Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Phenomenum

Посетители
  • Публикаций

    853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Phenomenum

  1. Хм... Я не углублялся в квест Алота, но пока не заметил ничего плохого. Изельмир забавная)
  2. Чего-то переборщили они с переносом персонажей, конечно... Все старые персонажи вдруг скопом ломанулись на Архипелаг по каким-то дурацким причинам. Причем, концентрация этих НПС настолько велика, что это выглядит неестественно. И все ради одного простенького, ничего не значащего диалога. Честно говоря, такое себе...
  3. Phenomenum

    Сопартийцы

    Такая же фигня. И это после того, как я посоветовал Эдеру лучше к ней относиться. Баги...они везде.
  4. Видимо, запереться в каюте и ждать, пока сами успокоятся)
  5. Я его просто скрыл. Все осталось как было, в т.ч. описание и чейджлоги (я их не буду редактировать уж). Сейчас залил последнюю версию. В принципе, да, можно и в шапку добавить. https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity/mods/151
  6. Налетай, торопись, разбирай живопИсь!
  7. Отличие в том, что мои правки затрагивают гораздо больше контента - исправлено и дополнено описание почти всех абилок, эффектов от предметов и зачарований, полностью исправлен контент относящийся к крепости, добавлены описания суммарных штрафов от воздействий, комбат-лог и т.д. и т.п. Вместе с тем, я придерживался официального перевода и не городил отсебятины в названиях мобов ( у ss7877 много подобных исправлений чуть ли не с буквальным переводом, что лично мне показалось неуместным, поэтому я и взялся сделать свою версию и заверте...) По мере работы над правками, у нас с ss7877 возникало все больше похожих исправлений и случился такой казус, что я ошибочно обвинил уважаемого коллегу в том, что он украл мою идею с правками в комбат-логе, не посмотрев на даты - в общем, я обтек, извинился, вроде как забыли. Но мне не нравилось, что у нас есть некоторые похожие фишки, поэтому я удалил мод с Нексуса, надеясь найти подходяшие альтернативные решения, а потом че-то работы навалилось то-се... И я как-то забил. Версия 1.1 действительно последняя, хоть я и не на 100% доволен тем, что там есть, но возвращаться к этой теме уже не актуально. Со второй частью есть мысль что-то сделать, но там уровень дичи во много раз превышает первую часть, так что...я пока играю на английском и другим советую делать то же самое))
  8. Это я знаю. Вот и думаю, вдруг тут тоже какие-то ценности можно таким образом выцепить...?
  9. Нет, я для того, чтобы было более полное представление о творящемся в треде. Щас даже сделаю компактней.
  10. Эээ...Нет) Кстати, никто не знает, как теперь генерируется лут в сундуках и ящиках? Так же, как в первой части, по дням или полный рандом?
  11. Специально для тех, кого коробит, в одной из версий беты разделили физ. и магический урон, поставив последний на Решительность - не прокатило.
  12. Я Рогой с 4 Скрытности, смог обворовать сундук губернатора в Порт-Маже только с помощью хлопушек - там маленькое помещение и два охранника + сам Его Сиятельство. Сейчас у меня уже 6, но и это не панацея.
  13. Phenomenum

    Сопартийцы

    Вспомнился бантер Хиравиаса: "...было так холодно, что я уже собирался остричь себе шерсть, чтобы сделать шубу!".
  14. А я их использую, когда нужно что-то украсть из плотно патрулируемого сундука - механика прекрасно работает.
  15. https://www.artstation.com/an-helme https://vk.com/annahelme Ща еще портретиков мне подкинут
  16. Есть одна лазейка: варишь Зелье Вливания Жизненной Силы (находится в разделе зельев второго уровня), выпиваешь во время боя и после окончания схватки здоровье персонажа восстанавливается более чем на половину. Конечно, это эксплоит, т.к. тема неочевидная и вряд ли была задумана разработчиками, но, с учетом того, что этих зелий не наваришь бесконечное количество, ибо в какой-то момент кончатся ингридиенты... В общем, механикую игры это никоим образом не ломает, я в последнем прохождении использовал несколько раз за игру и норм.
  17. Небольшое объявление! Старайтесь ограничиваться двумя портретами, иначе может случится так, что всем придется долго ждать результатов. Так что, выбирайте тщательно.
  18. Фу, Flint, намучился с твоим мужиком. Но уж очень харизматичный тип, мне понравился. Я все ждал, когда же портреты от Анны появятся) Сделаю чуть позже.
  19. Все, что осталось за вчерашний день:
×
×
  • Создать...