Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Simple Ray

Посетители
  • Публикаций

    672
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Simple Ray

  1. Господи, как же они натянули сову на глобус, а точнее диплор гномов на Хардинг. Мало того что, они опошлили самого персонажа, уцепившись за единственную его черту и построив вокруг нее. Так еще и сделали проводником в тему которая ей ну вообще не подходит. Ну почему так..
  2. А, то есть я в нем не побываю? Да как так то?? В контексте событий эта самая подходящая для этого часть.
  3. Да я уже привык, что большинство игр которые выходит с очень большой задержкой, в 99% случаев просто проекты которые собрали за последние пару лет. Так же было с Андромедой, так же было с Киберпанком. По этому скорее со скепсисом отношусь к проектам которые долго маринуются. Причем, авторы не стесняются использовать эту лапшу как маркетинг, будто вот именно этот итоговый результат активно разрабатывали все 100 лет, а это гарант качества же.
  4. Возможно он получился бы лучше, придерживаясь они изначального плана (судя по старым сливами и тому что на артах он везеде хуман) сделать Хоука 2.0, без выбора расы но отлично вписанного в сюжет игры. Хотя, скорее всего и так налажали бы. Просто мне такая идея импонирует гораздо больше. Все еще рефлексирую по изначальным планам сделать Хоука Инком. Когда стоит выбор между элементами отыгрыша и более качественной и целостной историей лично я предпочитаю второе. В ДАВ к сожалению, ни того ни другого.
  5. У меня это в голове прям в озвучке Имшэля читается.
  6. Почему в артубке нет ни единой страницы посвященной концептуализации Рука? В артбуке Инквизиции было прям несколько страниц посвященных ГГ - с описаниями, что мол создание образа ГГ было одной и первых ступеней к созданию концепта всей игры , что в ДАО у них иконической фигурой был воин, в ДА2 маг и в ДАИ они размышляли о концепте разбойника с властью, оттуда и растут ноги у брони Инка. Тут же вообще ничего, кроме нескольких картинок без контекста.
  7. Просто мне кажется что этого не случится до тех пор пока Био "живы", ведь это значит что в глазах ЕА у них серьезных проблем нет и они худо-бедно справляются.
  8. Мне неиронично интересно как много этих старичков, если они все уходят и уходят, но все еще остались. Все же мне кажется что основной костяк из тех кто был на одной волне с тем кто придумывает все эти идеи и концепты и воплощал их в жизнь давно разбежался. Или как минимум, разбежались те кто продвигали эти идеи до конца. И мне кажется что мы сильно привязались к самому имени Био. Что ДА или МЕ не под этим логотипом, априрори не может содержать в себе "того самого". Часть меня, действительно верит в это и по этому боится их закрытия. Просто я задаюсь вопросом: Что лучше? 1) Ждать чуда, что когда ни будь Био таки прозреют, сами или под пинки руководства поймут свою ситуацию и таки выдадут годный продукт. (и даже тут я не уварен смогут ли) Но сколько еще неудач им для этого нужно, на сколько глубже втоптать в грязь себя и своим миры? Или 2)Отпустить. Если сами Био, не могу выдать минимум того чего мы от них ждем, может пусть попробуют другие? Может все таки, терять уже нечего?
  9. Ну вот я о том же отписался в другой теме. Могли получить такую же очень спорную игру, но зато с субмариной и красивой Тааш. Все эти продолжения сюжетных линий, и учет предыдущих решений, были бы ужасно реализованы этим же людьми что породили ДАВ, только полыхало бы в таком случае еще сильнее.
  10. Просто понимают, что кроме самых отчаянных артбук по Вейлгадру мало кого заинтересует))) В своей книге к 25-летию, они не стесняясь выложили столько интересных нереализованных деталей к играм (и сами игры). Например как отправили в унитаз Exalted March. От артубка ДАВ я примерно этого и ожидал, но так же я ожидал что и сама игра будет лучше конечного результата.
  11. Неплохое видео. Она тоже, говорит о том что единственный пласт фанатов ДА который (был) предан серии, те кто любит ее за мир историю и персонажей, потому что это все остальное менялось от серии к серии. И мне понравилось ее мысль, о том что авторы будто бы приняли визуальную непоследовательность ДА - как за должное. Решили сделать все непохожим, не потому что это было нужно, а - потому что так делали раньше. Только вот, успех прошлой игры говорит что все таки - нет, не нужно. Она стала самой продаваемой в серии и для многих той самой, которая привела их в нее. То есть по факту, они просто взяли уже решенную задачу, которая нуждалась лишь в шлифовке и развитии, выкинули ее на помойку и в очередной раз принялись изобретать...
  12. Если я правильно понимаю и те и другие - приплыли из-за моря. А доподлинно как и из чего они там произошли - вопрос приоткрытый.
  13. Я вот тоже заразился идей пройти БГ3 после ДАВ. Брал игру еще в раннем доступе и ни разу таки не притронулся. Моя главная проблема это пошаговые бои и юмор Ларианов, который в DOS1-2 меня очень раздражает.
  14. Орлее ДАИ еще нахватает какой-то небольшой обжитости, потёртости всего этого блестящего золота и стерильно цветных стен. Чтобы при всем своем богатстве и показушности оно выглядело живым, а не игрушечным. Так что если не брать масштабы, мне кажется там и художники недожали. Недожали и с Минратосом, но тут, при том что тоже представлен лишь один из районов города, я хотя-бы масштабы смог прочувствовать.
  15. Ты сам выше привел пример города... не просто города, а чуть ли не самого красивого на континенте, который игре был представлен как огрызок. И назвал это норм. Я соглашусь что от Минратоса ожидал тоже несколько другого. Но вайбы из которых растут ноги у Киркволла ощущаются, а к структуре лвлдизайна лично у меня претензий нет.
  16. Мне кажется на этом можно остановится. Только что прошел этот квест и сам в недоумении. Единственное объяснение которое я могу придумать, что кусок сюжета связанный с Кэл Шароком был вырезан, а квест Хардинг был уже готов вот и оставили как есть. Потому что даже если брать в расчет ориентацию на новичков в серии, они гномов и их культуру можно сказать вообще никак не представили в игре.
  17. Чет задумался что в игре у нас есть по одному ЛИ из каждой игры (Морри, Изабела, Лысик)... Вот бы дали опцию создать не только Инка, но и ГФ с Хоуком на старте. Прикрутили бы каждому точно так же 2-3 выбора и дали бы посидеть в таверне вместе. Ну а что, учитывая выбранный курс, как все завертели-закрутили-забили, мне бы такая опция игру уже точно не испортила, а наоборот приятно было бы. И с Морри можно было сделать как с Соласом, в случае романа чуть больше контента или она как минимум его существование не игнорила.
  18. Наверно по схожей причине по которой он попоболил от Морриган. Он смотрит на них как тупых людишек, до конца не понимающих что они творят, он понимает что они необходимый инструмент, но призирает этот инструмент когда пытается выпендриваться и отклонятся от своей цели.
  19. А ну то есть этой реплики не избежать. Понял. Кринж.
  20. Тут дело не в этом. У меня "аргумент" про семью был первым и ей его было недостаточно. Короче как я понял, это работает так - из 4 аргументов, нужно попасть в правильные реплики в 3х из них, после чего она убеждается. Но порядок может быть разным. У меня было так - Команда>Мор>Боги. Про Соласа вообще говорить не пришлось.
  21. А у вас тоже было так, что к моменту, когда открывается возможность просмотреть воспоминания Соласа, все они уже собраны? Я пылесосил все, но даже не заметил когда успел их столько насобирать.
  22. Как раз недавно добрался до воспоминание где Солас прямо говорит что снятие завесы вернет эльфам бессмертие. Или я упускаю что-то? Говорил.
  23. В техническом плане однозначно. Но, МЕА во первых не позволяла себе на столько сильно надсмехаться над основами лора заложенными трилогией. (ИМХО , некоторые моменты она даже неплохо развивала) И самое главное, события ее происходят настолько в отрыве от оригинала, что допустим новая МЕ, при желании может абсолютно безболезненно все это проигнорировать. А тут, уже все, то что они наворотили с сэттингом, все эти упрощения и ретконы, они его даже не убили, они его усмирили и путей к отступлению как я понимаю они не оставили.
  24. Причем к этому моменту она уже во второй раз так делает. Первый раз был разрушенной ПТ деревушке.
×
×
  • Создать...