-
Публикаций
496 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент BMB89
-
Не знаю, как по мне, коронуя алкаша, чувствуешь себя не остроумным трикстером, а лохом, которым пользуются, чтобы свою жизнь устроить. И унылым клоуном, чьи шутки смешны только ему самому. Такая себе перспектива.
-
Угу, я вот из-за этого и не собираюсь принципально за трикстера играть, хоть мне и нравится отыгрывать хаотик-нейтрала. Самая жесть - это когда он какого-то алкаша королём делает, лол. Потому что это весело, типа. Непонятно только, где смеяться, хех. Реально данный мифик - для отыгрыша полного идиота и клоуна, и если нравится играть серьёзным хаотик-нейтралом, то прямая дорога в демоны (ибо у азат тоже цирк с конями, хоть и не такой отбитый, лол), и пытаться играть демоном без лишней жестокости, я не знаю.
-
Мне кажется, при желании, таки можно остаться в законопослушно-нейтральном мировоззрении, регулярно жмякая законнические реплики, которые от добра в сторону нейтрала утягивают. Будет суровый ангел-друид-законник =)
-
Касательно раздачи этих эффектов на всю пати - ты сейчас про седьмой мифик-левел говоришь, и это лейт уже. Это во-первых. А во-вторых, вот эта вот защита от болезней, ядов и замешательства - она может банально быть достигнута при помощи заклинаний ранних кругов. Нерушимое сердце, защищающее от замешательства - это первый круг, коллективная защита от яда - третий круг, снятие болезни - третий круг. Странно расценивать эффекты от заклинаний первого-третьего круга как нечто МИФИЧЕСКОЕ, знаешь ли. Ты ещё эоновское заклинание ускорения/замедления в пример приведи, которое так же по сути дела является обычным заклинанием третьего круга. Так что да, это то самое "ничего". Ну окей, не +1, а +2 (или +3 в лейте) к уровню заклинателя. Это определённо то, ради чего стоит мифик брать. Определённо МИФИЧЕСКИЙ бонус, который меняет всю игру =) Куда там ангелу с его нимбом, который работает 24/7, и ангельским мечом (который можно аж на сутки активировать с 5 мифик-левела) И да, я как понял, какой именно кактус этот эон, спокойно откатился назад по сохранениям, и взял для инквизитора ангела, ибо ангелом можно и законника отыгрывать, и ощутить ту самую МИФИЧНОСТЬ, которую ты ни в жизнь с эоном не ощутишь с его бестолковым угнетающим взором, неуязвимостями (которые можно получить через заклинания начальных уровней) и оружием убийцы, которое стакается с инквизиторским только по числу использований.
-
Да это очевидный толстый тролль, которого не стоило бы кормить, по хорошему-то.
-
Я бы не сказал, что прям "сильно", но всё-таки лучше, чем эон. Ибо демон на третьем мифик-левеле имеет хоть что-то в виде демонической ярости и той самой атаки с разбега. Эон не имеет вообще ни-че-го, кроме бестолкового угнетающего взора на +1 к сложности заклинаний, или +1 к уровню заклинателя. Ну охренеть теперь =D На четвёртом мифик-левеле эон получает оружие убийцы (которое ты, правда, сможешь использовать всего 4 раза в день, лол). И вот ТОЛЬКО если ты играешь инквизитором-эоном, инквизиторские и эоновские оружия убийцы настакаются по числу использований, но не по урону. То есть, никакого дополнительного источника урона или точности в данном случае ты не получишь, просто дополнительные использования. И это при условии идеально взятого класса под мифик. Что может быть более ущербным?)
-
Ты про такое понятие, как "отыгрыш" слышал вообще? Если сам мифический путь предполагает то или иное мировоззрение, то смысл в него идти, если ты этого самого мировоззрения не хочешь придерживаться? Что за манчкинство, блин.
-
Ну а возвращаясь к личу - вся нежить же по определению злая, и логично, что главгерою при становлении той самой нежитью отбивает добро напрочь, вместе с чувствами и эмоциями. Вон, Закариус тоже поди когда-то законопослушно добрым был, хех. И даже меры предосторожности от скатывания в зло не помогли. При обретении мифика же даже пишется, что героя всего перемалывает и собирает по-новому, так что логично, что мифик не может не повлиять на его мышление (ибо ГГ, по сути дела, новое существо уже). То же самое и с азатой, который "обязан с работорговцами разбираться". Просто потому, что мифик изменил сознание героя, вот и всё.
-
Мешает то, что Эон - полное убожество в плане боевой эффективности по сравнению с другими мификами. Если играть Эоном-ренегатом - то он будет убожеством в квадрате, лол, ибо у него будут не все эоновские способности. Нафиг надо. Проще будет откатиться по сейвам назад, и взять мифик Ангела, отыгрывая сурового ангела мщения. Ангел блин в разы сильнее эона, да и ждать не придётся, пока разрабы соизволят-таки эоновское оружие убийцы починить =D
-
Да само собой я зарепортил, но неизвестно, насколько это вообще стопорнёт прохождение теперь =/ Ибо про этот баг я слышал неделю назад, если не больше, и он до сих пор не починен. Вообще, хуже всего то, что этот баг с диспелом какого-то хрена затрагивает и обычное оружие убийцы инквиза, то есть я теперь и им не смогу пользоваться при всём желании. Так бы хоть его активировал вместо эоновского, но нет же.
-
Ну в общем, смотри, щас у меня инквизитор 12 левела, четвёртый уровень эона, и я имею вот столько использования оружий убийцы (забыл отдохнуть, когда прошлый скриншот делал, лол) Обильные убийства взяты, само собой. Всё равно, что-то не сходится по расчётам, ну да ладно. На данном этапе в любом случае персонаж абсолютно неиграбельный (ибо его диспелят оба оружия убийцы), а ждать починки бага с диспелом - можно целую вечность, блин. Может его совокоты через полгода починить соизволят?
-
Аналогично, лол. Теперь для того, чтобы засейвить страж-камень в Кенабресе, придётся откатываться не на конец второй главы, а на конец аж первой, и переигрывать всё снова. Тьфу. Ну, хоть кто-то мою боль понимает, хах =D
-
Ну я про то и говорю, что оружие убийцы эона вообще ничем не отличается от стандартного оружия убийцы инквиза (кроме бестолкового диспела). Урон тот же, число использований то же, бонус усиления тот же. В чём его смысл тогда? Реально, этот мифик не получает вообще ни-че-го, серьёзно. Кроме абсолютно бестолкового угнетающего взора и оружия убийцы, которое от инквизовского отличается разве что диспелом. Дали бы уж то, что инквизовское и эоновское оружие убийцы используются отдельно, а не одновременно, чтобы в два раза больше раундов использования было, я не знаю. Тогда хоть какая-то польза от этого убогого мифика была бы.
-
Как-то так это выглядит. То есть да, оружие убийцы эона и оружие убийцы инквиза имеют одинаковое число использований. Но! Расходуются они одновременно (не важно, включишь ли ты эоновское или инквизовское оружие убийцы), причём с ГГ снимает баффы что первое, что второе, лол. И в чём профит-то заключается в таком случае? =)
-
Да, кстати, для всех, кто думает о том, чтобы поиграть эоном - он мало того, что абсолютно убогий сам по себе, так ещё и эоновское оружие убийцы снимает все баффы с ГГ при активации. То есть, убожество в квадрате получается, лол =D Щас думаю по сейвам откатиться на финал второй главы, и нормального ангела взять, а не это убожество. Если ты возьмёшь инквиза в качестве основы для эона - то и инквизовское оружие убийцы будет снимать все баффы с ГГ, то есть этот убогий, абсолютно ничтожный и бесполезный мифик и главную фишку инквиза (в виде оружия убийцы) превращает в тыкву Ничего там не стакается на данный момент, я проверял уже (играю я инквизитором, да). Инквизитор получает только снятие всех баффов с себя при активации оружии убийцы, лол =D А урон у оружия убийцы даже не повышается при получении четвёртого мифик-левела эона. В помойку этот мифик.
-
Тут писали уже, что вот эти вот офигенные очки можно получить, если поддерживать лису-советницу и Королевский Совет: https://pathfinderwrathoftherighteous.wiki.fextralife.com/Goggles+of+Quick+Grasp Я так и не понял, это один раз нужно сделать выбор в пользу совета, когда просят против бунтующих аристократов выступить, или лису с её Советом нужно поддерживать постоянно? Когда эти очки выдают вообще? И да, а от каких-то других взаимодействий с советниками можно получить подобные артефакты?
-
Да ладно, у азаты песенки есть, есть дракончик, который звуком может демонов дамажить. Ну и да, если у тебя любой пет (не только дракончик) ложится с трёх ударов, то ты явно что-то не так делаешь. У демона - тоже есть плюшки, которые тут упоминались уже, типа ярости, телепортации, хорошей атаки с разбега, ну и прочего. А у эона - нет ничего. Просто аутсайдер из аудсайдеров и полное ничтожество, лол. Если ты играешь за инквизитора, то оружие убийцы эона чуть-чуть улучшает ситуацию, но именно что чуть-чуть, и полным ничтожеством эон от этого быть не перестаёт. Я, конечно, понимаю, что в сингловой игре идеальный баланс не нужен, и какие-то классы сильнее, а какие-то слабее, например. Но блин, абсолютно ничтожных классов в игре всё же нет, и они плюс-минус полезны же, при правильной прокачке. Но вот эон - тот самый абсолютно ничтожный мифик, блин. Начал бы игру заново за нормальный, сильный мифик, но жалко потраченного времени.
-
Я тут играю эоном и ответственно заявляю, что это, пожалуй, самый слабый мифик в игре =) Даже слабее демона, ибо у демона хотя бы его ярость есть, лол (что уже что-то). А у эона при взятии на третьем мифик-левеле нет вообще ничего, кроме бестолкового угнетающего взора. А, ну и да, на четвёртом мифик-левеле мы получаем эоновское оружие убийцы. Ну и, собственно говоря, это всё, что мы получаем от этого мифика. И сравните это с плюшками того же ангела или лича например. Как там говорят разрабы? "Не все мифики должны быть сильными?". Отличное оправдание того, что разрабы не смогли в баланс мифических путей. В общем, я это всё веду к тому, что фактическая слабость эона довольно сильно контрастирует с его мифическими космическими понтами, в духе: "Мне достаточно только пальцами щёлкнуть". Можно думать о том, какой ты офигенный космический судья и блюститель баланса, не имея от мифика ничего при этом, лол.
-
Ну, есть "чародейский лучник", это архетип магуса. Он может усиливать своё оружие дальнего боя при помощи магии, плюс кастовать заклинание дистанционного касания одновременно с выстрелом.
-
Так, признавайтесь, кто как с Минаго бой прошёл в конце первой главы на высокой сложности =) Все дело в том, что именно на высокой сложности она сон вешает на всю пати, без шансов пробросить спас-бросок, и в итоге вся пати лежит на земле, пока их избивают. Я в итоге прошёл этот бой только потому, что мне дико зарандомило с бросками на инициативу (получилось её врасплох застать) и с бросками кубиков на криты (игра решила сжалиться надо мной за все предыдущие крит-промахи, лол). Но если затянуть этот бой - то вся пати будет во сне лежать на земле, да.
-
Знаете, у меня есть такое подозрение, что игра специально тебе шанс критического промаха завышает, если ты забаффался как следует и имеешь высокую атаку. Ну, по крайней мере, на высокой сложности. Смотрите, что у меня происходило буквально в одном бою: То есть, персонажи натурально выкидывали единичку за единичкой, и я подобное не первый раз замечаю уже.
-
Так а в чём проблема одну кнопку нажать? С учётом того, что есть мифическая способность на бесконечные приговоры - никаких проблем быть не должно с этим.
-
Ты приговор активировал в начале боя, и он у тебя висит до конца боя. Ты не путаешь инквизитора с палачом? =)
-
Ну, у инквизитора со временем растёт урон и число использований оружия убийцы, так же повышается эффективность приговоров. Опять же, баффы есть очень хорошие. То есть, дамаг и точность можно разогнать до конских значений. Так что, я бы не стал называть инквиза "средним чаром", хех. Конечно, в Кингмейкере магус был намного лучше в качестве ДД, но с учётом того, что в Гневе большинству врагов решительно пофиг на его стихийные усилялки для оружия, как и на заклинания касания, я бы уже не был так уверен в том, кто из них сильнее. У инквиза его оружие убийцы наносит силовой урон, то есть не блочится вообще никакими вычетами, что прям здорово. А бонусы от приговоров - сакральные, и стакаются с другими бонусами. Но главный аргумент магуса - это пространственный удар, и вот с ним уже довольно сложно спорить, хах.