Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Revan_I

Посетители
  • Публикаций

    121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Revan_I

  1. О боже, мозг не успел пробудиться от долгой спячки, как нас завалили новостями (А я знал! А я говорил, что после чириканья что-то будет! хД) Пока что новости только радуют)
  2. Сомневаюсь. По сути, как ни делай, но чтобы совместить варианты, скорость боя придется снизить. Уже минус для тех, кто любит хардкор. При этом повышенная скорость создаст проблемы для любителей на каждом шагу разложить новую комбу.
  3. В том и дело, что всем не угодишь) Кому-то интереснее, как ты говоришь, интуитивная боевка, а кто-то имеет при этом стратегический склад ума и ему интереснее копаться с кучей ходов на паузе) А если сделать нечто среднее - недовольны останутся обе стороны.
  4. Неправильно выразился. Вполне можно ведь там ожидать каких-то новостей, и/или роликов по ДАИ?..
  5. Надежда умирает последней..) Хотя.. когда у них намечено ближайшее событие, где они могут что-то обнародовать?
  6. Да много чего интересного можно показать даже за год до релиза. До полноценных трейлеров далеко, но такие мелочи, как та же боевка, тот же редактор персонажа, о котором они чирикали, фантазировать долго можно. Насколько я понял, игра будет фактически готова раньше, но релиз будет оттянут для адаптации на современные платформы. Так что материала для показа у них по идее должно появиться в ближайшее время предостаточно.
  7. Речь идет о зрелищности боевки, а не о качестве игры в целом. ДАО была признана лучшей игрой 2009г. по очень многим номинациям, но никто ведь не утверждает, что там зрелищная боевка. Или ты и награды ДАО не считаешь авторитетными? И кстати, какие такие награды получил GOW? Все, что я нашел в сети: и это
  8. После их прошлого "чириканья", нам показали первый тизер, может после этого тоже что-то интересное покажут?)
  9. Зря, я всеми руками за критику, только обоснованную и к месту. Мне тоже много чего не нравится: и цветные концовки МЕ3, и линейный сюжет ДА2 и еще много чего, только все это не имеет абсолютно никакого отношения к обсуждению ДАИ, и лично мой интерес к серии не убило.
  10. Далеко не всегда. Если человек утверждает, что определенная игра является лучшей в определенной категории, то здесь принципиальная разница, приводит он общепризнанный факт, оценку какого-либо источника, или просто выражает свое личное мнение. Человек не всегда излагает свое мнение. Как минимум, когда пересказывает чьи-то слова. Зрелищно хД О боже, это уже на спор с ребенком начинает походить... Раз ты так ставишь вопрос - это не только мое личное мнение, данную игру считают зрелищной и многие игроки и критики. Почитай отзывы портала Games-TV, для примера.
  11. Сказал "А", говори и "Б". Если не готов отстаивать свое мнение, не надо его и говорить. Что касается зрелищности. Во-первых, приведенный пример уж никак под эту категорию не попадает. Я заскучал на первых десяти секундах просмотра. Мысленно уберите горящий след и замедленную съемку, что останется? Три с половиной простых движения, попытка воспроизвести которые в реальном бою будут выглядеть... нелепо. Тот же Ведьмак 2 намного зрелищнее выглядет. Во-вторых, речь идет о РПГ, с прокачкой множества статов и скилов, подобная система боя с треском провалится, при попытке совместить ее с РПГ прокачкой. И в третьих, только ли зрелищностью измеряется качество боевки? Огорчу, если хотите, чтобы остальные тебя поняли, говори как принято в русской речи. То, как ты построил фразу, ясно и четко выражало то, что ты приводишь общепризнанный факт.
  12. Если выражаешь свое личное мнение, то так и надо писать: по моему личному мнению, или просто имхо. Не все, что ты пишешь от своего имени, автоматически попадает под указанную категорию. Не надо устанавливать свои собственные правила в общепринятой манере разговора. Насчет твоих оценок боевки: давай подискутируем, если хочешь. Чем именно хороша боевка, которую ты привел?
  13. Ужасно. Много красок, спецеффектов и.. совершенно бестолково. Лично я жду как раз реалистичную боевку. Пусть там будут финты, скорость выше, чем в ДАО, но в меру! Ну при желании могут уйти куда-то в сторону МЕ. Принцип один клик=один удар. Насчет хила -соглашусь с комментом выше. В ДАО хил чересчур хорош, опять же лучше что-то среднее делать имхо.
  14. Первая часть была в этом смысле реалистичной. По сути своей, воин не размахивает мечем как жонглер тростью, это было непривычно, но по сути, примерно такая скорость и должна быть в реальном бою. Для глаза , конечно, финты приятнее видеть, но их не должно быть слишком много. В плане скорости, короче говоря, было бы действительно идеально что-то среднее, а вот в плане анимации - кардинально новое. Лучше уж простые, незамысловатые движения из первой части, чем анимешные взмахи из второй. В ДА2 только маги порадовали движениями, у остальных - слишком рваные. А вот еще вопрос, который меня интересует - собираются ли разработчики продолжить сам принцип боевки из ДАО и ДА2, или планируется что-то новое?
  15. Что касается первого - никто не мешает обсуждать другие игры где их там обсуждают и не лезть с ценными комментариями в новости ДА. Это не наезд сейчас, чисто логика. Насчет второго - вот тут вообще не понял. Тебя расстроила цветная концовка МЕ и ты надеешься, что Драгон больше не выйдет. Упрощу - в новостях о Драгонаги, все именно вокруг нее и вертится, достаточно многие ждут выхода 3 части. _____________________________________ С крафтом соглашусь - как таковой создает больше проблем, нежели приносит удовольствия. Но больше, чем крафт интересна боевка, как-то маловато пока слышно о ней, что вообще из себя представлять будет?..
  16. Не нравится - не играй. Не покупай игру, удали аккаунт на форуме. Люди могут быть довольны, или не довольны продуктом. Как результат - отказываются ждать чего-то нового, или продолжают. А твоя логика мне вообще не ясна.
  17. Все, что я там увидел: "О, Морриган, привет". Эх, пойду дальше перепроходить ДА2, надо же сейвы хорошие сделать..
  18. Не то, чтобы хвастаются. Просто для нас, простых пользователей все выглядит просто: "выпустили игру на старом движке - думали над сюжетом. Выпустили на новом - пытаются вытянуть игру за счет новых возможностей". На самом деле все сложнее. БВ делают игру старой серии, с помощью новых инструментов, и с их стороны это выглядит совершенно иначе. А многие фаны напоминают блондинок, приехавших в автосервис и пытающихся задвинуть что-то умное мастеру, и перемывающие ему впоследствии кости в компании таких же блондинок. Так что нет ничего удивительного, что у них так много разговоров о новом движке. Написание сценария, это отдельная работа. А вот возможность реализовать это в рамках игры - как раз вопрос к движку и прямоте рук разрабов. Как сказать - на треть меньше, хотя ДАО пробивала себе путь на рынок самостоятельно, а ДА2 уже была многими ожидаема. А о чем им раньше надо было думать? ДА, в отличии от МЕ и не претендовал на то, чтобы быть одной серией. В каждой игре, показана своя, отдельная история про своего, отдельного героя. Но через все части протянута одна тонкая нить, которая связывает все части. Чем-то напоминает криминальное чтиво. Несколько совершенно разных историй, но вычеркнуть оттуда одну - все остальные пойдут по иному сценарию. Так и тут - есть одно общее масштабное направление, во время пересказа которого, БВ делает остановки и подробно рассказывает о том, как проходил Мор в Ферелдене, как именно случилось восстание магов в Киркволе и пр.
  19. Во-первых, маленькое отступление под спойлером. Во-вторых, за чуть больше, чем пол суток с момента выхода этого маленького тизера, в теме набежало 476 комментариев и еще 291 в теме выше (про тот же ролик с русскими субтитрами). Главная цель выполнена, поклонники Биовар расшевелились и активно обсуждают ДА3. По законам маркетинга, перед тем, как забросить "бомбу" в массы, надо публику подготовить, что сейчас и происходит. Такими тизерами, они мало-помалу донесут до большей части геймеров о выходе игры, потом потравят полноценными трейлерами, геймплеем и прочим, и поверьте, ДА3 соберет отличную кассу. Вот об этом я и пытался сказать, жаль пришлось разжевывать.
  20. толку от прочтения обсуждений трехлетней давности? Сам лично не раз проходил как игру, так и дополнения, следил за новостями и НИГДЕ не было подтверждения, или даже утверждения, что ГГ третьей части будет ребенок Морриган. Хоть одно заявление от разработчиков приведите, тогда и можно будет говорить. а то, что Вам, мне, или кому-то еще кажется, явно за достоверную информацию не проканает.
  21. Странно, большинство радуются тизеру, обсуждают, делятся, а вот вам не понравилось, но вы за всех уже начали говорить. Не понравилось - не смотрите, ждите геймплеевских роликов, синематик трейлеров, а мы пока и тизерам порадуемся. P.S. и все то вам было уже известно, удивительно. Даже то, что в самом трейлере не раскрылось и вообще под вопросом (как про сына Морриган в качестве ГГ).
  22. Ох не соглашусь.. 1. Про то, что "морриган безусловно очень важный персонаж и она еще появится в дальнейшем", мы уже слышали конечно, но я лично опасался того, что ее просто упомянут пару раз, потом где-то покажут, чтобы отвязались и дело с концом. Теперь я уверен, что она вновь в строю (нпс ли, сопартиец ли, не суть, главное - на первом плане) 2. В ДА2 мрачная атмосфера? да ладно.. мб на фоне других игр и есть такое, но после ДАО, это была просто насмешка. 3. Сами трейлеры ДА 2 показывали что? Столкновение Хоука с Аришоком? Ну нам и в игре показали это.. я всю игру ждал, когда же начнутся адовые события, которые перевернут все и вся вверх дном, а меня в середине подразнили битвой с кунари и в конце только развязались какие-то события. В то время как я ждал эпичности, путешествия по разным землям, противостояния мировому злу и пр. Все то, что было в ДА 2 на первом плане, было в ДАО в качестве оформления к основным событиям. 4. Без комментариев, более-менее сошлись вроде.
  23. 1. Присутствие Морриган (причем не как Алистер в ДА2, а в центре событий) 2. Наличие мрачной атмосферы, схожей с ДАО (которая напрочь отсутствовала в ДА2) 3. Судя по ролику, можно сделать вывод об эпичности 3 части (снова же, утраченной в ДА2 и так мне не хватавшей) 4. Вид персонажей после очередного редизайна и на новом движке (пусть и не во время самой игры) Все остальное, конечно же - куча догадок, пища для размышления и прочее.
  24. ммм.. ну я вот что-то узнал для себя, Вы - нет. Я настолько ждал хоть какой-то инфы, что и на этот ролик уже пофапал, а синематик они нам запилят еще не один, это однозначно, куда без этого..
  25. У них есть sacred ashes уже Что нам дает подобный трейлер? несколько минут фапанья на него.. а меня лично больше интересовало какую-то инфу узнать, в т.ч. как на новом движке будут персонажи выглядеть (пока что радует в сравнении с ДА2)
×
×
  • Создать...