Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Simple Ray

Посетители
  • Публикаций

    672
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Simple Ray

  1. Как и вся игра. Я вот только дошел первого собрания укомплектованный пати. И только начал как-то проникаться всем этим командным обсуждением, как пришел Люк и словами "В Тревизо обвиняют тебя Рук" напомнил мне во что я играю. Да кто такой этот ваш Рук?? Чем, он успел прославится к моменту нападения дракона, чтоб целый город обвинить в неспасении именно его?? Я просто не понимаю, как это получилось, что они в сценарий который явно писался под ГГ уровня Вестника, по итогу запихнули бомжа (что в отрыве от ситуации я нисколько не осуждаю) никак при этом не скорректировав под это сюжет.
  2. И я один из поклонников как оригинала так и римейка. И все же там задача стояла полегче, это линейная игра, которая по количеству затрагиваемых спорных и неоднозначных мирских вопросов и близко не стоит с ДАО. Так что если вопрос дороговизны отпадет, ЕА споткнется о репрезентацию всего этого.
  3. Блин ну почему эта игра не вбоквелл как Андромеда... У меня все так бодро играется, нравится воевать, прокачивать и открывать шмот. Исселедовать локации, глазеть не виды. И все это рассыпается о моменты когда игра пытается мне напомнить, что все происходящее канон В эти моменты словно ребенок после кошмара, желание срочно запустить Инквизицию и губоко вздохнуть сравнимо с желанием обнять родителя.
  4. Смысл то был бы, просто именно что движок пережиток прошлого. По этому я не верю ни в ремейк ни в ремастер. Именно эти 90% чисто технической работы ДАО мне кажется сравнимы с полноценной крупно бюджетной игрой. Если мы говорим о воссоздании с нуля всех ассетов, локаций, боевой системы и ее подсистем и т.д. Мне хотелось бы верить верить в такое, но верится. По крайней мере не текущих реалиях.
  5. Да просто за компанию, как в случае с МЕ3 в легендарке. Добавить полноценную поддержку современных разрешений, провести текстурки через AI апскейлер, пофиксить баги и фотомод прикрутить. То есть чисто квайлитиофлайф апдейт.
  6. BioWare не отрицает возможность ремастеров первых трёх Dragon Age, но «это сложнее, чем с Mass Effect» — Игры на DTF Недавно обсуждали тут это и я повторюсь, что делать прям полноценный ремейк одной только ДАО, даже без длц это слишком дорого и г самое лавное рискованно. Если делать игры верными оригиналу, (что сложно представить в наше время) это просто самим забить последний гвоздь в гроб своей репутации. Просто представь, ДАО на стероидах даже в глазах самых терпеливых и неприхотливых поклонников выставит все их игры за последнее десятилетие цирком. А пытаться, наоборот, подстроить/подмять прошлые части под ДАВ это опять таки вызвать на свою голову гнев Создателя.
  7. Они прямо об этом заявили. "18 декабря 2021 года из твита Бренона Холмса продюсера будущей Mass Effect стало известно, что новая часть будет разрабатываться на движке Unreal Engine"
  8. Мне тоже кажется что надо очень невнимательно играть, что бы не заподозрить там что-то. С другой стороны, еслиб перестарались получился бы рояль в кустах.
  9. Как грузину, за хачипури щас обидно было кста.
  10. А авторитет Шепа разе не подкреплял мотивацию персонажей присоединится к нему? Не накидывал баллы доверия, что он знает что делает? Лично для меня, благодаря этому согласие персонажей бросить свои дела и присоединится к его мисси, выглядели не столь абсурдными.
  11. Только добрался до деда. Чем дальше, тем сильнее понимаю на сколько плохо работает эта структура суисайд сквад сюжета из МЕ2, когда на ГГ - рандомный чел без авторитета как Шеп. Тогда как просто идеально подходящий под эту историю персонаж, я пока еще не знаю чем занят...
  12. Первые итерации это как раз таки арты и наброски как в случае с Кальпернией которая превратилась в Нэв. Тут же образы девчонок дошли до уровня что уже 3д модельки слепили, значит они прошли достаточно сильный отбор и на каком-то этапе именно подобный образ был утвержден. Энивей, как было на самом деле мы вряд ли узнаем, а человек выше правильно отметил. Если визуальный образ персонажа не подчеркивает писательскую работу над ним, то просто красивые модельки ситуацию могли даже усугубить.
  13. Вот даже не стесняются палить что ранними версиями Нэв и Тааш они до уровня готовых 3д моделек дошли
  14. Тут про Артдирекшн. "Dragon Age никогда не был точно фотореалистичным. Dragon Age: Origins был в некоторой степени основан на фэнтезийных картинах, пропущенных через призму технологий того времени. В Dragon Age 2 и затем в Inquisition мы хотели усилить дизайн персонажей, чтобы подчеркнуть их сильные характеры. Для Veilguard мы решили уверенно отойти от эффекта "зловещей долины" и сделать акцент на ещё более выраженной характерности/персональности. Цель состояла в том, чтобы чётче передать личность и эмоции, как театральный грим подчёркивает черты актёров.
  15. Так. Я только добрался до выбора между Минратосом и Тревизо И госпаде! То есть именно вот так это происходит?? 10 часов мне из всех дыр жужжали на сколько ЭБ сильные, страшные и коварные , а мы перед ними мошки, после чего когда мы воплоти стоим перед одной из них, держа в руках то что ей нужно, она зачем-то вступает с нами в диалог, суть которого "Атдай-Ниадам" и натравляет дракона, который получает пиздов от пати балбесов, после чего, они просто уходят. Я правильно понимаю, что суть этого квеста, в том чтобы продемонстрировать серьезность и масштаб угрозы которой мы противостоим? Я не хочу верить, что они даже с постановкой так плохо справились
  16. Впечатление что Жоплин планировался именно продолжением без всяких но которые по итогу родили Вейлгард. Вообще просматривая артбуки Роудса каждый раз воображение плясать начинает и становиться грустно что столько идей не реализовали. С другой стороны, так было каждый раз. И с ДА2 и с Инквизицией, набросать идеи дело одно а реализовать их другое. То есть все что в игры попало, на зарисовках тоже выглядит круче.
  17. Там еще Кальперния с протезом как к Нэв (прототип?) немного секси Тааш и драконья субмарина
  18. Но я вот о чем подумал, если игру и правда делали с учетом что длц не будет, значит иначе, и без того спорная игра могла быть еще и неполной?
  19. До релиза они говорили что на манер Чужака точно не будут делать дополнений и считают ошибкой продавать концовку. А насчет длц на манер Нисхождения и Челюстей просто «пока планов не имеем»
  20. Они хоть и говорят что длц никаких не будет, я уверен тут как с Андромедой. Будут плясать от показателей. А так лишний раз оправдываться не придется.
×
×
  • Создать...