Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alex Wolf

Посетители
  • Публикаций

    190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alex Wolf

  1. Ну что поделать, это следствие "клипового" современного мышления. Такие люди(по их же словам) не видят особой разницы между прошлыми играми серии и Андромедой. Это означает отсутствие критического мышления, т.е. они не видят потому, что их учили хавать чужие заготовки, не пытаясь делать собственных выводов. Для таких и Андромеда ОК,тут ничего удивительного нет. И убеждать и доказывать им обратное бесполезно, поскольку клипы не умеют думать сами, никто их не учил. Извините, пишу с "трубы", не всё влазит сразу. Поэтому дополню. Ведь что отличало прошлые две с половиной игры( минусуем светофор третьей части)? Именно необходимость думать, применять мозг, сверяя каждое своё решение, осознавая его последствия. "Клипу" - всё равно, если что он переиграет и оба выбора его особо не волнуют он не вникает и идёт дальше, ведь вникать это напряжно. Андромеда этому потворствует: не думай, не заморачивайся, делай что хочешь. Для "клипа" это самое оно, поэтому клипу Андромеда вполне себе пойдёт. Он не вникает, потому что его учат что это пустая трата времени.
  2. Как минимум - отсутствует способность к обобщению и способность делать выводы. Остальное... ну я вижу ещё дефицит воображения.
  3. Да тролль это... Жирный такой и голодный. Не кормите, оно само и уйдёт... наслаждаться этой "великолепной" канадской попсой, которой место в бесплатной фонотеке ю-туба.
  4. Это как раз тот случай, когда я не стану Легиона поправлять и припоминать его излишний оптимизм на старте игры. Это потому, что проведя в игре более 110 часов, я с ним полностью согласен. Для меня в любой из частей МЕ, всегда критерием качества была реиграбельность. Всегда, едва пережив финал, я начинал игру заново. Чтобы зайти туда, где не был, сделать другой выбор по сюжету. Даже светофор третьей части не отпугивал, ну знаете, как в том бородатом анекдоте про Сталлоне в роли скалолаза: может быть на этот раз, он её удержит! В Андромеду я возвращаться пока не хочу. Совсем. Ибо нет ни нравственных выборов, ни различающихся(даже по цвету!) концовок. И слова моего альтер-эго вообще никого не волнуют и ни на что не влияют. Плюс эти постоянные баги, чаще всего сюжетные. Или даже та фишка, когда при выборе "продолжить", эта тварь трёт твои сохранения и не грузит игру. Так что согласен полностью : Андромеда перехватила пальму первенства "худшей игры от БиоВар" у второй части Драгон Эйдж. Увы.
  5. Скорее, это будет перезапуск KOTOR, тем более, что у Карпишина есть несколько отличных книг по данной вселенной. Но таки да, я бы тоже не отказался от "1313" или "Республиканских Коммандо".
  6. думаю, что это однозначто что-то связанное с "Звёздными Войнами" Эта вселенная сейчас и весь следующий год будет в абсолютном тэнде. Поэтому все лучшие силы там, а нам продали практически да. продали нечто из раннего доступа Стим... только за полновесные 60 баксов.
  7. Ну раз до этого дошло А с чего ТЫ взял, что это не так? Докажи свою правоту и я с удовольствием приму и эту цифру и любую другую. Вот именно! Ожидали, судя по качеству продукта, и поэтому отдали в разработку подмастерьям, поскольку главные силы брошены на тот самый неанонсированный тайтл.
  8. Интересны и другие цифры: сколько дисков вернули в магазины ( в Англии есть такая опция в крупных сетях), сколько отменило предзаказ после демоверсии, сколько вернуло игру в оговоренные программой издателя сроки возврата. И только после этого надо считать реальную цифру. Не думаю, что она окажется впечатляющей, что меня огорчает в плане будущего вселенной Масс Еффект. Её действительно могут положить под сукно.
  9. Такой вариант вполне возможен в случае с Андромедой. Ведь нельзя забывать, что вернулся Карпишин, а основное подразделение БиоВар работает над не анонсированным проектом( все думают, что это будет нечто по вселенной SW ) . Так что вполне могут прикрыть неудачный проект, дабы перезапустить его позже, когда страсти улягутся. Возможно этим и объясняется такое долгое молчание разработчиков. Когда переделывали концовку МЕ3, разрабы постоянно общались с игроками, показывали что и как делают чтобы исправить положение, а тут тишина. Единственное что я услышал так это жалобы на то как им "тяжело читать что пишут в Сети про их игру". Жалуются, что конструктивной критики нет, что на мой взгляд враньё. Я вот не забуду как они ловко подставили какую-то мелкую сошку под душ из дерьма, так долго медлили с опровержением, ждали пока фокус на козла отпущения будет максимальным. И да, учитывая общий уровень "мастерства" сценаристов МЕА, я бы особо не рассчитывал на сногсшибательное по своему качеству DLC. Ну разве что они спишут у тех, кто принимал участие в литературном конкурсе
  10. Хорошо, назовите игру БиоВар, где это не так. Причём случай с Бастиллой лучше не считать, этот твист обусловлен лором SW, а сюжетно выглядит весьма слабо и скорее раздражает. Это если возвращаться конкретно к Вашему посту. Это без наезда, просто мы затрагиваем очень интересную лично для меня, как в некотором роде причастного к сочинительству, тему.
  11. Нет такой необходимости. Я и в первый раз Вас прекрасно понял, не надо так напрягаться Просто использовал Вашу мысль как отправную точку для собственной гипотезы, только и всего. Согласен, идея бредовая, почти на уровне оригинального сюжета Андромеды
  12. Мне во всём что наворотили иностранные борзописцы понравилось только фраза что разработчики " и без того слишком заняты только что вышедшей игрой". В остальном же, предположения авторов статьи выглядят намного лучше и живее, чем прямая как мозговая извилина дауна сюжетная линия самой "Андромеды". Там нет морального выбора( ну не сделал ты что-то, оставил одних и бросил на погибель других - ерунда, это не важно, говорят сценаристы), нет даже намёка на интригу( ИИ Райдера ПРОСТО ВСЁ УМЕЕТ, не важно как он этому обучился и у кого, умеет и всё). Лично я могу сделать только три очевидных вывода: 1. Никакой работы по исправлению положения с недоделками разработчиками не ведётся( иначе были бы хотя бы слухи об этом). 2. Не питаю никаких надежд на то, что из этой банальщины можно вывести интересное продолжение не перечеркнув её полностью. 3. Фанаты и журналисты с воображением делают для улучшения плоской как камбала сюжетной линии Андромеды больше, чем взявшие за недоделку, в том числе и наши деньги, разработчики. Ой правда что-ли? Предательство напарников, это старинный ход БиоВар. Вспомните не упомянутые выше(ну я не увидел) NWN2, KOTOR, Даже Инквизиция крайняя - везде есть сопартийцы-ренегаты. Это не дурной тон, это действительно творческая импотенция.
  13. А мне приходит в голову, что на игру разрабы забили вообще. Ведь ничего реально исправить нельзя. А косметикой... Ну это как выстрел в голову из дробовика стержневой картечью. Т.е. простора для починки нет от слова "совсем".
  14. А мне вот интересно другое. Патч мало что исправил и добавил в игру новых багов и новой версии Денуво, взломанной через неделю. При этом, разработчики помалкивают в тряпочку о том, что же и когда будет сделано для реального исправления общей кривизны игры. Они хоть что-то делают кроме этого мало кому интересного мультиплеера или забили на игру?
  15. Мой третий тост всегда за здравие Шепарда, за тот тяжкий вздох в конце 3-й части... А четвёртый зато, чтобы его убийцы во главе с Кейси Хадсоном горели в Аду вечно.
  16. Блин, тогда выходит, что новая Колда длиннее. Пять лет! Пять_блин_лет!
  17. Ок. Но поскольку прирост незначительный, вряд ли это имеет большое значение. В процентном соотношении величина получается исчезающе небольшой. Как я вижу, у большинства только прибавилось проблем. Думаю это из-за косяка с освещением, индусы они такие индусы, право слово. Всем у кого сохранения не работают, грузитесь с более ранних и никогда не пользуйтесь функцией в главном меню "продолжить", сейвы часть бьются из-за неё.
  18. Постоянный прирост или скачет?
  19. Минимальный и максимальный в данном случае не показатель. Для замеров показателя улучшения производительности всегда берётся среднее значение. К тому же высокие настройки в игре с графикой 2010 года... Таки среднее значение ФПС поднялось или осталось на прежнем же уровне? Не всем так сильно везёт, мой знакомый мучается второй день.
  20. Патч, как я и ожидал, ничего существенно не изменил. Райдер как выписывал кренделя ногами во время бега по лестницам, так и продолжает. Да, глаза стали чуть-чуть меньше, появилась скупая жестикуляция как в играх десятилетней давности. Прогресс ли это? Для данной игры - безусловно. Пропуск перелёта к системе? Не мешал особо. Гораздо больше раздражают постоянные взлёты с планет для перехода на "Бурю". Сделать затсавочный экран шлюзования на планете БЕЗ взлёта с неё, вместо дорогой анимации это что, такая проблема? Хотя учитывая как всё сделано, видимо так и есть. Графика? Тут мне трудно судить, играю на ультра настойках в 1080р, ничего принципиально не поменялось. Очевидно жалуются несчастные из стана "красных" там всегда с дровами был караул, хотя железо традиционно всегда было интереснее по цене и местами более могучее чем у "зелёных". Из крайне неприятного - появление всяких "num pad 7" в колесе диалогов, которое никакими хитростями убрать у меня не получилось. Такое ощущение, что вместо нормальных кодеров наняли индусов из тех что работают за миску карри и стакан чаю, и те этот "патч" на коленке сделали за две недели. Но как я и говорил, другого не ожидал. Общее резюме: новое дно достигнуто и теперь для меня определение худшего качества будет носить название - "патч от БиоВар Монреаль".
  21. Alex Wolf

    Игра месяца

    Да, кэп спасибо. Я не знал что всё так просто.
  22. Alex Wolf

    Игра месяца

    Может быть для того, кому потратить единовременно 1300 баксов одновременно, вообще никаких ошибок не существует Но увы, я столько на хобби тратить не могу.
  23. Обязанность блогера - говорить. Не важно большая новость или маленькая, он обязан что-то сказать. Другое дело, каков контекст подаваемой новости. В данном случае, человек поступил неосмотрительно(давайте скажем мягко, не будем жестить). Он просто проговорил уже озвученное разработчиками кисельно-сопливое " мы для фанатов так стараемся". А мог бы действительно озвучить реальную подоплёку новости: студия занимавшееся разработкой игры по культовой фрнашизе, потратила время и деньги на попытки сделать дорогую игру дешёвыми способами. Даже от рекламной компании разило такой дешевизной, что на это было больно смотреть. И теперь, когда пришла пора что-то говорить тем, кто игру ждал, предзаказал, купил, они говорят даже не о второстепенных вещах, они говорят о том, на что 90% игроков плевать. Ну или согласно висящему тут на сайте опросу - 51.04% игроков (чуть больше половины голосовавших), на винтовку из роликов плевать абсолютно. Ну от слова "совсем". Легион банально струсил, либо устал. В любом случае, выпустил пустое видео за которое похвалы не заслуживает. Я поставил палец вниз. За пустоту. За отсутствие желания сделать что-то полезное для исправления общего плачевного положения. Теперь ждём видео, про "чудесные", "очень важные" и "революционные изменения" грядущего патча. Легион, жги.
×
×
  • Создать...