-
Публикаций
14 401 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nasgul
-
по-моему прекрасная система блока. не дает расслабить булки. что вообще хорошо для слэшера.
-
там все киборги на каблуках по-моему. все кастомные по крайней мере. игра реально короткая. я думал, это у всяких скоростных Драгнов только так, а сам меньше чем за 7 часов прошел. без DLC и ВР-миссий, правда, но все равно, 7 часов на сюжетку маловато. игра говорит, что я умер 14 раз. велп. я кривой, что еще сказать.
-
финальные титры не скипаются. а если выйти из игры во время них, прогресс не сохраняется. ок, армстронг, here we go again
-
требую еще кулстори про игру
-
первое, что бросается в глаза - это автоматический запуск в окне. может, такое только у меня, но выглядит очень странно. а потом обнаруживаешь, что игра предназначена исключительно для вайдскрина. обладатели старых мониторов наслаждаются черными полосами. и вообще, вариантов соотношения сторон экрана очень мало, как и вариантов разрешения. с клавомышью играется на удивление нормально, но все равно рекомендовал бы геймпад, ибо КТЕ. В меню мышка не работает. Управление настраиваемо. Оптимизировано хорошо, все работает нормально, каких-то багов пока не замечено, хотя некоторые отмечают небольшие глитчи и какие-то проблемы со стимовским оверлеем. графика подтянута, но не сказать, что очень. особенно провисают текстурки на окружении и у второстепенных персонажей. хотя проблема скорее в невзрачном окружении, ему уже не поможет ничто.
-
у ДМС тупо больше контроля над врагами. мало того, что враги на удары реагируют, так еще и куча АОЕ, всяких подбрасываний в воздух, притягиваний, опрокидываний и прочего счастья, которого в Каслвании я пока видел не очень много. ну и окна между комбами больше как-то получаются, опять же, из-за анимации. но вообще блок все компенсирует, как по мне. еще бы не было тупого свечения на врагах, когда их бьешь - мешает разглядеть неблокируемый удар. это вообще можно отключить как-нибудь?
-
нынешний сезон - это переход от "войны" с Мориарти к мирному времени, поэтому так дофига фансервиса, и вообще, это не удивительно. что радует - фансервис действительно фан, шутки радуют. жаль конечно, что, судя по всему, нового злодея получим только в 4 сезоне.
-
В игре сингла в принципе не будет, или будет огрызочная кампания, а остальное - в мультик?
-
отмена анимации - это вообще больная тема подобных игр, потому что, с одной стороны, не дает тебе полного контроля над персонажем, а с другой стороны, открывает путь тотальному задротству с одним и тем же прием. по крайней мере, в Каслвании герой не стоит как стамой после пропущенного удара и не жрет целую серию после этого, а может и блок поставить, и увернуться. Это дает больше возможностей для маневра, в отличие от других представителей жанра.
-
ну уж нет. про обязательное качество любого слэшера - перебор. Не так много слэшеров делают упор на стиль. Да и в старых Девил Мей Краях на последних уровнях сложности стиль как-то уходил на второй план, учитывая блок и девил триггер врагов. ну и то, что в ДМС враги стоят как болванчики, пока их бьешь - не самая сильная черта геймплея. но вот в сабже куча комбо-приемов, я когда смотрю на страницу скиллов, чувствую, что утопаю. учитывая, что половиной не пользуюсь, потому как возможность представляется очень редко. не считаю, что это правильно. теряется как-то ощущение "прокачки", если на деле используется два-три приема, блок и пара магических способностей. я, правда, думал, это у меня клешни не из того места растут, а, оказывается, и у других такая проблема
-
я не люблю стелс, не умею в него, и, как следствие, почти не играю. но черт дернул купить на распродаже Абсолюшен и пройти его, досидев до утра. Стоило ли это того? Наверное. Я получил свой фан от игры, мне чертовски понравилась постановка, герои, озвучка, техническая сторона игры, ну и геймплей. С серией я знаком поверхностно (играл в Контрактс классе, наверное, в 7), поэтому игра меня не разочаровала в плане геймплея. Это прекрасно, когда есть вариативность. с другой стороны, куча моментов, когда до своей цели нужно еще долго и нудно бежать по кишкообразным коридорам - это неимоверно выбесило. Поэтому последние уровни проходил Рэмбо-стайл - благо, у игры хорошая шутерная механика, которая при чистом стелсе выглядела бы неуместно. Очень хорошая игра, особенно, для таких, как я - с серией незнакомых, стелс не любящих.
-
нежданчик я даже сниму мораторий на аниме ради такого
- 65 ответов
-
- 1
-
- мистика
- приключения
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
кто-то запрещает любить и то, и другое?
-
игра великолепная. главное, отойти от мысли, что это продолжение оригинальной кампании и маски. наконец-то работают все скиллы, и партия действует как партия, а не как стадо безмолвных прописанных болванов, которые вставляют свои заскриптованные пять копеек. Даже похоже на РПГ. Глобальная карта прекрасная. не без изъянов, конечно, но я по ней очень соскучился (почему так больше не делают?), так что готов простить многое. Исследования, дух приключений, мелкие приятности вроде торговли и рандом энкаунтерс - это прямо вдохновляет. надеюсь, Обсидиан этот свой опыт используют в грядущей игре.
-
В таком - это в каком? детективная составляющая всегда хромала. Шерлок здесь никогда не был "детективом" в обычном смысле этого слова. он не конан-дойловский персонаж. я его воспринимаю скорее как некоего полумифического персонажа, наделенного почти что сверхъестественными способностями. Его возвращение следует воспринимать именно как "воскрешение", абсолютно иррациональное событие, а не следствие какой-то хитроумной уловки. А вот Мориарти слили. сначала тупую смерть ему придумали, а теперь еще он и глупее Холмсов получился, хотя раньше был с ними на равных. насчет Майкрофта. Он со второго сезона с Шерлоком на равных. а то и раньше. Мысль о том, что они с братом - существа высшего интеллекта проскальзывала давно. Кажется, в серии с Адель еще была такая "демонстрация" интеллекта Майкрофта. не получается его тенью Шерлока назвать.
-
странно совсем не узнал но в любом случае, нужен оригинал. хотя сам по себе дубляж не плохой
-
Лучше бы они вообще сюжета не делали. еще голос Камбербатчу руссиш дубляторс подобрали прекрасный... лучше бы этим голосом Смауг озвучивался. надо английскую версию для полноты ощущений. с дубляжом - не то.
-
о черт, у Флешпресс альбом выходил в этом году?
-
насчет экзамена - стресс может прерывать такие человеческие потребности организма. надо спросить, как это называется по-умному. я однажды сдавал экзамен по истории, с девяти до часа сидел в коридоре, ждал, и еще час готовил ответ на билет. про еду и туалет, естественно, я не мог думать.
-
Когда Анакс вспоминает, как встретила Перикла. Они друг друга просканировали. конечно, это могла быть аугментация или просто специальный девайс, но я почему-то именно про роботов подумал. плюс, эти мысли Анакс о том, что она отличается от остальных. Нам перед этим очень долго рассказывали про Республику Платона, как там люди потеряли индивидуальность, и намекали, что ситуация в корне изменилась, что Республика пала. А тут опять - обезличенная масса и один индивидуум. Наводит на мысли, что изменилось не государство, а люди в нем.