-
Публикаций
496 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент BMB89
-
В общем, доволен я что атакой, что дамагом своего инквизитора. Не прогадал с выбором класса для прохождения, хех. Сейчас пати на пятом левеле: Джейтал в Кингмейкере, конечно, сильно хуже была просто потому, что её нельзя было увеличить, да.
-
А я тут всё думаю, стоит ли Сииле брать лошадь, или лучше взять связь с оружием, хах. Ну просто потому, что лошадь во-первых куда хуже смилодона (который был в качестве пета изначально), а во-вторых, в помещениях смотрится просто нелепо =D
-
Да, как тут сказали чуть выше, композитные луки к урону добавляют модификатор силы. И да, ещё один неплохой лучник - это рога (ну, который вор). На самом деле, сниковать оружием дальнего боя с безопасного расстояния - это милое дело. Когда обычный рога-милишник притирается к врагу вплотную, чтобы сниковать его и накладывать на него раны (с нехилым таким шансом получить от супостата ответку), рога-лучник может первым начать бой, СРАЗУ же повесив на врага рану сник-атакой, с огромным штрафом к защите, чему будет невероятно рада вся остальная пати. Да и урон сниками ты очень хороший будешь наносить.
-
Не понимаю, что за потребность у людей мультиклассить персонажа, руиня прогрессию основного класса? Главная фишка магуса - это пространственный удар, которая позволяет атаковать касанием с использованием оружия, и чем раньше ты её получишь - тем лучше. А так, ты бы хоть сказала, какого именно магуса хочешь. Чародейского наследника через харизму? Или магуса через интеллект? Может сейнт сворда, чтобы он у тебя и танчил, и урон наносил?
-
С кастерами вообще неловкая ситуация в игре, в виду конского спелл-резиста и стихийного вычета урона у демонов. Нэнио - это баффер-контролер в отряде. Тут нужно понимать, что масло и ямы работают вне зависимости от спелл-резиста, и поэтому действуют в том числе и на демонов. Главное, чтобы демон не сильно большой был и поместился в яму, хех. Ну и баффы, типа ускорения, кошачей грации и бычьей силы - никогда не лишние. Уголёк же - это раздатчик сглаза и оберегающего везения, как тут уже сказали. Ну и с кольцом саламандры она может неплохо так дамажить огненными заклинаниями, главно только взять превосходство стихии на первом мифик-левеле, ну и фиты на преодоление спелл-резиста не лишними будут
-
Да, кстати, забыл добавить то, что ты можешь, конечно, взять мифический фит на дамаг от ловкости, но это означает то, что до этого момента у тебя ГГ будет балластом без урона в команде. А это - пролог, первая глава и добрая половина второй главы. Поэтому я и не одобряю билдов через мифическое искусное владение оружием, ибо блин самую сложную часть игры (а начало я считаю самым сложным, да) у тебя ГГ будет балластом без урона. Единственное исключение - это Регилл, которому я мифическое искусное владение беру, и только потому, что он к нам присоединяется как раз перед получением второго мифик-левела, хах.
-
Зато и врагов куда больше с неприятными эффектами. Те же плотоядные кристаллы, которые шок вешают, например. Это во-первых. А во-вторых, мифики и всё остальное - это уже довольно поздний этап игры, тогда как уже в первой главе тебе приходится драться с демонами и их вычетом урона, тенями, которые у тебя уровень вытягивают, всякими бестиальными крысами и так далее. В лейте Кингмейкера даже анфейр очень простым становился, если ты знаешь, что делаешь. Но на старте игры - Гнев куда больше страданий может причинить, хоть как ты не крути. И да, представь себе, не все мифики такие же сильные, как ангел или лич. Тот же эон куда слабее, например.
-
Высокая сложность. Предпоследняя которая. Но тут нужно понимать, что высокая сложность Гнева - сложнее высокой сложности Кингмейкера, в виду кучи врагов со спелл-резистом и различными вычетами урона. Ну и многие вещи, которые были в мете Кингмейкера (к примеру, кастеры-дамагеры и высшая невидимость) - в Гневе просто не работают.
-
Не вижу в этом особого смысла. Мне и 18 силы хватит. Ну да, с 20 силы я бы имел на ЦЕЛУЮ ЕДИНИЧКУ больше атаки и урона, но переживу как-нибудь, думаю) Так что да, лично я - просто не вижу смысла упарываться в мин-максинг ради какой-то там единички точности, и резать ради этого другие статы.
-
Есть высшая невидимость, под ней ты будешь постоянно застигать врага врасплох. Проблема в том, что у каждого второго демона есть тру сайт, так что да, даже высшая невидимость не всегда будет в этом плане работать)
-
Я играю инквизитором. Мировоззрение - законопослушно-нейтральное. В качестве оружия - фошар. В качестве домена - домен закона (да, я знаю, что есть домены и лучше, но закон взял по ролеплейным соображениям). По статам - 18 силы, 13 ловкости (нужно для командного фита "прицельный удар"), 12 выносливости и 16 мудрости. Остальное - по десяткам. На 4, 8, 12 и 16 уровне беру силу, ибо персонаж - чистый дамагер-милишник. В качества мифика - эон само собой, ибо оружие убийцы эона стакается с оружием убийцы инквизитора как по дамагу, так и по числу использований. Ради этого всё и затевалось, в общем-то. По навыкам - прокачиваю атлетику, знание религии, знание природы, внимание и убеждение. Предыстория - аколит, ибо она позволяет убеждению работать от мудрости, а не от харизмы. Ну и вот портрет персонажа =)
-
Кстати, знаете что я заметил только сейчас? То, что Нэнио порезали ловкость до 15 и баффнули интеллект до 20, чтобы совсем невозможно было её вывести в Аркан Трикстера, лол. Раньше, если мне не изменяет память, у неё было 18 ловкости и 18 инты, или что-то около того. Интересно, как там себя чувствуют некоторые любители записывать гайды по Гневу до релиза? Они ещё советовали Нэнио вести в аркан трикстера, да. Интересно, сколько человек таким образом образом билд запорет. Ибо с 15 ловкости - это не аркан трикстер, это овощ. Теперь Нэнио только в классического мага и вести, без вариантов. Ну, зато можно не париться теперь над взятием ей "стрельбы вблизи" и "меткого выстрела", ибо она всё равно попадать не будет, лол. А ещё ей вторым фитом взяли преодолевающую магию, тогда как первый фит - по-прежнему бесполезная школа Иллюзий, лол. И да, лучше бы Ланну статы выровняли, блин. Что-то мне подсказывает, что Нэнио всё-таки со свистом вылетит из моего отряда, в общем. Ибо баффать, а так же писать свитки может и Вольжиф (за исключением определённого момента в сюжете, хех), а дамажить заклинаниями - Уголёк (но при этом у неё и хексы есть помимо этого). Тогда как Нэннио будет полным и бесполезным овощем стоять, когда у неё касты закончатся. Может, на более поздних этапах игры подумаю о том, чтобы её обратно в отряд взять, но только не в начале.
-
Угу, чем ближе к релизу - тем больше багов, лол =D Если у Совокотов нет какого-то чудо-билда, где магическим образом исправлены вообще все баги (в чём я весьма сомневаюсь), то на релизе случится Багфайндер =) Не знаю, я бы на месте Совокотов релиз бы ещё раз перенёс, чем вываливать что есть, с кучей багов, и получить в ответ справедливое негодование от игроков. Ибо одно дело - это баги в бете, а другое дело - баги на релизе.
-
Спасибо за ответ :3 Интересно, а как физические заряды у кинетика работают с физическим вычетом урона у демонов? То есть, обычно для пробития физического вычета урона у оных - используется оружие из холодного железа, но вот как кинетик с физическим зарядом будет взаимодействовать с демоническим физическим вычетом урона? А вообще, я тут реально думаю о том, чтобы устроить себе первое прохождение огненным кинетиком за эона или азату, с последующим превращением в дьявола на глазах изумлённой публики =D Ну, то есть дьявол, огонь, огненный кинетик и всё такое. Стилистически эти вещи более чем сочетаются, как мне кажется =)
-
Кстати, у меня вопрос по механикам есть. Вот смотрите, если кинетик использует энергетический заряд (из огня, электричества или мороза), то его атака считается дистанционным касанием и требует пробития спелл-резиста. Я тут просто думаю кинетиком синего пламени (огонь плюс огонь) поиграть, да. Самое больное будет в начале, до взятия мифик-способности на игнор огненного вычета урона. Но! Есть ещё одна проблема, поскольку демоны имеют не только стихийный вычет урона, но и спелл-резист, который нужно преодолевать. И мне вот интересно, работают ли фиты "Преодолевающая магия" и "Преодолевающая магия +" на кинетические заряды? То есть да, фит, вроде как, предназначен только для повышения пробития спелл-резиста заклинаниями, будет ли он работать на энергетические кинетические заряды? Кто-нибудь вообще играл кинетиком в Гневе? =)
-
Если ютубер и правда хочет, чтобы баги в игре были починены - то нужно слать баг-репорты разрабам, а не снимать ололо-видосы про баги, которые разрабы всё равно смотреть не будут, скорее всего. Подобные видео несут одну цель - похайпиться на игре, высмеивая разработчика в духе: "Смотрите, какую кривую и сломанную игру Совокоты делают", и такое поведение можно назвать разве что целенаправленным вредительством =)
-
Ого, надо же, нормальный обзор по Гневу, без неуместного указывания на баги в бета-тесте игры? Ну хоть кто-то понимает, как бета-тестирование работает, лол. А то есть некоторые ютуберы, которых, похоже, мать-природа умом обделила, и которые игру на этапе бета-тестирования критикуют за наличие багов в ней =) Радует, что не все такие. Типа, если хочешь игру за баги критиковать, как минимум дождись релиза, а потом уже критикуй.
-
Можно, но всё равно, любой мифик тебя будет в сторону определённого мировоззрения тянуть. Ну и да, было бы странно выбрать какой-либо из мификов, и потом игнорировать все варинты в диалогах, что он предлагает, хех. Вообще забавно, что пока что ни один из мификов у меня в принципе особых восторгов не вызывает в плане отыгрыша, хах =D Трикстер - это упоротый клоун, действия которого не вызывают ничего, кроме кринжа и прикладывания руки к лицу. Ангел - он про слащавый пафос, да. Азата - тоже тот ещё раздолбай (хотя бы не такой кринжовый, как Трикстер, лол). Демон тоже восторга вызывает, за счёт его сюжетных решений. В итоге неприятия не вызывают разве что Эон и Лич, хах. Реально, только мифики, опирающиеся на законопослушное мировоззрение, в этой игре не устраивают из крестового похода какой-то цирк с конями, лол. А вообще, есть вероятность, что когда игра выйдет в релиз, я в итоге на основном прохождении дропну мифик и завершу прохождение легендой, хах =D
-
Я тут немного мыслей высказать хотел по поводу магуса в Гневе. Во-первых, реалии Гнева таковы, что магус тут не такой имбовый, как в Кингмейкере, но всё равно очень хорош. Из минусов - это, конечно, стихийный вычет урона у демонов, поэтому им будет решительно пофиг и на огненную, и на ледяную, и уж тем более на электрическую усилялку для оружия. Но с другой стороны, магус всегда может своё оружие просто на плюсы зачаровать, это тоже неплохо. Но вот что радует - так это способность магуса наносить атаки касанием при помощи оружия, что прям очень круто в сражениях с боссами-демонами, у которых огромная защита как раз из-за природной брони. Касательно мировоззрения - крайне желательно законопослушно-доброе мировоззрение (ибо в Гневе ты определённо хочешь получить святую и аксиоматическую усилялку для оружия), но из-за этого ты оказываешься привязан к мифическому пути ангела, так что изволь созерцать слащаво-пафосное развитие сюжета, хах =D Касательно того, какого именно магуса выбрать... объективно самым лучшим является магус - чародейский наследник, но лично я не хочу им играть просто потому, что в Гневе и так достаточно харизматиков в пати, поэтому предпочитаю обычного магуса-интеллектуала (ибо интеллектуалов в отряде мало), хоть он и хуже. Сейнт свордом не хочу играть опять же потому, что в пати в Гневе полно ловкачей, а персов через силу почти нет. Ну и подводя итог, магус как был, так и остался одним из самых лучших дамагеров в игре, хех =) Разве что реалии Гнева немного подкорректировали ситуацию, но не критично.
-
Меня каждый раз улыбает название этого фита: Ехал улучшенный через улучшенный =) Перед этим фитом ещё и нужно взять улучшенный критический удар, улучшенный улучшенный критический удар, и улучшенный улучшенный улучшенный критический удар =D Но вообще, для какого-нибудь воина с фошаром (или другим оружием с базовым крит-диапазоном в 18-20), эта цепочка фитов на криты - просто маст хэв, ибо фошар, в таком случае, будет иметь критический диапазон в 13-20, с критическим множителем х3. То есть, ГГ будет просто по КД криты выкидывать, хах) Другое дело, что другие классы обычно не имеют настолько много фитов, чтобы их сливать только на криты, да. А, и ещё, я прям очень надеюсь, что Совокоты сложность мифических заклинаний привяжут к мифическому уровню персонажа, а не к какой-то конкретной характеристике, типа Харизмы, Мудрости или Интеллекта. Просто смотрите, в случае привязки к ментальным характеристикам, будет очень обидно тем самым воинам, и прочим классам, которые вообще не используют ментальные характеристики (из-за чего не смогут нормально использовать мифические заклинания). А с привязкой сложности мифических кастов к мифик-левелу героя, обидно будет только кастерам, у которых нужная характеристика уже раскачана, но обидно будет только поначалу, ибо в любом случае бонус к сложности от мифик левела раньше или позже превзойдёт бонус от модификатора характеристики.
-
Я тут, кстати, снял первый взгляд на Гнев, хоть это и не является основным направлением моего ютуб-канала. Гнев мне зашёл настолько, что я для него исключение сделать решил. Может, кому-то интересно будет =) В общем, вот: И да, я надеюсь, что это-то хоть коррелирует с темой обсуждения игры, когда кто-то своими впечатлениями по этой самой игре делится? =)
-
Лол, там Марс отдельный видос сделал с разбором негативных комментариев в его адрес на этом форуме: Неслабо у чувачка подгорело с того, что на этом форуме его не все готовы облизывать, в отличие от хомячков в комментах, лол)
-
Нууууу... В билдах, как мне кажется, ничего особо не изменится к релизу, только если разрабы не будут фиты персонажам менять. Так что, почему бы и нет? Типа, людям, которые играют в бету, нужны гайды вот прям щас, ну а если есть спрос - то есть и предложение, как говорится =) Смысл ему ждать, если уже есть люди, которые готовы гайды по Гневу смотреть, и этих людей довольно много? Хотя я бы на месте Марса переснял гайды после выхода игры, если действительно будут какие-то серьёзные изменения в механиках. Это позволит дополнительно просмотры пофармить, сняв буквально то же самое второй раз, с какими-то незначительными отличиями.
-
Там, кстати, Марс очередной гайд запилил: Но гайд, на самом деле, довольно хорош. Ибо он там упомянул про спелл-резист демонов и про их стихийный вычет урона (один из главных маркеров для понимания того, играл человек в Гнев, или пытается рассуждать исходя из реалий Кингмейкера), а так же рассказал о том, как этот самый спелл-резист и стихийный вычет урона обойти. Ну и да, негодование Марса по поводу заруиненной прокачки Нэнио (то, что у неё взяты два абсолютно бесполезных фита на любимые школы, вместо "стрельбы вблизи" и "меткого выстрела") я тоже только поддержать могу =) Блин, мало того, что кастеры в Гневе и так страдают (ибо демоны, с их спелл-резистом и стихийным вычетом урона), так ещё и разрабы руинят прокачку Нэнио, потому что "не хотим делать заготовку для Трикстера во второй раз подряд". Кому-то может не понравится то, что Марс так сильно фокусируется на багах механик игры и можно сказать: "Ну, разрабы починят баги к релизу". Но починят ли? =) Все же помнят, в каком техническом состоянии Кингмейкер вышел в своё время, верно?)
-
Я тут спросить хотел, а кто-нибудь играл арканистом вообще? Я вот всё думаю про сборку арканиста (если точнее, как ему лучше статы раскидать), и главная сложность тут заключается в том, что ему нужно аж три стата. Во-первых, интеллект для заклинаний, во-вторых, харизма для техник, ну и в-третьих, нужна ловкость (потому что большинство техник арканиста - это атаки дистанционным касанием). И выносливость не лишним будет иметь хотя бы 12, просто потому, что враги в Гневе очень любят рашить мимо танка на вкусных и сочных кастеров. Ну а одновременно три стата замаксить - это сложно. Есть конечно вариант забить на ловкость и максить харизму и интеллект, используя и техники, и заклинания, которые не требуют попадания. Ну а есть второй, упоротый вариант, который предлагает всеми любимый некий гайдодел - забить на харизму и максить ловкость и интеллект, но зачем мне вообще арканист с неработающими техниками, лол?