Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TaminaJarlin

Посетители
  • Публикаций

    2 216
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент TaminaJarlin

  1. Но это важная опция. Не всем интересно играть готовыми мужиками до опупения. Несколько знакомых играли, у них были обзоры на прохождение.
  2. сильная, как минимум нужен выбор пола, я люблю Геральта. но была бы возможность поиграть за ведьмачку выбрала б ее ДА серия и МЭ как раз и привлекательным кастомизируемыми протагонистами
  3. ДА менялась от игры к игре. Мне, например, казалось что ДАИ уже не ДА. Но это видимо норма для серии каждый раз начинать с нуля. Ничего не попишешь. Да она капец какая бесконфликтная и осторожная, но это не значит что у нее нет своих плюсов. Тень в ДАВ трещит по швам, там есть целые регионы где она переплетается с материальным миром типо Арлатана. ГГ и Ко забросило в Тень во время ритуала Соласа и они довольно часто комментируют то, что видят вокруг себя. Да, для них это не такой шок каким было бы попадание в Тен в ДАО, просто потому что в мире ДАО Тень не была как решето. К моменту ДАВ сами законы физического мира претерпели некоторые изменения, поэтому и так. Фракции частично вплетены в основной сюжет СС, Вороны/Драконы тени, частично они да просто, чтобы были, но с Некрополем, например, даже при всем при этом очень интересно взаимодействовать. Он классно сделан. Могу. ДД2 все еще меньше рпг чем ДАВ.
  4. я кажется написала что Драгон догма подходит?
  5. Честно говоря вообще пофиг на премии, просто не хочется чтобы на ДАВ закончилась серия. Вот и все. Я не думаю что конфликты низвели до чего-то неважного, скорее нам их просто не показали, потому что вектор повествования смещен в другую сторону. Да и регион далек от юга, где эти проблемы стояли прям остро. Хочется верить что в новых играх, если они будут, к этим конфликтам еще вернутся.
  6. я никого не лишаю права голоса, мой комментарий вообще был про другое
  7. Почему, в Элден ринг играла. Вообще не про рпг и отыгрыш игрушка. И так с каждой. В некоторых вообще фиксированный герой с готовым характером. В то время как в ДАВ герой настраиваемый. И мы можем решать за него, что и как говорить и делать. Да может не в той мере в которой хотелось бы, но все еще можем. Остается Драгон догма 2. Более-менее.
  8. На основании списка номинантов и гугла.
  9. Еще раз, я обсуждала номинации в жанре рпг. Так вот игры представленные в номинации еще меньше рпг, чем ДАВ, которая в номинацию не вошла. Комментарий был про это. А не про то насколько ДАВ рпг. РПГ ДАВ или нет я уже говорила ранее, сейчас нет настроения снова эту тему мусолить.
  10. тут некоторые игру засирают не игравши, а я не могу об обзоре составить мнение по первым минутам тем более что я сама наиграла уже прилично часов
  11. Я сказала если сравнивать с представленными в номинации. Спорить еще раз рпг ДАВ или нет не буду. ну это да, самый любимый ребенок у них
  12. Мне кажется ЕА всегда было поровну на ДА и Массыч. Так что может это и не показатель. Так-то я тоже надеюсь на продолжение.
  13. да, потому что если мы говорим про рпг, то именно ДАВ из последних релизов ближе всего к этому жанру. В представленных играх ролевая составляющая сильно меньше.
  14. Обычный продукт. Уж не хуже прочих. это многое объясняет
  15. Ну вот на фоне представленных в номинации ДАВ как раз больше всего похожа на рпг в привычном понимании.
  16. можно подумать те что представлены в номинации РПГ заслуживают
  17. ну честно говоря именно как РПГ ДАВ выглядит лучше всего из этого списка Угу с первых минут нарезка с Тааш, это самое главное в игре. Очень объективно наверное.
  18. Поживем увидим. Это будет зависеть от того будет ли пятая часть и какая она будет. У них каждая нова часть не похожа на предыдущую.
  19. Игра пока не допройдена, но я играю медленно, а часов наигранно много, поэтому кое-какое мнение успело сформироваться. 1. Игре я поставила бы где-то 8 из 10. Это не шедевр, но вполне неплохой играбельный продукт. Признаю, что у меня сработал ностальгический мандраж ЭТО ЖИ ДРАГОН ЭЙДЖ. Ну серьезно окунуться в новую игру по любимой вселенной, через 10 лет, как в лучшие годы, это уже само по себе плюс много очков. Да проект совершенно... неконфликтный. Все обо что игрок мог бякнуться и триггернуться аккуратно смазано и завуалированно. Игра хочет чтобы тебе было комфортно исследовать мир и приключаться в красивых локациях с расположенными к тебе уже на старте спутниками. Является ли такой подход минусом сам по себе? Думаю нет. Это все-таки вопрос вкуса и предпочтений. Лет 10 назад я бы наверное засрала этот момент со всей пролетарской ненавистью. Сейчас мне даже похорошело с этого. 2. Спутники. Спутники - хорошие. Я думаю в этом причина того, что многим они не зашли. Они прописаны вполне в логике игры, так чтобы случайно как-нибудь не задеть чувства игрока. Если у них и есть внутренний конфликт он подается осторожно. Очень дозированно. Даже Злость у Луканиса не выгляди опасным. А это на секундочку демон. Конечно минус игры в том, что со спутниками нельзя поговорить, когда захочется, из-за этого возникает ощущение, что они больше общаются друг с другом чем с Рук. Вообще они мне скорее понравились чем нет. Сами образы интересные, фактурные, хотя иногда подхрамывает реализация. Эммирик, Луканис, Нэв, Хардинг и Белара просто ван лав. Даврин... Ну кароче если бы не было Даврина я бы даже не заметила. Как ни странно не особо бесила Тааш, хотя за фразу "никому не нравится быть женщиной" я бы с удовольствием втащила ей, будь такая опция. Ладно не втащила, но как-то попыталась бы решить проблему с ее внутренний мизогинией, раз уж мы тут все такие психотерапевты дрыг для друга. 3. Романы. Я сейчас говорю только за те, которые доступны для гетеро фем. Рук. Они слабее, чем в прошлых играх. Эммирик, который зашел лично мне, не любителя. Я это понимаю. Луканис, который больше всего походит на дефолтного ЛИ для девочек, проседает по количеству контента. Даврин также на любителя. Фиг с тем что он чернокожий, они и среди чернокожих не самый топ. Но мне понравилось что флиртовые реплики, наконец перестали быть кринжовыми и липкими. Рук заигрывает очень осторожно и не вешается на ЛИ как было в прошлых частях. Так создается впечатление, что отношения развиваются параллельно и со стороны ГГ и со стороны ЛИ. 3. Редактор. Просто лучший в серии. Ну ок, лучший в серии вместе с дефолтной фем.Хоук))) 4. Сюжет. Мне понравилась динамика повествования, как чередуются бои и катсцены, но не очень понравились вставки про тимбилдинг между сюжетными блоками. Мне кажется это можно было бы обыграть не так навязчиво. Но повторюсь игра про комфорт и отсутствие триггеров, поэтому все вавки надо подуть. Порадовало, что наконец-то закрыли многие лорные вопросы и мне скорее понравилось чем нет как они их закрыли. Немножко обидно за людей. Про них снова забыли. Эльфы это духи, гномы от титанов, кунари связаны с драконами, а люди?! А у людей даже религия производная от событий эльфийской истории. Надеюсь окажется что они как-то связаны с теми кто за морем, хочется для них тоже чего-нибудь интересненького. 5. Боевка офигенная. После мега неудобной Инквизиции прям топчик. 6. Оптимизация просто мое почтение. 7. Общее впечатление от локаций, мира и нпс 10 из 10. В этой игре приятно находится, а для меня это один из наиважнейших показателей. Если мне некомфортно в этой обстановке я просто не смогу играть. В ДАВ находится приятно. Очень хочу перепройти человеком. Мне вообще кажется, что лично для меня это игра не на одно прохождение.
  20. TaminaJarlin

    Солас / Solas

    я думаю доллийские племена вполне могли упороться) было бы здорово увидеть пасхалку на это событий в новой части)
  21. Ну я не сторонник коллективной ответственности. Тем более эльфы от всей этой ситуации тоже говна хлебнули. Их почти всю послеарлатснскую историю трепали и в хвост и в гриву. Когда такого говна хватает в реале успокаивает мысль что хоть в игре не так.
  22. Те кому надо мстить уже тогось, а нынешние эльфы про то, что было сто лет в обед уже ни сном, ни духом.
  23. Ну вот а говорили ДАВ не рпг из-за плохого отыгрыша, в номинациях чет ваще без отыгрыша.
  24. я понимаю в чем преимущество неозвученного ГГ в РПГ, но я категорически не согласна с тем что все игры должны быть такими. Озвучка очень сильно урезает отыгрыш, это правда, но это не минус сам по себе. У этой медали есть и обратная сторона - более живой гг.
  25. нельзя хвалить, нельзя, все плохо) если тебе не понравилось у тебя есть вкус, если ты страдаешь то ты токочувствующий!
×
×
  • Создать...