-
Публикаций
1 574 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент exe-cute-er
-
Завышали ожидания и чуть не убили франшизу (как с Киберпанком 2077
-
А вы тут потом чтобы ругали разработчика :)
-
Ну, они обозначили в тексте, что понимают под альфа билдом. А дальше только гадать можно. Если у них реально наработки из Антема качественно были применены - может и состояние вполне ничего. А может и очень даже плохое состояние быть, что там еще работать и работать. Мы не можем ни о каких сроках говорить. Думаю, что и сами Биовары не могут спрогнозировать.
-
В моем посыле суть не в качестве маркетологов, а в том, что в текущих реалиях длинные рекламные компании, тем более в долгостроях, скорее вредны, нежели полезны. И Биовары делают верно.
-
Трап или не трап - вторично. Маркетологи принесли ему отчет и он принял решение, что лучше информационный вакуум, например.
-
1. - Покажите уже хоть что-нибудь!!! 2. Показали хоть что-нибудь (например, арт или скрин альфа билда). 3. - Фууу - это все, что вы можете показать? Игра ужасна!!! Мобилка!!! ММО!!! 4. Перестают показывать. 5. Return to пункт номер 1
-
1. Никаких определенных ожиданий у меня нет. Очевидно, игра будет отличаться геймплейно от предыдущих частей. А остальное только время покажет. 2. Другое - не значит плохое. То, что стилистика и т.п. могут не зайти фанатам - очень вероятно. Но и за время разработки возраст core-аудитории игры начал, скорее всего, разниться с возрастом основной ЦА игры, которую определили разработчики (у предыдущих частей - 13-25, судя по нарративу). Поэтому то, что мы стареем - наша проблема, а не разработчиков, увы. Разумеется, не нравится, что в текущем формате развития продуктов, акцент на core-аудитории, как я расцениваю, достаточно слабый.
-
Именно поэтому разработчики и не показывают ничего пока игра не готова. А то увидели люди что-то в одной из первых итераций функции и начинают фантазировать.
-
Всяким ирденам и аксиям дано лорное обоснование. И в ДА4 какое-нибудь да дадут. Как и в любой другой игре. Низкое качество обоснования, например, не делает игру ММО.
-
По такой логике и The Witcher можно в MMO определить.
-
Что за мода везде ММО приплетать (не только вы)? В ролике скорее соулслайк был.
-
Паладин-паладин. :)
-
Типа такого? :)
-
Мелочь, но в билде РД есть иконки паладина и монаха. Монах: Паладин:
-
На молот и меня закинуло. Не совсем точно выше сформулировал.
-
Это хорошо. Кстати, еще такой баг у меня был: когда платформа внизу, при попытке извлечи из формы скрафченное, персонажа вверх на ыступ перекидывает. Вернуться можно только упав.
-
Та же зона с квестом Шэдоухарт выглядит немалой. Еще лифт есть, который, наверняка, ведет не к одной лишь маленькой комнате.
-
А это точно баг, а не новая механика? Типа: крафтите только что-то одно. Хоть это и было бы тупо, учитывая кайфовость вещей из кузницы.
-
Первый крафт нормально проходит. А второй произвести нельзя и, соответсвенно, нет окон, которые можно было бы закрыть.
-
Видимо не понятно выразился. Как было: 1. Воткнул ингридиенты для длинного меча; 2. Сделал меч; 3. Убил босса; 4. Забрал меч и дал Лаэзэль; 5. Поднял платформу; 6. Рычаги на верхней части платформы заблокированы, но, если телепортироваться вниз, платформу можно опустить (ситуацию с крафтом не меняет).
-
Вынимать и не дает игра :)
-
Как ее разблокировать после первого изготовления? :)
-
Оружие то я извлек, потом уже блокируется открытие
-
Когда после первой ковки подходил к Кузне, всплывала надпись о том, что не поддается и нельзя открыть.
-
Еще вопрос по Кузнице: в РД можно выковать только одно оружие/бронь?