Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Evgor

Посетители
  • Публикаций

    147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Evgor

  1. Evgor

    Наши "V"

    Этот романтичный уличный бандит начинает понимать, что из города все-таки придется валить.. Хороший, кстати, предмет - повязка на голову - все ж от пули в голову и трепанации черепа от Виктора быстро не оправишься"
  2. Я когда прошел КП в декабре, то борясь с желанием немедленно начать повторно, как раз вспомнил, что у меня остались "Кровь и Вино" не добитыми в очередном прохождении, ну и дошел - получилось сравнение как раз по горячим следам. В3 он такой.. доведенный до блеска классический тип игры с драматизмом и киношными катсценами, режиссер постоянно красиво играется этим, делает вход в сцену то через пейзаж, то через деталь. то через ноги Геральта.. ты будто листаешь крутую дорогую книжку с картинками. А КП это амбициозная попытка сделать что-то новенькое, когда ты сам можешь быть режиссером катсцен.. например, сцену разговора с Эвелин в клубе можно провести, не отрывая глаз от виртуальной танцовщицы, и твой герой становится этаким уверенным говнюком, что не удостаивает взглядом собеседницу.. или возможность что-то съесть или выпить между репликами, или озираться по сторонам и ходить кругами в других сценах.. Если использовать все это, то КП дает возможности, которых я не видел пока нигде, возможности получить этакий "только мой Киберпанк", который не найдешь на ютубе. Но если не режиссерить или делать это плохо, то качественные готовые катсцены Ведьмака будут казаться более привлекательными. Если в итоге КП успешно отпатчится и доделается с мододелами (чудовищно не хватает, например, размеренного шага для тех же катсцен и свободного отыгрыша.. и прочее по списку, конечно), если выйдут хорошие DLC, то КП получит свою "Звезду" и вот этот щемящий горько-сладкий привкус финалов и общей атмосферы меня еще не раз туда затянет. P.S. Кстати, в русской озвучке Сеанна из "Крови и вина" - это Панам! Так что я получил второй секс с Панам после финала. В облаках ))
  3. Да могут просто оставить Найт сити центром повествования, а в определенные моменты засылать героя (если продолжение Ви, то он уже будет уровнем выше обычной уличной шестерки) в другие области, сделав этакие новые Велен-Скелиге-Новиград....
  4. В любых историях с разветвлениями выборов будут костыли и обесценивания, никуда без этого не денешься - в первом Ведьмаке я был убежденным Шанилюбом, а во втором все равно проснулся в постели с Трисс, политические развилки в В2 были изрядные, а в В3 отличия свелись к нескольким небольшим дополнительным квестам и исчезновением прочих значимых героев, которым не свезло. Но все равно это вызывает ощущение твоей собственной истории, а не чьей-то еще. Даже здесь в ругаемом за недостаточную разветвленность Кибере, я вижу как по разному воспринимаются эпизоды даже просто от разницы отношений с Джонни и от разных выбираемых фраз - очень большой разницы не будет, это не позволит бюджет на озвучку, анимацию и все прочее, но ощущение твоей (!) истории все равно создается. Поэтому вот в моей "Истории одной кочевницы" Арасака получила сокрушительный удар, дочка Сабуро погибла, а его менее талантливый сын остался править остатками империи. Но если в предисловии Кибера-2 окажется, что в результате дворцового переворота энграмму Сабуро таки засунули в голову его сына и под предводительством прежнего императора Арасака вновь приподнялась (уравняв это с концовкой Дьявола), я не слишком расстроюсь.
  5. Дадада! Как раз с теми людьми, кто оставлял сообщения на автоответчик в финале и напрашиваются потом душераздирающие встречи... у Виктора, например, прекрасно получилось бы устало-хриплое как у Гарруса "Ви? Я думал ты погиб..." И во всех возможных вариантах сведения концовок к новому началу легко бы объяснялось обнуление навыков для нового кача - энграмма в новом теле трудно приживается или старое тело с трудом из коматоза вывели и тому подобное.
  6. Солнце - это про упорное следование изначальной цели - хотел стать легендой и шел по этому пути упрямо до конца, как Шеппард до красной концовки.... Мне лично тоже Звезда гораздо ближе, особенно, если начинать кочевником - приехал одиночкой в город за деньгами и славой, поставил город на уши, а потом понял, что настоящие свои люди рядом и ветер в лицо круче всего этого и свалил, не жалея ни о чем. Вот у Шеппарда не было возможности забрать своих и махнуть в Андромеду ;)
  7. Как я понял из разговора с синеглазкой, там надо скачать базу данных космического казино, типа последнее легендарное дело, за успех которого есть намеки на продление жизни. Про костюм - это просто плохая визуализация последних кадров - когда только Ви выходит из шлюза, он/она включает маленькие ракетные двигатели за спиной и именно струи этих двигателей и видны потом на крупном плане в самом финале, типа достал пистолет, врубил движки и полетел на "стыковку". Во многих местах потом видел интерпретацию этого как разгерметизацию костюма, но это именно струи ракетных движков, просто не очень удачно сделан финал катсцены.
  8. Ну, я играл в РДР2... Как говорил один герой в одном фильме "если б я родился дауном в деревне - мне бы понравилось, но так как нет, то и нет". РДР2 - это шикарный мегапрофессиональный аттракцион для детей с умственной задержкой, где тебя в каждый момент держат на коротком поводке и показывают красивости, где проходя миссию ты и десяти шагов не можешь сделать в сторону, где даже на коне в группе тебе не доверяют ехать самому, а привязывают невидимыми резиночками, чтобы не дай бог не нарушить красоту картинки, если начнешь метаться по сторонам. Где весь геймлей сводится к "расставь красные крестики в замедлении на головы десяти противникам", а потом еще тем трем всадникам слева.. а теперь тем пяти справа.. а вот еще двое спереди.. а теперь трое сзади.. хороший мальчик, на тебе золотую медальку. И где по сюжету ты управляешь супергероем, который способен выкосить хоть армию США, но фактически должен постоянно нянчиться с кучей великовозрастной бессмысленой уголовной швали, которая в окружении действительно прекрасного мира только и делает, что ноет, ноет и еще раз ноет. А ты не можешь ничего выбрать сам.. потому что ты этакий олигофрен, связанный всюду невидимыми резиночками.. Так что нахрен эту продукцию, по мне глючный Киперпанк в самый первый день без всех патчей в сотню раз лучше отшлифованного РДР2.
  9. А пол персонажа какой был? А то я сначала проходил девицей и концовка за Джонни производила самое депрессивное впечатление еще и тем, что такого мачо-самца оставляют в женском теле и отправляют в одиночку в никуда.. еще при концовке за кочевников ему Бестия таких пистонов вставляет по телефону, что хоть самому возвращайся сдаваться в Арасаку )
  10. Ну, забрать тело, одолжив его под обещание все сделать как надо - это значит старина Джонни не слишком изменился! ))
  11. О, это был один из первых моментов, где я долго думал, как правильнее, и все-таки отправил его матери. А там то ли такого не возникало, то ли был невнимателен.
  12. С DLC тут странное ощущение - в сюжете нас условно ограничивали временем и по ощущению, пройдя все квесты, мы и так провели не меньше месяца, что гораздо больше отпущенной пары недель, вкорячивать туда еще большое DLC (а на меньшее я не согласен) будет совсем странно. После сюжета запросто как в Ведьмаке (кроме пессимистичной концовки) вернуться никак нельзя, получается надо делать продолжение. Вдобавок там и таинственный мистер Зеркало/голубые глазки прям просится на сцену. А вот вопрос про энграмму Джеки не понял.
  13. Пожмем руки и обнимемся, прям очень схожие ощущения по окончанию, с трудом сдерживаюсь, чтоб не начать заново (лучше позже в вычищенную игру с лучшей видеокартой под трассировку лучей и DLC), но ничто другое не идет, прям пластмассовая жвачка в сравнении. Единственно, не соглашусь про сложность продолжения истории Ви, что в DLC, что в возможном продолжении - ведь во всех концовках, кроме самоубийства, которое явный не канон, Ви сохраняется в виде энграммы, или в своем теле на какое-то время, или в базе Арасаки, или за черным заслоном, сделать 3 пролога в котором его/её оттуда вытаскивают и засаживают в некое тело - никаких проблем. А там и Ведьмаковская амнезия и объяснение необходимости кача сначала и неузнавание друзей, сплошь кайф для сценаристов ;)
  14. Если свалить без Такемуры, он реально погибает, в концовке тогда вместо него просто некий доктор с тобой разговаривает от имени Арасаки.. Непредупрежденный Пералес в финальном звонке весел и оптимистичен как дебил и предлагает работу охранником у него )
  15. Рад, что помогло! Тут вообще при достаточном количестве багов большинство лечится действиями в рамках игры и при желании даже лорно обосновываются - это просто вирус на деку попал, надо было переустановить систему ))
  16. С таким не сталкивался, было, что любое оружие вдруг перестало доставаться после одного из квестов с Панам, пришлось откатиться на сейв. Можно попробовать поставить новую деку, пересобрать туда заново скрипты, скакнуть по паре быстрых переходов... если не сработает, то скорее всего придется откатиться.
  17. Там хакинг подглючивает через раз, я перезагрузился и он заработал - поджарил обоих.. но потом вновь перегрузился и порубал их катаной, так веселее )
  18. Все просто, это означает, что таких значков в этом месте более одного - если карту приблизить, они появятся с точным расположением, метки квестов и прочие отметки так же работают.
  19. По ходу дела в нескольких квестах случались моменты, когда некая информация проговаривалась, но не отражалась маркером так что я...
  20. Нет, это просто маленький фансервисный квест, ни продолжения, ни последствий.
  21. Это там, где корпорат в багажнике машины? И русский, который убил собаку Джона Уика? )
  22. Да, вот этот голос Ви из-за кадра при звонке Джуди делает концовку за девицу при уходе с кочевниками какой-то самой оптимистичной - во-первых становится ясно, что она еще жива на момент прихода сообщений на автоответчик (в остальных концовках это форменно звонки в могилу), плюс у тебя тут Джуди с одного бока, Панам с другого, друган Митч где-то рядом и полгода минимум впереди, хоть какая-то надежда.
  23. Да, в постельной сцене с Джуди была явно женская рука, но для гусаров остается последняя надежда на ее бисексуальность ;)
  24. Ага, там за несколько секунд до этой сцены они с Силверхендом в постели еще лежат, так что точно Альт. Явно будет много брейндансовых флешбеков.
×
×
  • Создать...