Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Phenomenum

Посетители
  • Публикаций

    853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Phenomenum

  1. А при чем тут профит? Это зависит от того, кого ты отыгрываешь. В рамках ролеплея отношения с парой фракций вполне можно зарулить в минуса.
  2. Кстати. Я сегодня узнал, что если испортить отношения с любой из четырех фракций до -3, то появляется высокоуровневый корабиль, который будет охотится за тобой. Ну и с них падают уники, ессно. Броня, щит и еще чего-то там. Всего 4 корабля, соответственно.
  3. А что там ужасного в Драгон Эйдж? Я уже не помню. Я первую часть пытался перепройти несколько раз, но она такая мрачная, что никак не заходила мне под настроение и я бросал. Я ж веселый мужчина
  4. А я вообще пол-игры носил простой вайлианский камзол, пока меня не начали жестко ваншотить
  5. Че, все перепроходить собрались, я смотрю?
  6. Беда кожанки Бенвета в том, что это лучший легкий доспех в игре (для милишного атакующего персонажа так уж точно) и он достается игроку слишком рано. Это эквивалент Венджиатта Руджиа из первой части, которая, на минуточку, охранялась Адровым драконом.
  7. Видимо, вы в какую-то другую игру играете) https://pillarsofeternity.gamepedia.com/List_of_unique_armor_(Deadfire)
  8. Поскольку качество предоставленной картинки оставляло желать лучшего, я нашел оригинал и обработал его.
  9. Вот и я. Взять хотя бы топовые моды - Book of Silence на ту же броню. Я установил, долго думал, что не так. А не так то, что в оригинале вся броня пошарпана, сапоги забрызганы грязью и т.д. - то есть смотришь на нее и видишь, что она используется. А модерские текстуры все чистые - весь скайрим щеголяет в новой, с иголочки, броне. И вот таких моментов очень много.
  10. Беда в том, что я не нашел ни одного пака текстур, который бы не был хуже ванильных с художественной точки зрения. Вечно все переделают до неузнаваемости. Поэтому пришлось извращаться самому. Вот доделаю и тоже с удовольствием буду перепроходить) Давненько я в скайрим не играл.
  11. Это да, соглашусь, спасибо! Кстати, о Скайриме: я перед НГ скачал плагин для редактирования текстур в ФШ и все заверте... Я в краткий срок почитал все, что можно и нельзя, протестировал очень много разных вариантов и нашел, как мало того, что оптимизировать ванильные текстуры (сейчас есть на Нексусе такой пак), но и сделать их гораздо лучше, включая мип-мапы, карты нормалей и анимированные искорки на снегу. Результат выглядит иногда так, как будто разрешение подняли в два раза - видно все детали - и никаких квадратов от компрессии. Кроме того, оказалось, что большинство оригинальных нормалей дают некорректное освещение - и это тоже было исправлено. Вот, потизерю тебе нормали. Внизу оригинал с квадратами от компресии (в оптимизированном паке все еще хуже), сверху мое. Только в отдельном окне смотри в оригинальном масштабе.
  12. Ну, вообще я это делаю, чтобы самому получать удовольствие от игры, а не бороться с ней, но Пожалуйста.
  13. И легкую, и тяжелую., в зависимости от роли персонажа в бою и ситуации. Как в первой, короче. Теперь броня работает всегда, пока Пробивание меньше Класса Брони умноженного на 2. Ну ты почитай на досуге. P. S. Забавно было вчера: я сначала написал все на английском а потом переводил свою же писанину на русский.
  14. Да. Вкратце не получится объяснить. Давай-как я сюда запилю описание - вдруг кто еще заинтересуется. Собснно, описание того, что меняет мод:
  15. Фурычит!!! Как хорошо, что я тоже пока не начал перепроходить. Ну как... начал, но завис в Порт-Маже, тестя всякие разные вещи. Так что, пока я еще дойду до Зимнего Зверя мод успеет обновиться 20 раз. Вот оно - щастье задрота! Вот, кстати, еще интересная штука, уже от меня: https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/241 На данный момент, я доволен результатом: боевка стала более логичной и цельной, больше похожа на первую часть. Читай там длинное и подробное описание)
  16. Я тебе там сверху еще дописал)
  17. Насколько я почитал, да. Есть проблема, когда забираешься на айсберг в BoW (автор работает над решением). Мод вчера появился, так что еще наверно будут проблемы и фиксы, но мне плевать - я так долго этого ждал, что буду тестить щас))) Там в папке 2 файлаю Если не хочешь заморачиваться с установкой Patchork, то автор любезно положил файл Assembly-CSharp.dll (заменить в папке Managedб сделав бэкап) открывающий шестой слот персонажа и открывающий слоты ручных животных для всех персонажей. Арин, я представляю, что это просто твоя мечта))
  18. Я знал, что кто-то это сделает. https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/288
  19. Phenomenum

    Сопартийцы

    Хорошо. Местами даже трогательно. Местами смешно.
  20. Тут не подскажу, к сожалению. Мужика - повесить, бабу - зарезать. Сматри не пэрэпутай, Кутузоу!
  21. Тебе решать. В зависимости от того, насколько ты им симпатизируешь.
  22. Тогда так: Арин, а что за такая нездоровая страсть к повешениям?
×
×
  • Создать...