
Phenomenum
Посетители-
Публикаций
853 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Phenomenum
-
Сначала прочитал как АлКотишка. Может, переименовать его в игре в Алкота Корвайзера, жрать не давать и круглосуточно поить ромом?
-
Да. А я откуда знаю? Ты же у нас специалист по Идвин.
-
-
У меня мозг выключился после редактирования этого диалога) 20_cv_ydwin
-
Elafa - Эльфа Ладно, я дальше не буду. Дно пробито. Перепишу весь диалог и концы в воду. А ты там давай, высматривай дальше своим зорким глазом)
-
А вот, дошел до этой строки. "Like Edér said, we're friends of your mother's." - "Как и/уже сказал Эдер, мы друзья твоей матери". "Я Эдер, мы друзья твоей матери, как я и сказал" - хахах
-
Про должность мне больше понравилось) Слушай, а вот эта фраза "Буду рад с ним поговорить. Возможно, я смогу помочь" - ее кто говорит, мы или мальчик? Если мы то нужно добавлять Ж-вариант. Если мальчик, то нет.
-
"Came from Dyrwood with her son". - Приехала из (from) Дирвуда со своим сыном" переведено как "Приехала В Дирвуд..." - В четырех первых абзацах три подобных грубых ошибки.
-
Сложно. Не могу уже читать диалоги, когда приходится напрямую сравнивать с английским текстом - у меня начинаются неконтролируемые рвотные порывы. Когда не видишь английский оригинал, то, в принципе, читается нормально, если исключить многочисленные очепятки. Ладно я, с этими буковками... и то, я в 99% лишь переставляю местами слова в предложениях. Но я ограничен 11 буквами. Но тут...переводи как хочешь! А вот фиг. Что такое "Я Эдер, мы друзья твоей матери..."? - мы что уже за Эдера играем? А я томат (с) И так в каждой строчке. Реально нужно заново переводить процентов 80 диалогов. Тьфу.
-
Хахах, 260 новых багрепортов, с момента выходя патча. Я бы на месте Фергюса уже писал бы предсмертное хокку
-
А если выйти в меню и загрузиться?
-
Ловите читера!!! Спасибо. Мне просто надо диалог проверить.
-
Мне без разницы на баги - мне главное до Эотаса дойти потрещать. Желательно, чтобы идти было не далеко.
-
Это муляж Короче, "не идти туда, куда тебя не посылали". Хотя, доступ к Зубам до выполнения квеста на Асонго уж могли бы закрыть - в первой части было несколько таких моментов, которые решались закрытием доступа в локацию. Рукожопы-с. P.S. У тебя сэйва, упомянутого выше, не завалялось?
-
Кстати о птичках. Оригинал: "I don't suppose she would consider quieting down?" - однозначно, вопрос. I don't suppose может переводится как: Я не думаю, вряд ли, я не предполагаю, я не надеюсь, я так понимаю и т.д. Из всего перечисленного лучше всего подходит последний вариант: "Я так понимаю, она не собирается успокаиваться?"
-
Угу, только церез "Ц". Поправил.
-
Так и чего такого? Просто там Эотаса не будет, наверное, и все. А вообще, в играх с открытым миром, я руководствуюсь правилом не идти туда, куда тебя не посылали. Со времен Скайрима научился - там можно было нахватать охапку багов, зайдя по пути в случайную пещеру, которая потом окажется квестовой, и понеслась...
-
Самое удивительное, что за 3 месяца эта зараза у меня ни единого раза не вылетела и не зависла, несмотря на то, что Стимовкие обсуждения и оф. форум пестрят подобным сообщениями. Я встречал много разных забавных багов (самый крутой из них - пистолетчики с автоматическим оружием, палящие как гребаные Клинты Иствуды, без перезарядки), но вылета или зависания - ни одного. Поразительно.
-
А нет ли ни у кого сэйва прямо перед разговором с Эотасом в Зубах Магран? Буду очень благодарен.
-
Я все свободное время трачу на перевод, сорри.
- 388 ответов
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сохранение вот эти файлы мне пришли: Output Log Steam Location: \Steam\steamapps\common\Pillars of Eternity II\PillarsOfEternityII_Data\output_log.txt GOG Location: \GOG\Games\Pillars of Eternity II Deadfire\PillarsOfEternityII_Data\output_log.txt System Specs This will give us most of your computer specs to help us diagnose the problem Windows Location: Press (windowkey + R), Type "dxdiag" and press Enter, Click "Save All Information", Attach the file that you create Там есть старый багрепорт об этом, аж с мая. И недавние записи в нем, говорящие что баг не пофиксили. Етижи-пассатажи, 3!!! месяца прошло. Короче, я напишу еще один багрепорт. Их надо задолбать, чтобы они что-то начали делать. Уроды жопорукие, честное слово... Вот хоть что мне говорите, а в первой части, даже на релизе, было на порядок меньше багов. Тут же какой-то нескончаемый цирк.
-
Было такое. Правда в меньших масштабах. Если есть аккаунт, напиши на форум Обсидианам, приложив файлы сохранений.
-
Done. Слэш был неправильно поставлен.
-
Вообще не то. Ксаурипы слева от Некитаки.