Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Phenomenum

Посетители
  • Публикаций

    853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Phenomenum

  1. https://forums.obsidian.net/topic/91743-portraits/ https://forums.obsidian.net/topic/96828-portraits-ii/ https://forums.obsidian.net/topic/99990-portraits-iii/ https://forums.obsidian.net/topic/103065-portraits-iv/
  2. Вы не выделывайтесь особо про "программы сязанные с песнями". Просто, я никак не могу, у себя в голове, связать эту тему с портретами.
  3. Это что такое? Вы ничего не просили, насколько я помню.
  4. Девчата и ребята, извините меня, что торможу с портретами. Я понимаю, что раз я эту тему создал и предложил свою помощь, то на мне висит некая ответственность. Пусть вас даже 1,5 человека. Я придумал как сделать красивые заглавные буковки в русской локализации, но увы, не рассчитал свои силы и время - примерно на середине процесса у меня уже было такое лицо: Сейчас, ближе к концу, оно такое: Я хочу закончить это дерьмо свое стремление к прекрасному, а потом сделаю портреты. Надеюсь на понимание.
  5. Опять мне плохо. "Licking her bottom lip, Xoti studies the seemingly stranded vessel" - "Облизывая нижнюю губу, Шоти изучает кажущееся пострадавшим судно". Это дословный, не художественный перевод. А теперь, как это переведено в игре, людьми, которые получили за это деньги: "Зоти внимательно смотрит на носителя и проводит языком по нижней губе". Я бы перевел это как "Oблизывая нижнюю губу, Шоти изучает «заброшенное» судно". Vessel - это не только "носитель", но и средство перевозки чего-то. В данном случае, корабель. Я тоже сейчас редактирую диалоги "вслепую" - но, блджад, там можно по контексту все понять! Вообще, английский текст в игре написан более чем достойно. На уровне фанфиков Сальваторе/Перумова.
  6. Баг, на данный момент, состоит в том, что кнопка "Взять все" не всегда работает. Баг известный, Обсидиан обещают исправить в след патче. А вот по поводу английского наименования Ловкости рук, я сам был озадачен - поиск по файлам (как оригинальным, так и в моде) не находит ни одного английского термина. Откуда игра его берет - загадка.
  7. Большие портреты явно расятнуты по вертикали, а маленькие - по горизонтали. Большой портрет размытый. Я чуть поправил. Попробуй начать с этого: Ну и кадрировал бы я по-другому. Посмотри как кадрированы портреты в игре и ориентируйся по ним. Технически, к акварельной стилизации, я не нахожу где придраться - сделано очень круто и аккуратно. Тем более, для первого раза.
  8. Это известный баг игры, с этими строками. https://forums.obsidian.net/topic/103549-12-missing-string-companion-reputation/?hl=reputation Давай, для чистоты эксперимента, выключи мод и посмотри что творится на английском. Но, вряд ли тут можно что-то сделать. Строки в файлах присутствуют (ты их выбираешь в диалогах), но алгоритм похоже не может их найти. Как-то так. Проверь английский. Побольше бы таких "придирчивых".
  9. Когда закончу, надо будет обязательно - внимательно и неспеша - пройти игру, ибо я пропустил кучу веселых моментов: В землю перед вашими ногами вонзается стрела. Вы отскакиваете назад, безуспешно пытаясь заметить лучника. Вы видите как из-за деревьев выходят трое представителей разумных рас, сопровождаемые оскалившимися ручными зверьми. Те, кто стреляет в вас, явно настроены недружелюбно. Hужно осторожно подбирать слова, чтобы договориться с ними. Варианты ответов: 1. "Не стреляйте! Мы мирные миссионеры! У нас даже оружия нет!" 2. "Вы определенно очень расстроены. Может, вам чем-нибудь помочь?" 3. "Следующая выпущенная в меня стрела окажется в одной из ваших задниц! И суну я ее поперек!" "Дайте нам хотя бы слово сказать!" – кричит Алот.
  10. Забавно. Я вчера вечером это исправил, но спасибо за внимательность! В августе выйдет патч и апдейт мода, соответственно, а пока сообщайте обо всех найденных ошибках.
  11. Ага, нашел. И паладиновскую абилку тоже. Ну, по боссам - это логично. А то, что же это за босс получается. Это как в первой части, Молотом Абидона и Духовным двуручем Безглазых можно было ваншотить - и они, мягко говоря, переставали соответствовать своему страшному лорному образу (хотя, по характеристикам, урону и абилкам, они были безусловно сильными). А, и в опиcании абилок они не разделены, по крайней мере, в моем моде (может быть в оф. локализации и было что-то про нежить, но я это убрал и забыл). У меня слова "нежить" и производных от него в файле abilities вообще нет.
  12. Если не сложно, проверь и напиши - думаю, эту информацию надо добавить в описание абилки. P.S. Да как абилка-то на русском называется?
  13. Это надо разбираться. Что за абилка? Сделай скриншот, пожалуйста. В игре есть Звери (любые животные в т.ч. драконы), Духи (блайты и собссно духи), Носители (фамиры, скелеты, конструкты, и вообще лювая нежить), Чудовища (краурипы, огры и т.д,) Древние (грибы, слизни, адаганы, менпугры и пр. природные существа) и Разумные расы. Все. Причем, Носители в англ. оригинале называются словом, которое буквально переводится как "сосуд" - т.е. некое вместилище для души. Я сейчас поиском не смог найти слова "нежить" в файле, где содержатся описания всех абилок.
  14. Нет такого в игре. Вся нежить относится к классу Носителей.
  15. Я жи говорил, посмотри что у них с защитами к различным типам урона))
  16. Выше правильно ответили. Кроме дракона, там есть еще масса неприятных врагов (в т.ч. с телепортами), поэтому или ПРЕВОЗНЕМОГАТЬ, или подождать хотя бы до 12-13 уровня. Кстати, вопрос: а есть ли вообще в игре локация, подобная Утесам Крегсхолда из первой части, где партию недостаточно высокого уровня без шансов закатывают в асфальт?
  17. Я знаю) морской бой никакой, но с абордажами, до определенного момета, туго, а денег хоцца.
  18. Именно. Скорость в бою это называется. С какой скоростью моделька кораблика плавает по карте - абсолютно фиолетово.
  19. Не буду утверждать, но насколько я понял, да. У Жанн лучше спроси, она точно ответит.
  20. С Вами, вроде. Говорилось, что его можно таскать до самого конца игры.
  21. Тогда элем или грогом. Трусливым эльфам - дешевое пойло! Блин, как я клево придумал - вечно страдающий от похмелья Алкот. Заведу себе алкоголика в партии. Глядишь, добрее станет. Решено - с завтрашнего дня буду его планомерно спаивать.
  22. Мда? Это они там что-то твикнули опять? Потому как базовая скорость в бою различалась прилично, а всякие финтифлюшки дают процентный бонус. Надо будет глянуть...
×
×
  • Создать...