Evgor
Посетители-
Публикаций
258 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Evgor
-
Вполне можно оставить как есть, это будет даже больше в характере нашего героя, который регулярно как дурень дурнем выступает ;)
-
Ну, не понравилось девочке, бывает же такое! Плюс соврать она не сможет, там явно чек по красноречию и обаянию не будет пройден ))
-
Да, когда идешь пешком с перегрузом, наш глуповатый пёс постоянно пересекает траекторию, изрядно тормозя и беся при этом... и когда ищешь очередное укатившееся гнездо, то регулярно "находишь" опять же именно пса, вертящегося у ног.. и когда еще в первой деревне варил для себя пару шнапсов ночью тайком у местного аптекаря, взломав дверь, соскучившийся Барбос устроил дикий лай, сидя у дома под закрытой дверью, так что на выходе меня ждал разъяренный охранник ;) Но и во время пары засад поначалу реально спасал, отвлекая на себя хотя бы одного.. да и вообще с псом веселее!
-
Индржих из будущего передает, что дальше еще в нескольких квестах будут требовать ковать подковы, так что учитесь, юные кузнецы, учитесь! ))) P.S. Если на мышке есть кнопка изменения чувствительности на лету, то именно в ковании подков хорошо помогает, чтоб при сдвиге мышки на миллиметр, молоток не улетал черт знает куда. Да, наварив еще в прологе ромашкового отвара и увидев цены на него при продаже в первой же деревне, решено было никогда на продажу больше не варить ибо почти чит!
-
Так там же можно вновь раскалить заготовку и снова постучать, рано или поздно подкова выйдет! ;)
-
В дополнение к ответу... Там вполне норм (и даже лучше для сближения с некоторыми героями сюжета, чтоб потом моральные дилемы были сложнее) сделать обе линейки и кузнеца и мельника, выглядит логично и без манчкинства, но на свадьбу лучше идти с мельником - его ветка мнтереснее и будет иметь и продолжение и некоторые отголоски далее.
-
Пропадание звука в тв передачах это известный баг, на Нексусе есть фиксящий это мод - "TV Audio Fixes", но вот чтоб разговор и у неписей на улицах пропадал, это какая-то другая штука, с таким не сталкивался.
-
Мой ответ спустя 10 дней наверняка будет уже ненужным, потому что свой вопрос вы скорее всего уже решили каким-нибудь способом... сам я спокойно пробежал в том месте без проблем. Но если нет - есть мод на Нексусе FreeFly, позволяющий летать и проходить сквозь стены, вероятно он мог бы тут помочь - стать бесплотным, проскочить дверь и вновь обрести плоть. С другой стороны, если скрипты так ломаются, то могут быть и дальше последствия.
-
Чуть разбавлю давнюю тишину в киберпанковской теме - давно откладывал прохождение за "дитя улиц", остальные предыстории всегда казались интереснее... но тут решил бросить все современные достижения мододелов на создание образа симпатишной и лихой гопницы из Валентинос и пройти таки её путь от низов до самого Солнца! Мододелы приятно удивили, чего только нет сейчас, было б только время со всем копаться!
-
Да, с любой вещью, которую можно взять в инвентарь и выбросить из инвентря это можно сделать через долгое зажатие Е, на этом и вечное одевание ведра на голову охранника и все мелкое декорирование домов у Беседки построено. Если не будет срабатывать совсем, то имеет смысл клавиатуру проверить/почистить/заменить - возможно происходит микропрерывание контпкта на клавише. P.S. Нормандия в иллюминаторе, Нормандия в иллюминаторе видна... )
-
К вопросу о "поставить бы их рядком на приборной панели моего корабля" - сделано! В принципе держится, иногда чуть проседая в текстуры, буду пополнять коллекцию )
-
Не, без контрабанды (или висящей награды за голову) не сцапали бы и этого разговора не было бы... для провоза контрабанды желателен корблик с экранированным трюмом, такие есть у пиратов из Кримсон Флита - можно, вырубив им движок (с правым перком из технички), брать на абордаж, смотреть есть ли там "shielded cargo" и забирать себе. С таким кораблем будет около 60 процентов шанса проскочить сканирование, плюс можно добавить еще перк. Ну, или с волшебным F5-F9 ))
-
Когда капитан Ольга Шепард реинкарнировала в Старфилде, свою Нормандию ей пришлось самой собирать в гараже из того, что было )) P.S. Кораблик делался именно как игровой - небольшой фрегат с прекрасными характеристиками по боёвке, грузу и количеству людей, поэтому на вторую пару движков оригинальной Нормандии и прочие визуальные мелочи пришлось забить... А так пока это самое увлекательное в игре - брать на абордаж корабли, тащить их в гараж и доводить до ума, прям аромат Корсаров ))
-
И доставание забытого в Конпеки яйца становится весьма интересным квестом кстати! )
-
Мододелы на второй день после релиза выведут показатель Nudity в крайне правый черный сектор ))
-
В случае мВи это еще хоть как-то, а вот наоборот: -- Мааам, это девочка из Арасаки, мы давно знакомы, можно она поживёт у нас? -- Твоя новая девушка, сынок? /наконец-то не эта ненормальная/ -- Не, мам, мы просто друзья... -- Сынок, ты вообще здоров?
-
Сергей Брин (основатель Гугла) в разговоре с президентом Давосского форума Клаусом Швабом: -- Думаю, вы можете себе представить... что вас типа пересадят - если говорить о вечной жизни - в цифровую реальность. И вы можете представить, что вы просто в своем биологическом воплощении проживете очень долго. Вот у нас уже есть и претендент на Арасаку и самого императора ))
-
20 миллионов копий Киберпанка продано.
-
Название самой серии будет против, не писать же Ведьмак/чка ))) А вообще по мне идеально будет сохранение пары - Ведьмак, мужской герой, третье лицо, красивые режиссерские катсцены как иллюстрации из шикарной книги, средневековье, мрачняк и безнадега, при этом одна из последних в этом мире мужских сказок про героя с двумя мечами за спиной... и одним наперевес, который и тут молодец, и здесь удалец. И Киберпанк - ГГ любого пола и любого вида, первое лицо, иммерсивность, катсцены от первого лица (тут безумная перспектива для реализации, совершенно непаханное еще поле, когда в отыгрыш в катсцене может добавляться и временной фактор реакции, и заметил или не заметил что-либо произошедшее за спиной и прочее и прочее, что только едва намечено было в Киберпанке из-за их метаний и переделок в последний момент, но если строить игру изначально от этого, ух, тут можно много навертеть), футуризм, мрачняк и безнадега, где какой бы молодец и удалец не был герой или героиня, но корпы все равно остаются в выигрыше.
-
Все ж качество лицевой анимации у заданного героя на крупных планах все равно будет заметно круче, тот же Геральт или Артур Морган или герои из соньковских "киношек" обыграют любых кастомизированных - изменение ширины рта, его расстояния от носа запросто сделает тонкую ухмылку жутким оскалом и аниматору сцены придется больше играть от фигур, чем от крупных планов. А немалый успех Ведьмака был и в том, что отыграв свою часть боевки, человек будто красивую книжку с картинками смотрел - эк, как он посмотрел, как нахмурил бровь! Так то я и сам за кастомизацию, и да, ведьмак должен быть мужиком - Цири уж совсем имба в виде ГГ, не интересно будет, а прочие варианты дам ведьмаков совсем не канон в этом сеттинге при всем уважении к барышням. За гендерным равноправием - это в Найт-Сити, еще один плюс к продолжению Кибера )