Evgor
Посетители-
Публикаций
258 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Evgor
-
С новым Ведьмаком может оказаться много подводных камней: В новом Ведьмаке должен быть новый герой и примет ли его публика так же как Геральта - вопрос. Может получиться ситуация с Райдерами после Шепарда. Если делать вновь "предустановленного" героя - Аскеля, например, или еще кого, то тут же будет достаточно недовольных, что опять это не РПГ, а если кастомизированного ноунейма, то в красиво срежиссированных катсценах, которыми так прославился Ведьмак, будет тот еще парад уродцев вместо привычного всем матерого мачо Геральта.. Игровой Геральт трахал лучших магичек мира, через губу разговаривал с императором и чуть не с ноги открывал дверь к королям - а новый ведьмак, особенно кастомизированный ноунейм, в первой части такого точно не сможет и опять пойдет вой "хотим Геральта, это совсем не то!" Уже представляю, как "любимые" FrostFox инфлюэнсеры множат видео с заголовками "Новый Ведьмак без Геральта - ЭТО ПРОВАЛ?" Да и технические проблемы Киберпанка новому Ведьмаку припомнят точно так же, когда новая Плотва вновь окажется на крыше избы - это ж поляки, вылизанного релиза не будет. Теперь что касается потенциального нового Кибера: Даже если начинать его делать прям сейчас, то к моменту выхода в каком-нибудь 25-26 году скандальный релиз 2020 года уже давно перекроется сотнями скандалов и обсеров других крупных корпораций - тут планету-то колбасит не по детски, а геймдев будет возносить к звездам и топить в хейте регулярно любого и чем дальше, тем чаще. Главное достоинство Кибера, которое признаётся даже большинством хейтеров - обалденно сделанный город - можно продолжать использовать на новом движке с косметическими изменениями, а значит уже есть прекрасная театральная сцена, где можно устраивать собственно представление. Да, из-за того что сочетание город-машинки-бандиты означает сейчас неизбежную ассоциацию с ГТА стандартами открытого мира, придется потратить время, чтоб соответствовать, иначе заклюют вновь. Зато с новым героем, его кругом общения и сюжетом не будет столь серьезных заморочек как в новом Ведьмаке - это может быть и Ви, легко возвращаемый из абсолютно любой концовки (кроме самострела) способом переноса сознания в новое кастомизируемое или типа своё тело (с соответственной удобной амнезией и ослабленностью для начала нового кача), а может быть и любой новый герой, благо в мире Найт Сити таких наёмников, мечтающих стать легендами - как грязи, это не штучные ведьмаки.
-
Хорошая шутка из реддита: Рэды решили снять аниме именно с таким сюжетом просто чтоб показать игрокам как интересен может быть билд с Сандевистаном, а то большинство так ни разу и не убирали нетраннерскую деку!
-
Тем временем в Steam Charts сегодня Кибер на 7 месте с 96К сразу вслед за GTA, на выходных небось выйдут за 100К... В офисе СДПроджектов прекращают мылить верёвки, насыпают дорожки кокаина и думают, как бы успеть сделать и впихнуть какую-нибудь лоли в готовый сюжет DLC ))
-
Хаха, тоже хороший вариант! )) Хотя я тут больше про изобретательность кавалера, чем про деньги, благо смешливая девчонка из кочевников, ей и подгоревшие на костре маршмеллоу в радость - Джуди, например, подогнала акваланг, сделала этакое путешествие во времени в город своего детства, проявила талант, открыла душу.. Панам вообще использовала казенную технику, зато как изобретательно, чертовка (по-прежнему убедился, что в качестве лесбийской сцена в Василиске смотрится даже круче, чем деволтная), а этот... Поэтому в моём каноне будет только напиться и отрубиться.. плюс Джонни все-таки немного жаль, из огня да в полымя - от влажных мечт Керри увернулся, под Ривера попал ))
-
Два прощальных скриншота с нынешней героиней, с которой игра особенно хорошо зашла... Убийственное очарование Ви - когда добиваешь побочки на 50 уровне, геймплей выглядит примерно так: Ну и плакатик на память:
-
Корявый стелс... Это все больше напоминает диалог про чаевые из Бешенных псов: М-Р СИНИЙ. А наша (официантка) была неплоха. М-Р БЕЛЫЙ. Наша была обыкновенная. Она ничего особенного не сделала. М-Р СВЕТЛЫЙ. О каком еще "особенном" ты говоришь -- отсосать у тебя на кухне? Все смеются. КРАСАВЧИК ЭДДИ. За это я бы и двадцати процентов не пожалел. В Кибере стелсом можно пройти с помощью скриптов, можно на кортах с удушением, можно с револьвером с глушителем или метательным ножом уже резко и не на кортах, а можно при правильной прокачке бегом с катаной зарезать человек 10, оставаясь при этом в стелсе. Те же камеры можно отключить скриптом, отключить с управляющего компа, отстрелить с глушителем или отключить руками.. плюс возможности дополнительных путей через силу, технику или двойной прыжок.. с возможностью совершать похищения или заказные убийства по-настоящему красиво (если забить на жажду манчкина обыскать все ящики) Но все равно он корявый.. наверное, действительно кто-то из разрабов должен отсосать, не меньше.
-
В точности повторить непросто, но, помучав немного мусорщиков сейчас, которые пришли с ножами на перестрелку, могу сказать, что геймплей с дробовиком Ребекки выглядит как-то так: P.S. Но вот, что совсем непередаваемо - это поставить наконец в Кибере своё радио со своей музыкой и навернуть пару кругов по МКАДу Найт Сити, играя в шашечки на мотоцикле и не отпуская газа, под That's How People Grow Up!
-
СММщик ни кодить, ни рисовать, ни сценарии писать не умеет обычно, что ему еще делать?
-
Держать должны семеро, а считать выстрелы приходится до восьми, а то перезарядка тоже примечательная ) Запрыгнул сейчас на вышку снайпера, выстрелил в упор - руки-ноги снайпера улетели в одну сторону, а я с вышки - в другую )
-
Но сейчас они реально получают второй шанс как Джонни наш среброрукий, если не облажаются с дополнением.. хм, если не очень облажаются с дополнением, так реалистичнее )) Потом надежда на мододелов, а остальное уже слишком далекое будущее.
-
85.555 игроков сегодня на пике в 18.00 - таких цифр у Киберпанка не было со времен первых двух релизных месяцев, успешно вложились в аниме, молодцы! P.S. И дробовик Ребекки забавен, особенно возможность приземляться без повреждений с любой высоты, выстрелив себе под ноги в последний момент.
-
Хаха, любительниц Джонни конечно обломали, ведь они тоже любят боль и начинать отношения с хорошего мордобоя )) Мод, кстати, называется Hotscenes Next Gen:
-
Эта незадача уже прекрасно решается модами, дающими какое угодно разнообразие внешки и даже некое разнообразие анимации: Но для любительниц Такемуры их героя и там нет.. Потому что боль должна быть болью )) Поляки на самом деле показали, что ничего не понимают в девочках, подсунув им в качестве романа Ривера: "Хей, детка, давай я накормлю тебя хрючевом, рецепт которого нарыл в инете, а потом трахну в хрущевке среди детей и сестры!" Кавалер столетия!
-
И статистика играющих в Стиме подтверждает успех анимешки - график полез вверх как и у Ведьмака после выхода одноименного сериала.
-
Злится и в текстовом и видео сообщениях, что его даже словом не удостоили, называет трусом и все такое.
-
Двух минут просмотра трофейной версии Edgerunners мне хватило, чтобы с сожалением признать, что я уже безнадежно стар для некоторого дерьма... но киберпанковский реддит, Rotten Tomatoes и Imdb дружно писают кипятком, так что возможно этот успех станет плюсом для будущего того, для чего я еще не слишком стар, т.е. для самой игры.
-
Похоже, это было связано с Hide Your Gear - переставил со всеми изменениями и дополнениями для 1.6 и всё заработало в фотомоде, плюс одновременно решилась проблема в "Шевелись плотва", где при заходе в игровой автомат застревал напрочь из-за неработавших клавиш управления.
-
Да, это тоже, конечно, учитывая, что я как раз закончил вчера прохождение с кучей модов, где уже была и: 1. Примерка одежды в магазинах, что ввели последним патчем (в моде мне больше понравилось, гораздо больше возможностей), 2. Улучшенная полиция (не особо оценил, потому что с полицией обычно не конфликтую, мой герой не киберпсих же, он деньги зарабатывает), 3. Стрельба из машин и с мотоциклов (забавно, но не более, в геймплее некуда особо употребить), 4. Подкрепления, приезжающие на мотоциклах и машинах к бандитам во время боя, стреляя во все стороны как негры в Гарлеме (вот это реально круто и серьезно усложняет игру на ранних стадиях, когда быстро уничтожить группу ты еще не можешь, а вот раз и в спину уже заточку суют), 5. Море всевозможных улучшаек вида от первого лица, включая вид из машин (к черту третье лицо при вождении, а с ванильным видом это часто боль), простой, но великий мод от DJKovrik c анимацией доставания оружия (я так с какого-то момента переключился в билд метателя ножей, потому что Ви так его крутит в руках при доставании, что не наскучивает видеть, плюс это стало весьма эффективно в бою) и еще несколько десятков прочих модов улучшения Ви на любой вкус, 6. Погода! Улучшенный дождик, меньше солнечной погоды, частичная переделка в Бегущего по лезвию - оказалось, что у ведущего на радио есть реплики и для прочих состояний, кроме ясной погоды ("нет, это не голограмм, не мираж, это чистое синее небо"), просто в ванильной версии эти состояния столь редки, что радио реплики не попадались даже, а Найт-сити в тумане, кислотном дожде или пыльной буре чертовски атмосферен. И даже переходы погоды очень красивы, когда видишь как небо начинает быстро заволакиваться облаками и с горизонта идет черная хмарь. 7. И прочая, и прочая (много что еще забыл наверняка) Плюс после выхода 1.6 почти моментально обновились корневые моды, на которых все держится, и всё (почти всё) продолжило работать, разве что в фотомоде Ви внезапно голая и камера мышью не крутится (то ли мод какой конфликтует, то ли поляки наворотили), но лень уже было разбираться.
-
Любовь и ненависть сейчас в целом сильно зависят от разрастания объема игроков/зрителей - чем больше известность, тем больше шанс срубить кучу бабла, но и соответственно возрастает риск словить хейт от разномастной группы людей с разными вкусами, который да, радостно поддержит толпа инфлюенсеров, зарабатывающих свою копеечку на хайпе или хейте. Первые Ведьмаки игрались достаточно узкой группой ценителей, готовых терпеть шероховатости и баги даже Маскарада, В3 перерос свою группу фанатов, но и всемирную известность получил, уже будучи достаточно пропатчен, а вот Кибер словил мегапопулярность, начиная с Е3 18-го года, причем в кругах уже совсем далеких от ролёвки и очень многие его ждали как замену в том числе ГТА (ведь тоже город, машинки и герой уголовник, а значит хотим гонки с полицией и беспредел на улицах) или любой другой игре мечты. Несоответствие игре мечты и ужасная версия под старые консоли (и враньё об этом - единственное враньё, которое я бы всерьёз поставил в укор полякам, все прочее скорее проходило по принципу "дураку половину работы не показывают") похоронили Киберпанк Забавно, что в сходную ситуацию мог бы попасть Старфилд, например, как игра мечты, включаяющая и Стар Ситизен и Масс Эффект и все прочее космическо-фантазийное, но их ролик оказался настолько старомодно невдохновляющим, что "посторонние" игроки разочарованно свалили, а преданные фанаты Беседки вновь источают сплошь благолепие и "Валера верим" на форумах и реддите. Примерно к этому же скорее всего и вернутся в конце концов СДпроджекты - комменты к ролику, что запостил Гоблин в креативе, показывают, что в мире появилось достаточное количество игроков, которых Киберпанк по-хорошему зацепил.. и даже пропёр, и кто будет рад потом вернуться в тот же мир, возможно уже без дикого всемирного хайпа и попытки срубить все деньги мира. Короче, концовка Звезда, вполне норм.
-
Спасибо ) Для меня это изрядная часть геймплея, когда новая продуманная внешность позволяет сделать новый отыгрыш даже в скупых рамках уже хорошо знакомой сюжетки, благо можно и походу еще чуть менять в процессе роста и изменения статуса ГГ.
-
Вот я в четвертый (!) раз сейчас прохожу, больше играя, правда, во "что бы еще из модов поставить с Нексуса" и со всей этой кучей модов всё очень стабильно - один раз на улице с адским грохотом подлетела в воздух и перевернулась какая-то машина, да пару раз пропадали улики с мест синих активностей (F5-F9 это тут же лечит)... Ничего сравнимого по красоте и правдоподобию картинки футуристичного городв при наконец-то заработавшей разнообразной погоде я среди прочих игр в принципе не вижу. И до сих пор нахожу необычные места проникновений во время скрытных заданий, которые раньше не замечал, или всё новые пересечения среди героев, например, что у двух киберпсихов натуральная любовь была или что отпускать корпората в полушутливом квесте про "Оливковую ветвь" уже совсем не хочется и даже отдельная строка диалога там появляется... Но это потому что я М`Айк Лжец, наверное )
-
Продолжаю прохождение Киберпанка с полусотней модов (на удивление очень хорошо и стабильно идёт) - теперь Найт-Сити это город любви для двоих.
-
Как будто здесь каждый второй (если не первый) не обнаруживал своего героя, стоящим голышом перед всей толпой Альдекальдо после сцены в танке )) Поправили, кстати. Но стоящий с ногами на диване в лагере Альдекальдо по-прежнему с нами, есть вечные ценности!
-
Долгое затишье с Киберпанком дало возможность всласть поиграть модами, сделав этакий свой персональный DLC для нового прохождения - теперь Ви где-то до пролога потеряла левую руку и щеголяет механической, что в сценах с Сильверхендом придаёт новизны, Найт-сити стал дождлив и туманен большую часть времени, банды опаснее.. и Панам в очередной раз сменила ориентацию.