумать десяток способов, почему Стонтон умрёт - повесился на трусах в камере; назначен комендантом Дрезена (привет, Трикстер) - крестоносцы усторили самосуд; перепил в таверне на радостях (или от горя); командор, чтобы рассказать Стонтону о ДДД (Девки Лучше Демониц) снял ему шлюх, и те затрахали деда до смерти (бедные шлюхи :<); был сослан в Усталав и по пути утонул в болоте, раздет догола и отправлен в одиночку брать Из,  и т.д. и т.п.

    Ну и самое очевидное - просто рассказать всем, что тот умер. И пусть делает, что хочет.  Рассказали же про командора, причём дважды, если идти в рой.

    Для переписывания, конечно, потребутся колоссальные сверхусилия, чуть усильственнее тех, что нужны, чтобы спросонья почесать яйцо.


  3. 2 минуты назад, Hebiss сказал:

    бегства Минаго,

    И что случится, если добить её на месте? Не попадём в однокомнотную локацию в Алушинирре? Дарразганду не над кем будет измываться в капище? Не узнаем, что Бафомет ей метку на лицо поставил, наказав за провал?

    2 минуты назад, Hebiss сказал:

    , вроде смерти Стонтона

    И что случится, если я устрою ему показательное судилище и выпорю на глазах у войска, потом повешу, потом снова выпорю?

     

    4 минуты назад, Hebiss сказал:

    ссылки в Бездн

    А можно сделать так, чтобы ГГ был мотивирован идти в бездну? 

     

    Поиграйте в нормальную рпг. Серьёзно. 

     

     


  4. 1 минуту назад, Дмитрий Оркимедов сказал:

    А чем система Pathfinder принципиально отличается от DND?

    Какого издания? :D

     

    Вообще тут люди пишут о том, что в компьютерной игре игра в вероятности с кубиками не очено работает, потому что невыброшенный кубик решается сохранением-загрузкой.

    К тому же, в отличие от БГ3, где проваливать броски так же интересно, как и проходить - ну ладно, большую часть, Гнев за проваленный бросок просто наказывает игрока, и всё. 

    Повторюсь, наказывает не за ошибку игрока, а за то, что генератор случайных чисел единичку выдал. 

    Фактически, многие моменты в игре, многие диалоги сводятся к казино - пробросил, не пробросил, загрузился. И игра превращается в симулятор F5-F9. 


  5. 2 минуты назад, Shellty сказал:

    В ролевой игре нам дают возможность выразить отношение нашего персонажа к происходящему и возможность разными способами попытаться повлиять на что-нибудь в этой арке.

    А нам дают? 

    2 минуты назад, Shellty сказал:

    То, что некоторые NPC имеют собственные убеждения и не прогибаются под силу волшебного [УБЕЖДЕНИЯ] всемогущего протагониста -- не недостаток вообще.

    Вот не надо, пожалуйста, передёргивать. 

    Я вовсе не о том, что

    Стонтон: Я придам!

    ГГ: Стонтон, нипридавай!

    Стонтон: 

    Показать контент  

    image.jpeg.b11bd32eaec0c4408feb479a4f905ba3.jpeg

    Hide  

    Я о том, что, напирмер, когда в диалоге с Йорганом он спрашивает, "ты хочешь убить моего брата?", ответы только "да", "да, конечно" и "да, разумеется". При этом я всю дорогу НЕ хотел убивать Стонтона, ни как игрок, ни персонаж мой не хотел. 

    А лич вообще может собраться решить проблемы с половой жизнью Стонтона иначе

    При этом Нура в том же бою прекрасно встаёт с пола и её можно отправить в тюрячку, Минаго встаёт с пола и сбегает в окно, а Стонтон разрывается кровавым фонтаном.

    Отдельный кек, при встрече со Стонтоном в пятой главе с него можно снять ещё один эземпляр его доспеха и второй душерез. 

     

     

    Ещё раз в отдельном абзаце, я рассматриваю эти решения с позиции "кик игроки повели бы себя в настолке". Понятно, что они любое коленце могут выкинуть, но при попытке сильного противника сбежать из боя ВСЕ и ВСЕГДА поливают его самыми мощными спеллами, вне зависимости от мировоззрения пати и её отношения к сбегающему. То же самое происходит, если злодей вдруг решает спич произнести. Чтобы игроки стояли и слушали, им нужен Большой Мета Костыль в виде непробрасываемого праралича или меганепробиваемого мегабарьера, что как бы подванивающее решение. 

    Зачем делать вообще ролевую игру и ставить игрока на рельсы? Делайте экшончик. И зачем вам днд механики тогда? 

    В игре, к сожалению, много выборов, которые выборы без выбора. Но основные всё же влияют на сюжет (в разумных для компьютерной игры пределах), персонажей и события. 

    За исключением арки Стонтона и Минаго, где игрок так же нужен, как хобот на корове. Игра не то, что обесценивает мнение игрока и его выбор, она его вообще не спрашивает. 


  6. Как сказал Дейран, неизвестно, что хуже - быть Стонтоном Вейном или умереть за Стонтона Вейна.

    В отрыве от оценок этой троицы, отсутствие в ролевой игре возможности повлиять хоть на что-нибудь в этой арке - плохо.


  7. 59 минут назад, Сашетта сказал:

    Так эон же до конца не знает, что сможет ее откатить)

    Там говорили про пятую главу. 

    Плюс с точки зрения сюжета получается какая-то глупость, если я всё правильно понял, потому что за Эона не играл. 

    Сначала мы за Эона отменяем события и сталкиваемся с последствиями своих решений, а потом отменяем отмену и все наши решения в принципе. И рисуем новые последствия, о части из которых узнаём в эпилогах.

    Если это так, то это, пожалуй, глупо, потому что в ролевой игре надо встречаться с последствиями своих выборов как бы. Конечно, кому и дота ролевая игра, но всё-таки. Меня бы игроки сожрали за такой твист.

    Чтобы его провернуть, мне пришлось бы сначала им сказать, что они в теории смогут отменить факт открытия язвы, потом наблюдать, как они копошатся в мире, где ничто не истинно и всё дозволено, как они полагают, а потом подсчитать их "подвиги" и решить, хватило ли им силы в конечном итоге. 

    Да, тут прикрутили, что эон может закрыть язву обычным способом, но разве это в таком случае путь эона? 

    Или при закрытии давать рассудить ключевые сюжетные эпизоды ещё раз, типа визировать свои решения или всё равно откатить. 

    Это, конечно, имхо.


  8. Скачал демку, прошёл пролог и локацию с нежитью.

    Говно с бюджетом в две пачки доширака, обсуждать нечего. :(

    В КБ (классическом, на который похож DL, новый не играл) хотя бы монстры по карте ходят. Здесь просто стоят.

    Диалоги - понос (ой смотри, тут на зАмке рисунки, прям как у меня на броне. Милочка, я НИЧЕГО не знаю про твою броню, это что, фамильная реликвия? Или ты сама её раскрашивала, а образы тебе в голову приходили? Или ты её такой купила? А твои штаны я и вовсе нашёл три минуты назад в канализации!), квесты - понос поноса. Три сестры-баньши (????????), ищущие гримуар, потому что одна из них разучилась орать (?????????????????????), я вам привет передаю.

    Озвучка далеко не вся, плюс та, что есть, ну, не очень хорошая. Музыку хвалили, но мне не запомнилась.

    Ресурсы набираются со временем, причём периодически нужно пойти в город и нажать кнопку 'собрать'. Я понимаю в каком-нибудь геншине надо держать тебя в игре + не начислять ресурсы, если ты не активен, что экономит серверные мощности, но тут зачем? С этим можно жить, это далеко не гейм-брейкинг фича, но зачем она нужна?

    Боевая система могла бы быть интересной, если бы не:

    а) Регенерация всех юнитов каждый ход. Что? Как? Зачем?

    б) МММММееееееееееееееееееедлеееееееееееннннннннннннннннннныыыыыыыыееееееееее хоооооооодыыыыыыыы. И даже хуже - пропуск хода на таб, обычный удар - на единичку, кликнуть и ударить нельзя. Серьёзно?

    в) Я недостаточно её распробовал. 

    В целом приёмы с очками, которые можно тратить на разные действия, и разделение на переднюю линию\линию поддержки кажутся интересными. 

    Анимации движений и ударов юнитов неплохие. Загрузки быстрые, на самом деле быстрые, кроме некоторых.

    Других анимаций и роликов в игре нет, только статичные картинки. Выглядит прикольно, но статично)

    Есть бантеры. Но они идут прямо в игре в левом нижнем углу, так что ты либо играешь, либо читаешь бантер. Если пропустил начало, выискивая на карте очередную лесопилку, не поймёшь, о чём Айви (не путать с Айву из Пачфайндера) треплется со своим.. ослом из Шрека. Если прожимать "злые" реплики, сходство со Шреком будет ещё больше. Только тупым, унылым Шреком.

    Система лутинга.. морально устарела? Вот у нас штаны +1 к консте, а скоро мы надём плюс три к консте, а артефактные штаны дадут плюс семь к консте и немножко сопротивления нечестивой энергии. Зевать после слова "консте". Ослу из Шрека можно одевать только кинжалы и и etmotional shard, рядовым юнитам - только шард, но, подозреваю, что инвентори мэнеджмент наскучит быстро и сильно.

    Диалоги с открывающими рты головами мне кажутся ниочинь, лучше бы сделали с портретами, но красивыми, как в визуальной новеллке. Но это дело вкуса. 

    Миникарты нет, и с одной стороны, от этого олдскулы сводит, с другой, локации там не особенно большие, и отсутствие карты не доставляет очень уж больших проблем, и потом, я уже старый и жирный, я не хочу рисовать и запоминать, я хочу миникарту.

    Модельки юнитов с технической точки зрения, не дизайна, выглядят достойно. 

     

    В итоге всё это привело к тому, что я не могу даже заставить себя пройти хоть ещё одну локацию.

     

    @Ligade писал, что автобоя нет, это не совсем так, вернее, почти так - иногда можно автопройти отряды, значительно более слабые, чем отряд ГГ. Но только их, и за локацию нежити мне таких не встретилось, потому что самые слабые были вынесены в первую очередь.

    • Like 1
    • Sad 2
    • Bgg 1

  9. Только что, Shapoklyaksa сказал:

    Ну и к слову, Камелию не раскусили, потому что Хоргус её в вольерчике держал и людям почти не показывал. А так, даже дубинушка-Зосиэль начал что-то подсознательно подозревать, находясь рядом с ней. 

    И это не соответствует тому, что говорят в игре, потому что там говорят, что "в городе, нашпигованном паладинами, Камелия прекрасно научилась скрываться".

    Я ещё в прошлом обсуждении хотел это упомянуть, но там челюсть слишком устала от жевания попкорна.

     

    --

    Про дезнитов, когда я попросил законопослушной репликой не бить дезнита, они его убили на месте. Если это условие спасение Харлана без света, то я это расцениваю как "нельзя". Либо сдаёшь дезнитов, либо одно из двух.


  10. 1 минуту назад, Hebiss сказал:

    я считаю, что Уголек - это просто крутая гипножаба. Потому и в приют не сдали, потому и "добрые люди помогали" (бантер с Волюшкой, она там говорит, что никогда не воровала даже), потому и инквизиторы про неё забыли. Нам просто невероятно повезло, что она блаженная, иначе бы у нас был иллитид, способный промыть мозги всем и каждому. И бабушка её не опекает, она следит, чтобы из неё монстр не получился. 

    А я считаю, что космические пираты с планеты Плюк имплантировали ей чип Свиборга, из-за чего та, когда не в пати, в тайне летает в красных труселях на лице по орбите и выжигает злодеев лазерами из глаз.

    Только в игре нет ни того, ни другого.


  11. 18 минут назад, Hebiss сказал:

    а, вы вон про что.

    Вообще я про Уголёк говорил, вернее, её предысторию.

    Помимо озвученного раскаяния в сожжении всей толпы, которая мы не знаем почему случилась - вдруг у неё нимб там прорезался или ещё что, чего она просто не видела, остаются вопросы, что:

    - Уголёк не попала в приют потому что?... Сбегала? вроде не такой человек. Бёрнинг хэндс колдовала? так тогда бы уже дожгли, до верного.

    - Она выжила на улице потому что?.. Если ты в детстве и в старости видишь одну и ту же попрошайку, немного отпадает желание ей помогать. Андолетта помогала? Но нельзя ж все твисты божественным вмешательством обосновывать, тогда не сюжет получится, а говно.

    - Её не отправили в Кьонин потому что?.. Никому дела не было? Так ведь не пять лет прошло, и не десять. Запаковать в коробку, отнести на ГлавКенабПочтамт, наклеить марку и пока, стрёмная нищенка, ты больше не наша проблема.

    И т.п.

    Просто у авторов не было задачи объяснять, у них была задача вызвать эмоции.

    Блаженную маленькую умную девочку Грету нищенку все обижают? Ути-пути, брошенный кролег. Круто, в тираж

    Самопожертвование рыцаря, выносящего из огня невинное дитя ценой своей жизни, вдохновляющее? Отож, заверните два.

    Полоумная говорит культистам, демонам, первородной суккубе: "Астанавитес! Што вы делаете?", и те останавливаются, круто? Ещё б не круто. Дайте ещё, мне рыбу завернуть не во что.

    Это комикс, тут логика не нужна, тут надо эмоцию вызвать.

    • Like 3

  12. 8 минут назад, Hebiss сказал:

    конкретно в случае прелата я не вижу прям вопиющей халтуры,

    Инквизитор законопослушно-доброй богини, с предысторией и поступками, выдающими в нём тайного культиста Ровагуга, не особенно налазит на сеттинг. 

    Будь он и правда культистом, то и ладно, а так чот никак.

    Я понимаю, что его пытались натянуть на законопослушно-нейтральное мировоззрение, мол, задевая культистов, он предотвращал\оттягивал падение города, и оттого от него было больше пользы, чем вреда, но камон. 

    "Я есть закон" - это никакое не ЗН, а хаотично-любое мировоззрение, в зависимости от того, что именно сабж понимает под законом. А хаотичный сакральный кастер законопослушной богини существовать не может. Но опять же, если бы была часть про осуждение Харлана, или твист "а меня Иомедай давно сил лишила, но погоны у меня от королевы" - тогда, опять же, всё налезло бы.

    Но не было ничего этого.

     

    А то, что людей спасал, ну так Ровагугу больше нямки достанется.

    • Like 3

  13. Игрокам можно, игроки делятся своими впечатлениями. И они всегда разными будут, пока мозги не начнут отливать на заводе имени Павлова в формах номер один, номер три и номер четыре.

    А издатели денешку зарабатывают, им халтуру выпускать некрасиво. 

    • Like 2

  14. 5 минут назад, Just Alex сказал:

    Слушайте, но разве вся эта история с сожжением не звучит, как полный бред?

    Да, меня тоже удивляет, что люди пытаются найти логику в пайзовской писание, но такова се ля ви. Там вообще кругом ИМОЦЫИ, а логика в это время в привокзальном сортире чью-то жопу сосёт.

    • Like 1
    • Haha 1
    • Horror 1

  15. 5 минут назад, Yria сказал:

    папка точно-точно дал железный повод его сжигать

    Да это же виктимблейминг!

    Строго говоря, его не отмазывают, а пытаются понять.

    Понять не равно принять, а принять не равно оправдать, хотя одно из другого и может вытекать.

    Но без понимания всех сторон конфликта мы скатимся до уровня религиозных фанатиков или одноизвиленной толпы с твиттера, упивающейся осуждением, в принципе, не столь важно чего. Понимание мотивов открывает нам как сильные, так и слабые  стороны, простите за тавтологию, сторон. 

    И что не в коем случае не обязывает нас ни одну из сторон принимать

    • Thanks 1

  16. 1 минуту назад, Netta сказал:

    Скажите пожалуйста,  после того как Арилу расскажет о вашей силе во дворце Ноктикулы, Ангел Длань Господня в ужасе куда-то исчезает. Он вообще исчез? Ибо в Нексусе на стоянке его тоже нет... Даже не поговорить толком, не поплакать про свою судьбу не могу))

    Строго говоря, он должен быть в нексусе, где с ним можно поговорить, после чего он сбежит окончательно 

    (от всех, кроме ангела, но...).


  17. 54 минуты назад, Ворона сказал:

    Хотела было взять собаке аазимарские крылышки

    Да их всё равно не будет. Как у некоторых животных нет анимации атак, которые у них нет, но могут появиться.

    Например, можно дать верному-зверю волку две атаки когтями при помощи заговора ведьмы, но анимации у этих атак не будет, только строчки урона.

    Подозреваю, с крыльями так же.


  18. 34 минуты назад, juliabee сказал:

    Во-первых, у Ангела Длань не убегает, вообще-то, и можно без проблем вправить ему мозги.

    А толку-то? в бою с Хепзамирой всё равно Эхо щёлкает пальцами, и вот у его ног оказывается Длань в цепях, а все остальные стоят и обтекают. Что это вообще?

     


  19. 11 минут назад, Gamer088 сказал:

    У меня засада. В один прекрасный момент пропала возможность нанимать рыцарей Преисподней. Вместо них в окне найма юнитов появились варвары. У них, конечно, характеристики не хуже, но с какой стати? Может быть это связано с веткой дипломатии, когда я в очередном обсуждении не поддержала леди Кономи? Там решалось, с каким из государств мы заключим союз. Она вся такая говорит, мол, командор, вы же понимаете, что решение уже принято, просто вам предоставили честь его озвучить, из уважения. Я разозлилась и послала ее лесом. Через энное время открываю окно найма  - рыцарей нет. Или это между собой никак не связано? Может, это вообще баг?

    Так рыцари преисподней - это же наёмники? Наёмники каждую неделю новые, и отряды меняются.


  20. У меня тоже дампира нормально лечит.

    Ну как нормально, в половину, но не убивает хотя бы)

    А вот с возложением рук для снятия усталости вечно косяки :D

    И играю, кстати, с релиза, всё ок работало.


  21. 1 час назад, Vollmond сказал:

    Я читала об этом здесь на форуме и поняла, что просто не смогу отыграть ради этого демона или просто злого персонажа, а доброго она ведь всерьез не воспримет никогда. Так что Венду - однозначно героиня не моего романа, при всей удачности самого персонажа.

    Почему? У меня не сложилось впечатления, что она не воспринимала моего перса серьёзно. 

    Сначала были "спасибо, что не стал унижать прилюдно и пощадил мою гордость", потом "этой кошке нужно свернуться под чьим-то тёплым боком". 

    Правда, там были нелогичные вещи, но я о них писал и смотрелись они именно сценарной недоработкой, а не особенностями самой Венду.

×
×
  • Создать...