-
Публикаций
280 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент sham
-
Кто-нибудь прошел квест "Потерянный брат"? Где найти локацию, в которую нужно идти после Варнхола? По гайду она называется Неглубокий овраг, я уже все облазила - нет такой. Аш трясет уже от обшаривания карты. Отдохни-наткнись на энкаунтер-провали ИЗБЕЖАНИЕ-загрузись-убей-загрузись-отдохни-слови таймер с ПРОКЛЯТИЕМ-плюй на все и беги с горящим задом до Лысой горы пока монстры в овраге твоих пейзан доедают.
-
Щас они возьмут и поменяют всю боевку после выхода игры. Нормально оно совместимо, уж лучше пошагового уныния. Аминь.
-
Я эти ОС у торговца только в 4 акте заметила, возможно они появляются в ассортименте позже.
-
Я подняла налоги по совету Джубилоста, так что не ухожу. Вообще, здорово помогает выполнение проектов советников, они хоть и сразу дни отсчитывают, зато хороший прирост показателей дают. А еще можно купить ОС у торговца, чтобы и на проекты и на застройку поселений хватало.
-
Кмк, хаотик тут не при чем. У меня, по крайней мере, с этим же элайнментом народ удовлетворен.
-
У меня с 3 единицами чек не проходил, несколько раз пробовала. Какой-то китайский рандом.
-
Кто знает. Я его всегда с собой беру, он активно встревает в диалоги и чаще всего остается доволен моими действиями, может с этим связано. Вот Рег и Октавия наоборот молчат, хотя я выбирала реплику флирта, лол. А так рандомные привалы (именно на местности, не на карте), ничего примечательного.
-
Ага, в одиночку. По пути обязательно кто-нибудь нападет, придется либо превознемогать, либо ставить на изи. Еще рекомендую по приходу на локу проверить, проходит ли чек на акробатику, чтобы забраться на стену. Если нет, то лучше вернуться попозже. С ним еще будут диалоги после привала. В игре вроде как 7 актов, так что сближение медленным будет особенно учитывая его предысторию.
-
Не спорю, просто восторженность Линзи позабавила. Этакая полная противоположность Варрику. Меня смутило, когда Тристиан начал спрашивать у Рега, сможет ли он простить бывших хозяев, что, мягко говоря, неуместно и не его дело вообще. А так он хороший, зелья дает после рекрутинга. Но роман с ним, судя по тем скринам, что я видела, ужас какой приторный, можно заработать диабет, не вставая с кресла. У меня энтузиазм поубавился. Он похоже трепетный, как десять Алотов.
-
Ну не факт, что сам герой презентабельно выглядит. Всегда ведь можно создать дуболома-полуорка с низким интеллектом. Чисто игровая условность кмк.
-
Лол, ну может в бою люди быстрее сближаются. Я больше удивилась, когда к моей гг Линзи подошла и с порога заявила, что видит в ней настоящего героя, не то что ЭТИ. У них там по-ходу своя атмосфера.
-
Все таки гг эту милую пару из рабства спас, тут уже подразумевается наличие огромной приязни на старте. Да и выгодно это, в случае, если ТЛ захочет вернуть свою бывшую "собственность", герой может их защитить. У Октавии и Рега ведь нет друзей или покровителей, как рабы они были оторваны от нормального социума, не могли обрасти полезными связями. Вполне могу предположить, что та же Октавия хочет зафорсировать дружбу отчасти ради ощутимой выгоды, которое дает наше покровительство. Но это на мой взгляд. Тот же Зевран сразу после боя, если выживает, намекает на то, что не прочь согреть гг постель. И ему не жмет, что он еще недавно пытался нас убить. Натура такая.
-
Если вы о тех кобольдах, которые отдыхают среди редисок, то это не они).
-
А пропуск на территорию у кобольдов просили? Нужно предложить им помощь в разрешении конфликта (при этом не обязательно за одну конкретную сторону впрягаться), после этого идете к заваленному входу в шахту, там дверь активная рядом.
-
Аналогичная проблема была. В общем надо выйти из локации и зайти в соседнюю, она совсем рядом, слева (названия не помню, какая-то роща вроде). Чуть пройдете, запустится сюжетный ролик и квест продвинется. Потом можете возвращаться на Платан, проход будет открыт.
-
Кидали уже или нет? Портреты для игры до нужного размера быстро и удобно можно уменьшать здесь. http://www.notra.fr/portrait
- 386 ответов
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну, в сабже есть действительно тупой момент, что если с той же Майей при выборе Республик не начинать диалог, то ей тип НОРМ, игра не инициирует напрашивающуюся сцену конфликта даже после диверсии в Латунной цитадели. Я не знаю - тут сложности в реализации из-за формата игры или тупо недоработка сценария.
-
Паледжина реально никак не реагирует и не уходит, если не поддерживать республики? Майя то ливает, думала, и она тоже. Имея представление о ее личности, очень странно выглядит эта возможная ветка реальности, где она помогает герою привести к успеху фракцию противника, ну или не вступает в противостояние. Это был бы жесткий ход, но он не крашил бы характер и систему приоритетов персонажа, оставлял бы фантазию более целостной. Первая часть тоже подбрасывала вопрос подобного толка: зачем спутники до упора помогают нам в майнквесте, хотя сам герой может не спешить решать их проблемы, хотя это вроде как основное условие вербовки? В этом плане хотелось бы больше самостоятельности, разумного эгоизма штоле. Мы понимает, что это кусок кода, но способность человеческой психики привязываться вообще к чему угодно пугающе сильна, а тут иллюзия другой личности была бы более четкой, осязаемой. В этом плане крут пример с ритуалом Морриган и ее безальтернативным уходом, если его не выполнять. Хорошо, когда такое есть в играх.
-
Я тоже сначала выбрала этот вариант, а потом заподозрила неладное и перезагрузилась, решив остановиться на более нейтральном действии. С Щотей как по минному полю, да.
-
Не скипаю диалоги, тем более с таким контекстом, но помню, что это вышло неожиданно (на всякий случай поясню, что имелся в виду эпизод в самом начале игры, когда все потенциальные спутники еще живы). Да и встречала ровно такие же отзывы, когда читала обсуждения по игре.
-
Я, конечно, давно в первый ассэффект не переигрывала, но емнип, с Кайденом нужно последовательно флиртовать, чтобы он пришел в каюту, и даже там он готов отступить, потому что его сильно смущает сама ситуация служебного романа с начальством. На его нерешительность еще куча жалоб была. А до той самой сцены перед Илосом по сюжету еще момент с прерванным поцелуем должен быть. Уже хороший повод начать ПОДОЗРЕВАТЬ. Вот с кем реально на ровном месте постельная сцена, так это с Фейном, хотя меня всегда забавляли ситуации, когда чьего-то персонажа ВДРУГ, ну вообще без предпосылок, поимели в игре. Спасибо разработчикам, что я поняла, какого это.
-
Я хз как эта система работает, чистый рандом и быдлокод. Как-то пробовала именно за счет бага в таверне набить с Паледжиной максимум отношений, прокликала тот диалог раз 10, надпись выходила, что она одобряет, но как было +1 так и осталось. Зато потом как-то само на +2 сменилось.
-
Ну это было немного странно, когда со всеми +2, кроме нее, хотя чисто по-человечески с ней достаточно просто поладить. Подозреваю, что это баг.
-
То чувство, когда с Алотом одним из первых из всех спутников набилась положительная двоечка в отношениях без читов, регистраций и смс, и сохранилась до конца игры, хотя я брала его всегда и везде. А вот с Шоти выше единицы не набралось, хотя и квест решен и конфликтов не было. ОБСИДИАН, чо.
-
Сложилось впечатление, что обсидиан не только никак не углубили систему отношений со спутниками, а еще больше ее упростили и обрезали, при том что бабла собрали с запасом. На что они ушли, вот интересно? На озвучку, из-за которой игра имеет нереальный вес? Я прошла сабж, и то количество контента, а так же его качество никуда не годится, особенно в 2018 году. Я даже не буду напирать на то, что новые персонажи - просто никакие, пресные, что нет крутых колоритных типов уровня Аммона Джерро или Креи, да хотя бы Фуги, в конце концов, это вкусовщина, но когда в игру той же студии 2006 выпуска я переигрывала кучу раз без всяких там романов и угловатым графеном, а новую пробежала с окауфейсом (хотя нет, испытала сначала шок от ее размера, а потом кучу баттхерта от постоянных падений фпс) какбэ намекает. В конце концов, это студия, несмотря на хреновый оптимизон и баги, всегда радовала тревожными, ранящими сюжетами и сложными персонажами, а тут такой даунгрейт. Все это ОЧЕНЬ НЕПРИЯТНО.