Phenomenum
Посетители-
Публикаций
853 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Phenomenum
-
Да замечательно, я пользовался ей и в первой части, только 3 секунды бонуса к Отклонению тут для галочки, на одну атаку. В первой части, напомню, +25 на 10 сек. - и это хороший бонус.
- 190 ответов
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да любые. Обрезать 5 секунд, сохранять тоже по-любому в .png.
- 386 ответов
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если взять мультикласс с сайфером, то еще + урон Хлыстом Души. Нормально всех чикает, тут пока не вижу на что жаловаться.
- 190 ответов
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Немного доработал технологию, чтобы лица не были уж совсем прозрачными. Почти круто. Так что, если кому надо сделать - кидайте картинки сюда.
- 386 ответов
-
- 1
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тема для тех, кто не дружит с фотошопом, но хочет играть со своими потретами. Можно кидать картинки для обработки, делиться своим опытом и секретными восточными методиками. Портреты для редактирования кидать в эту тему. Старайтесь ограничиваться двумя портретами, иначе может случится так, что всем придется долго ждать результатов. Так что, выбирайте тщательно. Инструкция для самостоятельных упражнений:
- 386 ответов
-
- 22
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Локализация - "шедевр". Это в раздел "Баги" надо бы написать, но тут такого нет: в русской локализации ошибочно пишут, что за каждое очко Восприятия дается +2 Точности (+1 на самом деле, как и в первой). Я долго вглядывался в экран персонажа и комбат-лог, потому что у меня в мозгу ничего не сходилось. Переключился на английский, от греха подальше.
-
Авантюрист (ассасин)/Сайфер. Просто потому, что мечтал об этом ещ с первой части.
-
Да там не только с магами плохо. Авантюристу Скрытную атаку порезали зачем-то, абилка Побег - выход из боя и +50 Отклонения на 3!!! секунды; Бомбы с уроном 1-5 ед., ставшее бесполезным Сбивание с ног у Файтера, кольцо на +2 Отклонения и т.д. и т.п. - половина абилок представляет из себя лютую дичь. Я, конечно, был морально готов к подобному, но увиденное превзошло все мои ожидания. Мне очень бы хотелось услышать от любителя котиков, как это можно использовать в игре, и зачем это вообще нужно в таком виде, а потом молотком постучать по голове.
- 190 ответов
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Алот/Эдер - это было гениально. А вот "Sinister Voice" черезчур наигранный получился.
-
Я просто неправильно понял) Я сегодня весь день очень серьезный и важный - бывает А вот это правильно. У меня такая же фигня, откровенно говоря.
-
Ну вот, о чем я и говорил. Людей интересуют птички за предзаказ. Потом игра будет пройдена на Story Mode, и начнутся обсуждения романов с Эдером/Алотом.
-
Yria - Нет, я серьезно.
-
"Вы тут спорите про всякие неважные вещи типа системы каста " - да, как раз-таки, они и важные, потому что основа этой игры - бои. Ролевая система - все характеристики - заточена на боевку. Убери ее , и ты получишь изометрический квест, наподобие Tides of Numenera.
-
Я удивляюсь тому, как разработчики игр, раз за разом, наступают на одни и те же грабли. В первой части было несколько экспойтов игровой механики, про которые было написано тысячи постов на их форуме - их надо было прикрыть и все. Больше ничего никто делать не просил. Но нееет! Надо было перелопатить всю систему, чтобы вернуться к исходной точке. Браво. По поводу Резолва и всего: проблема есть, но они пытаются решить ее посредством изменения ролевой системы, а надо решать ее посредством изменения ИИ. Поскольку, как и в первой части, можно создать контролирующими заклиниями + 2 или 3 перса в первой линии, такую ситуацию, что кастеров и рэйджевиков просто никто не будет трогать. Они могут чуть ли не чаи распивать на поле боя - это было в первой части, и это никуда не делось. И тут не проблема системы, а проблема, прежде всего, ИИ - он должен быть заточен на выпиливание, в первую очередь, кастеров, так же как это делает грамотный игрок. И если по кастерам будет прилетать, если они будут вынуждены сражаться в ближнем бою, то тогда я подумаю: "Надо бы поднять Резолв моему магу". Пока этого нет, все попытки Джоша решить эту проблему на уровне механики обречены на провал. Но нет, ИИ это же слишком сложно - поэтому мы будем нерфить кастеров, придумывать что нам делать с Резолвом и заниматься, по сути, онанизмом. Извините.
-
Постил это на Обсидиановком форуме, но, может и тут кому сгодится:
-
Слава Ваэлю, Обсидианы не имеют отношения, ни к Скайриму, ни к Ф4. И, если судить по их прошлым играм, романы у них всегда были проработаны на "твердую четыре". Хотя, сейчас сценаристы другие, задачи другие...может, будет и на все "пять".
-
Она будет, так называемым, "сайдкиком" - наемник с предысторией, не более того. Меч св. Идвина к ней не имеет никакого отношения.
-
А никто не заметил, как обсуждение вариантов концовок квестов плавно перетекло в обсуждение...гм, других вариантов? :D Забавно.
-
Манеха, по характеру, очень интересная девица. Мне импонирует, по-крайней мере. Просто ей модельку сделали такую неудачную, что она у меня всегда ходит в "пакете" палача. А так - веселая, общительная, сильный характер, богатый жизненный опыт... Чем не девушка мечты?)
-
Изельмир сказала бы: "Етить! Обожаю сиськи в кольчуге!" Это уже другая игра. Японская, я так подозреваю. :)
-
Блин. Блин. Какое разное восприятие у нас) этот бантер с Эдером... Мне всегда казалось, что это откровенный стеб над Алотом - мол, ты не очень интересный парень, а вот твоя "половинка" ничего. И это в стиле Эдера. Хз, я всегда именно так этот бантер трактовал. О, если бы Алот пощупал твою Героиню за сиськи, то тебе сразу показали бы табличку: "Game Over. Happy End" ;)
-
Там еще есть бантер, где Хиравиас рассказывает о том, что он иногда просывается сытый и весь в крови, и пытается выпытать у Алота, было ли у него похожее. Ну это откровенный шютк. Ну а почему нет? Алот то тоже далеко не дурак. И с чю у него все отлично.
-
А вы не думали, что Алот просто так всех троллит, а потом "That was Iselmir, not me"?
-
Ага, а Манеха, между прочим, интересуется и Паледжиной, и Изельмир, судя по бантерам. Хотя, это больше похоже не на подкаты, а на простое непосредственное любопытство.
-
Ну почему сразу "опускает руки"? А я вижу это так, что он сражается в синергии с Изельмир - и он орет в ярости сражения, и она ему вторит и поддерживает. Мне кажется, что ты разделяешь все на черное и белое.