Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Шепард живи

Посетители
  • Публикаций

    239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Шепард живи

  1. Ахахах. Тоже самое. Смотришь - картинка как картинка, включаешь голову - появляются вопросы. Это напомнило какие-то старые времена после выхода ДАИ. Кто-то писал, что во внутренних землях жители ковыряют сено лопатами, я серьезно думал что это фотошоп, посмотрел в игре и действительно правда. Хотя сам там бегал и не обращал внимания. Правду говорят, что такие игры отключают часть мозга =)
  2. Специально посчитал, игра сейчас на 94-м месте в Стиме по продажам. Что бы это не значило. Сталкер 2 к примеру на 156-м месте.
  3. Месяц назад пытался в нее поиграть. Это отвратительно. Однозначно не 7/10. Наверное где-то 3/10.
  4. Ну-ну. Если бы тебе показали этот трейлер 10 лет назад, ты бы никогда в жизни не догадалась, что это Dragon Age.
  5. Спасибо чуть не блеванул. У Морриган 4 сиськи? Биовари пожалуйста умрите.
  6. Через сны это будет уныло. Нужно онлайн общение. С комментариями происходящего на экране.
  7. Как все что вы тут сами себе по на придумывали касается игры? Разработчики вообще в курсе об ваших теориях? Сидит такой качается на стуле "Влеплю ка я вот здесь эти две статуи с библиотеки, хм... выглядит прикольно". На биовар.ру один из пользователей "Oh my Gooooood !!! Это все неспроста! Моя шизо-теория почти верна, нужно ее немного скорректировать" Астанавитесь!
  8. Вообще не увидел в драгонаге возможность отыгрыша религиозного фанатика в отличии от последних пары игр совокотов.
  9. У игры отвратительный визуальный стиль. Враги Ctrl+C Crtl+V. Диалоги 80% времени пустышка, персонажи макс кринж. Драконы... Ох уж эти драконы... Интересно биовар в курсе, что рога есть только у травоядных, а хищники довольствуются зубами? Дракон с бараньими рогами выглядит очень опасно...мде... Мерзкие людишки напали на него когда он щипал травку. Боевка с прыжками и кувырками это 100% копипаста боевки любой корейской поделки, где эти кульбиты делают девки с юбками длиной 10 см и грудью 5 размера, на анимацию которой ушло половина бюджета. В нашем же случае прыгает по арене с шилом в жопе негр попаданец с Лос Анжелеса. После просмотра всех трейлеров и чтения всех интервью, я вообще не вижу позитива. Это мрак.
  10. Нарисовать, перерисовать такое многие студии отдают вообще на аутсорс.
  11. Это фишка бесплатных мобильных игр. Как перса не одевай он выглядит одинаково. В серьезных проектах если ты одел латы ты одел латы, если ты одел робу ты одел робу. Если на ней нарисованный грифон то кто бы ее не одел он будет ходить с этим грифоном. Потому что это не просто скинчик, а игровой итем. В ДАО кто бы не одел доспехи Кайлана они выглядят на всех как чертовы доспехи Кайлана. В БГ3 на кого б ты не одел броню адского заката она ей и останется. А в новых ДА отображение шмота выбрало свой особый путь - путь дишманских мобилок.
  12. Разве в инквизиции не то же самое было
  13. Объясняю на пальцах. Есть бронька, на маге она выглядит как платье, на воине как латы, на роге как кожаная броня. Есть вторая бронька. На маге она выглядит как платье без рукавов, на воине как латы в другом цвете, на роге как кожаная броня ч капюшоном. Все. Для персонажей делается несколько скинов, дальше меняется наличие деталей и цветовая палитра для ВСЕЙ брони в игре. Это сделать в 1000 раз проще чем подгонять одну и ту же бронь на всех персонажей.
  14. Визуал меняется трансмогом, а общий стиль это лень разработчиков. Это то что твой некродед будет ходить в каких то тряпках, в реколорах каких то тряпок, в каких то тряпках без рукавов или в каких то тряпках с другим плащом или без плаща. В техническом смысле это может значит что нету никакой брони, есть модельки в этой броне, какую броню одел такая моделька и загрузилась, но мне больше нравится вариант бездарности работников направления арт дизайна.
  15. 1. Также и внешний вид брони подстроен под общий стиль компаньона. - не радует. Выглядит абсолютно лениво и уныло. 2. Кошмар» — максимальная сложность и её нельзя изменить после начала прохождения. - не радует. Геймдизайнер полностью некомпетентный. В других играх где хотят щегольнуть последней сложностью, она выбирается в начале игры и доступна для перехода на более легкий режим, но обратно ее вернуть уже не дают. А в этом же случае просто запорятся сохранения. Это поменяют либо до выхода игры либо в первые дни. Но сам факт говорит о том что геймдизайнер не понимает что делает.
  16. Фанарт неизвестного художника. 2024 год. Холст, масло:
  17. Художник: если разместить глаз на броне то выглядит прикольно. Фанаты: этот глаз неспроста, здесь спрятан какой то смысл.
×
×
  • Создать...