Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Phenomenum

Посетители
  • Публикаций

    853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Phenomenum

  1. Phenomenum

    НеЧат 068

    Это я читал, но все-таки очень расплывчатая формулировка. Просьба написать в шапке, когда определитесь с датой и временем. Не хотелось бы в последний момент метаться. Заранее спасибо!
  2. Phenomenum

    НеЧат 068

    Заранее прошу прощения, может быть я не увидел нужной информации, но почему в шапке не написать крупным шрифтом дату и время игры? Вроде как она должна быть завтра. Или послезавтра, хз. Я вот, в первый раз, решил попробовать поиграть и не знаю, как мне планировать свое время. А потом получится так, что о дате игры сообщат в последний момент и я, а может быть и часть других людей, не смогут принять в ней участие. Я допускаю что те, кто играет постоянно, уже привыкли к такому и вам все ок, но со стороны это выглядит как-то... неорганизованно (если выражаться дипломатическим языком).
  3. Пол Вальцман Ветеран Вьетнама, имеет русско-еврейские корни по бабушке. Разведен. Хозяин единственной автомастерской в этом жалком городишке. «Жалком» потому, что относится с презрением к самому городу и всем его жителям. Характер склочный, вспыльчивый, но иногда может оттаять и БЕСПЛАТНО кому-то помочь. Имеет дома мини-арсенал оружия и злую собакен, таким образом огораживая свое личное пространство от непрошенных гостей. На ваш сраный праздник не поехал, ибо соблюдает шаббат: не садится за руль, не разговаривает по телефону, максимум что себе может позволить - дойти до магазина за пивом. Хотя...может нарушать эти правила, в зависимости от собственных таинственных прихотей.
  4. @Sqrat Сорри, че-то замотался. Нормальная девочка получилась.
  5. Я попробую вечером, но не знаю как поведут себя такие резкие тени на лице.
  6. Phenomenum

    НеЧат 068

    Так мы скатимся к андроидам-гейшам. Попса.
  7. Phenomenum

    НеЧат 068

    Это уже было в кино. А вот что-то такого: еще не было.
  8. Phenomenum

    НеЧат 068

    О, мирные терминаторы-домохозяйки. Я в это хочу поиграть.
  9. Phenomenum

    НеЧат 068

    А роботы-то будут?
  10. Пришлось перезалить мод, т.к. обнарушил критическую ошибку, вызывающую черный экран. В стиме обновится сегодня чуть позже. Просьба перекачать.
  11. С выходных там. Вечером постараемся обновить до 3.0.1.
  12. https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/42 ОБНОВЛЕНИЕ 3.0.1 Что-то я решил включить «Обсидиан-стайл» - от предыдущей реализации буквицы, ввиду использования сложных тегов, осталось очень много опечаток (ошибки оф. локализации убрал, а свои добавил). В данной версии, в текстах интерактивных сценок: - Исправлены привнесенные мной ошибки: недостающие кавычки, сдвоенные буквы, отсутствующие пробелы и т.д. - Поправлено оформление прямой речи персонажей, идущее от оф. локализации (не все, но процентов 70%). Я не исключаю единичных ошибок. Тексты еще, в любом случае, надо вычитывать - править оставшуюся прямую речь и форматирование, с учетом новой буквицы. + Отредактирован ряд описаний эффектов зачарований на экипировке + Добавлены исправления для DLC с Мегабоссом (в виде отдельного мини-мода).
  13. Ну там есть прикольные терки с Галавейном. При определенном исходе, можно божка вообще обнулить. В остальном да - бои, бои, бои...
  14. https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/42 СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ (v.3.0)
  15. Phenomenum

    Сопартийцы

    В корне не согласен. Наоборот, это ярче оттеняет наши взаимоотношения с фракциями и создает хоть какой-то конфликт (учитывая то, что в основном сюжете конфликт и антагонист просто отсутствуют). Это покажется несколько радикальным, но я считаю, что если бы ветку с Эотасом выкинули бы из игры, то она бы от этого только выиграла - а то получается, что у нас тут такие интересные политические шуры-муры, но мы вынуждены постоянно отвлекаться от них на основной сюжет. ИМХО.
  16. https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/210 Это так мимими, что я скачал
  17. Да, есть такое, но там делов-то на 10 сек. Еще из полезного: В файле «global» можно поменять модификаторы Здоровья, Точности, Защиты и т.д. для врагов, на каждом уровне сложности. Находим вот этот кусок: [{"Difficulty":"Easy","HealthMultiplier":1,"AccuracyBonus":0,"DefenseBonus":0,"ArmorBonus":0,"PenetrationBonus":0,"LevelMultiplier":1,"RecoveryTimeMultiplier":1,"DisengagementAccuracyBonus":0,"HostileEffectDurationMultiplier":1},{"Difficulty":"Normal","HealthMultiplier":1,"AccuracyBonus":0,"DefenseBonus":0,"ArmorBonus":0,"PenetrationBonus":0,"LevelMultiplier":1,"RecoveryTimeMultiplier":1,"DisengagementAccuracyBonus":0,"HostileEffectDurationMultiplier":1},{"Difficulty":"Hard","HealthMultiplier":1,"AccuracyBonus":0,"DefenseBonus":0,"ArmorBonus":0,"PenetrationBonus":0,"LevelMultiplier":1,"RecoveryTimeMultiplier":1,"DisengagementAccuracyBonus":0,"HostileEffectDurationMultiplier":1},{"Difficulty":"PathOfTheDamned","HealthMultiplier":1.25,"AccuracyBonus":15,"DefenseBonus":15,"ArmorBonus":2,"PenetrationBonus":2,"LevelMultiplier":1,"RecoveryTimeMultiplier":1,"DisengagementAccuracyBonus":0,"HostileEffectDurationMultiplier":1}, {"Difficulty":"StoryTime","HealthMultiplier":0.5,"AccuracyBonus":0,"DefenseBonus":0,"ArmorBonus":0,"PenetrationBonus":0,"LevelMultiplier":0.75,"RecoveryTimeMultiplier":1.5,"DisengagementAccuracyBonus":-25,"HostileEffectDurationMultiplier":0.5}] ...и меняем циферки под себя. Изменения можно вносить сколько угодно раз, в любой момент игры. Т.е. можно более гибко подогнать сложность игры под свои предпочтения. Единственное, что жестко «запаяно» в уровни сложности, это количество врагов.
  18. Кстати, о птичках (можно и в шапку, я считаю): Кому не по нраву штраф к урону способностей с Полными атаками двумя оружиями, заходим в ...Pillars of Eternity II Deadfire\PillarsOfEternityII_Data\exported\design\gamedata, там находим файл «global», открываем его Блокнотом, жмем Ctrl+F, находим фразу "DualWeaponFullAttackDamageMultiplier":0.65 (с кавычками) и меняем на 1 (никакого коэффициента не применяется) или на любое другое число. Использование модов (в т.ч. фикса локализации) в режиме «Испытания Богов»: В том же файле находим "DisableMods":"true" (с кавычками) и меняем на "false".
  19. Ну как... мне вот идея с износом оружия/брони и уменьшенным полем зрения по ночам зашла. А вот первые испытания были действительно тупые.
  20. Апдейт 2.1 https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/42 СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ (v.2.1 релиз)
×
×
  • Создать...