Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TaminaJarlin

Посетители
  • Публикаций

    1 170
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент TaminaJarlin

  1. 10 лысин +/-три каре и +/-четыре убранные наверх прически? ну серьезно никто не требует от них локонов до пояса, но это вот тоже не вариант мне кстати тоже хватает, но я человек простой вижу прическу пикси - выбираю ее. Так что это не показатель.
  2. Блин, это игра явно не для арахнофобов вроде меня. Как-то очень много пауков и паукообразных крупным планом. Предчувствую боль, страдания, ужос.
  3. Так это не Ларианы, это правила из пятой редакции ДНД на основе который делается БГ3. Вообще я не с целью покритиковать чужую манеру игры, но если не заморачиваться с билдостроением нормально играть за кого хочешь) Для прохождения не обязательно создавать идеальную машину для убийств, а уровней сложности в игре все равно нет, чтобы надо было стараться ради какой-нибудь ачивки за прохождение на кошмаре.
  4. Ну так между этими играми сколько лет, конечно в ДАИ графика лучше, больше возможностей для детализации и прорисовки всего, открытый мир, которого в первой и второй частях не было. Хотя на мой вкус Алистер посимпатичнее был в первой части.
  5. Вообще проснувшийся тевинтерский магистр вот из тех самых что забрались в ЗГ в теории кому угодно могут стать антагонистом. Я просто представила, что если бы поставить на место Инкви Хоука и оставить все остальное как есть, не уверена что это спасло бы образ главгада. Ну т.е. говорил бы он ему какие-то фразы типо "вот жаль что я тебя еще тогда не пришиб", сомневаюсь что авторы изобрели бы нечто принципиально новое, но в остальном он каким был таким бы и остался.
  6. Мередит была ниче такая кстати, на эмоции во всяком случае выводила. Для меня проблема Корифея была в том что он меня не пугал, не вызывал восхищение его злобным гением, даже не бесил как Мередит если уж на то пошло. Ну т.е. вообще ничего не заставлял к нему чувствовать, просто какая-то пугалка, которая бегает за нами всю игру. Вот Архитектор был прикольный. Но он не совсем антагонист. А у Кусландов еще Хоу. У городских эльфов сынок эрла Денерима с дружками. Потому что персонифицированные. Это люди которые насрали в суп лично тебе) У них есть мотивация, характер, противоречивая история или не очень, они заставляют игрока как-то реагировать на них. А Архидемон и ПТ что? Они такие просто потому что такие вот они есть, их скорее как стихийное бедствие воспринимаешь. Есть такое. Особенно в визуальном плане она хороша была.
  7. Аввар был норм, приколы Серы писят на писят, Бык, Варрик и Касс тоже мимо. Опять же я говорю, что мне лично юмор в ДАИ не зашел, поэтому мне легко понять, что он не зашел кому-то еще. Выглядящий нелепо и глупо из-за странных чулок и туфелек главгад, который должен вселять ужас и пафос. Нууу мне такое не нравится. Крысы и кувалды были норм возможно, потому что я не предполагала, что игра ждет что я буду считать это смешным. Алистер часто шутит неудачно, это вроде лорный момент. Сцена с крысами в вещах Мори тоже не про юмор, а про ее отношения с песелем и ГГ.
  8. Вот оно что, понимаю, у меня с юмором в третей части тоже не срослось, так я и не поняла на какую ЦА он был рассчитан.
  9. Это сугубо мое имхо, но ролевая вариативность в ДАИ, в принципе довольно ограниченна. Т.е. сложно пройти игру так чтобы это были две, три и более принципиально разные игры. И я как бы не могу осуждать сильно авторов, они выбрали тянуть повествование от игры к игре, а не рассказывать разные истории в рамках одной вселенной, но теперь им все сложнее сводить воедино разные выборы и концовки. В итоге выбирай-не выбирай получишь нечто среднее по больнице но с разными оттенками. Игра все равно приведет тебя туда куда ей надо, чтобы перейти к следующему рассказу.
  10. Т.е. у нас был шанс выбирать между ГФ и Хоуком. И только технические трудности их остановили? Ой, все. Ну спасибо хоть на этом. Так они в некоторых сценах его сами разворачивают так что чулки и туфли видны, например когда он к зеркалу летит. Скорее всего по замыслу авторов это реально такая хахашечка.
  11. Отстой, а ведь он самый авторский ГГ если подумать, в него сложнее чем в СС или Инкви принести что-то свое. Но кому Биовар мать - привет Лелиана, а кому и мачеха видать.
  12. Я пока досмотрела не все, но возможно дело частично в том, что сюжет похож на собери "пять вундервафлей, чтобы собрать супер вундервафлю". Он же простенькой очень. Поиск артефакт, личный квест, двигаемся дальше.
  13. А как жи, Хавк тогда? Не у всех он погиб в Тени, да и у тех у кого он там остался еще не известно чем дело закончилось.
  14. Вот не надо только обобщать, не всем людям нужен Инкви как ГГ) Некоторым даже не желателен. А некоторым как раз потому что Солас.
  15. Может у дроу и будут какие новые реплики, но про личинок она знает ровно столько же сколько Кишка и Разглин. Я надеялась, что как дроу она знает какие то интересные подробности, которые не сообщаются тем кто попроще, но она также твердит про то что мы избраны, нужно служить Абсолют и т.д. В этом плане разговор с мертвым иллитидом полезнее если допрашивать его через Разглина.
  16. Это наверно баг, если ты с другими еще не дрался то она нормально с тобой говорит. Правда ничего интересного особо не рассказывает.
  17. Астарион просто менее образованный и начитанный. Он похож на человека, который получил свою должность по блату и кайфовал на теплом местечке пока его вампиры за жопу не взяли. Золотая молодежь кароче.
  18. я думаю причина могла быть в этом, надо было не полениться и подальше отойти. могу ошибиться но она и за вышеописанный способ помощи сычу одобрение получает, мне казалось у меня получала.
  19. Я травила Астарионом под зельем невидимости. Они меня не палили, но сразу начинался диалог, в котором мне предлагалось выпить, а потом поножовщина, когда они понимали что траванулись. Причем они даже не пытались выяснить кто виноват, им сразу становилось все предельно ясно) Впрочем я посчитала что своя логика в этом есть.
  20. Ну я это не контексте плохой или хороший персонаж Фиона сказала, просто прецедент был, игроки желающие "спасти" своих СС есть, к четвертой части вполне можно какие-то варианты подогнать, тем более в ДАИ говорится, что ГГ ДАО как раз лекарство от Мора и ищет. А Фионку - да, слили. Могли бы хоть квест ей какой прикрутить. Если у тех кто магов пленил она еще норм смотрится в уголке, то у тех кто с ними договорился странновато. Да и просто не самый слабый она маг в серии, на войне могла бы и подсобить чем.
  21. Это у них присутствует стабильно после второй части как минимум. В первой вроде тяжеловесы посдержанней себя вели.
  22. А я вот не хочу, чтобы герой жил своей жизнью, это же рпг я хочу, чтобы он вел себя в соответствии с тем характером который я ему придумала. Из-за этого колеса я перед каждым диалогом сохранялась и по сто раз переигрывала, потому что он в итоге говорил вообще не то, что ожидалась по "промо" фразы. Кароче я за целиком прописанные фразы. А где они будут в колесе, в треугольнике, в ромбе - не принципиально.
  23. логично, ну ладно, просто я так медленно играю и играю параллельно в несколько игр, вот думала стоит заморачиваться допройти пролог до релиза или нет. А то с моей скоростью я как раз к релизу его и допройду. Причем даже если они релиз в итоге сдвинут
  24. А кстати еще такой вопрос, может инфа уже проскакивала где - планируется перенос сейвов из демо версии в основную игру?
  25. Угу это была очень офигенская находка. Будет жаль если от нее откажутся.
×
×
  • Создать...