Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

BMB89

Посетители
  • Публикаций

    496
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BMB89

  1. Не знаю, как по мне, коронуя алкаша, чувствуешь себя не остроумным трикстером, а лохом, которым пользуются, чтобы свою жизнь устроить. И унылым клоуном, чьи шутки смешны только ему самому. Такая себе перспектива.
  2. Угу, я вот из-за этого и не собираюсь принципально за трикстера играть, хоть мне и нравится отыгрывать хаотик-нейтрала. Самая жесть - это когда он какого-то алкаша королём делает, лол. Потому что это весело, типа. Непонятно только, где смеяться, хех. Реально данный мифик - для отыгрыша полного идиота и клоуна, и если нравится играть серьёзным хаотик-нейтралом, то прямая дорога в демоны (ибо у азат тоже цирк с конями, хоть и не такой отбитый, лол), и пытаться играть демоном без лишней жестокости, я не знаю.
  3. Мне кажется, при желании, таки можно остаться в законопослушно-нейтральном мировоззрении, регулярно жмякая законнические реплики, которые от добра в сторону нейтрала утягивают. Будет суровый ангел-друид-законник =)
  4. Касательно раздачи этих эффектов на всю пати - ты сейчас про седьмой мифик-левел говоришь, и это лейт уже. Это во-первых. А во-вторых, вот эта вот защита от болезней, ядов и замешательства - она может банально быть достигнута при помощи заклинаний ранних кругов. Нерушимое сердце, защищающее от замешательства - это первый круг, коллективная защита от яда - третий круг, снятие болезни - третий круг. Странно расценивать эффекты от заклинаний первого-третьего круга как нечто МИФИЧЕСКОЕ, знаешь ли. Ты ещё эоновское заклинание ускорения/замедления в пример приведи, которое так же по сути дела является обычным заклинанием третьего круга. Так что да, это то самое "ничего". Ну окей, не +1, а +2 (или +3 в лейте) к уровню заклинателя. Это определённо то, ради чего стоит мифик брать. Определённо МИФИЧЕСКИЙ бонус, который меняет всю игру =) Куда там ангелу с его нимбом, который работает 24/7, и ангельским мечом (который можно аж на сутки активировать с 5 мифик-левела) И да, я как понял, какой именно кактус этот эон, спокойно откатился назад по сохранениям, и взял для инквизитора ангела, ибо ангелом можно и законника отыгрывать, и ощутить ту самую МИФИЧНОСТЬ, которую ты ни в жизнь с эоном не ощутишь с его бестолковым угнетающим взором, неуязвимостями (которые можно получить через заклинания начальных уровней) и оружием убийцы, которое стакается с инквизиторским только по числу использований.
  5. Да это очевидный толстый тролль, которого не стоило бы кормить, по хорошему-то.
  6. Я бы не сказал, что прям "сильно", но всё-таки лучше, чем эон. Ибо демон на третьем мифик-левеле имеет хоть что-то в виде демонической ярости и той самой атаки с разбега. Эон не имеет вообще ни-че-го, кроме бестолкового угнетающего взора на +1 к сложности заклинаний, или +1 к уровню заклинателя. Ну охренеть теперь =D На четвёртом мифик-левеле эон получает оружие убийцы (которое ты, правда, сможешь использовать всего 4 раза в день, лол). И вот ТОЛЬКО если ты играешь инквизитором-эоном, инквизиторские и эоновские оружия убийцы настакаются по числу использований, но не по урону. То есть, никакого дополнительного источника урона или точности в данном случае ты не получишь, просто дополнительные использования. И это при условии идеально взятого класса под мифик. Что может быть более ущербным?)
  7. Ты про такое понятие, как "отыгрыш" слышал вообще? Если сам мифический путь предполагает то или иное мировоззрение, то смысл в него идти, если ты этого самого мировоззрения не хочешь придерживаться? Что за манчкинство, блин.
  8. Ну а возвращаясь к личу - вся нежить же по определению злая, и логично, что главгерою при становлении той самой нежитью отбивает добро напрочь, вместе с чувствами и эмоциями. Вон, Закариус тоже поди когда-то законопослушно добрым был, хех. И даже меры предосторожности от скатывания в зло не помогли. При обретении мифика же даже пишется, что героя всего перемалывает и собирает по-новому, так что логично, что мифик не может не повлиять на его мышление (ибо ГГ, по сути дела, новое существо уже). То же самое и с азатой, который "обязан с работорговцами разбираться". Просто потому, что мифик изменил сознание героя, вот и всё.
  9. Мешает то, что Эон - полное убожество в плане боевой эффективности по сравнению с другими мификами. Если играть Эоном-ренегатом - то он будет убожеством в квадрате, лол, ибо у него будут не все эоновские способности. Нафиг надо. Проще будет откатиться по сейвам назад, и взять мифик Ангела, отыгрывая сурового ангела мщения. Ангел блин в разы сильнее эона, да и ждать не придётся, пока разрабы соизволят-таки эоновское оружие убийцы починить =D
  10. Да само собой я зарепортил, но неизвестно, насколько это вообще стопорнёт прохождение теперь =/ Ибо про этот баг я слышал неделю назад, если не больше, и он до сих пор не починен. Вообще, хуже всего то, что этот баг с диспелом какого-то хрена затрагивает и обычное оружие убийцы инквиза, то есть я теперь и им не смогу пользоваться при всём желании. Так бы хоть его активировал вместо эоновского, но нет же.
  11. Ну в общем, смотри, щас у меня инквизитор 12 левела, четвёртый уровень эона, и я имею вот столько использования оружий убийцы (забыл отдохнуть, когда прошлый скриншот делал, лол) Обильные убийства взяты, само собой. Всё равно, что-то не сходится по расчётам, ну да ладно. На данном этапе в любом случае персонаж абсолютно неиграбельный (ибо его диспелят оба оружия убийцы), а ждать починки бага с диспелом - можно целую вечность, блин. Может его совокоты через полгода починить соизволят?
  12. Аналогично, лол. Теперь для того, чтобы засейвить страж-камень в Кенабресе, придётся откатываться не на конец второй главы, а на конец аж первой, и переигрывать всё снова. Тьфу. Ну, хоть кто-то мою боль понимает, хах =D
  13. Ну я про то и говорю, что оружие убийцы эона вообще ничем не отличается от стандартного оружия убийцы инквиза (кроме бестолкового диспела). Урон тот же, число использований то же, бонус усиления тот же. В чём его смысл тогда? Реально, этот мифик не получает вообще ни-че-го, серьёзно. Кроме абсолютно бестолкового угнетающего взора и оружия убийцы, которое от инквизовского отличается разве что диспелом. Дали бы уж то, что инквизовское и эоновское оружие убийцы используются отдельно, а не одновременно, чтобы в два раза больше раундов использования было, я не знаю. Тогда хоть какая-то польза от этого убогого мифика была бы.
  14. Как-то так это выглядит. То есть да, оружие убийцы эона и оружие убийцы инквиза имеют одинаковое число использований. Но! Расходуются они одновременно (не важно, включишь ли ты эоновское или инквизовское оружие убийцы), причём с ГГ снимает баффы что первое, что второе, лол. И в чём профит-то заключается в таком случае? =)
  15. Да, кстати, для всех, кто думает о том, чтобы поиграть эоном - он мало того, что абсолютно убогий сам по себе, так ещё и эоновское оружие убийцы снимает все баффы с ГГ при активации. То есть, убожество в квадрате получается, лол =D Щас думаю по сейвам откатиться на финал второй главы, и нормального ангела взять, а не это убожество. Если ты возьмёшь инквиза в качестве основы для эона - то и инквизовское оружие убийцы будет снимать все баффы с ГГ, то есть этот убогий, абсолютно ничтожный и бесполезный мифик и главную фишку инквиза (в виде оружия убийцы) превращает в тыкву Ничего там не стакается на данный момент, я проверял уже (играю я инквизитором, да). Инквизитор получает только снятие всех баффов с себя при активации оружии убийцы, лол =D А урон у оружия убийцы даже не повышается при получении четвёртого мифик-левела эона. В помойку этот мифик.
  16. Тут писали уже, что вот эти вот офигенные очки можно получить, если поддерживать лису-советницу и Королевский Совет: https://pathfinderwrathoftherighteous.wiki.fextralife.com/Goggles+of+Quick+Grasp Я так и не понял, это один раз нужно сделать выбор в пользу совета, когда просят против бунтующих аристократов выступить, или лису с её Советом нужно поддерживать постоянно? Когда эти очки выдают вообще? И да, а от каких-то других взаимодействий с советниками можно получить подобные артефакты?
  17. Да ладно, у азаты песенки есть, есть дракончик, который звуком может демонов дамажить. Ну и да, если у тебя любой пет (не только дракончик) ложится с трёх ударов, то ты явно что-то не так делаешь. У демона - тоже есть плюшки, которые тут упоминались уже, типа ярости, телепортации, хорошей атаки с разбега, ну и прочего. А у эона - нет ничего. Просто аутсайдер из аудсайдеров и полное ничтожество, лол. Если ты играешь за инквизитора, то оружие убийцы эона чуть-чуть улучшает ситуацию, но именно что чуть-чуть, и полным ничтожеством эон от этого быть не перестаёт. Я, конечно, понимаю, что в сингловой игре идеальный баланс не нужен, и какие-то классы сильнее, а какие-то слабее, например. Но блин, абсолютно ничтожных классов в игре всё же нет, и они плюс-минус полезны же, при правильной прокачке. Но вот эон - тот самый абсолютно ничтожный мифик, блин. Начал бы игру заново за нормальный, сильный мифик, но жалко потраченного времени.
  18. Я тут играю эоном и ответственно заявляю, что это, пожалуй, самый слабый мифик в игре =) Даже слабее демона, ибо у демона хотя бы его ярость есть, лол (что уже что-то). А у эона при взятии на третьем мифик-левеле нет вообще ничего, кроме бестолкового угнетающего взора. А, ну и да, на четвёртом мифик-левеле мы получаем эоновское оружие убийцы. Ну и, собственно говоря, это всё, что мы получаем от этого мифика. И сравните это с плюшками того же ангела или лича например. Как там говорят разрабы? "Не все мифики должны быть сильными?". Отличное оправдание того, что разрабы не смогли в баланс мифических путей. В общем, я это всё веду к тому, что фактическая слабость эона довольно сильно контрастирует с его мифическими космическими понтами, в духе: "Мне достаточно только пальцами щёлкнуть". Можно думать о том, какой ты офигенный космический судья и блюститель баланса, не имея от мифика ничего при этом, лол.
  19. Ну, есть "чародейский лучник", это архетип магуса. Он может усиливать своё оружие дальнего боя при помощи магии, плюс кастовать заклинание дистанционного касания одновременно с выстрелом.
  20. Так, признавайтесь, кто как с Минаго бой прошёл в конце первой главы на высокой сложности =) Все дело в том, что именно на высокой сложности она сон вешает на всю пати, без шансов пробросить спас-бросок, и в итоге вся пати лежит на земле, пока их избивают. Я в итоге прошёл этот бой только потому, что мне дико зарандомило с бросками на инициативу (получилось её врасплох застать) и с бросками кубиков на криты (игра решила сжалиться надо мной за все предыдущие крит-промахи, лол). Но если затянуть этот бой - то вся пати будет во сне лежать на земле, да.
  21. Знаете, у меня есть такое подозрение, что игра специально тебе шанс критического промаха завышает, если ты забаффался как следует и имеешь высокую атаку. Ну, по крайней мере, на высокой сложности. Смотрите, что у меня происходило буквально в одном бою: То есть, персонажи натурально выкидывали единичку за единичкой, и я подобное не первый раз замечаю уже.
  22. Так а в чём проблема одну кнопку нажать? С учётом того, что есть мифическая способность на бесконечные приговоры - никаких проблем быть не должно с этим.
  23. Ты приговор активировал в начале боя, и он у тебя висит до конца боя. Ты не путаешь инквизитора с палачом? =)
  24. Ну, у инквизитора со временем растёт урон и число использований оружия убийцы, так же повышается эффективность приговоров. Опять же, баффы есть очень хорошие. То есть, дамаг и точность можно разогнать до конских значений. Так что, я бы не стал называть инквиза "средним чаром", хех. Конечно, в Кингмейкере магус был намного лучше в качестве ДД, но с учётом того, что в Гневе большинству врагов решительно пофиг на его стихийные усилялки для оружия, как и на заклинания касания, я бы уже не был так уверен в том, кто из них сильнее. У инквиза его оружие убийцы наносит силовой урон, то есть не блочится вообще никакими вычетами, что прям здорово. А бонусы от приговоров - сакральные, и стакаются с другими бонусами. Но главный аргумент магуса - это пространственный удар, и вот с ним уже довольно сложно спорить, хах.
×
×
  • Создать...