Phenomenum
Посетители-
Публикаций
853 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Phenomenum
-
Алот вообще какой-то токсичный, как сейчас принято говорить. - А я люблю приключения. - Ах так? На тебе минус в репу!
-
Композиция, мягко говоря, неподходящая. Если я вот так кадрирую, чтебя устроит?
- 386 ответов
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это не оправдывание, это абсолютно логичный вывод, который придет на ум любому человеку. Фраза имеет абсолютно нейтральную окраску. "Наверно была причина" - все. Я вообще-то пытаюсь малой кровью прикончить психа, который атаковал мой корабль и, если бы он пришел к успеху, то моя миссия бы закончилась не начавшись. Причем тут безответственность? тем более, что эта фраза абсолютно проходная. Выше Тинвесил правильно написала. Между фразами и реакциями на них отсутствует логическая связь, кроме разве что первого примера. И то, с натяжкой. Да и остальных сопартийцев мне было уж лень скринить - там та же беда. И самая большая беда в том, что мы можем пачками резать людей - и вот тут ни у кого никакой реакции не возникает.
-
Хе-хех... Зря Обсидианы добавили функцию показа реплик, на которые реагируют спутники. Если раньше ты для себя что-то додумывал и мог сохранить хоть какую-то иллюзию логики, то теперь наглядно видно весь этот мозговыносящий трындец. Для примера, Алот. Все эти фразы (и когда они говорятся) вы прекрасно знаете, и всем прекрасно понятно, что эти фразы являются абсолютно незначащими в контексте личности нашего персонажа и т.д.. Более того, там отмечены Ответственность (а не хрен веселиться), Традиционализм (не фиг тут логичные реплики проговаривать) и Гордость (видимо приревновал меня к своему другу и Константину). Я вот, как ни пытался, не смог для себя объяснить какое отношение они имеют к этим фразам. Картинка: В общем, правила поведения с Алотом: 1. Не шутить 2. Не веселиться 3. По шлюхам не ходить (в баню тоже) 4. Логических выводов не делать и вообще поменьше думать 5. С его старыми знакомыми разговоров не разговаривать и прикидываться ветошью. + Зато можно можно топить корабли случайных торговцев и резать народ пачками - это ничего, это нормально. Если вы думаете, что с остальными сопартийцами дела обстоят лучше - нет, точно так же. Просто там другие абсурдные фразы, вызывающие абсурдные реакции. Вся эта система настолько кривая, нелогичная, неправильная, что ее стоило бы, вместе с патчем 2.0, выкинуть нифиг из игры и забыть как страшный утренний сон. Обсидианам очередной минус за некомпетентность и откровенное вранье по ходу кампании "по сбору средств бедным разработчикам".
-
Ну, я там простенькие квесты выполнил вроде (про тиатр, про мужика с запором), но энкаунтеры там жесткие. О, спасибо, поплыл искать.
-
После него. Там 5-й уровень накапывает - можно или в Некетаку или, как я, в Мертвый Свет а потом в Даннедж. Но там какие-то жесткие энкаунтеры и враги с 3-мя черепами. Я вот и задумался: а должен ли я тут быть вообще?
-
Что-то я туплю. Там же зачарование дает способность, поэтому есть замечательное решение: Зря я в Даннедж поперся так рано - меня сношают в хвост и в гриву. Задания охоты за головами (тот же огр) тоже не выполнить - шанс попадания по врагам 15-20% и всю партию разбирают за 5 секунд. Злые вы, уйду я от вас.
-
Буду квест проходить - там ясно будет.
-
Не знаю пока. Может, в журнал квестов... Описание рецепта на урон используется в т.ч. с другим оружием - туда ничего не напишешь. У меня сейчас файлов перед глазами нет, так что сложно сказать.
-
Спасиб. Теперь надо подумать, как это сделать, и сделать без спойлеров)
-
А кто-нить мне может написать, инфу по фонарю в виде: Такое-то зачарование - нужна такая-то концовка квеста. Я бы добавил в описание зачарований нужную инфу.
-
Видимо. А еще на ПП +2 Пробивание и +2 КЗ идет бонусом для всех врагов. Короче, дурдом.
-
Зачарование называется "Путь Проклятых". Пфф... Там, начиная с бета-теста, было уже тысяча таких писателей - бесполезно. Сойеризм головного мозга.
-
Ух, как же меня все-таки бесит новая система брони... Тяжелый доспех хорошего качества: Защита 10, время восстановления +55% Стрелки с пистолетами и Пробиванием 13. Мне даже кажется, что они поглядывают на меня "оттуда" и ржут перед каждым выстрелом - поскольку броня от урона не защищает вообще, оставляя только штраф. Плюнул на все, одел всех в тряпки - разницы 0. Хотя жалко, ибо много красивых доспехов. Давай, я как раз заканчиваю второй том.
-
Я смотрю, тебя легко впечатлить)
-
Смешно. Зачем она там тогда?
-
Товарищи, а с Манехой, которая бухает в Даннедже, вообще никакого взаимодействия не предусмотрено?
-
Господи... откуда вы только беретесь?
- 386 ответов
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Логично - ведь первая часть лучше.
-
Давай, я накидаю тебе 50 портретов, а ты мне найдешь контакты автора каждого из них? Это раз. А два - это то, что этих потретов вкладывают сотни и ни разу, ни один художник никуда не пожаловался (потому что всем пофиг, пока не зарабатывают на этом деньги и не присваивают авторство), кроме одной дурынды, у которой пригорело. Не надо оправдывать глупость.
- 386 ответов
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Архипелагу - да. В мире Эоры это был такой местячковый апокалипсис (хотя не знаю, остановилсь бы Безглазые на Дирвуде, да и Таос на Республики тоже бы свое внимание обратил). А вот ГГ не до лампочки - а игра этого не показывает никак. Я опять, черт возьми, сравниваю с МЕ, но тут нас тоже отправили в какую-то "Андромеду" где всем все до лампочки. Зачем тогда было затевать катавасию с переносом сейвов? Сделали бы одну каноничную концовку и всего делов...
-
А скажите-ка товарищи, кто пользуется модом, что там с редактором ИИ? Переведено теперь все верно, но вопрос в очередности и структуре условий и приоритетов - что нравится/не нравится? Может быть где-то что-то неудобно или трудно найти? А то я как-то наполовину доволен текущим результатом. А хочется на 100%.
-
Да там, в принципе, ничего не имеет значения для сюжета. Таких вилок как в МЕ, с кроганами и кварианцами, тут и близко нет. Чистая косметика.
-
Ага, попутал. Minoletta's Concussive Missiles 5 Projectiles Base -> 3. Minoletta's Concussive Missiles Base Damage 10 to 13 -> 7 to 10. Minoletta's Concussive Missiles AOE Base Damage 7 to 8 -> 4 to 6. Но тоже мощная штука. Была
-
Ну гуд! На Обсидиановском форуме много всяких полезных штук. Конкретно эту я помню, потому что сам так застревал. Уже и до слушания к ним приходил, и то, и се - ни в какую.