-
Публикаций
672 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Simple Ray
-
Я перестал сомневаться, что они могут подобное сделать, но дело в том что если выбор все же будет, но он будет ради галочки и да бы не создавать лишней работы на будущее он будет максимально пресным, "беззубым", после которого даже знание лора не понадобиться чтоб понять на сколько персонажа слили, в этом случае, лично я бы возможно даже предпочел какой-нить "офигительный" ход после титров в стиле - ну Салос там где-то об скверну поцарапался, просим любить и жаловать каррпатед Дредвульф во всей красе, спасайтесь кто может.
-
Окажется что все что было, это бред рука пока тот валяется в отключке после первой же драки в баре? И Варрик: "Давай по новой Chuckles, всё ****я!"
-
Ну детеныши на уровне ящериц, только наверно очень опасных ящериц, ведь это потенциальные высшие хищники с очень развитыми инстинктами. Зачатками разума и прям личности только если высшие обладают, а высший это пик их развития из 3-4 этапов ЕМНИП.
-
Еще колда блэк опс 6, 25го. Аудитория другая но релиз громкий как никак.
-
Большего всего вопросов у меня вызывает броня мага дозора. Кто эти люди которые такие: "Мммм этот балахон санитара общественной палаты в период эпидемии чумы так круто смотрится на моем маге смерти бросившем вызов богам. Именно то чего я ожидал от этой фракции"
-
Не, это настройки меняющие местами некоторые цвета, к примеру синий на зеленый, для дальтоников. Будут предустановки типа протанопия, тританопия и т.д,
-
Блин ну настроек UI отсыпали конечно мое почтение. Мало где столько позволяют настроить. Даже любопытно что сподвигло их так вложиться в это.
-
Даже не знаю что лучше, это или ачивки в стиле "сделайте 2 шага вперед" или которые выдают просто за прохождение контента который невозможно пропустить по ходу игры. Не понимаю их ценности кроме как инструментов статистки "сколько из запустивших прошли игру"
-
Ну со своей задачей предыстория Кусланда мне кажется справлялась. Очевидно что глубины и раскрытия персонажей в ней не хватает, но в рамках отведенного для нее времени она дает вполне неплохую экспозицию. Да и вообще прологи ДАО как-то ругать не хочется, ведь за 13 лет никто не захотел тратить время и ресурсы да бы реализовать подобное хотя-бы на таком уровне. Да это сложно, да много головной боли для сценаристов/аниматоров и еще больше для потенциального продолжения, но представьте мир в котором это... Так ладно. Занесло.
-
Мне в свое время было интересно как ощущают себя новичики в Инвизиции, где тебя буквально со старта кидают в геймплей без каких либо вступлений хотя-бы в общих чертах рассказывающих пор мир и что в нем происходит, не говоря уже про окружающих тебя персонажей. Мне казалось что вот это как раз другая сторона крайности. В ДАВ как я понимаю вначале как раз имем ролик на подобие ДАО-ДА2.
-
Причем, на фоне негодования поклонников что игру упростили/изменили и обрубили много сюжетных концов как раз в угоду новичкам забавно слышать опасения "Боюсь что чтбы понимать новый ДА нужно поиграть старый"
-
Я сильно не предзугрузку на ПК не рассчитываю. Оставлять пкшников без нее распростанненая практика. Из недавно спасимарину 2, в стандартном издании предазгрузкой на ПК обделили.
-
Мне кажется, учитывая все, сейчас под большим вопросом актуальность информации в предудущих двух)) Они же вроде давали ответ насчет 3 тома в стиле "когда нибудь" "сейчас не в приоритете"
-
Идол с муками и ужасами как раз на месте где на старой изображена завеса.
-
И внезапно модделы его восстановили и причем отполировали до уровня ремастера. Во магия, вот бы и разрабы так умели)
-
А без этих впечатлений никуда. Они сформировались и есть здесь и сейчас. Если попробовать отстраниться могу только сказать что мне возможно не хватет чуток разнообразися в саунде ДАВ. Но это если сухо оценивать звук в отрыве от контекста.
-
Для меня это просто магия. Когда звучание с первых нот погружает тебя в мир DA лушче любого визуально приема, это просто низкий поклон. Саунд ДАВ с этим мне даже сравнивать не хочется. Не потому что лучше/хуже, а потому что оно другое, как и в случае с саундами Инквизиции. Тут надо будет оценивать на сколько он хорошо он "содержит" в себе эту игру. Если судить по тому что имеем вполне неплохо.
-
> Sten Laidir Эх Стэн, поматала тебя судьба.
-
Контроллере Извините не удержался.
-
Я искренне надеялся что во всей этой самой предсказуемо тупой попытке использовать смену места действия игры как оправдание для "мягкого" перезапуска, будет ну хоть какая-то попытка в дань уважения тем кто следил за судьбой мира ДА, потому что те кто пришел в нее за геймплеем это совершенно разные люди которые меняются от части к части. Жаль что судя по всему надежды не оправдаются. Ну что-ж. Походу поиграю в ВОЗМОЖНО неплохой экшон в "знакомых" декорациях и богатыми катсценами.
-
Что там с Архитектором интересно кстати. Будет старнно если он пропустит и эту вечеринку, надеюсь кто он в студии знают.
-
Причем в случае с МЕ, по скольку это все же шутер, центрировать важные элемены UI это правильное решение. Тут же у нас скорее слешер и я не вижу в этом логики.
-
Не припоминаю. Я только пару раз видел курсор в менюшках но именно геймплей везде только с контроллера вроде. Да я и сам буду сразу с него играть наверно. Года полтора назад впервые попробовал поиграть в Инквизицию с контроллера и боже на сколько же это оказалось удобнее. Думаю тут будет так-же.
-
-
Я не сомневаюсь. Но именно на обсуждение размера голов не попадался. Я же про себя говорю а не про всех тут.