Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Simple Ray

Посетители
  • Публикаций

    680
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Simple Ray

  1. Это да, у меня еще скорость сети 80мбит. Люди игру пройдут пока я скачаю ее
  2. Пока писал прошлый ответ кстати подумал, может в глазах ЕА, Био это теперь студия задача которой покрывать "повесточный" пласт аудитории. По этому и держат их, по этому и дают такую свободу и терпят убытки если они есть. Типа до тех пор пока они довольны, а мы можем поставить себе галочку что не забываем про них - живите. Просто тогда они сильно опоздали со всем этим, на фоне провала Конкордов, Самоубийц и т.д.
  3. Какая еще Мерриль? Это что-то на стардрагонэйджевском?
  4. Возможно Био еще кредит убытков не исчерпали или убытки эти на самом деле были такие, что они потирали слезы от них купюрами, возможно все еще ориентируются на потенциальную прибыль с ДА и МЕ, понятия не имею, но не поверю я что ЕА держит их таких убыточных просто так. Тем более, когда как вы говорите они позакрывали кучу студий за меньшее. Это не в оправдываю Био. У меня просто не укладывается в голове что корпорация которая стоит над студией разработчиком, может быть невиновата в плохих результатах ее студии. И Сони с их Конкордом это тоже касается. Это такой же провал Firewalk как студии как и Сони как издателя.
  5. Но Био у них вроде единственные у которых 2 сверхуспешные серии, насчитывающие по 3-4 проекта каждая, c огромной фанбазой мерчем и тд. Но опять таки, об этом скорее в прошедшем времени придется говорить наверно.
  6. Из своего опыта скажу. Чтобы получать хоть какой-то фан от боевки ДАИ, нужно вять в руки геймпад и забыть о тактической камере вовсе. Именно так это и задумывалось и даже так она сильно проседает. В последнем прохождении я впервые поставил моды изменяющие бовеку, на разблокировку всех специализаций доступных классу, открепление навыков друг от друга, (для открытия навыка А не нужно открывать навык Б) и бафф проседающиз абилок. И только так, как человек прошедший до этого игру и на кошмаре и за все классы, я могу сказать что получил от нее хоть какой-то фан.
  7. Вы так говорите будто Био не часть ЕА и независимая студия. Они виноваты даже когда нет, потому что стоят во главе всего этого. И то что они не закрыли Био это вовсе не жест доброй воли. Просто DA и МЕ все еще громкие имена которые они хотят продавать, а делать это под логотипом Био эффективнее и безопаснее. Было.
  8. Конечно не такой же. Тут посыл в том что если игра скроет от тебя какую-то важную часть контента, особенно связанную с финалом, потому что ты не собрал 100 осколков раскиданных по локациям, а уже который блогер подчеркивает именно это - то это уже абьюз. То есть как еслиб Ведьмаке ты не могу выйти на одну из концовок еслиб не зачистил все гнезда утопцев. И частично кстати ноги у этого растут будто из Чужака. Где ради получения одной фразы в диалоге, надо было собрать раскиданные страницы кодекса. Без каких либо намеков на них и ачивок за это. Взяли и выкрутили эту формулу на максимум.
  9. Все верно, это абьюз. Это некая деформация уже, когда ты думаешь что если не зачистил игру на 100% - не прошел ее. Думаю такое много у кого и они (и не только они) ей пользуются.
  10. Ну допустим я обычно так и играю. Из-за чего каждое прохождение растягивается на триста часов) А вот за мага обидно. Я все больше склоняюсь к выбору роги из-за мобильности. Она была не столько важна в прошлых играх, но теперь у боевка строится на реакции и смотря как рога филигранно прыгает по полю боя, жонглируя дальним и ближним боем выбор так и напрашивается.
  11. Красивый. Жаль стилбуки игр сейчас потеряли свою функциональность и только элементом декора служат. А из коллекционного набора меня карты понравились больше всего.
  12. Кстати а знает кто когда коллекционки и артбуки до людей дойдут?
  13. И так моя попытка в вангу. Прикиньте финал в котором Солас погружает всех в сон который формируется на основе ряда выборов сделанных игроком пока он за ними "наблюдал" и романа Инкви. А сам тем временем доводит свой план до конца. Мир ДА на этом полностью перезагружается. Из серии можно (на оснвое успеха игры) лепить что угодно.
  14. 32 дюйма смотря каких. Если это QHD то думаю с на средне-высоких с дллссом на качестве-балансе будет норм. A вот 4к это уже близко к низким.
  15. Я вообще буду проходить с 3060 (12гб) при разрешении 3440x1440. Смерть. У меня только рязань 7600x и оператива тащит.
  16. Так, я о том же. Многие боевку заценить нормально и не успели, на столько им не понравилось все остальное.
  17. Жаль, что подобное качество исполнения отдельных элементов в проектах часто утопает ряде неудачных решений. В случае с Андромедой это было с боевкой, а тут может стать с оптимизацией.
  18. Из видео кстати, помимо активных скиллов компаньонов, у каждого оружия есть свойство "Атакуй мою цель" с различными эффектами и своим куллдауном, которое применяется когда приказываешь персонажу атаковать цель (как неожиданно) и его можно модифицировать.
  19. Не особо. Я причем пытался воссоздать Хоука из трейлера, думая что ну вот раньше игровая моделька сильно отличась потому что редактор скудный, а вот щас я приложу усилия и как воссоздам. Ага.
  20. Редактор это да, друзья попросили постримить им игру когда выйдет, я сказал что только если часа через 4 после выхода xD Обычно у меня уходит от час-два на создание ГГ, а т тут еще Инка воссоздавать. В принципе в Инквизиции с учетом страданий в воссозадании Хоука наверно столько же ушло. Тут было просто необходимо выпустить демку редактора.
  21. Мне тогда казалось что отказаться от нее это отказаться от части себя, как личности, как отказаться от своих ошибок осознав их. И как наблюдателю истории со стороны мне хотелось выбрать снять метку. Но я сомневаюсь что мой персонаж на это пошел бы.
×
×
  • Создать...