-
Публикаций
81 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Альберт Энштейн
-
Так а чем тогда разрушать? Чтобы без комбовзрывов. Не подбегать же каждого моба руками пинать.
-
Оператор может быть? Каратель посильней. Не замерял время, но помоему за турбозаряд гидра падает от солдата с ураганом и зажигалками. И там по-моему намного меньше 30 секунд(турбозаряд раскачанный 12 сек). Если там и остается у босса хп после 12 сек, то немного. А солдат еще и гранатами бронебойными добавит) А вообще давно не играл солдатней нужно бы засечь таймер.
-
Хм я уже не мерил сколько там % от чего идет, но то что после шрапнели и воспламенения моб, если вообще выживет, остается с очень малым хп. На боссах разве что дамаг от пушки больше. Суммарный я думаю действительно где-то поровну выйдет +-. Какой же это бурст, если шрапнель без отката? Это нюк. Можно одной шрапнелью мелочь бить. Или ты про шрапнель+воспламенение? Flamko вот как раз каратель самый яркий пример дисбаланса в игре. Класс у которого и так сильный прокаст плюс закрепленный норм пухой равно лютая имба.
-
Я как раз писал, что добавление таких механик очень усложнит игру и сделает ее более командно зависимой. По поводу танков калек. Я же писал о введение системы очков за танкование, а не просто собрал мобов побегал и все. Меньше урона, но много контроля. Чем отведение огня от со партийцев тебе не контроль? Все эти мои мысли по поводу ролей - это то, что я бы хотел видеть на высоких сложностях. А сейчас по сути толстый перс, способный держать толпу, у тебя или картонный инвизник-засадник, главное, чтобы он быстрее аннигилировал мобов. Это скучно.
-
Так я писал, что предварительно апнуть скилы. А стволы нерфить для того, чтобы это не была имба, которая норм разбивает скилами, а в промежутках еще и постреливает.
-
Тоже гладиатор не понравился, самый картонный из всех кроганов(инженера не считаю, т.к. он все же не идет в штыковые атаки). Наемник режет урон на 50% огнеметом. Штурмовик вообще ходячая крепость, за счет отхила щита на 100% натиском. А гладиатор хоть и бьет хорошо в мили, но толку от этого. Только появляются два берса, сразу нада тикать. На реликтах вообще мешок сами знаете с чем, а не перс. Вот и начинается всякий изврат: дханы с импульсными патронами, расходники на щиты, постоянный поиск "красных". Этот перс должен врываться в горы мяса, и оставлять за собой дорогу из штупов, тем более это еще карточка уровня чк. А в итоге из всех чк персов топ врывателем является оператор саларианец ха-ха-ха-ха), который под дебафом заражения на мобах и сумасшедший отхилом щитов анигилирует все, что движется. Правда стоит оговориться, что пуха нужна хорошая(бегаю с ураганом). ИМХО Разрабам стоит апнуть урон умениями и комбо. Пухи наобором нерфить, чтобы классы с уроном от умений не могли в придачу еще и отстреливать нормально. Оружейным же классам просто поапать пассивки на урон от оружия. И еще один пункт. Хотелось бы более четкого разделения на роли среди персонажей, соответственно более балансное распределение очков. Вот сколько может вытанковать тот же штурмовик, а по факту получит только за убийство мобов. Хотя возможно все это слишком сложно, потребует большей коммуникации и слаженности командных действий, и соответственно отпугнет тех кто заходит сделать пиу пиу после работы. С другой стороны на той же платине можно потестить такие идеи. А то ну сделают платину, зайдет 4 солдата турианца и все вырежут. А если бы их мобы шотали с 2 плюх красные, то выгодней было бы брать персов, которые могут урон вытанковать, персов с контролем, отхилом и т.д. Блин какойто овервоч прям получается, только против ботов)
-
Лучше бы умения бурстанули. А то в принципе можно просто качнуть фитнес на любом персе и с норм сухой то же золото фармить. Можно совсем извратиться и кемперить с типовой св на том же Зеро вообще без прокачки талантов. з.ы. Не поймите не правильно, конечно радует, что подтянули пушки, а не то с одними покорителями бегали. Просто огорчает тот факт, что на некоторых классах, которые в принципе должны играться от умений(от комбо связок) проще профитней играть от норм пухи с расходниками.
-
Вообщем побегать нужно с инферно и сравнить с храбрецом. Теория теорией, а практика покажет. Я еще не тестил с ви наводчика, будет ли она ваншотать красных мобов. Храбрец 3 ваншотает с ви как нефиг делать.
-
Ууууу... А вот рост обоймы и 15% доп урон по щитам - это уже весомые аргументы. У реликтовых у всех что ли доп урон по щитам? Я особо не обращал внимания на тех кто с ней игра, и в сингле ее не крафтил. Думал она по принципу непрерывного луча аля тень работать будет. Да это отличительная черта, но сомнительный +) Мне 56 патронов храбреца довольно на долго хватает. Храбрец не ураган, бегая с которым нужно сундук с патронами за собой таскать)
-
Кто-нибудь с инферно бегал? В чем ее фишка? И зачем с ней бегать, если есть схожий по скорострельности и урону храбрец?
-
Про тягу конечно. Ошибся.
-
Да сам потестил человека адепта. По ощущениям использовать скилы в качестве дебафа, со взятыми с 20% в боевой биотике, попрофитней комбовзрывов. Но есть пара вопросов к старожилам мультиплеера) Во-первых, брать ли бросок на радиус и 30% доп урона? Во-вторых, останавливаться на 5б в сингулярности или все таки брать взрыв? Ну и в-третьих, вроде как быть с фитнесом, на который не так много очко остается. В принципе можно бросок взять только на 2, и тогда фитнес прокачать полностью. В общем нужен совет.
-
Я нуб в мультиплеере, хоть и играю в сюжетки ме с первой части. Поэтому и оцениваю эффективность по личному ощущению от класса: быстро выносить мелочь, дает дебаффы, легко ресает из инвиза или под баррикадой, быстро шатает боссов. Система заработка очков для меня - темный лес. Поэтому и написал, что, играя за аа, мне пофиг на очки. Класс очень силен: зачищает всех кроме боссов в секунды, дает дебафф на боссов. А о том как распределяются очки за помощь я имею лишь смутное, интуитивное представление. Так что если я где то задрал нос в своих суждениях, извиняюсь, только учусь. Да я помню игру, столько фейлов сделал. Только взялся за перса)
-
А я себя в атцы никогда и не записывал. В мультиплеер вообще только с меа играть начал. Пишу лишь свое скромное мнение, если где то ошибаюсь, поправляйте я не против. Я имелл ввиду, что на аа пофиг за что идут очки, там тупо всю карту выносишь, а не гоняешься за очками. Аа конкурентов практически нет. Разве что мятежник на растяжках за счет той же помощи неплохо набирает. Ник мой Mighty_DucksNHL.
-
Да мне пофиг там за что идет, там всю карту пылесосишь, пока команда пытается хоть какието крохи урвать)
-
Да Азарькой я и на комбоподрывах делаю 30 легко. АА вообще в каждом бою соляры завозит в легкую. Самый имбалансный класс в игре.
-
Напиши другой вариант билда, с подробным описанием. В чем проблема? Так это уже совсем другой билд. Это билд чито поддержки. Зачем ему подьем для биовзрывов? Или замакшенная тяга?
-
Вот в том то и дело, что у всех почему то по разному. Не работает даже в начале первой волны, когда ты только появился на месте эвакуации. И у меня как только взял мстюшку все норм работало игры 2-3, потом опять началось как на охотнице включается и сразу вырубается. Ясно. Была такая мысль. Обращал уже внимание на мерцание через несколько секунд, хотя сети уже нет на тебе. Вообщем тогда все бонусы должны работать.
-
Привет. Кто может подсказать почему сеть скрытности сначала работала, потом перестала. Сначала на охотнице азари, потом на мстюшке. Включается и тут же отрубается, как будто я сразу начинаю стрелять. Невозможно играть классами с сетью скрытности.
-
А маркировать тогда чем, чтобы комбо делать?
-
Вот. Я думаю как раз между двумя вариантами этого билда с тенью. Первый как у тебя на урон от снайперки. И второй с криопатронами и подрывом копьем и броском + обвес на усиление биотики. Как из них выдаст оп дпс? З.Ы. Инвиз же не работает? Включается и сразу отрубается. Да и объясните кто неучу как все таки 6а в боевой биотике работает. "После применения умения его урон и сила возрастают на 3 сек". Что это за хрень? только под бил с копьем без отката актуально? Или оно на тоже поле анигиляции допустим действует, увеличивая периодический урон по попавшим в него врагам? Вообщем как это работает, и как его применять?
-
Кто может на охотницу азари билд посоветовать. Чтото никак не пойму от чего на ней играть. От биотики, или от оружия?
-
зато чумовой урон + микростан. Лютейшая имба.
-
я думаю всеже дхаан №1 Хотя всетаки ситуативно. Под тем же турбозарядом пиранья наверное оп дробан.
-
Ну что выяснил кто как после 1,6 теперь лучше фармить карты n7? Все остальное уже вкачал.