Mercurionio
Посетители-
Публикаций
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mercurionio
-
1) Там прыгать недолго, тебя в конце приведёт на Кадару 2) В местечке "Бездна реликтов". На севере первой половины того маленького участка, где мы высаживаемся. По квестам на перспективность, ты туда всё равно пойдёшь и пройдёшь почти до конца. Нужна пещера будет выглядеть так: как спустишься с колодца, то идёшь вперёд, в следующей комнате по бокам будут проходы, а впереди непроходимая стена. Вот за ней и скан Пиби. Других видов брони в игре я не знаю, всем крафтятся, кроме доспехов за предзаказ делюкса.
-
Это ты про бронь бандитов? Есть же, причём в стандартных чертежах (которые тупо за лвл дают)
-
Тоже возился долго. Там на нексусе ничего нет. Ищи на Кадаре, вроде бы.
-
Это же снайперский пулемёт. Там ДпС тот же выходит. Аналогично и "Тень" - снайперка реликтов.
-
Все двери открываются болванчиком дружелюбным. По сути там от центрального входа слева и справа коридоры. Включаешь терминал болванчика и ведёшь открывать комнаты. Каждая комната отделена пультом с полем (которое дамажит, если терминал заюзать). Собственно всё, больше там ничего нет.
-
Про убийство основателя. Там 146% будет DLC на тему детектива. И что-то мне подсказывает, что оно будет сродни "Прибытию", т.е. свяжет нас с сиквелом. А DLC кварианцев будет первым. Имхо, история просто требует продолжения, и я надеюсь на него=)
-
Увы, не проверял. Но по логике, думаю, что все подобные "слишком рано" пофиксили. Я надеюсь=))
-
Это значит, что сюжетные бонус квесты буду появлятся тогда, когда надо. А не апнул 100% перспекивности на всех планетах, а мне сэм тянет миссии на жилище-7. Хотя Меридиан я ещё тогда не открыл.
-
Ну вот, а народ ныл. По факту, всё поправимо. Вопрос, почему раньше так не сделали, остаётся, конечно, но лучше поздно, чем никогда.
-
Оно и раньше было. Это подгрузка, просто раньше сам текст был скрыт.
-
Не. Суть в том, что с DoF в диалогах замыленные текстуры были пиксельными. Будто разрешение на них падало. Напрягало сильно. А сейчас окей. А МБ я везде не люблю и отключаю.
-
Стоит отметить важное замечание: наконец можно вырубить DoF и размытие. Без них игра заиграла новые красками!
-
Ну так, тени - единственное, что позволяет двухмерной картинке стать иллюзией трёхмерной, так наш мозг воспринимает реальность. А ещё, макияж делает людей симпотишнее, да.
-
Это всё круто, сам жду апгрейда своего компа, чтобы запустить новую игру+ (охота без педалей уже перепройти). Вот только интересует наличии DLC для одиночек. Если разрабы будут выпускать аддоны, по размерам и наполнению ~ как у Ведьмака 3 (по 10-20 часов), то я готов купить пасс хоть сейчас. Мульт и улучшение патчами - это хорошо, но хотелось бы и новых приключений=\
-
У юнити багов было просто ужас сколько. В Андромеде же я ничего критического не встречал. Анимация - есть косяки, да, но это не баг, а отличный от захвата лица способ анимации. А так у меня за 120+ часов не было ни одного супер критичного бага. Максимум - враги в космос улетели 2 раза при подрыве 5 источников взрыва (контейнеры плюс пачка комбо). Так что подобное нытьё уже даже напрягает.
-
В самом конце сюжетки будет. Перед финальным заданием будет, так сказать, последняя глава.
-
Огненные патроны+любой огненный урон. Сюда же идёт огненный подрыв (фаер комбо). Против них отлично зайдёт Кора, если в конце пассиву апнешь на криопатроны, они ослабляют броню.
-
Бонусы мультипликативны. Т.е. не 100-10-10=80, а 100-10-10=82.