-
Публикаций
14 401 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nasgul
-
Вряд ли такие расы появятся в SWToR. Будут продвигать расы, хорошо известные и узнаваемые по оригинальной и новой трилогии - кел-доры, родианцы, тви-лекки, забраки ну и прочие. Кодру-джи, Ген-дай, да и много ещё каких интересных рас мы наврядли увидим.
-
Тогда я только читать научился, поэтому не очень знаю))
-
Есть сборки винды с уже поставленными дровами и набором программ))
-
http://en.wikipedia.org/wiki/Starcraft Старик в 98 вышел
-
Протоссы не внешне списаны. Внешне да, на Тау очень похожи. А так протоссы - есть темные и светлые. Эльдары - есть темные и светлые. Протоссы - древняя могущественная раса с пси-способностями. Эльдары - то же. http://warhammer40k.ru/index.php?option=co...7&Itemid=48
-
Ну вообще-то как бе протоссов с эльдар списали и терране похожи на Космодесант местами
-
Бесконечный и бессмысленный спор)
-
И CHAOS;HEAD эпизод 3 Мдя... Вот это, по ходу, полная дурь. Я надеялся на ужасы, мистику, фантастику. В итоге какие-то тетки с трехметровыми мечами, поп-панк группа, косящая под готик-группу и поющая про приход демонов в наш мир (только в Японии про это панки поют ^_^), параноидальный хиккикомори, страдающий провалами в пространстве и времени)) И все это с явным закосом под Higurashi No Naku Koro Ni, совместившей в себе хоррор и школьный кавай. Но в начале первого эпизода надо обязательно было показать как все закончится - типа крутой подход к повествованию. В общем, вскрыва мозга пока не обнаружена, ужасов - тоже, крови мало, смысла мало, герои занимаются каким-то откровенным онанизмом, сюжет с места практически не тронулся.
-
Хз, у меня другая карта. И там видно, что Вварденфелл соединен с материком. Ещё его где-то субконтинентом называют Апд. Хотя может это просто острова слились
-
Варденфелл) И он по ходу полуостров... Ну вообще есть там участок суши, по которому можно на материк перебраться
-
Курозука эпизод 5. Кстати, ситуация, по ходу, достаточно стабильная. 3 эпизод, конечно, уныл был. А вот 4 уже лучше, и 5 достаточно хорош. Эпичность, опять же. Комиссар Армии Красного Императора тоже зачетный мужик. в 6 эпизоде должен быть махач знатный. А ещё тут есть шредер для человеческих туш.
-
В Балморе сразу есть крутой для начала меч. Да, а деньги реально некуда девать. Но я на Алхимии выезжал. Ибо был у меня бугай-танк, ни скрытности, ни взлома, ни торговли, ни красноречия в начале. Шел, собирал в Сейда Нин денег сколько можно - где штуки полторы - а потом в Балморе а Аджиры покупал ингридиентов, тырил у неё пестик мастера и химичил. Схимиченное толкал скампу в Кальдере. А вообще поместье скампа стало для меня домом. Я всех орков убил, через КС засунул туда столов и разложил арты да оружие.
-
Алхимия - это чит-навык для раскачки. И денег сразу дохрена. Я просто в такие тонкости не вникал)) Брал я в начале разрушение, иллюзии, восстановление и алхимию. Привык уже.
-
Не, вообще магом не очень легко в начале играть. Атронах хорош против других магов, а так - мана не восстанавливается, и это жопа. Брать звезду Мага или Ученика и Альтмера - но тогда ты охрененно уязвим к магии, хотя и маны дофигища. Никогда не начинал чистым магом. Точнее, один раз был, играл на сложном, меня два червячка вынесли, только я вылез за пределы Сейда Нин.
-
Гаэнор, вроде. Я в КС смотрел - у него 200, кажется, удачи, да плюс амулет удачи +скока-та там. Танковал. Был в индорильских доспехах - сломал щит и шлем он мне. А я много лечился
-
Есть моды, которые убирают пластиковое свечение зачарованных вещей.
-
А. я ещё длинный даэдрический на паралич зачаровывал, чтобы завалить Руку Альмалексии по квесту. А то он танк тот ещё
-
Я вообще не очень заморачивался насчет зачарования оружия. и так все с одного-двух ударов ложились. А бегал с Истинным Пламенем и Огнем Надежды после Трибунала, а до него - с Золотой маркой и Хризамером
-
Разве Вивек и курва (:)) намного отличаются от душ Золотых Святош? Мне говорили, что они одинаковые. поэтому забивал на этих чмырей
-
Самая большая емкость - у большого даэлрического щита. Но я с тяжелыми доспехами редко хожу. А так - все изящные вещи. Я ходил с амулетом, 2 кольцами, поясом, юбкой, рубашкой, зачарованными по максимуму на ХАмелеон. В итоге получилось 100%. Постоянный эффект. В принципе, для поиска артефактов хорошо - никто не видит, спокойно бродишь по данженам и гробницам с развалинами А самому Зачарование трудно до 100 качнуть. Его качает какой-то хрен, который наподает на тебя. Вроде надо усмирением долбануть, но я никогда у него не качался)) Зачаровывал в Кальдере. Там чувак в Гильдии Магов, зачаровывает и продает свитки вызова Золотой Святоши. Прихожу к нему со Звездой Азуры и вуаля - спустил на зачарование тыщ 200 :)
-
Жаль, на постоянный эффект намного не зачаруешь ничего.
-
Да, красноречие - это сила. Вот только попадаются гады незабалтываемые. Терепеть не могу. Даже если у тебя Красноречие 100. Например, в Трибунале, Рука-отступник, которого тебе Альмалексия приказывает убить. Я его не по квесты ещё хотел прикончить - доспехи прикольные. А вот хрен. Не нападет на меня и все