Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

VladNastevich

Посетители
  • Публикаций

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VladNastevich

  1. Первый контакт Итоги Поздравляю, бойцы! Первая Легенда успешно завершена, Кандрос несомненно должен нам выпивку за это... в очередной раз. Итак... Что мы пережили? Совместными усилиями мы открыли новую главу во вселенной Mass Effect, несмотря на неприятные новости про последнюю игру. Мы смогли дополнить целую игру полноценной дополнительной историей, рассказанной Кандросом: о том, как состоялся первый контакт с расой кеттов. Внутриигровой рассказ Тирэна не отличался подробностями, но теперь мы знаем, что на самом деле произошло! Ещё задолго до Райдеров самые обычные учёные следовали примеру Шепарда будущего главы ополчения и защищали Инициативу, взрывая астероиды и на бегу расстреливая всё, что движется, крича «I AM FURY, I AM DEATH» и рассматривая кофеварки кеттов (кто бы мог подумать, что население Андромеды тоже любит кофе. И правда — вселенский напиток). Кандрос и его команда просто не могли никого подвести, пока в их памяти ярко горели слова Шепард. Что мы говорили? Интереснее всего было наблюдать за взаимодействием между членами команды. Порой это рождало смешные ситуации и высказывания. «Так, что нам на этот раз приготовили?.. Загрузка, ё-моё». «Кто выбирал название?» «Парадокс, кетты, буэээ». «— Так вот ты где лежишь! — Да, я постарался, чтобы тебе удобно. — Хорошо что ты думаешь об этом — где умереть.» «Зачем они прикрутили эту долбанную консоль?» «Потому что у меня лапки». «Тут кофеварка. О, кстати, её можно разбить! Класс! Смотри, тут разбивается хлебница!» «— О, тут и кресло есть. Я сломал кресло. — Молодец». «— Ну что, все на крыше? — На эвакуации. — А что они все там делают? — Эвакуируются». «— Смотрю я на ваши Силхеши... Зато у меня Розерад четвёртый. — Розерад-то у тебя четвёртый. Но Силхеша-то у тебя нет! — А ещё у тебя ножки сломаны». «Кандрос доволен. Спасибо, Кандрос!» «Когда вбегаешь в здание, видишь шароида, разворачиваешься, говоришь "Извините, я занята" и убегаешь». Что мы слушали? В одних видео можно было услышать забавные диалоги и высказывания, в других — хорошее музыкальное сопровождение, которое иногда описывало происходящее лучше всяческих слов, а в остальное время радовало своей атмосферой. 1. Saki Kaskas — Callista 2. Jesse Allen — Lo-Fi Epic (The Techno Madness Mix) 3. Bobby Darin — Beyond The Sea 4. Twisted Jukebox — Crawling In The Dark 5. Noisia – Hunter Theme 6. Twisted Jukebox – Dark Horizons 7. Noisia – Lilith's Club 8. Earth Wind & Fire - September 9. Busta Drums - Silent Hill 10. Gackt - Longing 11. Dream Theater - Hell's Kitchen 12. Queen - Bohemian Rhapsody 13. Keiichi Okabe - Jin Kazama Что мы смотрели? Выступление команды Damn Pyjaks вдохновило одного из болельщиков создать небольшой фильм об их участии в этой Легенде. Вау! По-другому и не скажешь. Не тяни резину, говори уже, кто победил! По зрительским симпатиям первое место занимает... Андромеда! Кто бы сомневался, что их музыкальное сопровождение покорит уши и сердца зрителей? Да-да, а в турнире-то кто победил?! Победила дружба. Но очков больше всего набрали... опять эти Чёртовы Пыжаки! Всюду пролезут, даже в другую галактику! Мои поздравления! Ваш профессионализм не поддаётся оцениванию, Инициатива может гордиться вами, а Танн может даже и похвалит! Небольшой презент причитается, но главная награда — это гравировка названия команды на корпусе «Нексуса» и вечная слава продолжателей дела Райдеров (только на 20% круче). *** А теперь о впечатлениях. Мне очень понравилось организовывать и проводить этот турнир, пусть иногда я и ленился. Не буду скрывать, что я ожидал большего количества участников, особенно писателей, но либо репутация игры, либо формат турнира отпугнул потенциальных участников. Тем не менее, уютная атмосфера на сервере в Discord мне безумно понравилась, а это возможно только благодаря многим классным людям, с которыми мне довелось познакомиться во время этого турнира. Общение с сугубо турнирной тематики расширилось до невероятных пределов, и оно было поистине цивилизованным, дружелюбным и отзывчивым. Конечно, не обошлось и без неприятных инцидентов, но они просто затерялись среди всего остального хорошего, что было на протяжении этих месяцев. Сам формат подразумевал сюжетное расширение мира МЕ:А. То есть это такой масштабный интерактивный совместный фанфик, приведённый к формату турнира. И мы целиком и полностью справились с этой задачей, начав, продолжив и закончив историю. Одну из многих, что возможны в практически не затронутом сеттинге мира МЕ:А. Ваши замечания и заинтересованность в турнире мне очень помогали и поддерживали, не дали бросить на полпути, как часто со мной бывает. И теперь я предлагаю вам в последний раз высказать свои впечатления, замечания, критику и пожелания. Что понравилось? Что не понравилось? Что стоило бы добавить? Что стоило бы убрать? Хорошо ли прошло взаимодействие между писателями и бойцами? Какие ошибки были при проведении турнира? Поделитесь, пожалуйста, ведь обратная связь — наше всё. Обсуждение турнира. До новых встреч во вселенной Mass Effect!
  2. Первый контакт Часть 3 Результаты сражения Авторство: Stargazers KettBusters: 1. Время выполнения миссии: 11:05 — 100 очков (первый результат среди всех). 2. Количество эвакуировавшихся: 4 — 100 очков. 3. Количество тысяч очков, полученных командой: 80 очко. 4. Невыполнение условий модификатора: нет. Общий итог: 280 очков. Андромеда: 1. Время выполнения миссии: 12:34 — 60 очков (третий результат среди всех). 2. Количество эвакуировавшихся: 4 — 100 очков. 3. Количество тысяч очков, полученных командой: 86 очков. 4. Невыполнение условий модификатора: нет. Общий итог: 246 очков. Damn Pyjaks: 1. Время выполнения миссии: 11:21 — 80 очков (второй результат среди всех). 2. Количество эвакуировавшихся: 4 — 100 очков. 3. Количество тысяч очков, полученных командой: 78 очков. 4. Невыполнение условий модификатора: нет. Общий итог: 258 очков. Команда GOOD TEAM MULTIGAMING не предоставила доказательство прохождения миссии. *** Первыми среди равных на этот раз стали KettBusters, хоть у них и лапки. Damn Pyjaks держатся неподалёку, НО КАК ОНИ СМОГЛИ ПРОНЕСТИ ВОДКУ НА «НЕКСУС»?! Андромеда же слушает музыку и ни о чём не беспокоится, ведь главное — получить удовольствие, верно? А успех в таком случае и сам придёт. *** Легенда «Первый контакт» практически завершена. Осталось только одно — провести голосование, которое продлится ровно одну неделю — до 7 октября (включительно). Команда, больше всего понравившаяся зрителям получит 400 очков; вторая по симпатиям — 315; следующая за ней — 230. Удачи всем участникам!
  3. Сражение закончено! Результаты скоро будут опубликованы.
  4. Первый контакт Часть 3 Сражение Авторство: Stargazers Экипаж «Безграничного» и отряд «Нормандия» принимают бой на астероиде Инициативы, пытаясь защитить не только себя, но и весь «Нексус»... Условия: Карта: база «Зеро». Враги: Кетты Сложность: золото Персонажи: 1. Лидер — Тирэн Кандрос (турианец-солдат); 2,3,4. На выбор из: человек-солдат (м/ж), человек-страж (м/ж), азари-страж, турианец-каратель, кроган-наёмник, человек-адепт (м/ж), азари-адепт, человек-кинетик. Персонажи не должны повторяться. Оружие: кеттское; обычное и необычное из Млечного пути. Модификации оружия: любые. Снаряжение: любое. Усилители: обычные. Припасы: разрешены. Модификаторы: Неисправный ракетный ранец: как минимум один боец не может использовать прыжки и уклонения. Враги повсюду: множитель поля обзора в настройках игры должен быть выставлен на максимум. Безвоздушное пространство: эффекты в звуковых настройках игры должны быть выключены полностью; диалоги, музыка и общая громкость выставлены на максимум. Система расчета очков: 1. Время выполнения миссии: самой быстрой команде — 100 очков; второй по скорости — 80; третьей — 60. 2. Количество эвакуировавшихся: вчетвером — 100 очков; втроем — 75; вдвоем — 50; в одиночестве — 25. 3. Количество тысяч очков, полученных командой (высчитывается путём прибавления результатов каждого игрока): например, команда, в которой игроки набрали 19876, 18765, 17654, 16543 очков в матче, получает 70 очков. 4. Невыполнение условий модификатора: -20 очков за каждый случай, когда персонаж с неисправным ранцем совершит прыжок или уклонение. 5. Зрительские симпатии путём голосования (проводится в конце Легенды, после всех трёх сражений): первое место — 400 очков; второе — 315; третье — 230; четвёртое — 145; пятое — 60. Правила предоставления видеодоказательства прохождения сражения: 1. Как минимум один член команды должен снимать процесс прохождения сражения. 2. Выполняющий условие модификатора должен снимать процесс выполнения условия. 3. Съёмку необходимо начинать в лобби, показав инвентарь команды и настройки игры, указанные в модификаторах. 4. Съёмку необходимо заканчивать после возвращения в лобби. 5. Качество видео — не менее 720р. 6. Загрузка видео может осуществляться на любой удобный видеохостинг. 7. Публикация всех видео команды производится членом команды на любом из трёх ресурсов-участниках турнира с указанием команды и участников сражения. 8. Этап закончится после публикации видео всеми заявленными командами ИЛИ по истечении срока сражения. Сражение продлится до 28 сентября (включительно). Напоминаю, что на специальном сервере Discord происходит кооперация игроков. Присоединяйтесь, почти все участники и болельщики уже там
  5. Первый контакт Часть 3 Эпизод 1 Авторство: Stargazers, VladNastevich
  6. Первый контакт Часть 2 Результаты сражения Авторство: Stargazers Андромеда: 1. Время выполнения миссии: 16:49 — 60 очков (третий результат среди всех). 2. Количество эвакуировавшихся: 3 — 75 очков. 3. Количество тысяч очков, полученных командой: 59 очков. 4. Невыполнение условий модификатора: ~13:57 — -20 очков. Общий итог: 174 очка. Damn Pyjaks: 1. Время выполнения миссии: 14:55 — 100 очков (первый результат среди всех). 2. Количество эвакуировавшихся: 4 — 100 очков. 3. Количество тысяч очков, полученных командой: 77 очков. 4. Невыполнение условий модификатора: ~8:55 (видео №3) — -20 очков.. Общий итог: 257 очков. KettBusters: 1. Время выполнения миссии: 16:29 — 80 очков (второй результат среди всех). 2. Количество эвакуировавшихся: 4 — 100 очков. 3. Количество тысяч очков, полученных командой: 71 очко. 4. Невыполнение условий модификатора: нет. Общий итог: 251 очко. Команда GOOD TEAM MULTIGAMING не предоставила доказательство прохождения миссии. *** По итогам второго сражения Damn Pyjaks занимают первое место (всё благодаря кофейне и разбитой хлебнице, не иначе). Сзади к ним подкрадываются KettBusters (кто отправил крогана искать улики? Он же их головой расшибёт), а Андромеда оказалась на третьем месте («ребят, делаем вид, что нас и было трое, и мы совсем не потеряли никого по пути сюда»). Впечатлениями можно поделиться в этой теме. «Первый контакт» скоро обзаведётся окончанием. Оставайтесь с нами!
  7. Сражение закончено! Результаты скоро будут опубликованы.
  8. Первый контакт Часть 2 Сражение Авторство: Stargazers Поисковый отряд «Нормандия» высадился на Эос, надеясь найти следы группы Кандроса. Но кто-то... или что-то их заметило. Условия: Карта: база «Пустыня». Враги: Реликты Сложность: золото Персонажи: 1,2,3,4. На выбор из: человек-солдат (м/ж), человек-страж (м/ж), человек-инженер (м/ж), азари-страж, кроган-инженер, турианец-каратель, кроган-наёмник. Персонажи могут повторяться. Оружие: обычное и необычное из Млечного пути. Модификации оружия: любые. Снаряжение: любое. Усилители: обычные. Припасы: разрешены. Модификатор: Расследование: на каждой волне минимум один боец на протяжении волны обследует одно внутреннее помещение комплекса. Каждое помещение на карте должно быть исследовано. На седьмой волне покинуть последнее помещение можно за 25 секунд до эвакуации. Система расчета очков: 1. Время выполнения миссии: самой быстрой команде — 100 очков; второй по скорости — 80; третьей — 60. 2. Количество эвакуировавшихся: вчетвером — 100 очков; втроем — 75; вдвоем — 50; в одиночестве — 25. 3. Количество тысяч очков, полученных командой (высчитывается путём прибавления результатов каждого игрока): например, команда, в которой игроки набрали 19876, 18765, 17654, 16543 очков в матче, получает 70 очков. 4. Невыполнение условий модификатора: -20 очков за каждый случай, когда во время волны в исследуемом помещении не присутствует хотя бы один живой боец. 5. Зрительские симпатии путём голосования (проводится в конце Легенды, после всех трёх сражений): первое место — 400 очков; второе — 315; третье — 230; четвёртое — 145; пятое — 60. Правила предоставления видеодоказательства прохождения сражения: 1. Как минимум один член команды должен снимать процесс прохождения сражения. 2. Выполняющий условие модификатора должен снимать процесс выполнения условия. 3. Съёмку необходимо начинать в лобби, показав инвентарь команды. 4. Съёмку необходимо заканчивать после возвращения в лобби. 5. Качество видео — не менее 720р. 6. Загрузка видео может осуществляться на любой удобный видеохостинг. 7. Публикация всех видео команды производится членом команды на любом из трёх ресурсов-участниках турнира с указанием команды и участников сражения. 8. Этап закончится после публикации видео всеми заявленными командами ИЛИ по истечении срока сражения. Сражение продлится до 22 августа (включительно). Напоминаю, что на специальном сервере Discord происходит кооперация игроков. Присоединяйтесь, почти все участники и болельщики уже там.
  9. Первый контакт Часть 2 Эпизод 1 Авторство: Stargazers, VladNastevich
  10. Первый контакт Часть 1 Результаты сражения Авторство: Stargazers Андромеда: 1. Время выполнения миссии: 14:59 — 60 очков (третий результат среди всех). 2. Количество эвакуировавшихся: 4 — 100 очков. 3. Количество тысяч очков, полученных командой: 76 очков. 4. Невыполнение условий модификатора: ~12:22 — -50 очков. Общий итог: 186 очков. Damn Pyjaks: 1. Время выполнения миссии: 12:30 — 100 очков (первый результат среди всех). 2. Количество эвакуировавшихся: 4 — 100 очков. 3. Количество тысяч очков, полученных командой: 78 очков. 4. Невыполнение условий модификатора: нет. Общий итог: 278 очков. KettBusters: 1. Время выполнения миссии: 13:06 — 80 очков (второй результат среди всех). 2. Количество эвакуировавшихся: 4 — 100 очков. 3. Количество тысяч очков, полученных командой: 64 очков. 4. Невыполнение условий модификатора: ~4:39; ~10:13 — -100 очков. Общий итог: 144 очка. Команда GOOD TEAM MULTIGAMING не предоставила доказательство прохождения миссии. Команда Delta Squad исключена из турнира по собственному желанию. *** По итогам первого сражения Damn Pyjaks занимают первое место (у дедушки Драка, наверное, инфаркт случился, но с ним и не такое бывало — переживёт). За ними идёт Андромеда (серьёзно, кто придумал название?), а на третьем месте осели KettBusters (название не так чтобы оправдывают, но, собственно, зачем им это, если они самые обаятельные?). Впечатлениями можно поделиться в этой теме. «Первый контакт» скоро обзаведётся продолжением. Не переключайтесь!
  11. Сражение закончено! Результаты скоро будут опубликованы.
  12. Не считаются. Тирэн Кандрос освободил в общей сложности восьмерых, в числе которых четверо — люди. Каждый считается за отдельного)
  13. UPD. Добавлено условие в раздел «Правила предоставления видеодоказательства прохождения сражения.»
  14. Это довольно динамичная величина. Если, допустим, лидер побежал куда-то, а следующий за ним игрок поскользнулся и упал в омборок, и тем самым отстал - мы не будем снижать очки. Если, конечно, лидер и компания не решили его бросить помирать :В Но в целом, мы сами хотим посмотреть, как игроки воспримут призыв «держаться вместе» в рамках созданной нами истории. Как далеко будут сражаться обычные учёные от опытного вояки? Проверим ваше понимание сюжетной ситуации :)
  15. Первый контакт Часть 1 Сражение Авторство: Stargazers Тирэн Кандрос вместе с группой исследователей, которую он сопровождал, попал в плен к кеттам, таким образом впервые вступив в первый контакт с разумными представителями Андромеды. Становиться подопытными не входило в их задание, и потому они бежали. Но до свободы было ещё далеко... Условия: Карта: база «Парадокс». Враги: кетты Сложность: серебро Персонажи: 1. Лидер — Тирэн Кандрос (турианец-солдат); 2,3,4. На выбор из: человек-инженер (м/ж), человек-адепт (м/ж), кроган-инженер, азари-адепт, саларианец-оператор, человек-кинетик. Персонажи не должны повторяться. Оружие: любое кеттское. Модификации оружия: любые. Снаряжение: не использовать. Усилители: не использовать. Припасы: не использовать. Модификатор: Держаться вместе: не отходить далеко от лидера. Система расчета очков: 1. Время выполнения миссии: самой быстрой команде — 100 очков; второй по скорости — 80; третьей — 60; четвёртой — 40; пятой — 20. 2. Количество эвакуировавшихся: вчетвером — 100 очков; втроем — 75; вдвоем — 50; в одиночестве — 25. 3. Количество тысяч очков, полученных командой (высчитывается путём прибавления результатов каждого игрока): например, команда, в которой игроки набрали 19876, 18765, 17654, 16543 очков в матче, получает 70 очков. 4. Невыполнение условий модификатора: -50 очков за каждое отдаление от лидера. 5. Зрительские симпатии путём голосования (проводится в конце Легенды, после всех трёх сражений): первое место — 400 очков; второе — 315; третье — 230; четвёртое — 145; пятое — 60. Правила предоставления видеодоказательства прохождения сражения: 1. Как минимум один член команды должен снимать процесс прохождения сражения. 2. Съёмку необходимо начинать в лобби, показав инвентарь команды. 3. Съёмку необходимо заканчивать после возвращения в лобби. 4. Качество видео — не менее 720р. 5. Загрузка видео может осуществляться на любой удобный видеохостинг. 6. Каждый игрок обязан сделать скриншот в конце матча с целью проверки количества припасов. 7. Публикация всех видео и скриншотов команды производится членом команды на любом из трёх ресурсов-участниках турнира с указанием команды и участников сражения. 8. Этап закончится после публикации видео всеми заявленными командами ИЛИ по истечении срока сражения. Сражение продлится до 22 июля (включительно). Напоминаю, что на специальном сервере Discord происходит кооперация игроков. Присоединяйтесь, почти все участники уже там.
  16. Первый контакт Часть 1 Эпизод 1 Авторство: Stargazers, VladNastevich — Говорит челнок «Безграничный». Спутник для жилья... непригоден. Возвращаемся на «Нексус». Конец связи. — Офицер службы безопасности Тирэн Кандрос вышел из кабины пилота и с трудом протиснулся к экрану, на котором отображалось всё, что происходило прямо за тонкой обшивкой челнока, отделявшего его и шестерых исследователей от бескрайней Андромеды. Такой недружелюбной к пришельцам, коими они и являлись. Несколько дней назад восемь челноков отделились от «Нексуса» и отправились в потенциально пригодные для жизни миры. Катастрофа с прибытием в галактику вынудила их пробовать все варианты. Отправка экспедиций в Золотые миры была самым смелым из них... и самым опасным. Станция была повреждена, запасов не хватало, а ковчеги с Первопроходцами прибудут ещё нескоро. А то, что происходило на «Нексусе» последние несколько недель, вынудило его начать действовать, и он вызвался сопровождать участников экспедиции, надеясь на то, что он просто прокатится туда-обратно, а его «Мститель» не станет первым оружием, выстрелившим в очередной войне первого контакта. Он был солдатом, не дипломатом. Несмотря на обязательное для всех обучение протоколам взаимодействия с представителями коренных жителей Андромеды. Его размышления прервал сильный толчок, почти сбивший турианца с ног. Экран мигнул, а затем погас, как и освещение. — Сэр... по нам открыт огонь с неопознанного... корабля! — панический голос пилота, показвшийся громовым в могильной тишине челнока, ошеломил его. «Что?!» Ещё один толчок практически перевернул челнок, но системы гравитации и жизнеобеспечения функционировали. Пока. — Щиты истощены, мы почти открыты! — Пилот судорожно пытался управлять транспортом, его быстро двигающиеся руки казались размывшимся пятном. Кандрос распихал учёных и кулаком ударил по панели связи. — Говорит челнок номер восемь! ПОСЫЛАЮ СИГНАЛ БЕДСТВИЯ! Челнок номер семь, как слышите?! МЫ АТАКОВАНЫ НЕИЗВЕСТНЫМ ПРОТИВНИКОМ! — последние слова потонули в оглушительном треске помех. Он повернулся к пилоту: — Выводи нас отсюда! Слишком поздно. Очередной толчок и полностью отключившийся интерфейс в кабине пилота словно приговорили их. Ошеломление сменилось паникой, и крики прорезали темноту. «Вот тебе и приключения, которых ты желал, Тирэн». Однако за толчками ничего не последовало. Челнок просто дрейфовал несколько томительных минут, в течение которых Кандрос силился придумать выход из такого безнадёжного положения, к которому он попросту не был подготовлен. За стенами послышался скрежет. Судя по всему, их челнок захватили и притянули внутрь более крупного корабля, а теперь хотели вскрыть. Натыкаясь на упавших, Кандрос продвинулся к источнику шума и встал перед ним, взяв в руки «Мститель», не представляя, что он сможет сделать в такой ситуации. Вспышка. Грохот. Удар. Темнота.
  17. В основной теме турнира на эту тему сказано.
  18. Приём заявок закончен! Бойцы Легенды №1: KettBusters RINxRIN altea Ladri Emberiza Estrit stealth_202 Damn Pyjaks GreedWood Nik_Fry JackShepardN7Rus N7_Trinity RozeOne GOOD TEAM MULTIGAMING I_VIRUSVETER_l gnidodav228 REM_Ekaterinburg PandaASV Андромеда UstKust FlamAccent Fizik-atom DoKK-01 Helgus_Z_ Delta Squad Janie_Shepard TechnoTurian Dredd1875 RedLineR91 Писатели Легенды №1: Stargazers VladNastevich GreedWood Spiritumbra Команда Stargazers придумывает историю Легенды №1. Переход на следующий этап зависит только от расторопности ответственной команды писателей. Однако крайний срок публикации завершающего игрового поста - 14 июля. Напоминаю, что здесь публикуются только посты, непосредственно связанные с турниром. Обсуждение и кооперация происходят в этой теме.
  19. Друзья, до конца приёма заявок осталось совсем немного. Если Вы хотите расширить вселенную МЕА и вместе описать не освещённые в игре события и/или попробовать свои силы в мультиплеере с абсолютно оригинальными заданными условиями - у вас ещё есть время до 30 июня (включительно) подать заявку!
  20. Ветераны и без преференций должны хорошо себя показать. Они ведь ветераны :)
  21. Самый удобный, быстрый и качественный, на мой взгляд - это ShadowPlay, работающий через Nvidia Expierence. Но этот вариант доступен только владельцам видеокарты от Nvidia, и то не всем (хотя, если у Вас без проблем идет МЕА - вряд ли Ваша видеокарта не будет поддерживать ShadowPlay (а даже если и так - есть один способ, который поможет)). Из плюсов - оверлей, позволяющий не сворачивать игру, настройки, дающие возможность изменить свойства записи, а также слабая нагрузка на мощность ПК. Если по той или иной причине ShadowPlay - не вариант, то можно использовать сторонние программы для записи видео, такие как Fraps. Из минусов - огромный вес и, как следствие, необходимость в конвертации снятого видео. Из плюсов - также малая нагрузка на мощность, удобство в использовании.
  22. Можно :) Ограничений по размеру как таковых нет, главное чтобы успевали :) Это может быть как коллективный фанфик, так и подробный инструктаж (по типу еженедельных миссий АПЕКС). Можете даже миниатюрную ФРПГ с сокомандниками-писателями устроить. Никаких ограничений по жанру, виду и прочему нет. Единственное правило: никаких правил Легенда должна писаться командой писателей и иметь отношение к приключениям в Андромеде. А там уж вы сами можете придумать, что и как вы будете писать. Главное - чтобы было интересно как вам (писать собственную историю и задавать оригинальные условия), так и бойцам (играть в МП с оригинальными условиями, разбавляющими привычный геймплей). Если есть еще вопросы - задавайте, не стесняйтесь :)
  23. Прием заявок заканчивается 30 июня. Затем идет публикация истории - собственно, Легенды - в течение двух недель максимум. Далее - отыгрыш, возможный в течение около двух недель. Потом публикация результатов и снова прием заявок на следующую историю :)
  24. Здесь обсуждается турнир, задаются вопросы, идет поиск сокомандников. P.S. Кооперация всех игроков со всех ресурсов, участвующих в турнире, происходит на специальном сервере Discord , где Вы сможете пообщаться со всеми участниками турнира, найти новых сокомандников, обсудить какие-либо вопросы и просто хорошо провести время. Однако это не обязательное условие
×
×
  • Создать...