Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

art0run

Посетители
  • Публикаций

    163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент art0run

  1. Ты аддон поставил? Там куча допов, разница сразу видна по костюмам альянса в начале игры. Еще посмотри видеосравнение стандарта и мода.
  2. Кто разобрался как получить максимум ресурсов во всех письмах на терминал спектра в моде Spectre Expansion? Сложилось ощущение, что пофигу что там жать надо, всегда жму одобрить, потом это выходит боком (например генно-модифицированные варрены сожрали группу ГОР и кроганов), а где то ресурсов прибавляется наоборот. В итоге всё в принципе как и было остаётся. И какой вариант эвакуации Тессии самый правильный? Вроде все перепробовал, разница небольшая по очкам, максимум где-то 80 очков потерял, при этом последовав совету репортёрши в письме можно срубить бабла на донатах азари альянсу (70 штук). Одобрил использование на войне пыжаков-камикадзе, жесть. Там инструкция есть как ставить. Запускай инсталлер, там вроде всё понятно.
  3. По моему без разницы как применять. Autotoc после установки применять.
  4. Я же объяснил, через окно инсталлера можно поставить только когда алот уже установлен, он тебе и предлагает установить сначала весь текстурный пакет в первый раз. Чтобы отдельные файлы ставить, нужно зайти в MEM.
  5. Для замены текстур можно использовать Alot Installer, просто перетаскиваешь нужную текстуру в окно и выбираешь для какой игры установить. Это если уже стоит алот. Если нет, то используй Mass Effect Modder (MEM), он запускается либо из окна ALOT installer либо из папки Data\Bin\MassEffectModder.exe. Выбираешь вверху на панели игру, дальше Texture Manager, начнётся сканирование игры, потом появится дерево всех файлов с текстурами. Выбирай что надо и заменяй. Еще можно через me3 explorer, но я хз как там че делать. Хотел попробовать, но там такое сканирование, что до пенсии ждать можно.
  6. Да скачай ты с рутора ориджин-рип, он 100% не отличается от лицухи. Игровые архивы там оригинальные.
  7. Форум затемняет загруженные картинки, к скачанным файлам постоянно добавляется какая-то белиберда, приходится переименовывать файл, чтобы был с нужным расширением и нормально открывался.
  8. Блин че за "кнопка сверху"? Кнопка находится внизу, ее описание вверху. И не имеет значения убил ли ты всех врагов или нет, терминал доступен сразу же, можешь прямо во время боя активировать, я проверил только что. Если такая хрень происходит, то переставь игру. Если стоят моды, то проверь порядок установки. Сначала все не графические моды, потом текстурные.
  9. Там три пульта, один по центру и два внизу в коридорах. Также враги могут застрять в стене. Проверь.
  10. Видео как поставить. Качество дерьмо, но должно быть понятно. Добавьте в шапку полезный параметр, чтобы пропуская диалоги, не нажать случайно ненужный вариант. В coalesced.bin в раздел bioinput.ini\sfxgame\sfxgamemodeconversation\bindings пишем вместо ( Name="SpaceBar",Command="Shared_ConvSkip") строку ( Name="SpaceBar",Command="set BioConversationController m_bSkipRequested true | OnRelease set BioConversationController m_bSkipRequested false")
  11. Выбирай понравившуюся тебе прическу по скриншотам (масштаб крути в браузере), дальше качай нужную прическу (это папка DLC) , кидай ее в папку DLC в игре, делай автоток (autotoc через alot installer или через me3 explorer). Дальше нужно в нужном тебе сейве прописать прическу через GibbedSave Editor в разделе Таблица-Отряд-Игрок-Внешний вид-Модель Лица-Модель волос. Прописываешь саму 3д модель волос (MDL), дальше в разделе параметры текстур прописываешь текстуры этих волос. Вот пример: Вроде бы все прически вешаются взамен прописанной модели, поэтому достаточно один раз прописать в сейве эти параметры, а дальше если захочешь поменять прическу, просто удаляешь папку с волосами и ставишь другую. Чтобы начать игру уже с новыми волосами, начни игру и когда появится надпись "еа представляет", закрывай игру. Игра создаст автосейв-вот его и редактируй как показано выше. Потом заходишь и грузишь этот сейв, игра начнется с новой шевелюрой. Блин, хочу отредактировать BIN файл настроек PROJECT VARIETY, распаковать его можно, а вот для запаковки прога не работает. Там пишут папку кидай на экзешник и все, но нихрена не выходит, на секунду появляется ошибка stream чето там. У кого работает распаковщик\упаковщик BIN? Еще в ридми пишут надо NET.FRAMEWORK 4.0 Для работы, но в 10 винде он уже встроен.
  12. О, работает. Только почему фикса этого нет в файлах изначально или в опциональных файлах для загрузки? Видно проблема частая.
  13. Господа, помогайте по модам. Поставил большую кучу модов и не грузится марс, пролог прохожу и все, черный экран. На реддите пишут что виноват егм, сделал как в посте написано и отключил его. Все заработало, но это ж не решение, каждый раз при прохождении включать и отключать. На нексусе в теме егм комменты блокнули. У кого еще такое было? Список модов: VIGNETTE REMOVER, TANK TOP AND THE JACKET, SPECTRE EXPANSION, RESPAWN MISSION OVERHAUL, Project Variety 1.2, PEOM, MIRANDA MOD, ME3Recalibrated, LIARA CASUAL, INTRO OUTFIT - #1 Nilin, EGM и все допы для него, BetterCabinMusic_v2.0, BACKOFF, ARK MOD. Еще смущает, что для егм патч совместимости идет для BACKOFF 1.1 хотя уже давно на нексусе висит 1.2, заблокировал BACKOFF в папке-все равно игра не грузится, значит не в нем дело или хз. Разраб пишет на реддите что так бывает если юзвери модифицируют сейв чтоб носить другую броню, я же только морф башки импортировал. Сомневаюсь что из-за этого. Еще отключал стартовый костюм Нилин из Remember me-Тоже не работает. Видимо все таки егм косячит.
  14. Раз Два Три Четыре Пять Шесть Семь Восемь Девять Десять
  15. Ну да, в цитадели на квартире еще поминки будут. А с модом их нет. Блин, кажись я решил давнюю проблему с тенями в игре, когда полосками все идет по лицу и по другим частям тела. Вот здесь взял строчку конфига. Прописываем в GamerSettings.ini строку shadowdepthbias=0.210000, она убирает замозатенение персонажа. Хоть это и ухудшает по идее графон, но гораздо лучше смотреть на чистое лицо, чем на как будто грязью измазанное багованными тенями. И не надо отключать dof, а то советуют блин отключать, в итоге жуткая картонная картинка, а потом давай решейдом исправлять все.
  16. Ставил тейнмод, щас вот прошел игру. Думал будет что-то прикольное, но этот мод просто меняет тейна на киррахе в сцене с кай леном(или наверное на падока викса, если киррахе помер в ме1). А дальше тейн просто сваливает вместе с доктором мишель с цитадели и шлет парочку писем на терминал, типа он пролечился хорошо от кепраля. Ожидал большего. Ну и еще мод убирает флирт у Веги (тут кому как, по мне так забавно) и добавляет диалог в конце у Андерсона. По мне так если не романсили Тейна в ме2, ставить мод особо смысла не имеет, тк блин киррахе то тоже жалко как бы, че зря спасал его что ли? Меняли бы тогда на викса, он все равно как заглушка для персонажа.
  17. Добавь в coalesced.bin свободную камеру, чтоб со всех сторон смотреть. Ты небось какие-нибудь текстуры для лица ставил перед этим модом, зубы могли и пропасть. У меня зубы на месте.
  18. Зачем смотреть ролик то? Дойди до геймплея, где с андерсоном бежишь, сохранись. А потом уже грузи этот сейв чтоб заставки не смотреть. Цвет волос меняется в редакторе.
  19. Это просто мод, который позволяет менять прическу без редактирования сейва в начале игры. Да. Этот мод и нужен по сути только когда начинаешь новую игру чтобы в заставках сразу была нужная прическа. Если хочешь поменять волосы в середине игры, просто меняешь папку в длц на другую. Игра сама подхватит причесон, тк в сейве уже прописаны модель волос и текстуры. Нет, просто папку с волосами заменишь на другую, уже выше написал, игра подгрузит уже новую модель. Чувак, это древняя игра на ue3, где добавить что-либо невозможно, радуйся хотя бы этому, в первой части чтоб заменить волосы ты бы застрелился. И в описании есть вполне нормальные картинки, если че в браузере масштаб покрути.
  20. Не страдай ерундой. Выбери прическу какую хочешь поставить, скидывай ее папку в длц раздел. Потом прописывай через сейвэдитор для своего перса нужную прическу. Чтобы прическа была видна с самого начала игры в заставках нужно начать новую игру с любой прической и тут же закрыть игру. Игра создает автосейв, его выбираешь в сейвэдиторе и уже прописываешь нужные волосы. Потом заходишь в игру и грузишь автосейв, начинается игра и в заставках сразу будут новые волосы. Для каждой прически есть инструкция как прописать в сейвэдиторе ее.
  21. На аллерс то вроде есть текстурка.
  22. art0run

    Глюки и баги

    Фпс проверь, если зашкаливает, поставь 60.
  23. Мда, из-за разного количества костей или точек в ме2 и ме3, которые образуют лицо, анимация стала выглядеть не очень, хотя она и до этого была не фонтан. Эти свисающие дуги над глазами двигаются во время анимации, лазарус же их убирает-в статике лицо выглядит лучше, а вот во время разговоров получается такая хрень: На глаза наезжает ровная прямая линия. Не катастрофа, но эта упоротость биотварей, зачем-то "улучшивших" анимацию, немного подзаколебала. Пришлось ковыряться в стандартном редакторе, получилось более менее близко: Глаза немного выпученные стали, но в диалогах теперь все нормально. Ну нормально относительно того что было. Так что кто заюзает лазарус имейте в виду косяки с анимацией.
×
×
  • Создать...