Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Simple Ray

Посетители
  • Публикаций

    672
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Simple Ray

  1. В Destiny 2, был момент когда авторы сами стали путаться в своем лоре и терять нить, на столько он там многослойный. В итоге, приняли решение сформировать группу которая следила бы чтоб все было по канону, сформировали частично из фанатов лороведов. В конечном итоге, не сказать что это сильно спасло ситуацию, и этот опыт вряд ли применим не в игре-сервисе. Просто как один из примеров. Представьте команду из Шмелев которая бьет по рукам разрабов, каждый раз когда кто-то путает подтекст в словах из кодекса))
  2. До завершения игры мне ещё не близко, но вот небольшая выжимка впечатлений. Когда вышла новость о том что переноса решений нам не видать, я сказал что-что в стиле "Ну поиграю слэшер в знакомых декорациях". И так оно и происходит: Мне нравится боевка, я впечатлен редактором, красивых ассетов брони и оружия мне хватает, система прогрессии и лута хороша. Короче всем что касается чисто механической части игры я доволен. И структура уровней мне понравилась, неплохой компромисс между тем что было в ДАО и ДАИ. Их визуальное исполнение - тоже. Но я не архитектор и не лвлдизайнер, по этому компетентности в моем мнении не много. В остальном я мало чего могу добавить к тому что тут обсуждают каждый день. Мир плюшевый, персонажи в первую очередь - функция (второстепенные - просто функция), все конфликты сеттинга оказуалены до такой степени что происходящее вокруг не имеет никакого смысла. То есть это не просто "тут вам не Южный Тедас" - это параллельная вселенная, в которой любой из тех конфликтов просто не смог бы сформироваться. Короче, если бы мне наполнение уровня прошлых, если не трех, то хотя-бы двух частей DA завернули в обертку из геймплея и визуала ДАВ, я бы абсолютно без задней мысли отстаивал эту игру. А так, ну провалится игра, может взгрустну что неплохие идеи утонули в отсебятине, но они уж точно не стоят того чтобы променять их на Тедас.
  3. Я на роге в легкой бегал, тут нет жесткого ограничения на броню в этом плане. Чем легче броня тем меньше защита, но больше урон от абилок. Оружие падет только для твоего класса.
  4. Это очень напоминает Подзекму из Фоллыча 4. Там буквально те-же грабли и это одна из самых плохо прописанных фракций в играх на моем опыте.
  5. У меня за все время пока только одна опция в диалоге была за СС. Но я по сюжету пока на 5 акте (вроде)
  6. Кстати, как вам прогрессия лута в игре? Мне кажется, они смогли в достаточно продуманную систему. Тебе не падает шмот не по классу, а все шмотки по сути уникалки со своими статами и прогрессией. Особенно на контрасте с Инквизицией, с вагоном мусорного лута, сломанным крафтом и офигительными наградами, которые тебе не по классу или ниже уровнем.
  7. Не была. Я все смотрю и не понимаю зачем ты тратишь столько времени и сил пытаясь убедить в чем-то себя же. Забей просто. Пусть рынок сам порешает, успех это или провал.
  8. Оказывается уже моды пошли Для Dragon Age: The Veilguard появились моды, которые «убирают фиолетовый» и уменьшают статтеры — Dragon Age на DTF
  9. Короче. механика парирования на роге в этой игре, самая кривая из всего что я видел. Я просто не понимаю, если какая закономерность в ее срабатывании. Подумываю уже переспекаться в лучника.
  10. Опа! А вот и игра крашнулась, впервые за 30 часов.
  11. Я старался это не замечать но, госпаде, от количества раз что в этой игре звучит "elgar'nan and ghilan'nain/ghilan'nain and elgar'nan" "evil gods, elven gods, godsevilevilgodsdogoodsao аааааа!!!.....
  12. О наверно имел ввиду "Все норм, он всегда был предателем. Мы подыграем, чтоб не обидеть. Член семьи же"
  13. Сейм. Отпищусь тут на форуме. Я после нескольких лет скитаний на дтфах понял что это последнее место, где стоит тратить силы на подобные посты. И очень соскучился по форуму, где мимо тебя вряд ли пройдет объемная и развернутая кртитика. На дтф же все это утонет либо банальных, "да молодец так и есть, это надо хвалить, ты прав" либо в куче петросянства если это хвалить не надо. Можно не заходить в посты, заранее знать что там будет висеть в топах комментов. )))) Это очень мило. И если упустить факт что там всем плевать, в интернатах уже прошарили что повестка это далеко не самый большой минус игры.
  14. @Galleg0s я смотрю ты совсем нервы не бережешь)
  15. Ахах. Мантры о ботах с положительными отзывами в стиме это прям что-то на уровне 12/10 от прессы. Такого информационного шторма в сети я давно не видел, даже от Рэдфоллов и ему подобных провалов. Уже в этом они преуспели. И выход игры без защиты очень этому посодействовал.
  16. Ну - время>деньги. Плюс во времена разработки ДАО, БИО еще были предоставлены сами себе. А потом они получают 2 года на разработку новой ДА. Вот и пляши.
  17. Ну в этом БИО и нащупали формулу которая успешно продавалась много лет. Свести геймплейный отыгрыш к минимум в пользу диалогов и кинематографичности, основных составляющих (и в этом плане на моем опыте они если не первопроходцы, то одни из). Просто в ДАО, все это работало в совокупности c неплохой боевкой и нарративом и визуалом (но тут сложнее, потому что слишком много субъективности) . И может даже случайно, но получился успешный успех. А дальше уже, от игры к игре пошло жонглирование качеством этих составляющих и надежды что "формула Био" все вывезет.
  18. Короче спустя 20 слоупочных часов могу сказать что мне больше всего нравится контент связанный с исследованием Перекрестка. Забавно, что я не любитель GoW, но при этом понатиреные из нее элементы тут мне очень заходят.
  19. Короче игра страдает от нехватки нормальной презентации ключевых локаций и персонажей. Нам надо встретится с контактом в Тревизо!: Перекресток>Портал>Загрузка - и вот мы уже стоим по среди города, разговением с контактом. Еще пара минут и на нас максимально пресно вываливают пачку типа важных персонажей. Помните как мы в Инквизиции первый раз Орлей(рынок. не суть) посещали? Срежесировання катсцена, как герои подходят к локации. Пролеты камеры, замечания компаньонов, небольшая сценка с нпц. Все это работает на погружение и всего этого тут нет.
  20. Помните в 3 Массыче когда мы попадаем на съемки фильма Бласто. Всю эту нелепость и наигранность вокруг, примерно такие же впечатления всплывают.
  21. Тебе там точно аккаунт не взламывали?
×
×
  • Создать...