Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

exe-cute-er

Boosty - N7
  • Публикаций

    1 355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент exe-cute-er

  1. Из PHB. А Гитьянки, Тифлинги, дуэргары, драконорожденные и полу-эльфы, как бонус
  2. На безрыбье и рак - щука. Но лучше бы уже и загружать, и играть иметь возможность на 72 часа раньше.
  3. А какая разница, если играть получится только 3 августа?
  4. Полагаю, и то, и другое будет иметь место. Прононс у него местами такой себе. Сейчас переслушиваю и не могу разобрать. Варианты: 1. Эмоциональность подачи исказила его Can 2. Так жесто заглатывает t в can't, что на слух теряется.
  5. Согласен. Именно поэтому и играю на DX11. Ну и из-за HDR. За что купил, за то и продаю. Специально несколько раз переслушал этот момент. Ну хз. Мне например, крафт заходит.
  6. А в версии DX11 есть HDR, в отличие от Vulcan. Надеюсь, они просто не акцентировали внимание на этом, но реализовали HDR и RT на обоих API.
  7. В игре есть Vulcan Инфа от Волфхарта, находящегося на последней PFH (основные тезисы из не обсужденного тут ранее): 1. Мыльность картинки и падение FPS на PFH связаны с проблемами OBS, а не игрой. 2. Сложность игры выбирается на старте прохождения и потом ее нельзя менять. 3. Наутилоид переделан: сама карта, сцены и лут. 4. Да, по его словам, у рас у которых есть +2/+1 к каким-то статам, есть возможность выбирать статы с этими прибавками произвольно, но работает не совсем как правило TCE. Пенальти никаких он не обозначил при таком распределении. 5. Варианта Человека не будет - по крайней мере на релизе. 6. Респекаться можно у NPC из первого акта с именем начинающимся на W (не та ли нежить, которая присоединяется к лагерю?). 7. Телосложение, кроме пола, нельзя менять у полу-орков, драконорожденных, дварфов, полуросликов, гитьянки. 8. Судя по всему, можно собрать небинарного персонажа с членом и женской грудью, мужским голосом, женскими лицом и прической. 9. Есть крафт алхимии (яды, гранаты, хилки и т.п.). На старте уже доступны базовые рецепты. Остальные, видимо, находим по ходу игры или методом тыка - как в ДОСах. 10. Ключница и мешок для зелий лежат в инвентаре со старта игры. 11. Еду можно держать не в инвентаре персонажа, а в сундуке в лагере, чтобы применять ее в конце длительного отдыха. 12. Одежду для ношения в лагере можно покупать в городе и перекрашивать. Сам Волфхарт не может подтвердить покраску брони. 13. В игре, в зависимости от игровой зоны, разные лагеря. Есть даже длительный отдых в тавернах. Например, упомянута тварена "Эльфийская песнь". 14. В игре много магических предметов, включая легендарные. Некоторые предметы являются билдообразующими. Некоторые предметы раскрываются только в руках (на теле) определенных рас. 15. Некоторые магические предметы на персонаже запускают у врагов или NPC пассивные проверки навыков, которые влияют на их поведение. Типа пассивной проверки внимательности у нас во время путешествия. (Не уверен, что верно понял) 16. Визуальное отображение игровой карты сильно улучшили - больше создает ощущения партии в ДнД. Отчасти это можно заметить на компасе со стрима PFH. 17. Город очень большой, можно посещать канализацию. В городе немало уникальных существ: кобольды, гиффы (если верно расслышал). 18. Борислав Славов - не только хороший композитор, но и славный малый. Волфхарт пообщался с ним на ужине после PFH. 19. Волфхарту показали локацию находящуюся очено далеко от города, которую, по его словам никто не ожидает, на фоне показал подводные кадры из последнего тизера. Также намекнул на посещение других планов. 20. Посетить можно чуть ли не каждый дом в городе. 21. Спутники могут попасть в тюрьму.
  8. Посмотрю. Быть может получится прояснить. Кстати, пару лет назад была инфа, что Ларианы намерены в релизную версию БГ3 добавить ray tracing. Есть информация о текущем положении дел у кого-либо?
  9. Поддерживаю - удобство билдования всю специфику отыгрыша рас со всеми плюсами и минусами убирает. И при том, что Вариант Человека не заявлен. Единственное - это есть у Драконорожденных в книгах правил (FTD). Быть может у кого-то еще?
  10. Это из-за OBS. Там были просадки даже в тех местах игры, которые в РД на максимальных настройках идут гладко.
  11. Буду играть Темным Желанием монахом тени, идущим на пути искупления. Романсить буду Шэдоухарт. Очень хорошая пара для борьбы с внутренними демонами. Такая пока мысль на первое прохождение.
  12. Сжала потные ладошки :)
  13. Опция романтического ответа Астариона: "Большой - это то, ради чего я тут!"
  14. Хотел романсить Шэдоухарт, но влетела Карлах. Есть месяц на выбор. :)
  15. Я так и сделал. На старте брал в Гоге, а потом захотел в стиме.
  16. Дополню. Это не тот самый Тав, которым мы играем без ориджина. А следователь в квесте называется Тавом. А Тав - просто антиспойлер.
  17. Все магические классы в ориджинах тогда будут? Такое себе. И ни барда, ни монаха.
  18. Неужто - драконорожденный монах, таки? Причем, судя по квесту - это тот самый следователь Тав.
  19. Я знаю что имел ввиду и не нужно меня поправлять. Поясню. Провалы в большинстве ситуаций не вырезают контент, а ведут по другому пути. И некоторые игроки в при прохождении, когда знакомы со спойлерами, изначально продуывают конкретный сценарий по-которому идут. Замечу, сценарий, а не общий вектор - например, отыгрывать истинного нейтрала. Такой подход, в принципе, в принципе лишен смысла в играх с кубиками и проверками, так как пласт рандомного кайфа вырезает.
  20. Играть в ролевые игры с кубиками и гореть от того, что не можешь пройти по придуманному в голове сценарию - особая форма мазохизма. Зачем тогда вообще в это играть? Вопрос риторический.
×
×
  • Создать...