Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

exe-cute-er

Boosty - N7
  • Публикаций

    1 355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент exe-cute-er

  1. Почти дочитал "Тевинтерские ночи" на русском, осталось два последних рассказа. Но уже определенно могу сказать, что лучший переводчик - Ксения Карабасова ( ужас Хормака, Восемь коготков). Сами "Восемь коготков" очень понравилось (единственный рассказ, который я не прочитал на английском) - по художественному стиль чуть ли не лучший из представленных. Жаль, что мы потеряли Кортни Вудс как сценариста ДА.
  2.  

     

    1. Shellty

      Shellty

      Заглавная тема ДАО, конечно, безусловный успех, но вся остальная его "фэнтези" музыка звучит примерно одинаково, натурально те же самые аккорды и общая мелодика.

    2. Nevrar

      Nevrar

      Так у нас слава богу и не фентези (Ярости моей не будет предела если музыку к свиткам будет писать не Джереми Соул) но у Зур писал саунд к фоллауту, и он в целом, неплох. Не уверен что Джереми справился бы. 

      Зул фантаст. 
      Соул фентези. 

    3. Doctor Harbinger

      Doctor Harbinger

      Но-но. Музыка у Фоллаутов и первого Круизиса была отличной.

      Собственно, музыка Зура была единственной хорошей вещью в четвертом Фоллыче.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  3. Хороший менеджер - это хороший менеджер. На его позиции компанией грамотно нужно управлять, а не игры делать своими руками.
  4. Безупречные - Pure Совершенные - Paragon
  5. Миранда не прекращает борьбу с инопланетянами:

    https://youtu.be/QPistcpGB8o

    1. RuzMad

      RuzMad

      Звёздный Лорд, Миранда Лоусон и Омни-мэн. Прекрасное трио для спасения мира)

    2. ireneginger

      ireneginger

      блин так непривычно слышать голос Миранды где-то кроме масс эффекта xD

  6. Так и представляю: новым ГГ в конце хочу убить Соласа, но влетает Инквизитор и пытается помешать. В итоге, Дориан и Варрик помогают мне убить Соласа и Инквизитора. Вот это было бы мощно.
  7. Только не это. Основная фишка серии - отсутствие центрального протагониста. Если Инквизитор будет играть существенную роль в ДА4 - Эпик Фейл и бесталанность сценаристов.
  8. Речь именно о Цитре и его геймплее.
  9. Это слишком хорошо, чтобы быть правдой.
  10. Один из артов скорее намекает, что спутницей будет она. Но двух воронов точно дать не могут. Видимо, арты подбирали так, чтобы нас запутать.
  11. Выходит, Тэя была на соло-арте с воронами?
  12. Вполне вероятно, просто слили. Дабы люди не питали ложных надежд и не вайнили во время релиза.
  13. Интересно было бы оказаться в ДА4 перед выбороv между поддержкой Венатори или Люцернов. Но наши друзья левачки такого не предоставят при том, что это очень даже логично легло бы в Тевинтерскию канву. Вот вам и отыгрыш.
  14. Раз уж об этом речь - ДА построен на серой морали. Однозначно хороших сторон в ней нет. Например, за 6-7 прохождений ДАИ я выбирал разные стороны, в разных конфигурациях. Зависело это от взглядов и интересов самого персонажа, которым я играл. Лично же у меня мнения, касательно большинства моментов в игре, как такового нет, ибо оперирую логикой и моралью, не имеющими место в рамках ДА. Тут я отсылаю к, в целом, бездарной работе сценаристов, которые ни средневеково-фэнтещийную, ни современную системы критериев оценки не смогли воссоздать. Что я связываю с ограниченностью охвата взглядов их "потрясающей диверсити командой". Думаю, намек, о чем я, достаточно прозрачен. Единственное однозначное мнение - Соласа на дыбу. Его кулстори формата: "никогда такого не было и вот опять", нисколько не вразумительны.
  15. Ну хз. На струнах фанатов персонажей он отыгрывает, в любом случае.
  16. Он потешается над вами. Ибо столь недалёким не может быть, как это выглядит после его заявлений.
  17. Забавляет, когда свой хедканон активно навязывают окружающим. По сути, фактология выборов и диспозиции персонажей в разветвленных РПГ - мутное г%?но, перетирать которое нет смысла от слова совсем.
  18. Есть подозрения, что север Тедаса решили в очень многом сделать контрастным югу, не только в народах и обычаях. Плюс разнообразят сеттинг ссылаясь на воздействие красного лириума и Гиланнайн. Всё-таки, в отличие от некоторых, считаю, "Тевинтерские ночи" - далеко не проходняк, а мостик между трилогией ДА и продолжением, экспозиция по тому, с чем мы соприкоснемся в игре. Почему предыдущие части назвал трилогией - подозреваю, некий софт-ребут грядет.
  19. Перечитывая "Тевинтерские ночи", уже на русском, только понял то, что было, вроде как, на поверхности: в ДА4 может и не быть тех типов демонов, которые нам встречались в предыдущих частях. Пока прочитал 6 рассказов и уже нам представляют двух: "Голод" и "Сожаление".
  20. Имхо, зря обольщайтесь тому, что от мультиплеерной части отказались. Учитывая, что продакшн длился на момент отказа минимум год, это может сыграть злую шутку. К тому же, кулсториз об причинах провала уж слишком прохладные и далеко не внедрение мультиплеера губит игры.
×
×
  • Создать...