Mercurionio
Посетители-
Публикаций
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mercurionio
-
Ну хз, наверное косяк разрабов, если после убийства архитектора, он там пропадает.
-
Что не путай. После убийства, ты видел его повторно?
-
Квест появится сразу после постройки аванпоста на Элаадане. Следовательно с кроганами нужно дружить.
-
Это ты на Воелде не воевал с Архитектором. Там хазард холодный 2 уровня, моментом ЖО улетает=)))
-
В бронь лучше бери на -кд абилок )за счёт урона оружия). Регар так и так будет лупить по жести, а вот волна с откатом в секунд 5 уже круче=)) Ну и бронь N7, ессесно.
-
В косморейнджерах Фэяне так же однополы. Но на них никто не ныл. Чем тебя вообще смущает однополость некоторых видов? И кто сказал, что у них нет шансов стать разумными? На Земле в реальной жизни человеку известно лишь о нём самом. Дай осьминогу какой-нибудь толчок для эволюции и мы получим расу злобных Ктулху. Весь вопрос заключается в нужном пинке. И "закон Дарвина" распространяется исключительно на известные нам формы жизни. Так же как и то, что для жизни нужна вода. Вот только жизнь, по идее, может зародиться и в метане, и в кремне.
-
Архитектор? Это босс. Необязательный, на него квест дадут, после того, как построишь аванпост там. Дадут кучу экспы, ЧСВ и немного ништяков.
-
Фулловая эгида отражает до 2 зарядов Разрушителя. И моментом регенится. Так что можно и без натиска. Просто берёшь дробовик, скажем, Регар, юзаешь волну, эгиду и аннигиляцию. И вполне комфортно на безумии. Только нужна вторая жизнь в биотической защите (пассивка) и модуль на шанс фулл регена щита.
-
Доверять обзорам нынче - себя не уважать. Никогда не смотрел и не читал обзоры на игры, которыми интересуюсь. Использую обзоры лишь на то, что просто попало под взгляд, и то, чтобы понять, о чём игра то.
-
Не факт, что следующий патч через 2 месяца. Может выкатят в мае часть, а остальное допилят в июне. Абы дали возможность вырезать все гейские темки у М Райдера.
-
Ещё 0 баллов, если можно воткнуть. Я этот человек. Поставил игре 5. Это не трилогия, у игры хватает косяков. Но плохой или кошмарной назвать явно нельзя. Впрочем, вы же не играли в неё. Просто глянули видосик, с кучей багов, специально отловленных, и ноете, какая игра плохая. Так держать....
-
Нет. Во время прохождения квеста "Тайны Семьи Райдер"
-
Я так понял, что состав вражин. Ну и бонусы брони.
-
Опыт даётся за стычку. Т.е. за самих мобов не дают экспу. Дают за бой. Касательно базы - глюк скорее всего.
-
А что не так? Аугменты тыкаешь перед высадкой в броне, дают +N% к чему и забирают N% другого. Ну или N/2, если крикапсулу нужную откроешь. Тыкать можно 1 штуку в нательный доспех. Всё. Достать из брони можно всегда.
-
Тебе же дали возможность скипать полёты.
-
Чтобы был электро луч, тебе нужно использовать автоматику лучевую. Из пушек 100% подходит лишь реликтовая БЛУ, Тень (снайперка) и всё. Остальные не проверял. А так, там чел на тытрубе разжёвывает всё аугменты для пушек. Ты либо соглашаешься на сделку, либо нет. Ну и в конце, ты можешь использовать коды, а можешь и не использовать. Решать тебе. 100% это будет задел на будущее, поскольку Примас в конце игры сваливает из меридиана за подкреплением и регруппировкой.
-
Шепард - суровый вояка, поц из N7. Мол суперэлита людей. Ясен пень, что он мегасуперкрутой человек, в то время как Райдер просто прошёл воинскую службу. Именно это в игре и обыгранно. Он растёт, развивается, отвечает за свои действия. Мы видим становление обычного юноши срочника в сурового полководца. С тем же успехом можно было бы сделать игру про Шепарда в возрасте 20+ лет. Первый и второй, в третьем всё более или менее. Хотя тоже бывают прикольные моменты. Касательно твоего примера. Она спрашивает про золотые миры. Конкретно про Жилище 7. А жилище то в хлам развалено. Вот про него и можно солгать. Что не так-то? Можешь и правду сказать, что батька сдох, а планета развалена в хлам, хуже только новый дом турианцев (там вообще паскудство с миром вышло).
-
Игра при беглом прохождении занимает часиков 40-50. Это если делать побочки, но не упарываться в край. Это народ умудрился их сжать в 5 часиков демки и понять всю суть игры, чтобы воткнуть заветные 0 или 1 из 10? Мда.
-
Кетты не могут особо в технику. Они куда лучше орудуют биологией и генами. На расшифровку языка реликтов потребовалось бы куча времени, но у нас в голове есть квантовый компьютер, усиленный мозговойц активностью. Именно по этой причине вещички реликтов юзаем только мы, с натяжкой Пиби, которая мудохалась с ними год и, собственно, всё. И именно по этой причине, Архонт нашёл близнеца Райдер, поскольку у него/неё так же был имплант, для контроля над СЭМом. Ну а дальше, контролируй плоть - контролируй чип, который подвязан на этой плоти. В этом и супер плюс технологии смешивания синтетики и живых организмов, а так же и минус. PS: видимо, Алек решил выбрать концовку МЕ3 на смешивание жизни в галактике=)))
-
Справедливости ради, эта проблема есть вообще во всех играх с кратенькой диалоговой системой. Ведьмак, МЕ, фолл новый. Да пофиг. Краткие варианты не приветствуются. Но я не про это. Просто люди постоянно ревут, мол при Шепарде трава была зеленее. Там в диалогах пафоса было хоть душ включай. Здесь же тон повествования полегче. 90% игры Райдер шутит и не напрягается. Об этом разрабы говорили задолго до первых роликов игры. Но народ этого признать не хочет и ноет на одну и ту же тему без конца и края.
-
Ты хоть играл то в неё?
-
Оценки пользователей были сделаны в первый же день запуска игры. Они явно не справедливы и не обоснованы. Касательно диалогов. Вот что вы привязались к "это не масс эффект, а хрен пойми что". МЕ не на одном Шепарде зациклен. Разработчики ещё во время первого анонса сказали, что игра будет про другое, но сеттинг тот же. Так оно и вышло. Но вы упорно хотите видеть в игре Шепарда и ко....
-
Вот, кстати, да. Много квестов с простой механикой. Но ВСЕ они хорошо обыграны и отлично вписаны в ЛОР и сюжетку. Будь то найти бухло или помочь наркотам. Плюсам много квестов на выбор из двух зол меньшее и почти все они дают инфу о мире и его обитателях. Пока не делал квесты Джаала на лояльность, воспринимал роекаров как обычных бандитов. А потом началось: возня на Кадаре, квесты на Хаварле. Сразу становится понятно, кто эти мятежники.
-
Все сейвы хранятся в облаке и на компе. Т.е. у тебя в любом случае будет бэкап. Хз, что ты не так делал