Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mercurionio

Посетители
  • Публикаций

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mercurionio

  1. 1) Там прыгать недолго, тебя в конце приведёт на Кадару 2) В местечке "Бездна реликтов". На севере первой половины того маленького участка, где мы высаживаемся. По квестам на перспективность, ты туда всё равно пойдёшь и пройдёшь почти до конца. Нужна пещера будет выглядеть так: как спустишься с колодца, то идёшь вперёд, в следующей комнате по бокам будут проходы, а впереди непроходимая стена. Вот за ней и скан Пиби. Других видов брони в игре я не знаю, всем крафтятся, кроме доспехов за предзаказ делюкса.
  2. Это ты про бронь бандитов? Есть же, причём в стандартных чертежах (которые тупо за лвл дают)
  3. Тоже возился долго. Там на нексусе ничего нет. Ищи на Кадаре, вроде бы.
  4. Это же снайперский пулемёт. Там ДпС тот же выходит. Аналогично и "Тень" - снайперка реликтов.
  5. Все двери открываются болванчиком дружелюбным. По сути там от центрального входа слева и справа коридоры. Включаешь терминал болванчика и ведёшь открывать комнаты. Каждая комната отделена пультом с полем (которое дамажит, если терминал заюзать). Собственно всё, больше там ничего нет.
  6. Про убийство основателя. Там 146% будет DLC на тему детектива. И что-то мне подсказывает, что оно будет сродни "Прибытию", т.е. свяжет нас с сиквелом. А DLC кварианцев будет первым. Имхо, история просто требует продолжения, и я надеюсь на него=)
  7. Увы, не проверял. Но по логике, думаю, что все подобные "слишком рано" пофиксили. Я надеюсь=))
  8. Это значит, что сюжетные бонус квесты буду появлятся тогда, когда надо. А не апнул 100% перспекивности на всех планетах, а мне сэм тянет миссии на жилище-7. Хотя Меридиан я ещё тогда не открыл.
  9. Ну вот, а народ ныл. По факту, всё поправимо. Вопрос, почему раньше так не сделали, остаётся, конечно, но лучше поздно, чем никогда.
  10. Оно и раньше было. Это подгрузка, просто раньше сам текст был скрыт.
  11. Не. Суть в том, что с DoF в диалогах замыленные текстуры были пиксельными. Будто разрешение на них падало. Напрягало сильно. А сейчас окей. А МБ я везде не люблю и отключаю.
  12. Стоит отметить важное замечание: наконец можно вырубить DoF и размытие. Без них игра заиграла новые красками!
  13. Ну так, тени - единственное, что позволяет двухмерной картинке стать иллюзией трёхмерной, так наш мозг воспринимает реальность. А ещё, макияж делает людей симпотишнее, да.
  14. Это всё круто, сам жду апгрейда своего компа, чтобы запустить новую игру+ (охота без педалей уже перепройти). Вот только интересует наличии DLC для одиночек. Если разрабы будут выпускать аддоны, по размерам и наполнению ~ как у Ведьмака 3 (по 10-20 часов), то я готов купить пасс хоть сейчас. Мульт и улучшение патчами - это хорошо, но хотелось бы и новых приключений=\
  15. У юнити багов было просто ужас сколько. В Андромеде же я ничего критического не встречал. Анимация - есть косяки, да, но это не баг, а отличный от захвата лица способ анимации. А так у меня за 120+ часов не было ни одного супер критичного бага. Максимум - враги в космос улетели 2 раза при подрыве 5 источников взрыва (контейнеры плюс пачка комбо). Так что подобное нытьё уже даже напрягает.
  16. В самом конце сюжетки будет. Перед финальным заданием будет, так сказать, последняя глава.
  17. Огненные патроны+любой огненный урон. Сюда же идёт огненный подрыв (фаер комбо). Против них отлично зайдёт Кора, если в конце пассиву апнешь на криопатроны, они ослабляют броню.
  18. Бонусы мультипликативны. Т.е. не 100-10-10=80, а 100-10-10=82.
×
×
  • Создать...