-
Публикаций
672 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Simple Ray
-
Как и вся игра. Я вот только дошел первого собрания укомплектованный пати. И только начал как-то проникаться всем этим командным обсуждением, как пришел Люк и словами "В Тревизо обвиняют тебя Рук" напомнил мне во что я играю. Да кто такой этот ваш Рук?? Чем, он успел прославится к моменту нападения дракона, чтоб целый город обвинить в неспасении именно его?? Я просто не понимаю, как это получилось, что они в сценарий который явно писался под ГГ уровня Вестника, по итогу запихнули бомжа (что в отрыве от ситуации я нисколько не осуждаю) никак при этом не скорректировав под это сюжет.
-
И я один из поклонников как оригинала так и римейка. И все же там задача стояла полегче, это линейная игра, которая по количеству затрагиваемых спорных и неоднозначных мирских вопросов и близко не стоит с ДАО. Так что если вопрос дороговизны отпадет, ЕА споткнется о репрезентацию всего этого.
-
Блин ну почему эта игра не вбоквелл как Андромеда... У меня все так бодро играется, нравится воевать, прокачивать и открывать шмот. Исселедовать локации, глазеть не виды. И все это рассыпается о моменты когда игра пытается мне напомнить, что все происходящее канон В эти моменты словно ребенок после кошмара, желание срочно запустить Инквизицию и губоко вздохнуть сравнимо с желанием обнять родителя.
-
Смысл то был бы, просто именно что движок пережиток прошлого. По этому я не верю ни в ремейк ни в ремастер. Именно эти 90% чисто технической работы ДАО мне кажется сравнимы с полноценной крупно бюджетной игрой. Если мы говорим о воссоздании с нуля всех ассетов, локаций, боевой системы и ее подсистем и т.д. Мне хотелось бы верить верить в такое, но верится. По крайней мере не текущих реалиях.
-
Да просто за компанию, как в случае с МЕ3 в легендарке. Добавить полноценную поддержку современных разрешений, провести текстурки через AI апскейлер, пофиксить баги и фотомод прикрутить. То есть чисто квайлитиофлайф апдейт.
-
BioWare не отрицает возможность ремастеров первых трёх Dragon Age, но «это сложнее, чем с Mass Effect» — Игры на DTF Недавно обсуждали тут это и я повторюсь, что делать прям полноценный ремейк одной только ДАО, даже без длц это слишком дорого и г самое лавное рискованно. Если делать игры верными оригиналу, (что сложно представить в наше время) это просто самим забить последний гвоздь в гроб своей репутации. Просто представь, ДАО на стероидах даже в глазах самых терпеливых и неприхотливых поклонников выставит все их игры за последнее десятилетие цирком. А пытаться, наоборот, подстроить/подмять прошлые части под ДАВ это опять таки вызвать на свою голову гнев Создателя.
-
Они прямо об этом заявили. "18 декабря 2021 года из твита Бренона Холмса продюсера будущей Mass Effect стало известно, что новая часть будет разрабатываться на движке Unreal Engine"
-
-
Мне тоже кажется что надо очень невнимательно играть, что бы не заподозрить там что-то. С другой стороны, еслиб перестарались получился бы рояль в кустах.
-
-
Как грузину, за хачипури щас обидно было кста.
-
-
А авторитет Шепа разе не подкреплял мотивацию персонажей присоединится к нему? Не накидывал баллы доверия, что он знает что делает? Лично для меня, благодаря этому согласие персонажей бросить свои дела и присоединится к его мисси, выглядели не столь абсурдными.
-
Только добрался до деда. Чем дальше, тем сильнее понимаю на сколько плохо работает эта структура суисайд сквад сюжета из МЕ2, когда на ГГ - рандомный чел без авторитета как Шеп. Тогда как просто идеально подходящий под эту историю персонаж, я пока еще не знаю чем занят...
-
Первые итерации это как раз таки арты и наброски как в случае с Кальпернией которая превратилась в Нэв. Тут же образы девчонок дошли до уровня что уже 3д модельки слепили, значит они прошли достаточно сильный отбор и на каком-то этапе именно подобный образ был утвержден. Энивей, как было на самом деле мы вряд ли узнаем, а человек выше правильно отметил. Если визуальный образ персонажа не подчеркивает писательскую работу над ним, то просто красивые модельки ситуацию могли даже усугубить.
-
Это прекрасно.
-
Вот даже не стесняются палить что ранними версиями Нэв и Тааш они до уровня готовых 3д моделек дошли
-
Тут про Артдирекшн. "Dragon Age никогда не был точно фотореалистичным. Dragon Age: Origins был в некоторой степени основан на фэнтезийных картинах, пропущенных через призму технологий того времени. В Dragon Age 2 и затем в Inquisition мы хотели усилить дизайн персонажей, чтобы подчеркнуть их сильные характеры. Для Veilguard мы решили уверенно отойти от эффекта "зловещей долины" и сделать акцент на ещё более выраженной характерности/персональности. Цель состояла в том, чтобы чётче передать личность и эмоции, как театральный грим подчёркивает черты актёров.
-
Так. Я только добрался до выбора между Минратосом и Тревизо И госпаде! То есть именно вот так это происходит?? 10 часов мне из всех дыр жужжали на сколько ЭБ сильные, страшные и коварные , а мы перед ними мошки, после чего когда мы воплоти стоим перед одной из них, держа в руках то что ей нужно, она зачем-то вступает с нами в диалог, суть которого "Атдай-Ниадам" и натравляет дракона, который получает пиздов от пати балбесов, после чего, они просто уходят. Я правильно понимаю, что суть этого квеста, в том чтобы продемонстрировать серьезность и масштаб угрозы которой мы противостоим? Я не хочу верить, что они даже с постановкой так плохо справились
-
Впечатление что Жоплин планировался именно продолжением без всяких но которые по итогу родили Вейлгард. Вообще просматривая артбуки Роудса каждый раз воображение плясать начинает и становиться грустно что столько идей не реализовали. С другой стороны, так было каждый раз. И с ДА2 и с Инквизицией, набросать идеи дело одно а реализовать их другое. То есть все что в игры попало, на зарисовках тоже выглядит круче.
-
Там еще Кальперния с протезом как к Нэв (прототип?) немного секси Тааш и драконья субмарина
-
-
Но я вот о чем подумал, если игру и правда делали с учетом что длц не будет, значит иначе, и без того спорная игра могла быть еще и неполной?
-
До релиза они говорили что на манер Чужака точно не будут делать дополнений и считают ошибкой продавать концовку. А насчет длц на манер Нисхождения и Челюстей просто «пока планов не имеем»
-
Они хоть и говорят что длц никаких не будет, я уверен тут как с Андромедой. Будут плясать от показателей. А так лишний раз оправдываться не придется.